C++中利用构造函数与无名对象简化运算符重载函数 在完整描述思想之前,我们先看一下如下的例子,这个例子中的加运算符重载是以非成员函数的方式出现的: //程序作者:管宁  //站点:www.cndev-lab.com  //所有稿件均有版权,如要转载,请务必著名出处和作者    #include <iostream>  using namespace std;    class Test    {        public:            Test(int a)        …
    c/c++中指针学习的两个绝好例子 对于众多人提出的c/c++中指针难学的问题做个总结: 指针学习不好关键是概念不清造成的,说的简单点就是书没有认真看,指针的学习犹如人在学习饶口令不多看多学多练是不行的,下面是两个很经典的例子,很多书上都有,对于学习的重点在于理解*x和x的理解,他们并不相同,*x所表示的其实就是变量a本身,x表示的是变量a在内存中的地址,如果想明白可以输出观察cout<<*x"|"x;,当定义了int *x;后对x=&a的理解的问题.仔细阅…
    新手入门:C/C++中的结构体 什么是结构体? 简单的来说,结构体就是一个可以包含不同数据类型的一个结构,它是一种可以自己定义的数据类型,它的特点和数组主要有两点不同,首先结构体可以在一个结构中声明不同的数据类型,第二相同结构的结构体变量是可以相互赋值的,而数组是做不到的,因为数组是单一数据类型的数据集合,它本身不是数据类型(而结构体是),数组名称是常量指针,所以不可以做为左值进行运算,所以数组之间就不能通过数组名称相互复制了,即使数据类型和数组大小完全相同. 定义结构体使用struct…
    新手入门:关于C++中的内联函数(inline) 在c++中,为了解决一些频繁调用的小函数大量消耗栈空间或者是叫栈内存的问题,特别的引入了inline修饰符,表示为内联函数. 可能说到这里,很多人还不明白什么是栈空间,其实iostream>  #include <string>  using namespace std;    inline string dbtest(int a); //函数原形声明为inline即:内联函数      void main()  {      f…
    新手入门:C/C++中枚举类型(enum) 如果一个变量你需要几种可能存在的值,那么就可以被定义成为枚举类型.之所以叫枚举就是说将变量或者叫对象可能存在的情况也可以说是可能的值一一例举出来. 举个例子来说明一吧,为了让大家更明白一点,比如一个铅笔盒中有一支笔,但在没有打开之前你并不知道它是什么笔,可能是铅笔也可能是钢笔,这里有两种可能,那么你就可以定义一个枚举类型来表示它! enum box{pencil,pen};//这里你就定义了一个枚举类型的变量叫box,这个枚举变量内含有两个元素…
    新手入门:C/C++中数组和指针类型的关系 对于数组和多维数组的内容这里就不再讨论了,前面的教程有过说明,这里主要讲述的数组和指针类型的关系,通过对他们之间关系的了解可以更加深入的掌握数组和指针特性的知识! 一个整数类型数组如下进行定义: int a[]={1,2,3,4}; 如果简单写成: a;//数组的标识符名称 这将代表的是数组第一个元素的内存地址,a;就相当于&a[0],它的类型是//注意这里的表示就是将a数组的起始地址向后进一位,移动到第二个元素的地址上也就是a[0]到a[1]…
    入门教程:实例详解C++友元 在说明什么是友元之前,我们先说明一下为什么需要友元与友元的缺点: 通常对于普通函数来说,要访问类的保护成员是不可能的,如果想这么做那么必须把类的成员都生命成为public(共用的),然而这做带来的问题遍是任何外部函数都可以毫无约束的访问它操作它,c++利用friend修饰符,可以让一些你设定的函数能够对这些保护数据进行操作,避免把类成员全部设置成public,最大限度的保护数据成员的安全. 友元能够使得普通函数直接访问类的保护数据,避免了类成员函数的频繁调用…
    C++面向对象编程入门:构造函数与析构函数 请注意,这一节内容是c++的重点,要特别注意! 我们先说一下什么是构造函数. 上一个教程我们简单说了关于类的一些基本内容,对于类对象成员的初始化我们始终是建立成员函数然后手工调用该函数对成员进行赋值的,那么在c++中对于类来说有没有更方便的方式能够在对象创建的时候就自动初始化成员变量呢,这一点对操作保护成员是至关重要的,答案是肯定的.关于c++类成员的初始化,有专门的构造函数来进行自动操作而无需要手工调用,在正式讲解之前先看看c++对构造函数的…
    C++类静态数据成员与类静态成员函数 在没有讲述本章内容之前如果我们想要在一个范围内共享某一个数据,那么我们会设立全局对象,但面向对象的程序是由对象构成的,我们如何才能在类范围内共享数据呢? 这个问题便是本章的重点: 声明为static的类成员或者成员函数便能在类的范围内共同享,我们把这样的成员称做静态成员和静态成员函数. 下面我们用几个实例来说明这个问题,类的成员需要保护,通常情况下为了不违背类的封装特性,我们是把类成员设置为protected(保护状态)的,但是我们为了简化代码,使要…
    C++类对象的复制-拷贝构造函数 在学习这一章内容前我们已经学习过了类的构造函数和析构函数的相关知识,对于普通类型的对象来说,他们之间的复制是很简单的,例如: int a = 10; int b =a; 自己定义的类的对象同样是对象,谁也不能阻止我们用以下的方式进行复制,例如: #include <iostream>  using namespace std;    class Test  {  public:      Test(int temp)      {          p…