viewport移动端适配,读文笔记】的更多相关文章

文章地址: viewport移动端适配 笔记: 移动端适配目的: 希望在屏幕尺寸大小不同的手机上进行访问页面时,页面显示的效果能合理的展示,我们期望的是在手机屏幕较大时显示的内容比较大一些,手机屏幕小的时候页面的内容也会缩小进行自适应. 手机端适配代码 <meta name="viewport" content="width=device-width,user-scalable=no, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0,minim…
文章链接 WEB 前端模块化都有什么? 知识点 根据平台划分 浏览器 AMD.CMD 存在网络瓶颈,使用异步加载 非浏览器 CommonJS 直接操作 IO,同步加载 浏览器 AMD 依赖前置 requirejs CMD 就近依赖 seajs AMD 与 CMD 都是在页面初始化时加载完成所有模块,唯一的区别就是就近依赖是当模块被 require 时才会触发执行. CommonJS 的模块,是一个对象 console.log('b.js ', require('./a.js').x); 可以看成…
移动端适配 通过rem适配 em: 根据元素自身的字体大小来计算自己的尺寸 rem: (root em) 根据根节点(html)的字体大小来计算自己的尺寸   我们知道,在不同的手机设备,分辨率大小是不一样的.为了使页面在不同分辨率下等比缩放,需要动态的设置Html的字体大小来达到页面等比缩放的效果.我们可以如下设置rem值: function() { var html = document.querySelector("html"); var width = html.getBoun…
这个话题有些复杂,说起来有些琐碎,因为和移动端适配相关的问题太多了. 1. 概念 1.1 设备像素 设备像素被称为物理像素,它是显示设备中一个最小的物理部件.每个像素可以根据操作系统设置自己的颜色和亮度.这些设备像素的微小距离欺骗了我们肉眼看到的图像效果. 1.2 屏幕密度(ppi) 屏幕密度是指一个设备表面上存在的像素数量,它通常以每1英寸上排列有多少像素来计算(ppi:Pixels Per Inch).苹果公司声称人类的肉眼无法区分单个像素,当一个显示器像素密度超过300ppi的时候,肉眼就…
下一篇:移动端Web开发学习笔记[2] Part 1: 两篇重要的博客 有两篇翻译过来的博客值得一看: 两个viewport的故事(第一部分) 两个viewport的故事(第二部分) 这两篇博客探讨了一些基本概念. Part 2: PC端的一些基本概念 screen.width/height 意义:用户屏幕的整体大小. 度量单位:设备像素. 浏览器错误:IE8以CSS像素对其进行度量,IE7和IE8模式下都有这个问题. 它们是显示器的属性,而不是浏览器的. window.pageX/YOffse…
0 写在前面 本周惊喜地发现,其他各个老师的软工班(罗杰老师班和欧阳老师班)的软工项目的alpha版本都已经发布了!(然而我们软工项目还没开始写代码…逃…) 十分好奇的我第一时间下载了一些他们的产品进行体验,由于我是在手机上打开的他们的项目,一些基于web端开发的产品在前端效果上看起来有些古怪.进而发现,可能是在各个项目组的开发过程中,没有将移动端的适配问题考虑在内. 由于手机网络的普及,越来越多的用户开始使用移动端产品,因此在产品的开发和设计时,有必要考虑移动端的适配问题. 今天我讲通过这篇文…
转自:https://segmentfault.com/a/1190000011586301 作者:Devinnn meta标签到底做了什么事情 做过移动端适配的小伙伴一定有遇到过这行代码: <meta name = "viewport" content ="width=device-width, initial-scale=1.0"> 但是,很多小伙伴只是感性的认识:噢,我加了这行代码,然后页面的宽度就会跟我的设备宽度一致.然而,这种理解是很片面的.那…
前置知识: 物理像素(physical pixel,device pixel) 物理像素(设备像素),显示设备中一个最微小的物理部件.每个像素可以根据操作系统设置自己的颜色和亮度. 设备独立像素(density-independent pixel,device-independent pixel,DIP/DP/dips) 设备独立像素(密度独立性像素),可以认为是计算机坐标系统中的一个点,这个点代表一个可以由程序使用的虚拟像素(比如说CSS像素),然后由相关系统转换为物理像素.dip或dp,(d…
文章来源:小青年原创发布时间:2016-07-26关键词:mui,webview,template,os,多端适配转载需标注本文原始地址: http://zhaomenghuan.github.io... 写在前面 自从来公司实习,每天都淹没在问题中,一直没有抽出空写写文章,今天轮到我完善文档和总结,就想着抽空把文档中的内容写写,但是文档限于篇幅,而且不能话唠,自然博客是最好的方式去分享.哈哈,废话不多说,将整理的内容贴出来,稍作解释,方便大家查阅. template(模板页面) hello m…
前言 移动互联网发展至今,各种移动设备应运而生,但它们的物理分辨率可以说是五花八门,一般情况UI会为我们提供375尺寸的设计稿,所以为了让H5页面能够在这些不同的设备上尽量表现的一致,前端工程师就不得不对页面进行移动端适配了. 「如果这篇文章有帮助到你,️关注+点赞️鼓励一下作者,文章公众号首发,关注 前端南玖 第一时间获取最新文章-」 前置知识 在学习移动端适配前我们需要了解一些相关的前置知识. 屏幕尺寸 屏幕尺寸指的是以屏幕对角线的长度来计算的,单位是英寸.1英寸=2.54厘米 电子设备一般…