C#中KeyDown和KeyPress区别】的更多相关文章

1.比如说TexBox 输入'a' 按下->触发KeyDown事件,然后去处理 ->将a显示输入到文本框后 ->触发KeyPress事件…
keydown和keypress这些事件是当一个对象具有焦点时进行按下或松开一个键时发生的. keydown在按下的时候返回键盘上的代码值,然后由TranslateMessage函数翻译成字符,并且由keypress返回字符值. 所以也可以理解为,keydown获取键盘的代码值,而keypress获取键盘的字符值(ASCII字符). 如果是只想读字符,用keypress,如果想读状态,用keydown. 如果一直按住键盘,会不停产生keydown和keypress事件. 参考: keypress…
研究了一下KeyDown,KeyPress 和KeyUp ,发现之间还是有点学问的. 让我们带着如下问题来说明,如果你看到这些问题你都知道,那么这篇文章你就当复习吧:) 1.这三个事件的顺序是怎么样的? 2.KeyDown 触发后,KeyUp是不是一定触发? 3.三个事件的定义 4.KeyDown.KeyUp 和KeyPress 之间的区别 5.如何区分是否按的是小键盘? 6.PrScrn按键三个事件能够捕获吗? 7.{菜单键}和{开始键}KeyPress能够捕获吗? 8.如何捕获系统的组合键?…
Windows窗体通过引发键盘事件来处理键盘输入以响应Windows消息,大多数Windows窗体应用程序都通过处理键盘事件来以独占方式处理键盘输入. 1.按键的类型 Windows窗体将键盘输入标 识为由按位Keys枚举表示的虚拟键代码.使用Keys枚举,可以综合一系列按键以生成单个值,这些值与WM_KEYDOWN和 WM_SYSKEYDOWNWindows消息所伴随的值相对应.另外,程序开发人员可通过处理KeyDown或KeyUp 事件来检测大多数物理按键操作.字符键是Keys枚举的子集,它…
keydown:用户在键盘上按下某按键是发生.一直按着某按键则会不断触发(opera浏览器除外). keypress:用户按下一个按键,并产生一个字符时发生(也就是类似shift.alt.ctrl之类的键,它不产生字符,是不会触发press的.用户按了一个能在屏幕上输出字符的按键keypress事件才会触发).一直按着某按键则会不断触发. keyup:用户释放某一个按键是触发. 1.KeyPress主要用来捕获数字(注意:包括Shift+数字的符号).字母(注意:包括大小写).小键盘等,除了F1…
研究了一下KeyDown,KeyPress 和 KeyUp 的学问.让我们带着如下问题来说明: 1.这三个事件的顺序是怎么样的? 2.KeyDown 触发后,KeyUp是不是一定触发? 3.三个事件的定义 4.KeyDown.KeyUp 和KeyPress 之间的区别 5.如何区分是否按的是小键盘? 6.PrScrn按键三个事件能够捕获吗? 7.{菜单键}和{开始键}KeyPress能够捕获吗? 8.如何捕获系统的组合键? 9.通过什么方式捕获PrScrn按键事件? (一)键事件按下列顺序发生:…
虽然从字面理解, KeyDown是按下一个键的意思, 但实际上二者的根本区别是, 系统由KeyDown返回键盘的代码, 然后由TranslateMessage函数翻译成成字符, 由KeyPress返回字符值. 因此在KeyDown中返回的是键盘的代码, 而KeyPress返回的是ASCII字符. 所以根据你的目的, 如果只想读取字符, 用KeyPress, 如果想读各键的状态, 用KeyDown. keydown:用户在键盘上按下某按键是发生.一直按着某按键则会不断触发(opera浏览器除外).…
Shift 是一个集合变量. type TShiftState = set of (ssShift, ssAlt, ssCtrl, ssLeft, ssRight, ssMiddle, ssDouble); 也就是说TShiftstate类型有ssShift, ssAlt, ssCtrl, ssLeft(鼠标左键), ssRight(鼠标右键), ssMiddle(鼠标中键), ssDouble (鼠标双击) Value Meaning ssShift The Shift key is held…
keyup.keypress和keydown事件都是有关于键盘的事件 1. keydown事件在键盘的键被按下的时候触发,keyup 事件在按键被释放的时候触发    keydown.keypress事件触发在文字还没敲进文本框,这时如果在keydown.keypress事件中输出文本框中的文本,得到的是触发键盘事件前的文本,而keyup事件触发时整个键盘事件的操作已经完成,获得的是触发键盘事件后的文本 注意:        KeyDown触发后,不一定触发KeyUp,当KeyDown 按下后,…
Shift 是一个集合变量. type TShiftState = set of (ssShift, ssAlt, ssCtrl, ssLeft, ssRight, ssMiddle, ssDouble); 也就是说TShiftstate类型有ssShift, ssAlt, ssCtrl, ssLeft(鼠标左键), ssRight(鼠标右键), ssMiddle(鼠标中键), ssDouble (鼠标双击) Value Meaning ssShift              The Shif…