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buf.readUIntBE(offset, byteLength[, noAssert]) buf.readUIntLE(offset, byteLength[, noAssert]) offset {Number} 0 byteLength {Number} 0 noAssert {Boolean} 默认:false 返回:{Number} 从该 Buffer 指定的 offset 位置开始读取 byteLength 字节数,并将结果解释执行为一个无符号的整数值.支持多达48位精度的值.例如…
Javascript在客户端对于unicode编码的数据操作支持非常友好,但是对二进制数据的处理就不尽人意.Node.js为了能够处理二进制数据或非unicode编码的数据,便设计了Buffer类,该类实现了Uint8Array接口,并对其进行了优化,它的实例类似于整型数组,但是它的大小在创建后便不可调整.在介绍Buffer如何使用之前,先介绍几个知识点. 1.V8引擎的内存使用限制 V8引擎最大堆内存使用在32位系统上默认为512M,在64位系统上是1GB,虽然可以使用--max-old-sp…
纯JavaScript是Unicode友好的,但对二进制数据不是很好.当与TCP流或文件系统打交道时,有必要处理字节流. Node提供缓冲器类,它提供实例来存储原始数据相似的一个整数数组,但对应于在V8堆外的原始存储器的分配. Buffer类是一个全局类,可以在应用程序,导入缓冲模块进行访问. 创建缓冲区 Node缓冲器可以以各种方式来构造. 方法 1 以下是创建10个字节的汉缓冲的语法: var buf = new Buffer(10); 方法 2 下面是用来从给定数组创建一个缓冲区的语法:…
JavaScript 语言自身只有字符串数据类型,没有二进制数据类型. 但在处理像TCP流或文件流时,必须使用到二进制数据.因此在 Node.js中,定义了一个 Buffer 类,该类用来创建一个专门存放二进制数据的缓存区. 在 Node.js 中,Buffer 类是随 Node 内核一起发布的核心库.Buffer 库为 Node.js 带来了一种存储原始数据的方法,可以让 Node.js 处理二进制数据,每当需要在 Node.js 中处理I/O操作中移动的数据时,就有可能使用 Buffer 库…
在大多数介绍Buffer的文章中,主要是围绕数据拼接和内存分配这两方面的.比如我们使用fs模块来读取文件内容的时候,返回的就是一个Buffer: fs.readFile('filename', function (err, buf) { // <Buffer 2f 2a 2a 0a 20 2a 20 53 75 ... > }); 在使用net或http模块来接收网络数据时,data事件的参数也是一个Buffer,这时我们还需要使用Buffer.concat()来做数据拼接: var bufs…
JavaScript 语言自身只有字符串数据类型,没有二进制数据类型.Buffer 类,该类用来创建一个专门存放二进制数据的缓存区. 一个 Buffer 类似于一个整数数组,但它对应于 V8 堆内存之外的一块原始内存. Buffer对象占用的内存空间是不计算在Node.js进程内存空间限制上的,因此,我们也常常会使用Buffer来存储需要占用大量内存的数据: 构建函数 var buf = new Buffer(10); buf.length === 10; // true var buf = n…
ylbtech-Node.js:Buffer 1.返回顶部 1. Node.js Buffer(缓冲区) JavaScript 语言自身只有字符串数据类型,没有二进制数据类型. 但在处理像TCP流或文件流时,必须使用到二进制数据.因此在 Node.js中,定义了一个 Buffer 类,该类用来创建一个专门存放二进制数据的缓存区. 在 Node.js 中,Buffer 类是随 Node 内核一起发布的核心库.Buffer 库为 Node.js 带来了一种存储原始数据的方法,可以让 Node.js…
Buffer     前面提及到一些关于buffer类的问题,当时不是很明确 那么就次机会顺便深入探讨一下这个东西到底干嘛的出现在什么时候,如何使用.昨天跟朋友聊天他说我每一篇博文内容太长太长了 虽然很精细,但是的确深入的有点多了,so 这篇开始尽量多分几篇共同讨论,减少单一文章内容过多的问题哈.  想起个事儿来这,这两篇博文其实都是在深挖原生模块fs,原生如果操作文件的,细心的孩砸都会发现的,对于fs模块学习还有两章,我准备这两张完事儿之后开始学习http模块 目前项目中有用到部分http模块…
简介 简单的说 Node.js 就是运行在服务端的 JavaScript. Node.js 是一个基于Chrome JavaScript 运行时建立的一个平台. Node.js是一个事件驱动I/O服务端JavaScript环境,基于Google的V8引擎,V8引擎执行Javascript的速度非常快,性能非常好. 安装 下载地址:https://nodejs.org/en/download/ wget https://nodejs.org/dist/v10.16.3/node-v10.16.3.…
对bdb log来说, 在共享内存中 有一块 buffer, 同时每一个 log cursor 都自带一个 malloc的buf. why? 我认为: region buffer存的是log最末尾, 主要用来写. 毕竟 log 是 顺序写的, 最末尾的 log rec当然最热. 同时 多个 log rec缓存起来 一次写入对io 有极大好处. log cursor的buf是用来读的. 可以是log 中每一部分. 这里 类似 read ahread(read behind), 每次从disk读,…
我用C#调用C编译的dll中有这样一个函数,函数大概的功能就是把数据保存到buf缓冲区中: C/C++ code   ? 1 int retrieve(int scanno,void* buf); 在C中是通过先定义一个结构体再调用这个函数的: C/C++ code   ? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 #define    COUNT_DIMENSION_MAX 256    typedef struct tagVECTOR_st    {                    i…
问题:写入固定长度的字符串[write(byte b[])],观察ByteArrayOutputStream中buf 的大小始终比字符串 Bytes的Size大很多,很是不解 分析发现: private void grow(int minCapacity) { // overflow-conscious code int oldCapacity = buf.length; int newCapacity = oldCapacity << 1; if (newCapacity - minCapa…
data segment            pmax db 0dh,0ah , 'MAX :   ','$'    pmin db 0dh,0ah , 'MIN :   ','$'    buf dw 48,-2 ,49,50,30,-78,-88,-60,-1,48    max dw 99    min dw 20data ends code segment    assume cs:code , ds:data    main proc farstart:        mov ax,…
关于各种BUF源语的研究 资料来源: 单端信号需要用到的BUF 关于这些源语的约束: 增大驱动电流 关于管脚的上拉与下拉约束: ODDR的两种操作模式 关于ODDR输出时钟的应用 为什么ODDR需要这样配置 xilinx推荐 D1---High  D2---Low…
网络传输 buf 封装 示例代码 使用boost库 asio // BufferWrapTest.cpp : 定义控制台应用程序的入口点. // #include "stdafx.h" #include "BufStruct.h" #include <ctime> #include <iostream> #include <string> #include <boost/asio.hpp> using boost::a…
如果在打印kmsg log时发现log被覆盖,log 的buf不够大可以使用默认配置调buf: defconfig CONFIG_LOG_BUF_SHIFT=20  (默认是17  2的17次方)   或者:kernel/init/Kconfig: config LOG_BUF_SHIFT     int "Kernel log buffer size (16 => 64KB, 17 => 128KB)"     range 12 21     default 17   -…
很多单片机的串口可以设置硬件接收和发送的buf,这样可以减少中断的次数和cpu的浪费,方法就是:发送时根据串口波特率(通讯格式N-8-1)和硬件buf缓冲的字节数计算定时器的间隔(小于1000*buffn/(baud/10)): 具体可参考http://blog.csdn.net/zhzht19861011/article/details/48522391…
buf.swap32() 返回:{Buffer} 将 Buffer 解释执行为一个32位的无符号整数数组并以字节顺序交换到位.如果 Buffer 的长度不是32位的倍数,则抛出一个 RangeError 错误.该方法返回一个当前 Buffer 的引用,以便于链式调用. const buf = Buffer.from([0x1, 0x2, 0x3, 0x4, 0x5, 0x6, 0x7, 0x8]); console.log(buf); // Prints Buffer(0x1, 0x2, 0x3…
buf.swap16() 返回:{Buffer} 将 Buffer 解释执行为一个16位的无符号整数数组并以字节顺序交换到位.如果 Buffer 的长度不是16位的倍数,则抛出一个 RangeError 错误.该方法返回一个当前 Buffer 的引用,以便于链式调用. const buf = Buffer.from([0x1, 0x2, 0x3, 0x4, 0x5, 0x6, 0x7, 0x8]); console.log(buf); // Prints Buffer(0x1, 0x2, 0x3…
buf.keys() 返回:{Iterator} 创建并返回一个包含 Buffer 键名(索引)的迭代器. const buf = Buffer.from('buffer'); for (var key of buf.keys()) { console.log(key); } // prints: // 0 // 1 // 2 // 3 // 4 // 5…
buf.values() 返回:{Iterator} 创建并返回一个包含 Buffer 值(字节)的迭代器.当 Buffer 使用 for..of 声明时将自动调用该函数. const buf = Buffer.from('buffer'); for (var value of buf.values()) { console.log(value); } // prints: // 98 // 117 // 102 // 102 // 101 // 114 for (var value of bu…
buf.entries() 返回:{Iterator} 从当前 Buffer 的内容中,创建并返回一个 [index, byte] 形式的迭代器. const buf = Buffer.from('buffer'); for (var pair of buf.entries()) { console.log(pair); } // prints: // [0, 98] // [1, 117] // [2, 102] // [3, 102] // [4, 101] // [5, 114]…
buf.equals(otherBuffer) otherBuffer {Buffer} 返回:{Boolean} 返回一个 boolean 标识,无论 this 和 otherBuffer 是否具有完全相同的字节. const buf1 = Buffer.from('ABC'); const buf2 = Buffer.from('414243', 'hex'); const buf3 = Buffer.from('ABCD'); console.log(buf1.equals(buf2));…
buf.compare(otherBuffer) otherBuffer {Buffer} 返回:{Number} 比较两个 Buffer 实例,无论 buf 在排序上靠前.靠后甚至与 otherBuffer 相同都会返回一个数字标识.比较是基于在每个 Buffer 的实际字节序列. 如果 otherBuffer 和 buf 相同,则返回 0 如果 otherBuffer 排在 buf 前面,则返回 1 如果 otherBuffer 排在 buf 后面,则返回 -1 const buf1 = B…
buf.copy(targetBuffer[, targetStart[, sourceStart[, sourceEnd]]]) targetBuffer {Buffer} 需要拷贝的 Buffer+ targetStart {Number} 默认:0 sourceStart {Number} 默认:0 sourceEnd {Number} 默认:buffer.length 返回:{Number} 被拷贝的字节数 将这个 Buffer 的一个区域的数据拷贝到目标 Buffer 的一个区域,即便…
buf.includes(value[, byteOffset][, encoding]) value {String} | {Buffer} | {Number} byteOffset {Number} 默认:0 encoding {String} 默认:'utf8' 返回:{Boolean} 该操作类似于 Array#includes().这个 value 的值可以是 String .Buffer 或 Number .字符串会被作为 UTF8 解释执行,除非你覆盖了 encoding 参数.…
buf.indexOf(value[, byteOffset][, encoding]) value {String} | {Buffer} | {Number} byteOffset {Number} 默认:0 encoding {String} 默认:'utf8' 返回:{Number} 该操作类似于 Array#indexOf() ,它返回 value 在 Buffer 中的最开始的索引位置,如果当前 Buffer 不包含这个 value 则返回 -1 .这个 value 的值可以是 St…
buf.fill(value[, offset[, end]][, encoding]) value {String} | {Buffer} | {Number} offset {Number} 默认:0 end {Number} 默认:buf.length encoding {String} 默认:'utf8' 返回:{Buffer} 使用指定的值填充当前 Buffer .如果 offset (默认是 0) 和 end (默认是 buffer.length) 没有明确给出,将会填充整个 buf…
buf.slice([start[, end]]) start {Number} 默认:0 end {Number} 默认:buffer.length 返回:{Buffer} 返回一个指向相同原始内存的新 Buffer ,但会有偏移并通过 start 和 end 索引值进行裁剪. 请注意,修改这个新的 Buffer 切片,将会修改原始 Buffer 的内存,因为这两个对象共享所分配的内存. 例子:创建一个 ASCII 字母的 Buffer,进行切片,然后修改原始 Buffer 上的一个字节. c…
buf.toJSON() 返回:{Object} 返回该 Buffer 实例的 JSON 表达式.当字符串化一个 Buffer 实例时会隐式调用 JSON.stringify() 这个函数. 例子: const buf = Buffer.from('test'); const json = JSON.stringify(buf); console.log(json); // Prints: '{"type":"Buffer","data":[11…