Font Rending 的 Hint 机制对排版的影响[转] 在设计一种 Font 时,设计者使用的是一个抽象的单位,叫做 EM,来源于大写 M 的宽度(通常英文字体中大写 M 的宽度最大).EM 即不同于在屏幕显示时用的像素(Pixel)也不同于打印时用的点(Point; 1/72 inch),他是一种相对单位,随着字体和字号的不同变化.通常对于一个 12 号的字体一个 EM 的长度等于 12pt. 实际设计时会将 EM 分成更小的单位,一般成为 EM Unit,TrueType 中一般是…
参考文档:http://www.datastax.com/documentation/cassandra/1.2/webhelp/index.html#cassandra/dml/dml_about_hh_c.html Hint机制是Cassandra的特性当一致性不要求时保证了写入的高可用性.但临时故障发生如网络问题,Hint机制显著地提升了反应的一致性.通过配置cassandra.yaml文件,你选择是否启用Hint机制. 一.Hint机制是如何工作的 当一个写入发生,应当被写入的副本节点被…
[Android] 字体使用dp单位避免设置系统字体大小对排版的影响 以魄族mx3为例,在设置->显示->字体大小中能够选择字号大小例如以下图: 图1. 魄族mx3 会导致软件在有固定定高的界面中"已关联"显示不全然. 例如以下图. 图2. 字体显示不全然 解决此问题为把TextView中的字体大小的单位由sp改为dp就可以. 此样例展示的仅仅是因为字体大小设置后导致的高度上内容无法全然显示.还有还有一种情况是因为字体变大,本来仅仅要一行就能够显示全然的内容如今折行为两行.…
近期看到同事写的一段代码,非常easy吧就是: <LinearLayout android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_centerVertical="true" android:orientation="horizontal" android:gravity="center_ve…
1.提纲 什么是iOS的事件分发机制 ? 一个事件UIEvent又是如何响应的? 手势对于响应链有何影响? 2.事件分发机制 2.1.来源 以直接触摸事件为例: 当用户一个手指触摸屏幕是会生成一个UITouch对象,多个手指就是多个对象,手指移动系统会更新对象的相应信息. 系统会将UITouch对象封装生成一个事件UIEvent对象,将这个事件交给最佳具有响应能力的视图处理. 系统有个UIResponder类,只有继承UIResponder的类才具有响应事件能力,所以UIKit系统控件大多是继承…
作为缓存系统都要定期清理无效数据,就需要一个主键失效和淘汰策略. >>EXPIRE主键失效机制 在Redis当中,有生存期的key被称为volatile,在创建缓存时,要为给定的key设置生存期,当key过期的时候(生存期为0),它可能会被删除. (1)影响生存时间的一些操作 生存时间可以通过使用 DEL 命令来删除整个 key 来移除,或者被 SET 和 GETSET 命令覆盖原来的数据, 也就是说,修改key对应的value和使用另外相同的key和value来覆盖以后,当前数据的生存时间不…
在使用PHP的OO模式开发系统时,通常大家习惯上将每个类的实现都存放在一个单独的文件里,这样会很容易实现对类进行复用,同时将来维护时也很便利 一.autoload机制概述 在使用PHP的OO模式开发系统时,通常大家习惯上将每个类的实现都存放在一个单独的文件里,这样会很容易实现对类进行复用,同时将来维护时也很便利.这也是OO设计的基本思想之一.在PHP5之前,如果需要使用一个类,只需要直接使用include/require将其包含进来即可. 下面是一个实际的例子: 代码如下: /* Person.…
PHP自动加载__autoload的工作机制 PHP的懒加载lazy loading 在 2011年11月12日 那天写的     已经有 4559 次阅读了 感谢 参考或原文   服务器君一共花费了11.683 ms进行了2次数据库查询,努力地为您提供了这个页面.   试试阅读模式?希望听取您的建议   在使用PHP的OO模式开发系统时,通常大家习惯上将每个类的实现都存放在一个单独的文件里,这样会很容易实现对类进行复用,同时将来维护时也很便利.这也是OO设计的基本思想之一.在PHP5之前,如果…
http://blog.jobbole.com/71095/ 对于缓存失效,不同的缓存有不同的处理机制,可以说是大同中有小异,作者通过对Redis 文档与相关源码的仔细研读,为大家详细剖析了 Redis 的缓存过期/失效机制相关的技术原理与实现细节. 下面是作者原文: 作为一种定期清理无效数据的重要机制,主键失效存在于大多数缓存系统中,Redis 也不例外.在 Redis 提供的诸多命令中,EXPIRE.EXPIREAT.PEXPIRE.PEXPIREAT 以及 SETEX 和 PSETEX 均…
参考:http://blog.sina.com.cn/s/articlelist_1221155353_0_1.html 作为一种定期清理无效数据的重要机制,主键失效存在于大多数缓存系统中,Reids也不例外.在Redis提供的诸多命令中,EXPIRE.EXPIREAT.PEXPIRE.PEXPIREAT以及SETEX和PSETEX均可以用来设置一条Key-Value对的失效时间,而一条Key-Value对一旦被关联了失效时间就会在到期后自动删除(或者说变得无法访问更为准确).可以说,主键失效这…