第5条:避免创建不必要的对象 本条主要讲的是一些反面教材,希望大家引以为鉴. ①无意中使用自动装箱导致多创建对象. public class Sum { public static void main(String[] args) { Long sum = 0L; for (long i = 0; i < Integer.MAX_VALUE; i++) { sum += i; } System.out.println(sum); } } sum被声明为Long而不是long,意味着每次i都要被自…
第1条:考虑用静态工厂方法代替构造器 通常情况下,我们创建一个对象采取new的形式,但是还有一种方法也是经常使用到的,它的名称叫做静态工厂方法. 例如,java中基本类型boolean的包装类Boolean就采用了这种方式,源代码如下: public static Boolean valueOf(boolean b) { return (b ? TRUE : FALSE); } 当然,除了valueOf这种比较low的名字之外,我们常用的还有getInstance(最常见),newInstanc…
第7条:避免使用终结方法 这一条讲的简直是不知所云.先简单记下来其中说出的几条: ①显式终止方法的典型例子有InputStream.OutputStream和java.sql.Connection上的close方法,以及java.util.Timer上的cancel方法.这些方法一般与try-catch连用,在finally中调用显式的终止方法.终结方法的意义在于这些close方法忘记调用时,充当安全网的作用(感觉扯淡,close都会忘,终结方法能记得?). ②finalize方法,源自Obje…
第3条:用私有构造器或者枚举类型强化Singleton属性 这一条,总体来说,就是讲了一个小技巧,将构造器声明为private,可以实现单例.具体有以下几种实现的方式. ①最传统的单例实现模式,可能有很多变种,核心思想是私有化构造器. public class Singleton { private static final Singleton INSTANCE = new Singleton(); private Singleton(){}; public static Singleton g…
1.优先考虑用静态工厂方法代替构造器2.遇到多个构造器参数时要考虑使用构建器Builder解决参数过多,不可变类型.私有构造方法,静态类的构造方法提供必要参数,剩下可选.new xxx.build()3.用私有构造器或者枚举类型强化Singleton属性.单例:无状态.实现单例如果实现序列化接口,可能会在序列化和反序列化导致有多个实例产生.枚举的实现方法可以解决,但是枚举不太好去继承.枚举是目前最佳实现单例的方法.4.通过私有构造器强化不可实例化的能力5.优先考虑依赖注入来引用资源.资源都是单例…
创建和销毁对象 一.静态工厂方法代替构造器 静态工厂方法的优缺点 优点: 1.可以自定义名称(可以将功能表述的更加清晰) 2.不必每次调用都创建新的对象(同一对象重复使用) 3.返回的类型可以是原返回类型的任何子类型对象 4.简化创建对象时的代码 缺点: 1.如果不含有公开的构造器,就不能被子类化 2.和普通的静态方法没有区别 二.遇到多个构造器参数时考虑用构建器 如果我们现在需要编写一个描述客户信息的类,在客户的信息中名字是一定有的,其他的信息都是可能用,我们使用三种方法去完成: 1.重叠构造…
第19条:接口只用于定义类型 这一条就举了一个反例,说有些接口中只包含常量.这是对接口的不良使用.要实现相同的功能,应该使用不可实例化的工具类(第4条说过). public class PhysicalConstants { private PhysicalConstants() { } // Prevents instantiation // Avogadro's number (1/mol) public static final double AVOGADROS_NUMBER = 6.02…
声明:原创作品,转载时请注明文章来自SAP师太技术博客( 博/客/园www.cnblogs.com):www.cnblogs.com/jiangzhengjun,并以超链接形式标明文章原始出处,否则将追究法律责任!原文链接:http://www.cnblogs.com/jiangzhengjun/p/4254987.html 第一章      前言 略... 第二章      创建和销毁对象 1.            考虑用静态工厂方法代替构造器 条)调用私有构造器,如果要抵御这种攻击,可以修…
第10条:始终要覆盖toString 这一条没什么好讲的,就是说默认的toString方法打印出来的是类名+@+十六进制哈希码的值.我们应该覆盖它,使它能够展示出一些更为详细清晰的信息,这个看实际情况吧. 第11条:谨慎地覆盖clone 有时候会出现这样的场景,你需要备份一些数据,对其一进行修改时,另外一个不受影响.这样,直接Foo a = new Foo(); Foo b = a; 是不可行的,b引用和a指向的是同一个对象. 这一条讲了很多,最后的总结是,Cloneable接口坑很多,因此最好…
第8条:覆盖equals时请遵守通用约定 ①约定的内容 自反性.对于任何非null的引用值x.x.equals(x)必须返回true. 对称性.对于任何非null的引用值x和y.当且仅当y.equals(x)返回true时,x.equals(y)必须返回true. 传递性.对于任何非null的引用值x.y和z,如果x.equals(y)返回true,并且y.equals(z)也返回true,则x.equals(z)也必须是true. 一致性.对于任何非null的引用值x和y,只要equals的比…
第12条:考虑实现Comparable接口 这一条非常简单.就是说,如果类实现了Comparable接口,覆盖comparaTo方法. 就可以使用Arrays.sort(a)对数组a进行排序. 它与equals方法有点类似,但是,因为Comparable接口是参数化的,而且comparable方法时静态的类型,因此不必进行类型检查,也不需要对它的参数进行类型转换.返回负值代表小,正值代表大,0代表相等.…
第15条:使可变性最小化 通过一个复数类来看不可变类. public final class Complex { private final double re; private final double im; private Complex(double re, double im) { this.re = re; this.im = im; } public static Complex valueOf(double re, double im) { return new Complex(…
如果我们使用一个投资行为的程序库: #include "stdafx.h" #include <iostream> #include <memory> using namespace std; class Investment { public: }; class InvestmentFactory { public: virtual Investment* createInvestment() { Investment * inV = NULL; return…
第21条:用函数对象表示策略 这一条其实也没说啥,就是策略模式.碰到这种场景时,定义一个策略接口,然后不同策略子类实现它,主类包含这个接口的引用就可以了. 第22条:优先考虑静态成员类 嵌套类是指被定义在另一个类的内部的类.嵌套类存在的目的应该只是为它的外围类提供服务.嵌套类包括四种:静态成员类.非静态成员类.匿名类和局部类.除了第一种之外,其他三种都被称为内部类. 听起来很绕,其实区分还是很简单的. 首先,如果没有放在方法内部,那就是成员类(根据具体情况决定要不要做成静态的).放在方法内部,那…
第13条:使类和成员的可访问性最小化 设计良好的模块的模块与设计不好的模块区别在于,设计良好的模块会隐藏所有的实现细节,把它的API与他的实现清晰地隔离开来.然后模块之间只通过API通信. 信息隐藏之所以非常重要,是因为它可以有效地解除各模块的耦合性,使这些模块可以独立地开发.测试. 类和接口有两种访问级别.包级私有和公有,包级私有就是没有任何修饰符(也有书上翻译成友好的),如果只有这个包中会调用,那么就应该把它做成包级私有的. 总而言之,应该尽可能地降低访问性.除了公有静态final域的特殊情…
第17条:要么为继承而设计,并提供文档说明,要么就禁止继承 第18条:接口优于抽象类 这两条中,提到了一个很重要的概念骨架实现.也就是说,抽象类实现接口的形式.这样的好处是,接口本来不能提供默认的实现,现在可以在抽象类中实现一些关键的方法.结合了接口和抽象类的优点.例如AbstractCollection,就是一个骨架实现. 另外,在查看源码的过程中,发现居然接口中也可以有方法体了.查了一下,原来是java8的新特性,用default关键字. public interface Collectio…
最近在研读<Effective Java>一书,读书不做点笔记,感觉很容易就忘掉,于是用本篇博客来记录阅读此书的笔记. 郑重声明: 由于是<Effective Java>一书的笔记,所以大部分内容基本来自此书,还有一小部分是自己的理解. 第1条 考虑用静态工厂方法代替构造器 一般来说,获取一个类的实例,大家想到的都是通过该类的公有构造函数来new 一个实例,而第一条推荐我们可以考虑使用静态工厂方法来创建实例,这里的工厂方法并不直接对应于设计模式中的工厂方法模式. 静态工厂方法与构造…
第二章  创建和销毁对象 第一条 使用静态工厂方法替代构造器,原因: 静态工厂方法可以有不同的名字,也就是说,构造器只能通过参数的不同来区分不同的目的,静态工厂在名字上就能表达不同的目的 静态工厂方法不用每次调用的时候都创建新的对象(其实是因为它是static的,所以只能用static的,所以是一早就创建了,不需要重复创建吧..),比如书中 Boolean.valueOf(boolean) public static final Boolean TRUE = new Boolean(true);…
序言 <effective java>可谓是java学习者心中的一本绝对不能不拜读的好书,她对于目标读者(有一点编程基础和开发经验)的人来说,由浅入深,言简意赅.每一章节都分为若干的条目,完全可以利用平时的零碎时间片来阅读和思考.仅仅是阅读了第二章,创建和销毁对象,从静态工厂.构造器等基础得不能再基础的知识,却使我有一种特别的感觉,就如同见到一位会使我怦然心动的女生,那种惊喜,是那么的美妙,却也是那么的震撼.原来女生还能够如此地美,原来书,所谓让人头晕的编程类书籍,可以写得如此地好,直击心灵,…
Effective Java笔记一 创建和销毁对象 第1条 考虑用静态工厂方法代替构造器 第2条 遇到多个构造器参数时要考虑用构建器 第3条 用私有构造器或者枚举类型强化Singleton属性 第4条 通过私有构造器强化不可实例化的能力 第5条 避免创建不必要的对象 第6条 消除过期的对象引用 第7条 避免使用终结方法 第1条 考虑用静态工厂方法代替构造器 对于类而言, 最常用的获取实例的方法就是提供一个公有的构造器, 还有一种方法, 就是提供一个公有的静态工厂方法(static factory…
前言 主要学习创建和销毁对象: 1.何时以及如何创建对象 2.何时以及如何避免创建对象 3.如何确保它们能够适时地销毁 4.如何管理对象销毁之前必须进行的清理动作 正文 一.用静态工厂方法代替构造器 获取类的实例的常用方法有: 1.公有的构造器 2.公有的静态工厂方法 下面通过Boolean类(基本类型boolean的包装类)的简单示例来学习: //公有的构造器 public Boolean(String s) { this(parseBoolean(s)); } //公有的静态工厂方法 pub…
Effective Java(1)-创建和销毁对象…
[Effective Java] 创建和销毁对象篇 1. 优先考虑用静态工厂方法代替构造器 优点: - 静态工厂方法相比于构造器,它们有名称 - 不需要每次在使用的时候创建一个对象 - 可以返回原返回类型的任何子类型的对象 - 在创建参数化是来的时候,代码更加简洁 缺点: - 不能被子类化(因为鼓励程序使用复合,而不是继承) - 与其他的静态方法实际上没有任何区别(想要查明如何实例化一个类比较困难) 常用静态工厂方法名称: - valueOf(类型转换方法) - of - getInstance…
本篇主要总结的是<Effecticve Java>中关于创建和销毁对象的内容. 比如: 何时以及如何创建对象 何时以及如何避免创建对象 如何确保及时销毁 如何管理对象销毁前的清理动作 考虑用静态工厂方法代替构造器 使用静态工厂的优势: 有名称 不必每次调用的时候都创建一个新的对象 返回原返回类型的任何子类型对象 在创建参数化类型实例时,代码更加简洁. 使用静态工厂的缺点: 类如果不包含公有的或者受保护的构造器,就不能被子类化 与其他的静态方法实际上没有任何区别 举个例子: public cla…
第二章 创建和销毁对象 1.考虑用静态工厂方法代替构造器 四大优势: i. 有名称 ii. 不必在每次调用它们的时候都创建一个新的对象:   iii. 可以返回原返回类型的任何子类型的对象: JDBC(Java Database Connectivity) 服务提供者框架(Service Provider Framework) 服务接口.提供者注册API.服务访问API.服务提供者接口(负责创建其服务实现的实例): iv. 在创建参数类型实例的对象,它们使代码变得更加简洁 下面是一个Boolea…
目录 第1条:考虑使用静态工厂方法代替构造器 第2条:遇到多个构造器参数时考虑用构建器 第3条:用私有构造器或者枚举类型强化Singleton属性 第4条:通过私有构造器强化不可实例化的能力 第5条:避免创建不必要的对象 第6条:消除过期的对象引用 第7条:避免使用终结方法 第2章 创建和销毁对象 第1条:考虑使用静态工厂方法代替构造器 通过使用静态工厂方法而不是使用构造器来创建类. 举例:Boolean.valueOf(boolean)方法,将boolean转换为Boolean对象引用. 有以…
Effective STL 读书笔记 标签(空格分隔): 未分类 慎重选择容器类型 标准STL序列容器: vector.string.deque和list(双向列表). 标准STL管理容器: set.multiset.map和multimap. 非标准STL序列容器: slist(单向列表)和rope(重型字符串?). 非标准STL关联容器: hash_set.hash_multiset.hash_map和hash_multimap.(c++11引入了unordered_set.unordere…
Effective STL 读书笔记 本篇文字用于总结在阅读<Effective STL>时的笔记心得,只记录书上描写的,但自己尚未熟练掌握的知识点,不记录通用.常识类的知识点. STL按照容器类型,可以分为标准序列容器(deque,vector,list,string),标准关联容器(map,multimap,set,multiset),另外,还有非标准容器,序列类型有slist和rope,关联类型有hash_**类相关容器.标准关联容器总是保持排列顺序. 在关联容器中,确保关联容器对于所使…
2015年进步很小,看的书也不是很多,感觉自己都要废了,2016是沉淀的一年,在这一年中要不断学习.看书,努力提升自己 计在16年要看12本书,主要涉及java基础.Spring研究.java并发.JVM.分布式之类的.在今年面试的时候深受打击,到处都是问分布式.集群的?难道现在工作两三年的都这么牛逼了?都在搞分布式.集群之类的? 2016书单如下: 1.深入理解Java虚拟机:JVM高级特性与最佳实践---(已看,预计今年看三遍) 2.Oracle查询优化改写技巧与案例---(已看) 3.Ef…
创建和销毁对象 >考虑用静态工厂方法替代构造器. 优点: ●优势在于有名称. ●不必再每次调用他们的时候都创建一个新的对象. ●可以返回原返回类型的任何子类型的对象. ●在创建参数化类型实例的时候,他们使代码更加简洁. 缺点: ●类如果不含公有的或者受保护的构造器.就不能被子类化. ●他们与其他的静态方法没有任何区别. >遇到多个构造器参数的时候考虑用构建器. >用私有的构造器或者枚举类型强化Singleton属性. >通过私有构造器强化不可实例化的能力. >避免创建不必要的…