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OKR的两个基本原则
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OKR的两个基本原则
<启示录>作者,前易贝高级副总裁,硅谷产品集团创始人马蒂·卡根在<OKR工作法>的序言中提到了目标管理法的两个原则: 不要告诉下属具体怎么做,要告诉他们你要什么,他们就会给你满意的结果: 用关键结果衡量工作绩效. tita目标OKR 首先是第一条原则,它在强调要让员工明白做这件事情的意义是什么,调动员工的积极性,让他们用自己的方式去实现整个团队共同的目标.因为如果员工不理解目标的含义,只是按照“命令”去执行完成布置下来的任务,即使在过程中发现了问题产生了质疑,也没有办法反馈出来,因…
4星|《OKR工作法》:关注公司的真正目标,以周为单位做计划和考核
本书篇幅比较小,两个小时就可以看完.主要内容讲OKR工作法的基本概念,然后用一个虚拟的创业公司的创业故事来演示实施OKR过程中可能遇到的问题.OKR给创业带来的好处. OKR工作法相对来说是比较简单的.背后的思路是:保持清醒的头脑,关注公司的真正目标:以周为单位做计划和考核.基本方法我总结是下面几条: 1:制定关键目标及考核结果: 2:列出一周内需要完成的任务和未来四周的计划: 3:每周开两个例会,周一讨论计划,周五讨论计划完成的情况. 总体评价4星. 下面是书中的内容的摘抄,#号后面是kind…
OKR 方法 学习笔记
最近公司兴起了对OKR这个词的讨论,并且听到时总会伴随提到KPI,提到绩效考核.那OKR到底是什么呢?与KPI的区别在哪里?与绩效考核有什么关系?它与我们现在推行的敏捷开发有啥关系呢?因此,就到网上查了些资料,加上个人的一些经验和理解,尽量用少的篇幅,整理成了这篇文章. 一.什么是OKR 我们先来看下什么是ORK,OKR的全称是Objectives and Key Results,即目标与关键成果法.它是一套定义和跟踪目标及其完成情况的管理方法. 一般人看到OKR都会想起Google.事实上,O…
OKR源自德鲁克和格鲁夫,跟谷歌是天作之合:4星|《这就是OKR》
这就是OKR,[美]约翰杜尔(John Doerr),中信出版社,9787508696881 作者以实习生的身份加入英特尔,跟格鲁夫有交集,见证了格鲁夫在英特尔创立OKR的过程和英特尔使用OKR作为管理工具在芯片领域打败摩托罗拉的过程. 格鲁夫创立OKR方法的思想源头是德鲁克名著<管理的实践>的“目标管理和自我控制”思想与方法. 后来作者在谷歌初创期帮助谷歌实施OKR. 书的前50页讲的是上面说的故事.后面是一些公司/组织采用OKR来达成目标的案例,偏虚. 前面50页值4星.后面的内容看不看两…
OKR新手入门指南 (第一部分)
什么是OKR? OKR(目标和关键结果)是Google和其他公司使用的目标系统.这是一个简单的工具,围绕可衡量的目标进行调整和互动. OKR:Google的目标设定方法 与传统的规划方法有何不同? OKR经常设置,跟踪和重新评估-通常每季度一次.OKR是一个简单,快速的流程,可以吸引每个团队的观点和创造力. 在组织中建立一致性是OKR的主要好处之一.目的是确保每个人都以恒定的节奏朝着相同的方向前进,并具有明确的优先级. OKR的最初概念来自英特尔,并传播到其他硅谷公司.Google在1999年采…
移动端HTML5<video>视频播放优化实践
遇到的挑战 移动端HTML5使用原生<video>标签播放视频,要做到两个基本原则,速度快和体验佳,先来分析一下这两个问题. 下载速度 以一个8s短视频为例,wifi环境下提供的高清视频达到1000kbps,文件大小大约1MB:非wifi环境下提供的低码率视频是500kbps左右,文件大小大约500KB:参考QzoneTouch多普勒测速,2g网络的平均速度是14KB/s,那么下载一个低码率视频耗时35s:那么要想流畅播放视频,就需要一个加载等待的过程,这个过程要有明确的反馈,不能让用户有“坏…
《InsideUE4》GamePlay架构(十)总结
世界那么大,我想去看看 引言 通过对前九篇的介绍,至此我们已经了解了UE里的游戏世界组织方式和游戏业务逻辑的控制.行百里者半九十,前述的篇章里我们的目光往往专注在于特定一个类或者对象,一方面固然可以让内容更有针对性,但另一方面也有了身在山中不见山的困惑.本文作为GamePlay章节的最终章,就是要回顾我们之前探讨过的内容,以一个更高层总览的眼光,把之前的所有内容有机组织起来,思考整体的结构和数据及逻辑的流向. 游戏世界 如果我们在最初篇所问的,如果让你来制作一款3D游戏引擎,你会怎么设计其结构?…
LINUX安全加固规范
1 概述 近几年来Internet变得更加不安全了.网络的通信量日益加大,越来越多的重要交易正在通过网络完成,与此同时数据被损坏.截取和修改的风险也在增加. 只要有值得偷窃的东西就会有想办法窃取它的人.Internet的今天比过去任何时候都更真实地体现出这一点,基于Linux的系统也不能摆脱这个“普遍规律”而独善其身.因此,优秀的系统应当拥有完善的安全措施,应当足够坚固.能够抵抗来自Internet的侵袭,这正是Linux之所以流行并且成为Internet骨干力量的主要原因.但是,如果你不适当地…
Best Practices for Performance_1、2 memory、Tips 性能和小的优化点、 onTrimMemory
http://developer.android.com/training/articles/memory.htmlhttp://developer.android.com/tools/debugging/debugging-memory.html Managing Your App's Memory 内存宝贵,虽然有虚拟机的GC机制,但app还是要关注内存的分配和释放. 避免内存泄露, 在合适的时机释放对象的引用 Android 没有给内存提供交换空间,但是使用到了paging 和 memor…
移动端HTML5<video>视频播放优化实践[转]
http://blog.csdn.net/u010918416/article/details/52705732 http://www.xuanfengge.com/html5-video-play.html 遇到的挑战 移动端HTML5使用原生<video>标签播放视频,要做到两个基本原则,速度快和体验佳,先来分析一下这两个问题. 下载速度 以一个8s短视频为例,wifi环境下提供的高清视频达到1000kbps,文件大小大约1MB:非wifi环境下提供的低码率视频是500kbps左右,文件大…