有时,我们需要在C#代码中对摄像头的曝光进行读和写,并立即生效.如何实现呢? 建立基于SharpCamera的项目 首先,请根据之前的一篇博文 点击这里 中的说明,建立基于SharpCamera的摄像头控制项目. 获取曝光属性对象 获取Camera对象的Exposure属性,通过该属性进行曝光的读和写. //获取曝光的属性对象 CameraProperty thePro = curCamera.Exposure; 获取曝光 通过current获取当前曝光值. int value = thePro…
有时,我们需要在C#代码中对摄像头的白平衡进行读和写,并立即生效.如何实现呢? 建立基于SharpCamera的项目 首先,请根据之前的一篇博文 点击这里 中的说明,建立基于SharpCamera的摄像头控制项目. 获取白平衡属性对象 获取Camera对象的WhiteBalance属性,通过该属性进行白平衡的读和写. //获取白平衡的属性对象 CameraProperty thePro = curCamera.WhiteBalance; 获取白平衡 通过current获取当前白平衡值. int…
有时,我们需要在C#代码中对摄像头的倾斜进行读和写,并立即生效.如何实现呢? 建立基于SharpCamera的项目 首先,请根据之前的一篇博文 点击这里 中的说明,建立基于SharpCamera的摄像头控制项目. 获取倾斜属性对象 获取Camera对象的Tilt属性,通过该属性进行倾斜的读和写. //获取倾斜的属性对象 CameraProperty thePro = curCamera.Tilt; 获取倾斜 通过current获取当前倾斜值. int value = thePro.Current…
有时,我们需要在C#代码中对摄像头的光圈进行读和写,并立即生效.如何实现呢? 建立基于SharpCamera的项目 首先,请根据之前的一篇博文 点击这里 中的说明,建立基于SharpCamera的摄像头控制项目. 获取光圈属性对象 获取Camera对象的Iris属性,通过该属性进行光圈的读和写. //获取光圈的属性对象 CameraProperty thePro = curCamera.Iris; 获取光圈 通过current获取当前光圈值. int value = thePro.Current…
有时,我们需要在C#代码中对摄像头的增益进行读和写,并立即生效.如何实现呢? 建立基于SharpCamera的项目 首先,请根据之前的一篇博文 点击这里 中的说明,建立基于SharpCamera的摄像头控制项目. 获取增益属性对象 获取Camera对象的Gain属性,通过该属性进行增益的读和写. //获取增益的属性对象 CameraProperty thePro = curCamera.Gain; 获取增益 通过current获取当前增益值. int value = thePro.Current…
有时,我们需要在C#代码中对摄像头的焦点进行读和写,并立即生效.如何实现呢? 建立基于SharpCamera的项目 首先,请根据之前的一篇博文 点击这里 中的说明,建立基于SharpCamera的摄像头控制项目. 获取焦点属性对象 获取Camera对象的Focus属性,通过该属性进行焦点的读和写. //获取焦点的属性对象 CameraProperty thePro = curCamera.Focus; 获取焦点 通过current获取当前焦点值. int value = thePro.Curre…
有时,我们需要在C#代码中对摄像头的对比度进行读和写,并立即生效.如何实现呢? 建立基于SharpCamera的项目 首先,请根据之前的一篇博文 点击这里 中的说明,建立基于SharpCamera的摄像头控制项目. 获取对比度属性对象 获取Camera对象的Contrast属性,通过该属性进行对比度的读和写. //获取属性对象 CameraProperty ContrastPro = curCamera.Contrast; 获取对比度 通过current获取当前对比度值. int value =…
有时,我们需要在C#代码中对摄像头的缩放进行读和写,并立即生效.如何实现呢? 建立基于SharpCamera的项目 首先,请根据之前的一篇博文 点击这里 中的说明,建立基于SharpCamera的摄像头控制项目. 获取缩放属性对象 获取Camera对象的Zoom属性,通过该属性进行缩放的读和写. //获取缩放的属性对象 CameraProperty thePro = curCamera.Zoom; 获取缩放 通过current获取当前缩放值. int value = thePro.Current…
有时,我们需要在C#代码中对摄像头的滚动进行读和写,并立即生效.如何实现呢? 建立基于SharpCamera的项目 首先,请根据之前的一篇博文 点击这里 中的说明,建立基于SharpCamera的摄像头控制项目. 获取滚动属性对象 获取Camera对象的Roll属性,通过该属性进行滚动的读和写. //获取滚动的属性对象 CameraProperty thePro = curCamera.Roll; 获取滚动 通过current获取当前滚动值. int value = thePro.Current…
有时,我们需要在C#代码中对摄像头的全景进行读和写,并立即生效.如何实现呢? 建立基于SharpCamera的项目 首先,请根据之前的一篇博文 点击这里 中的说明,建立基于SharpCamera的摄像头控制项目. 获取全景属性对象 获取Camera对象的Pan属性,通过该属性进行全景的读和写. //获取全景的属性对象 CameraProperty thePro = curCamera.Pan; 获取全景 通过current获取当前全景值. int value = thePro.Current;…