提供PPT嵌入Winform/WPF解决方案,Winform/WPF 中嵌入 office ppt 解决方案 Winform/WPF 中嵌入 office ppt(powerpoint)解决方案示: 1. 在winform中操作ppt,翻页.播放.退出:显示 总页数.当前播放页数 2. 启动播放ppt时录制视频,ESC退出后停止录制 3. 启动播放ppt直播推流,ESC退出后停止推流 4. 录制电脑桌面.摄像头头像.声音保存为本地视频:   -- 适用于老师.医生.课件分享等5. 推流:讲演讲人…
注:适用于WIN10及WIN10.ubuntu双系统耳机无声音的问题. 在WIN10的引导下,安装了Ubuntu的桌面版,作成了双系统,可是发现了一个问题:进入Win10后插耳机会没有声音,扬声器有声音. 一.分别尝试了如下解决办法(单纯针对WIN10系统无声音): 1.分别尝试了从设备管理器.驱动精灵更新驱动,也从华硕官网下载了旧版本的原始驱动,都无果. 2.使用Realtec 以及系统声音管理器,都找不到耳机这一选项. 3.WIN 自带的疑难解答,解决不了. 4.插入麦克好用,耳机没有声音,…
在项目中,我们会需要录制电脑播放的声音,比如歌曲,电影声音,聊天声音等通过声卡音箱发出的声音.那么如何采集呢?当然是采用SharpCapture!下面开始演示关键代码,您也可以在文末下载全部源码: 设置授权 第一步:在引用了SharpCapture.dll之后,调用SharpCapture方法之前,一定要先通过下面代码来设置授权信息,如果是试用版,直接输入Test即可. KeyMgr.SetKey("Test"); 获取ISoundcardCapture的示例 从之前的一篇博文中,我们…
在Linux中使用 Audacity 录制电脑播放的声音非常简单,其实主要设置不在 Audacity 上,而是要设置好输入设备并选择对录音输入源. 首先确认输入设备中 内置音频的Monitor 没有被静音 然后选择 Audacity 的录音输入源 先点击 Audacity 的录音按钮开始试录才能在录音程序中看到 Audacity ,选择from为 内置音频的Monitor 即可:…
安装win10后耳机声音正常,而外放没声音.检查了小喇叭.播放器和设备管理器一切正常,驱动也重装了好些次.喇叭音量设置.视频音量设置均正常.花费很多时间,结果发现是键盘上有个小喇叭+的键的问题.按fn和喇叭加就有声音了.…
CPU:RK3399 系统:Android 音频IC:ES8316 功放IC:NS4150 以前也在 RK3399 上调试过 ES8316,功能都正常,新主板只是更换了功放IC,就出现无声音的问题(仔细听是喇叭声音很小很小). 音乐播放器中,有的歌曲有声音,有个无声音 视频播放器中,只能听到背景音,人物说话声听不见 系统声音设置中,闹钟音量正常,媒体音量和通知音量无声音 下面是音频相关的原理图: 既然闹钟声音正常,就不用考虑底层音频模块加载的问题 1.调整设置中的媒体音量和闹钟音量,用示波器测试…
㈠定义 ASCII ((American Standard Code for Information Interchange): 美国信息交换标准代码)是基于拉丁字母的一套电脑编码系统,主要用于显示现代英语和其他西欧语言.它是最通用的信息交换标准,并等同于国际标准ISO/IEC 646.ASCII第一次以规范标准的类型发表是在1967年,最后一次更新则是在1986年,到目前为止共定义了128个字符. ㈡表达方式 ★ASCII 码使用指定的7 位或8 位二进制数组合来表示128 或256 种可能的…
文件编码格式 阶段一:ASCII 阶段二:ANSI(本地化) 如:GBK.GB2312 阶段三:UNICODE(国际化) 如:UTF-8 ASCII(American Standard Code for Information Interchange,美国信息互换标准代码)是一套基于拉丁字母的字符编码,共收录了 128 个字符,用一个字节就可以存储,它等同于国际标准 ISO/IEC 646. ASCII 规范于 1967 年第一次发布,最后一次更新是在 1986 年,它包含了 33 个控制字符(…
博客中的文章均为meelo原创,请务必以链接形式注明本文地址 sounddevice是一个与Numpy兼容的录音以及播放声音的包. 安装sounddevice包 直接通过pip就能安装. pip install sounddevice 播放音乐 首先,用numpy生成440Hz的正弦波 import numpy as np fs = 44100 # Hz f = 440 # Hz length = 5 #s myarray = np.arange(fs * length) myarray = n…
至 Android 录制声音的应用,Android提供 MediaRecorder 类别.大约MediaRecorder可以参考一个特定的解释<Android开发之MediaRecorder类具体解释>. 使用MediaRecorder录制声音的步骤: 1) 创建 MediaRecorder 对象. 2) 调用MediaRecorder对象的setAudioSource()方法设置声音来源.一般传入 MediaRecorder. AudioSource.MIC參数指定录制来自麦克风的声音. 3…
  对于使用 Windows 系统电脑的小伙伴来说,可能有很多人会遇到电脑没有声音的问题.苹果 Mac 电脑也会出现没有声音的问题,不过相对较少.这里以我遇到的一个没有声音的问题为例,简单介绍处解决的方法.   工具/原料 苹果 Mac 电脑 方法/步骤   当苹果 Mac 电脑没有声音的时候,这时在屏幕顶部菜单栏中的喇叭会显示为灰色不要用状态,如图所示   在一开始可能我们都会按键盘上的控制声音的按键,看看是不是声音关闭了.不过这时在屏幕上显示声音已经是最大了,但却会有一个被禁用的标志.  …
Debian耳机声音问题 关于Debian声音问题 debian testing基本系统安装无声音问题解决 耳机声音问题 之前耳机声音一直正常,使用部分软件更改声卡设置后,计算机可以播放外音,但是耳机声音没有了,一起来看看 检查系统音量 #alsamixer 选择不同的声卡分别找到Headphone一项进行设置 将Headphone一项的音量设置到最大 注意:若Headphone一栏标识为MM则按m键切换至00,这样耳机插入便有声音了 参考资料 [1]. debian testing基本系统安装…
自带的QuickTime + Soundflower 可完美解决,同时录系统的声音和mic声音,也可以只录系统声音. 安装Soundflower 在应用程序 -> 实用工具,里面找到“音频 MIDI 设置” 点左下角“+”,新建一个“聚集设备”,勾选右边的“内建麦克风”和“Soundflower(2ch)”. 再新建一个“多输出设备”,勾选“内建输出”和“Soundflower(2ch)” 系统偏好设置 -> 声音,输出,选“多输出设备”. 输入,选“聚集设备”. 打开QuickTime,文件…
症状描述 Cnario Player正常工作期间, 更改了电脑的Windows系统计算机名称(不是登录Windows的用户名), 重启后, 新计算机名生效. 此时Cnario自动启动, 但没有进入播放画面, 可以看到Cnario Player的软件界面, 界面中的播放按钮呈灰色, 表明已经在播放进程, 也没有音频播放: 原因分析 出现这个原因是因为计算机名称更换了, 因为Windows可以扩展多个屏幕显示, 每个屏幕可显示不同的内容, Cnario Player要将Layout的内容分区播放至每…
作者:殊哥链接:https://www.zhihu.com/question/20251726/answer/94938941来源:知乎著作权归作者所有.商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处. 刚好也遇到,自带的QuickTime + Soundflower (免费)可完美解决,可以同时录系统的声音和mic声音,也可以只录系统声音.(本机OSX 10.11.3.据网友说10.10也可以.其他未测.) 1. 先装Soundflower:GitHub - mattingalls/Soun…
音源组件(AudioSource) 音源是场景中在某个位置的发声装置,好像一个喇叭.它播放着音频片段 (Audio Clip). 发出的声音将输出到声音监听器(audio listener),或者声音混淆器(audio mixer).稍后再说混淆器,一般相机会默认自带一个AudioListener组件,也就是说一个场景中,存在了默认相机的情况下,我们只要添加一个音源,设置了播放的音频片段,就可以完成播放的操作,而对于听到的声音强弱和效果,则根据后续需要解释的参数来决定. 音源可以播放任意类型的音…
3D声音 3D立体声和2D声不同的地方是它是会随着距离衰减的,距离越近声音越大,距离越远声音越小. 1: 声音: 背景音乐和音效; 2: 声音文件支持的格式: ogg, mp3, wave, AIFF; ogg比较流行,很多安卓里面的声音使用ogg的格式是为了绕开mp3的版权 ogg和mp3都比较常用 wave和ogg.mp3比起来比较大,没有压缩的数字音乐,可以直接写到声卡里面 3:音频管理器: Edit-->ProjectSetting--> Audio;和物理引擎一样有管理器 Globa…
TAG: linux, alsa, oss, pulseaudio, esd, aRts DATE: 2013-08-13 Linux声音系统有些混乱,它有三套音频驱动: OSS (Open Sound System), 商业版的OSS,和ALSA (Advanced Linux Sound Architechture). 所以底层驱动有OSS和ALSA两套API. 一.声卡的工作原理 音频驱动的主要作用是驱动声卡工作,所以也叫声卡驱动. 声卡的主要作用是完成数模转换. 当电脑播放声音时,将数字…
1. 听觉系统的感知特性: MPEG声音的数据压缩和编码不是依据波形本身的相关性和模拟人的发音器官的特性,而是利用人的听觉系统的特性来达到压缩声音数据的目的,这种压缩编码称为感知声音编码. 许多科学工作者一直在研究听觉系统对声音的感知特性,下面介绍已经用在MPEG Audio压缩编码算法中的三个特性:响度.音高和掩蔽效应. 1.1. 对响度的感知 声音的响度就是声音的强弱.在物理上,声音的响度使用客观测量单位来度量,即dyn/cm2(达因/平方厘米)(声压)或W/cm2(瓦特/平方厘米)(声强)…
问题描述: 扬声器有声音,耳机没有声音,重装了驱动也没有用,系统配置.耳机也没有问题,具体原因我不太清楚,参考网址:http://forum.ubuntu.org.cn/viewtopic.php?f=48&t=395197 解决方法: 将电脑重启或者睡眠,重新配置耳机即可. 以前总是遇到这样的问题,但总是捣鼓一阵电脑后就可以使用了,一直不明白怎么解决问题的.…
本系列文章主要是介绍 Web Audio API 的相关知识,以及 web语音通信 中会遇到的一些问题,阐述可能存在错误,还请多多斧正! 通过设备获取音频流会不可避免的渗入一些杂音,这些杂音可能来自你周边的环境,也有可能来自录音设备本身,一些低频的声音还好,人耳难以分辨出来,但是那些高频的白噪声对音质的影响是特别大的,如我们听收音机没有调到正确的频率上,会听到吱吱兹兹的刺耳的杂音.这些杂音不仅增大了音频流信号本身的体积,而且我们的耳朵也不喜欢,所以在传输之前必须对音频做相应的滤波处理. 本文地址…
转自迅为论坛:http://bbs.topeetboard.com 准备工作 1.下载 vim 在命令行上输入 apt-get install vim 下载 vim 2.输入 vim /etc/hosts 在所打开界面的第一行最后写上 iTOP4412-ubuntu-desktop 保存退出 解决声音的方法既然是声音问题我理所当然的考虑到声音设置.但是当我看到声音设置图标的小喇叭时候发现它好像被“静音”了,然而我点击“Sound Setting”进入设置界面后发现静音选项“Mute”并没有选中:…
在上一篇中,简单的使用界面元素快速实现了一个游戏中的二级页面,这种直接在游戏页面上做UI的做法并不太好,原因是,UI会让游戏的压力变大,即使它是隐蔽的,如果同样的功能在其它的地方也是一样的,那么就要写多个同样的逻辑吗?例如设置界面,游戏中的设置界面基本上功能都是一样,如果每个UI中都做一遍,是多么愚蠢的办法?在UI的代码设计中,一般来说,单独的功能不会在其它的地方用到,如GameOver,就直接写在UI里,而如果是通用功能,则最好的做法是做一个通用的单例类或者工厂类在需要的时候将它们初始化,在多…
这是老版本的教程,为了不耽误大家的时间,请直接看原文,本文仅供参考哦! 原文链接https://developer.microsoft.com/EN-US/WINDOWS/HOLOGRAPHIC/holograms_220 空间声音可以赋予你的全息对象生命,使它们在我们的世界中像真实存在一样. 全息对象由光和声音组成,如果你碰巧找不到你的全息对象,空间声音可以帮助你找到它们. 空间声音不像你在收音机上听到的典型声音,它是位于3D空间的声音. 有了空间声音,你可以使全息对象听起来像他们在你身后,旁…
//MmSystem播放Wav格式声音 //MmSystem 支持 *.wav声音格式 snd ->SoundRecorderuses MmSystem; //引用MmSystem//播放系统声音{.Default //这个只要是字符串('str')就好MailBeepSystemExclamationSystemExitSystemHand}PlaySound ('SystemExit',0, snd_Async);//PChar类型字符串//播放列表框中的声音PlaySound(PChar(…
以下为网上下载然后拼接-- Android声音管理AudioManager使用 手机都有声音模式,声音.静音还有震动,甚至震动加声音兼备,这些都是手机的基本功能.在Android手机中,我们同样可以通过Android的SDK提供的声音管理接口来管理手机声音模式以及调整声音大小,这就是Android中AudioManager的使用. 以下分别是AudioManager设置声音模式和调整声音大小的方法. 如何获取声音管理器: AudioManager audioManager = (AudioMan…
一.APNS 1.注册 [[UIApplication sharedApplication] registerForRemoteNotificationTypes:UIRemoteNotificationTypeBadge | UIRemoteNotificationTypeSound | UIRemoteNotificationTypeAlert]; 复制代码 2.服务器推送(JAVA) PushNotificationPayload payLoad =  PushNotificationPa…
问题:Ubuntu Kylin 14.04 系统默认装好之后,smplayer播放视频都是正常的,但最近可能由于一些误设置,导致smplayer播放任何格式的视频都无声.解决方法:由于ALSA是Linux声音系统的底层,首先将smplayer的"首选项->音频->输出驱动"设置由pulseaudio改为alsa,看有没有声音.如果没有声音,那就首先检查ALSA混音器音量设置,再检查pulseaudio音量设置. 1.检查ALSA混音器设置 $alsamixer前四个Mast…
添加系统框架: #import <AudioToolbox/AudioToolbox.h> 调用震动代码: AudioServicesPlaySystemSound(kSystemSoundID_Vibrate); .消息声音 2.1 系统声音 AudioServicesPlaySystemSound(); 其中1007是系统声音的编号,其他的可用编号: iphone 系统铃声 2.2 用户音效 //音效文件路径 NSString *path = [[NSBundle mainBundle]…
Unity3D 播放声音需要使用 Audio Source 组件,并且需要 Audio Listener 组件配合,不然无法听到声音.Main Camera 会默认有 Audio Lisetener. Unity3D 支持的音频格式有:ogg.mp3.wave.AIFF. 音频管理器(Edit-->ProjectSetting--> Audio):对声音进行一些全局设置,AudioSettings 类可以动态操作. Global Volume: 全局播放的音量: Volume Rolloff…