1.Pairs(对组) (1)class pair可以将两个值视为一个单元.任何函数需返回两个值,也需要pair. (2)便捷地创建pair对象可以使用make_pair函数 std::make_pair(32,'@') 等价于 std::pair(int,char)(42,'@') 2.Class auto_ptr (1)auto_ptr是一种指针:它是"它所指向的对象"的拥有者(owner).所以,当身为对象拥有者的auto_ptr被摧毁时,该对象也将遭到摧毁.auto_ptr要求…
<Linux内核设计与实现>第八周读书笔记——第四章 进程调度 第4章 进程调度35 调度程序负责决定将哪个进程投入运行,何时运行以及运行多长时间,进程调度程序可看做在可运行态进程之间分配有限的处理器时间资源的内核子系统.只有通过调度程序的合理调度,系统资源才能最大限度地发挥作用,多进程才会有并发行的效果. 调度程序没有太复杂的原理,最大限度地利用处理器时间的原则是只要有可以执行的进程,那么就总会有进程正在执行,但是只要系统中可运行的进程的数目比处理器的个数多,就注定某一给定时刻会有一些进程不…
20135307 张嘉琪 第八周读书笔记 第四章 进程调度 调度程序负责决定将哪个进程投入运行,何时运行以及运行多长时间,进程调度程序可看做在可运行态进程之间分配有限的处理器时间资源的内核子系统.只有通过调度程序的合理调度,系统资源才能最大限度地发挥作用,多进程才会有并发行的效果. 调度程序没有太复杂的原理,最大限度地利用处理器时间的原则是只要有可以执行的进程,那么就总会有进程正在执行,但是只要系统中可运行的进程的数目比处理器的个数多,就注定某一给定时刻会有一些进程不能执行,这些进程在等待运行,…
<Linux内核分析>读书笔记(四章) 标签(空格分隔): 20135328陈都 第四章 进程调度 调度程序负责决定将哪个进程投入运行,何时运行以及运行多长时间,进程调度程序可看做在可运行态进程之间分配有限的处理器时间资源的内核子系统. 4.1 多任务 多任务操作系统就是能同时并发地交互执行多个进程的操作系统. 多任务系统可以划分为两类: 非抢占式多任务 进程会一直执行直到自己主动停止运行 抢占式多任务 Linux/Unix使用的是抢占式的方式:强制的挂起进程的动作就叫做抢占. 像所有unix…
4   Visual Effects    视觉效果        读书笔记 第四章 Well, circles and ovals are good, but how about drawing rectangles with rounded corners? Can we do that now, too? Steve Jobs   We looked at the layer frame in Chapter 3, "Layer Geometry," and the layer…
第四章进程调度 进程调度程序可看做在可运行太进程之间分配有限的处理器时间资源的内核子系统.调度程序是多任务操作系统的基础.通过调度程序的合理调度,系统资源才能最大限度地发挥作用,多进程才会有并发执行的效果. 最大限度地利用处理器时间的原则是,只要有可以执行的进程,那么总会有进程在执行. 4.1多任务 多任务操作系统就是能同时并发地交互执行多个进程的操作系统.多任务能使多个进程处于堵塞或者睡眠状态.就是任务位于内存内但是不被执行,直到某一事件发生. 分类: l  非抢占式:除非进程自己主动停止运行…
http://www.cnblogs.com/batteryhp/p/5000104.html 第四章 Numpy基础:数组和矢量计算 第一部分:numpy的ndarray:一种多维数组对象 实话说,用numpy的主要目的在于应用矢量化运算.Numpy并没有多么高级的数据分析功能,理解Numpy和面向数组的计算能有助于理解后面的pandas.按照课本的说法,作者关心的功能主要集中于: 用于数据整理和清理.子集构造和过滤.转换等快速的矢量化运算 常用的数组解法,如排序.唯一化.集合运算等 高效的描…
第四章 分而治之 在指导了如何进行基本使用之后,又再次进入理论模块. Hazelcast的基本策略就是切片分区,默认是271个片.内置一个 partition table记录那个节点是那个分区,并在hazelcast.partition.table.send.interval时间进行同步 如果有节点加入,就允一允分片,以此类推.例如: 1个节点时候: 2个节点时候: 4个节点时候: 有3个参数控制分区 backup-count:备份数(修改一个数据,需要同步修改备份数据才算完成) async-b…
1.什么是序列式容器?什么是关联式容器? 书上给出的解释是,序列式容器中的元素是可序的(可理解为可以按序索引,不管这个索引是像数组一样的随机索引,还是像链表一样的顺序索引),但是元素值在索引顺序的方向不一定是有序的.下面这幅图是SGI STL中的各种容器,图中内缩表示内含关系,类似于UML类图里面的组合关系.比如说heap内含一个vector,表示heap是借由vector实现的. 2.vector vector概述 vector的空间是动态分配的,对vector进行size()操作得到的结果是…
标签(空格分隔): 20135321余佳源 第四章 进程调度 调度程序负责决定将哪个进程投入运行,何时运行以及运行多长时间,进程调度程序可看做在可运行态进程之间分配有限的处理器时间资源的内核子系统. 4.1 多任务 多任务操作系统就是能同时并发地交互执行多个进程的操作系统. 多任务系统可以划分为两类: 非抢占式多任务 进程会一直执行直到自己主动停止运行 抢占式多任务 Linux/Unix使用的是抢占式的方式:强制的挂起进程的动作就叫做抢占. 像所有unix的变体和许多其他现代操作系统一样,Lin…
基础知识 Class的定义由两部分组成:class的声明,以及紧接在声明之后的主体.主体部分由一对大括号括住,并以分号结尾.主体内的两个关键字public和private,用来标示每个块的"member访问权限".Public member可以在程序的任何地方被访问,private member只能在member function或是class friend内被访问. class的前置声明(forward declaration),将class名称告诉编译器,并未提供此class的任何…
本章的标题是字符串的格式化输入/输出,重点介绍输入和输出. 本章的第一段示例代码和上一张示例代码很相近,代码就不贴了,新出现的特性是使用了一个数组来存放字符串,C预处理命令和strlen()函数. 下面具体介绍这些概念. 1.字符串 C语言没有为字符串定义专门的变量类型,而是存储在char数组中. 注意: 1.scanf()读取字符串时,会在遇到第一个空白字符串,制表符或者换行符处停止读取.所以使用%s的scanf()只会读取一个单词而非整个句子(C语言一般用gets()来处理一般的字符串).…
1. 对栈的操作 栈是一种特殊的列表,栈中的元素只能通过列表的一端进行访问,即栈顶.类似于累起一摞的盘子,只能最后被放在上面的,最先能被访问到. 就是我们所说的后入先出(LIFO). 对栈主要有入栈push,出栈pop,获得栈顶元素peek, 三个方法. 2. 栈的实现 基本类结构如下: function Stack(){ this.dataStore = []; this.top = 0; this.push = push; this.pop = pop; this.peek = peek;…
本章内容: 操纵日期和缺失值 熟悉数据类型的转换 变量的创建和重编码 数据集的排序,合并与取子集 选入和丢弃变量 多说一句,数据预处理的时间是最长的……确实是这样的,额. 4.1一个示例 4.2创建新变量 算术运算符:+.-.*./.^(**)(求幂).x %% y(取余运算).x %/% y(整数除法). transform函数: transform函数现在只用于数据框.对数据框进行操作. 例子: mydata <- transform(mydata, sumx = x1+x2, meanx…
1.一个物理层的网络,例如以太网,可以同时被多个不同的网络层所使用.例如网络中的一些主机使用TCP/IP协议,其他主机使用其他的网络协议. 2.设备驱动软件从不关心IP数据报中的目的IP地址.这也是为什么要有ARP的原因.既然局域网中能够采用广播的方式传递数据,那为什么不把每个包都进行广播,然后让目的主机核对IP地址呢?原因就在于物理层首先需要核对数据帧中的目的物理地址是否与自己的地址相匹配,如果不匹配就可能被丢弃了,网络层都没有机会进行IP地址的匹配.而且每个包都使用广播的方式,让每台主机都到…
1.空语句只包含一个分号,它本身并不执行任何任务,其适用的场合是语法要求出现一条完整的语句,但并不需要它执行任何任务. 2.C语言中并不存在专门的“赋值语句”,赋值就是一种操作,在表达式内进行.通过在表达式后面加上一个分号,就可以把表达式转变为语句.因此,表达式 x = y + ; ch = getchar(); 实际上是表达式语句,而不是赋值语句. 3.if语句的语法如下: if( expression ) statement else statement 其中,括号是if语句的一部分,而不是…
  示例一:Game Engine Part 1 更加完善游戏的基本流程 Graphics添加了以下几个方法,beginScene和endScene提高绘图,showBackbuffer去掉了clear方法 // Reset the graphics device. HRESULT reset(); // get functions // Return direct3d. LP_3D get3D() { return direct3d; } // Return device3d. LP_3DDE…
P92 压缩 P102 序列化 序列化:将结构化对象转为字节流便于在网上传输或写到磁盘进行永久性存储的过程 用于进程之间的通信或者数据的永久存储 反序列化:将字节流转为结构化对象的逆过程 Hadoop中的序列化:在Hadoop中,系统中多个节点上进程间的通信是通过远程过程传输RPC来实现的. RPC协议将消息序列化成二进制流后发送到远程节点,远程节点接着将二进制流反序列化成原始信息. Avro:一个独立于编程语言,并基于 IDL的序列化框架,非常适合用于Hadoop的大规模数据处理…
<C#从现象到本质>读书笔记第4章C#和面向对象 面向对象程序设计OOP 面向对象的三大特性是: 1)封装:类可以将它的成员私有化,只暴露它认为应当暴露给外界的成员.通过私有化成员,外界不必了解这些成员的实现细节. 2)继承:子类可以继承父类,从而简单地自动实现父类所有的成员,并增加自己的成员.通过方法的重写和隐藏,子类还可以修改父类的行为. 3)多态:实际上是继承的一种特殊情况,此时,子类一定会复写父类的行为(通常父类没有提供代码).接口和抽象类都是多态的体现. 通过继承和多态,增强代码的复…
<Linux内核设计与实现>读书笔记--第五章 标签(空格分隔): 20135321余佳源 第五章 系统调用 操作系统中,内核提供了用户进程与内核进行交互的一组接口.这些接口让应用程序受限的访问硬件设备,提供了新进程与已有进程进行通信的机制,也提供了申请操作系统其他资源的能力.提供接口主要是为了保证系统稳定可靠,避免应用程序恣意妄行. 使应用程序受限地访问硬件设备 提供创建新进程与已有进程进行通信的机制 提供申请操作系统其他资源的能力 知识点回顾: 系统调用:需要int 0x80模拟中断让硬件…
(尊重劳动成果,转载请注明出处:http://blog.csdn.net/qq_25827845/article/details/76690961冷血之心的博客) 博主准备恶补一番Java高并发编程相关知识,接下来将阅读该书,并且进行比较详细的总结,好记性不如烂笔头,加油. Java多线程编程实战指南(核心篇)读书笔记(四),主要记录该书第七章和第八章的基本概念等知识,后续部分将会持续更新哦~欢迎关注本博客. 目录: Java多线程编程实战指南(核心篇)读书笔记(一) Java多线程编程实战指南…
Android群英传笔记--第四章:ListView使用技巧 最近也是比较迷茫,但是有一点点还是要坚持的,就是学习了,最近离职了,今天也是继续温习第四章ListView,也拖了其实也挺久的了,listview可谓是老牌大将了,很多的应用场景都要使用它,他也是我们用得最多的控件之一了,虽然现在出来了一个RecyclerView,但是ListView的地位一时半会儿还是撼动不了的,这就促使我们更加应该去把他掌握了 一.Listview常用优化技巧 我们一步步来把ListView学习好 1.使用Vie…
<Linux内核设计与实现>第六周读书笔记——第三章 20135301张忻估算学习时间:共2.5小时读书:2.0代码:0作业:0博客:0.5实际学习时间:共3.0小时读书:2.0代码:0作业:0博客:1.0耗时估计的公式:Y=X+X/N ,Y=X-X/N 第3章 进程管理20 3.1 进程20 进程就是处于执行期的程序(目标码存放在某种存储介质上),但进程并不仅仅局限于一段可执行程序代码.通常进程还要包含其他资源,像打开的文件,挂起的信号,内核内部数据,处理器状态,一个或多个具有内存映射的内存…
<Linux内核设计与实现>读书笔记--第一二章 20135301张忻 估算学习时间:共2小时 读书:1.5 代码:0 作业:0 博客:0.5 实际学习时间:共2.5小时 读书:2.0 代码:0 作业:0 博客:0.5 耗时估计的公式:Y=X+X/N ,Y=X-X/N 第一章 Linux内核简介 1.1 Unix的历史 由于Unix系统设计简洁并且在发布时提供源代码,所以许多其他组织和团体都对它进了进一步的开发. Unⅸ虽然已经使用了40年,但计算机科学家仍然认为它是现存操作系统中最强大和最优…
<Linux内核设计与实现>第四周读书笔记--第五章 20135301张忻 估算学习时间:共1.5小时 读书:1.0 代码:0 作业:0 博客:0.5 实际学习时间:共2.0小时 读书:1.0 代码:0 作业:0 博客:1.0 耗时估计的公式:Y=X+X/N ,Y=X-X/N 5.1 与内核通信57 系统调用在用户空间进程和硬件设备之间添加了一个中间层,该层主要作用有三个: 首先它为用户空间提供了一种硬件的抽象接口,举例来说当需要读写文件的时候,应用程序就可以不去管磁盘类型和介质,甚至不用去管…
<Linux内核设计与实现>第五周读书笔记——第十一章 20135301张忻 估算学习时间:共2.5小时 读书:2.0 代码:0 作业:0 博客:0.5 实际学习时间:共3.0小时 读书:2.0 代码:0 作业:0 博客:1.0 耗时估计的公式:Y=X+X/N ,Y=X-X/N 第18章 调试295 调试工作艰难是内核级开发区别于用户级开发的一个显著特点,相比于用户级开发,内核调试的难度确实要艰苦得多.更可怕的是,它带来的风险比用户级别更高,内核的一个错误往往立刻就能让系统崩溃. 驾驭内核调试…
linux读书笔记(3章) 标签(空格分隔): 20135328陈都 第三章 进程管理 3.1 进程 进程就是处于执行期的程序(目标码存放在某种存储介质上).但进程并不仅仅局限于一段可执行程序代码( Unix称其为代码段,text section).通常进程还要包含其他资源,像打开的文件,挂起的信号,内核内部数据,处理器状态,一个或多个具有内存映射的内存地址空间及一个或多个执行线程(threa do fexecution),当然还包括用来存放全局变量的数据段等. 程序本身并不是进程,进程是处于执…
linux读书笔记(5章) 标签(空格分隔): 20135328陈都 第五章 系统调用 5.1 与内核通信 系统调用 让应用程序受限的访问硬件设备 提供创建新进程并与已有进程通信的机制 提供申请操作系统其他资源能力 系统调用在用户空间进程和硬件设备之间添加了一个中间层.该层主要作用有三个. 首先,它为用户空间提供了一种硬件的抽象接口.举例来说,当需要读写文件的时候,应用程序就可以不去管磁盘类型和介质,甚至不用去管文件所在的文件系统到底是哪种类型. 第二,系统调用保证了系统的稳定和安全.作为硬件设…
<Linux内核设计与实现>读书笔记——第一二章 第一章 Linux内核简介 1.1 Unix的历史 简洁:仅提供系统调用并有一个非常明确的设计目的. 抽象:Unix中绝大部分东西都被当做文件,这种抽象使对数据和对设备的操作是通过一套相同的系统调用接口来进行的(open().read().write().lseek().close()). 可移植:使用C语言编写,使其在各种硬件体系架构面前都具备令人惊异的移植能力. 进程创建迅速:有独特的fork()系统调用,一次执行保质保量地完成一个任务.简…