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假设有有10元钱 ,发给10个人.保证每个人都有钱拿,最少分得0.01.我们最先想到的肯定就是随机.0.01-10随机.但是会出现第一个人就分得9.99的情况.下面就没人可分了.然后就是我的错误思路 ,先保证每个人至少分到0.01,然后每次随机.减去发出的金额.但是这个前面的人随机的跨度大,所以越到后面金额越小.这也是不允许的.那么我们设置一个安全的金额区,从0.01到这个安全的金额区来随机.那么这个安全的金额区怎么设定.那也很简单,当有几个人 把剩余的钱相除得出平均数,是不是可以让每个人都得到…
用Python编写简单的发红包程序: 第一种解法:数轴方法解决 import random def red_packet(money,num): money = money * 100 #将钱数转换成分为单位 ret = random.sample(range(1,money),num-1) #在最低钱数1分与总钱数之间生成人数减1个数作为数轴的节点 ret.sort() #对列表进行排序 ret.insert(0,0) ret.append(money) for i in range(len(…
redis是什么? Redis 是一个高性能的key-value数据库! 想进一步了解请移步搜索引擎自行查找. 编写这个小程序的目的就是对redis进行一个简单的小操作,对redis有一个初步的了解,并未有什么高大尚的骚操作,适合小白阅读. 程序共分为三个部分. 1.创建红包 2.将红包存储到数据库 3.取出红包 1.创建红包 首先需要确定创建红包需要哪些参数. 1.红包的最小金额0.01 2.红包的数量 3.红包总金额 4.红包需要一个ID号(存储数据库的时候需要使用) 5.每个红包的金额 d…
前言: 使用PHP发红包,当我们输入红包数量和总金额后,PHP会根据这两个值进行随机分配每个金额,保证每个人都能领取到一个红包,每个红包金额不等,就是要求红包金额要有差异,所有红包金额总额应该等于总金额.   规律分析: 设定总金额为10元,有N个人随机领取,最小限额0.01元: N 第一个 则红包金额=X元: N 第二个 为保证第二个红包可以正常发出,第一个红包金额.01至9.99之间的某个随机数. 第二个红包-第一个红包金额: N 第三个 红包1.01至9.99之间的某个随机数: 红包2.0…
使用PHP编写发红包程序 http://www.jb51.net/article/69815.htm 投稿:hebedich 字体:[增加 减小] 类型:转载 时间:2015-07-22   微信发红包是最近非常火的一件事情,大家或多或少的都发过或者收到过红包,那么下面来看一个我们在生活中常碰到的一个php实现微信红包的程序算法,希望这个程序对各位做微信开的朋友会带来帮助.     使用PHP发红包,当我们输入红包数量和总金额后,PHP会根据这两个值进行随机分配每个金额,保证每个人都能领取到一个…
背景: 近期一个朋友公司要做活动,活动放在小程序上.小程序开发倒是不难,不过要使用小程序给微信用户发红包,这个就有点麻烦 确定模式: 小程序目前没有发红包接口,要实现的话,只能是模拟红包,即小程序上做出红包的效果,实质使用别的支付方式代替 1.首先想到的是企业支付,简单快捷,只要在后端调用企业支付的接口即可.不过这种方式有一个很大的弊端,支付最低金额限制为1元.而公司营销为了节约成本,大多数都是几毛钱的红包 2.使用公众号代替小程序发红包,先在微信公众平台关联小程序和公众号,由于每个用户针对小程…
首先来说说要用到的知识点,第一个要说的是扩展包random,random模块一般用来生成一个随机数 今天要用到ramdom中unifrom的方法用于生成一个指定范围的随机浮点数通过下面的图简单看下: 这里就打印了一个值范围是在10~20之间的浮点数. 在来说说lambda表达式是匿名函数,是函数的另一种表达方式,以下清晰了介绍了使用效果: t函数有3个值,返回3个数之和,f是lambda表达式,作用同样是返回三个数只和,def 类似 lambda,t类似f, (x,y,z):类似x,y,z:,…
如何用 js 实现一个类似微信红包的随机算法 js, 微信红包, 随机算法 "use strict"; /** * * @author xgqfrms * @license MIT * @copyright xgqfrms * @created 2020-09-16 * @modified * * @description 如何用 js 实现一个类似微信红包的随机算法, 最简单的方法实现微信红包的随机算法 * @difficulty Hard * @complexity O(n) *…
我们先来分析下规律. 设定总金额为10元,有N个人随机领取: N=1 第一个 则红包金额=X元: N=2 第二个 为保证第二个红包可以正常发出,第一个红包金额=0.01至9.99之间的某个随机数. 第二个红包=10-第一个红包金额: N=3 第三个 红包1=0.01至9.99之间的某个随机数 红包2=0.01至(10-红包1-0.01)的某个随机数 红包3=10-红包1-红包2 -- 于是我们得到一个规律,在分配当前红包金额时,先预留剩余红白所需最少金额,然后在0.01至总金额-预留金额间取随机…
我们先来分析下规律. 设定总金额为10元,有N个人随机领取: N=1 第一个 则红包金额=X元: N=2 第二个 为保证第二个红包可以正常发出,第一个红包金额=0.01至9.99之间的某个随机数. 第二个红包=10-第一个红包金额: N=3 第三个 红包1=0.01至9.99之间的某个随机数 红包2=0.01至(10-红包1-0.01)的某个随机数 红包3=10-红包1-红包2 …… 于是我们得到一个规律,在分配当前红包金额时,先预留剩余红白所需最少金额,然后在0.01至总金额-预留金额间取随机…
<!DOCTYPE HTML> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"> <title>无标题文档</title> <script> window.onload = function (){ var oBtn = $('btn'); var num = $('nu…
立即春节,写个应景的控件         思路分析 1.红包沿着不同的轨迹由上往下运动 2.当手指捕获到一个红包,红包停止原先的运动,能够随着手指的滑动做跟手操作 3.当手指动作停止后,红包放大 4.通过滑动刮开红包,看到期待已久的money  大体知识点概况 1.属性动画,实现红包依照贝塞尔曲线运动和放大效果 2.实现一个可移动的view.能够參考我的还有一篇博客http://blog.csdn.net/xuan_xiaofeng/article/details/50463595 3.图片的结…
最近公司在开发一个小程序红包系统,客户抢到红包需要提现.也就是通过小程序来给用户发红包. 小程序如何来发红包呢?于是我想到两个方法. 之前公众号开发一直用了的.一个是红包接口,一个是企业支付接口.一开始还是想着用红包接口吧,毕竟有一个点击拆的事件,让用户参与.然后各种坑就来了... 小程序里如何给用户发红包?拿到了小程序的openid有办法获取到这个用户的公众号openid吗? 在小程序里拿到了用户的openid,但是发红包调用的是公众号的,我使用小程序的appid和openid,就提示appi…
模拟拼手气红包* 对于指定总金额以及红包个数,可以生成不同金额的红包,*,每个红包金额随机生成. * 分析这个题目:* 1.首先需要一个分发红包的方法.输入的参数是 总金额 以及 红包个数.* 按照这两个参数生成不同金额的(double)类型的红包,存放进ArrayList中.* 2.然后需要抢红包的方法.直接就可以从ArrayList中随机拿走一个红包* 3.只要是一个人,就能发红包和 抢红包,那么发红包和抢红包是属于人类的一种基本行为.* 当然只要账户里有钱,就可以发.没钱提示"腾讯红包,没…
发红包 200块钱  20个红包 将200块随机分成20份 基础版本: import random ret = random.sample(range(1, 200 * 100), 19) ret = ret.sort() ret.insert(0, 0) ret.append(200 * 100) l = [] for i in range(10): l.append((ret[i + 1] - ret[i]) / 100) print(l) 函数版本: import random def r…
最近做生日营销,需要微信发红包,特此从网上找了一篇教程 首先你的有个服务号,并且开通了微信支付,我在这就不说怎么去申请和开通了,我是看了微信官方文档后,想看官方文档的朋友可以到下面这个链接 https://pay.weixin.qq.com/wiki/doc/api/tools/cash_coupon.php?chapter=13_1 class WxRedPack { //配置参数信息 const SHANGHUHAO = "***********";//商户号 const PART…
我们先来分析下规律. 设定总金额为10元,有N个人随机领取: N=1 第一个 则红包金额=X元: N=2 第二个 为保证第二个红包可以正常发出,第一个红包金额=0.01至9.99之间的某个随机数. 第二个红包=10-第一个红包金额: N=3 第三个 红包1=0.01至9.99之间的某个随机数 红包2=0.01至(10-红包1-0.01)的某个随机数 红包3=10-红包1-红包2 -- 于是我们得到一个规律,在分配当前红包金额时,先预留剩余红包所需最少金额,然后在0.01至总金额-预留金额间取随机…
一个简单的QQ隐藏图生成算法   隐藏图不是什么新鲜的东西,具体表现在大部分社交软件中,预览图看到的是一张图,而点开后看到的又是另一张图.虽然很早就看到过这类图片,但是一直没有仔细研究过它的原理,今天思考了一下,发现挺有趣的,所以自己也写了个简单的算法把两张图片合成为一张隐藏图. 比如下面这张图. 当背景颜色为白色时,通常也就是在预览状态下,它是这个样子的 而当背景颜色变黑以后,通常也就是点开图片以后,它是这样子的.. 隐藏图原理 我们知道一张图片中具有透明度的像素会叠加一部分的背景色,因此当背…
微信小程序红包开发 小程序发红包 开发过程中遇到的坑 微信小程序红包接口的   最近公司在开发一个小程序红包系统,客户抢到红包需要提现.也就是通过小程序来给用户发红包. 小程序如何来发红包呢?于是我想到两个方法. 之前公众号开发一直用了的.一个是红包接口,一个是企业支付接口.一开始还是想着用红包接口吧,毕竟有一个点击拆的事件,让用户参与.然后各种坑就来了... 小程序里如何给用户发红包?拿到了小程序的openid有办法获取到这个用户的公众号openid吗? 在小程序里拿到了用户的openid,但…
[题解] 我想到了两种解法. 一种是扫描线+线段树+单调栈. 另一种方法是O(n)的,比较巧妙. 考虑每个数在哪些区间可以作为最小数.最长的区间就是它向左右走,直到有数字比它小,这个可以用单调栈维护. 那么区间数就是它左边可以走的距离*右边可以走的距离,答案减去这个数字*区间数. 再考虑每个数在哪些区间可以作为最大数.方法是一样的. 那么4次单调栈即可. #include<cstdio> #include<cstring> #include<algorithm> #de…
<?phpheader('Content-type:text');define("TOKEN", "weixin");$wechatObj = new wechatCallbackapiTest();//通过get获取字符串if (!isset($_GET['echostr'])) {    $wechatObj->responseMsg();}else{    $wechatObj->valid();}/** *  */class wechatC…
<?php header('Content-type:text'); define("TOKEN", "weixin"); $wechatObj = new wechatCallbackapiTest(); //通过get获取字符串 if (!isset($_GET['echostr'])) { $wechatObj->responseMsg(); }else{ $wechatObj->valid(); } /** * */ class wecha…
基本流程:当输入完红包数量和总金额后,PHP会根据这两个值进行随机分配每个金额,保证每个人都能领取到一个红包,且每个红包金额不等,并且所有红包金额总额等于总金额. 实现原理:设定总金额为10元,有N个人随机领取:N=1 第一个则红包金额=X元:N=2 第二个为保证第二个红包可以正常发出,第一个红包金额=0.01至9.99之间的某个随机数第二个红包=10-第一个红包金额:N=3 第三个红包1=0.01至9.99之间的某个随机数红包2=0.01至(10-红包1-0.01)的某个随机数红包3=10-红…
使用Java实现发红包的功能. 结构: package redPocket User.java Manager.java Member.java Demo.java 思路: Manager和Member类继承User,Manager类实现群主发红包的功能,Member类实现群员收红包的功能.Demo测试代码. 代码: package redPocket; public class User { private String name; private float money; public Us…
PHP微信发红包简明教程1首先进入公众号申请微信支付 申请成功账号密码会发到你指定的邮箱 是登陆商户平台的2 进入后申请发红包借口3 调用发红包接口 https://api.mch.weixin.qq.com/mmpaymkttransfers/sendredpack 参数写对 证书也是在你邮箱里(如果邮箱找不到了 可以去商户平台api菜单里下载证书) 请求成功就OK啦 ps:进入微信支付网站建议用360浏览器开启兼容模式…
群主发普通红包,某群有多名成员,群主给成员发普通红包,普通红包的规则: 群主的一笔金额,从群主余额中扣除,平均分成n等份,让成员领取: 成员领取红包后,保存到成员余额中. 请根据描述,完成案例中所有类的定义以及指定类之间的继承关系,并完成发红包的操作. 根据题目可以稍作分析,群主和普通群成员都隶属于用户类,那么久可以建立一个用户类,用户类的属性可以有用户名,金额或者钱包,如下: package day05_after03; /** * 定义成员类 * * @author liuwenlong *…
ps中最简单的发光字教程 我们先用[文字工具]输入文字(比如:发光效果),字体填充为白色,如图所示. 我们选中文字的图层,点击[FX]找到[外发光],如图所示. 接着,我们在外发光里面把颜色设置为紫色,大小为[6像素],点击[确定],如图所示. 我们按住[ALT]键,把外发光文字再复制一组出来,如图所示. 接下来,我们在复制图层效果的下面双击外发光,把图案大小调整为[32像素],点击[确定],如图所示. 我们现在看到第二组文字,比第一组的外发光效果更亮一些,如图所示. 上面的两组外发光效果做好之…
最近碰到一些情况,把思路重新整理了一下,敲出代码.记下来,以后可以借鉴,进一步优化等. 大致的思路:红包主要分两种,一种是平均分配,一种是随机分配. 1.平均分配 平均分配相对好理解,只要把钱平均分给每一个人就可以了 这里有一个情况,就是钱的总额是固定的,但是分配的人数,不一定可以整除余0,那么剩下的如何分配呢? 这里,剩余的钱(极少),多分到的人,也就是多分1分钱(在计算处理时,单位是“分”) 所以,使用的处理办法是,从前到后(谁手快,谁多分,蚊子再小也是肉),逐一分这剩余的钱,每人1分钱,直…
flex布局是现在前端基本上都会运用的一种布局,基本上用到比较多的是父元素设置display:flex,两个子元素,一个设置固定宽度,另一个设置为flex:1(这里都指flex-direction为row),flex属性其实是:flex-grow,flex-shrink以及flex-basis三个属性的简写,详细的这里不做多的说明,这里主要说一下flex-shrink,这个值指所有的子元素如果宽度之和大于父元素,则根据所占比例去各自减少各自应该减少的部分,比如说父元素宽度为200px,有两个子元…
//红包算法$total = 20;   //红包总金额$num = 10;     //红包个数$min = 0.01;   //每个人最少能收到0.01 for ($i=1;$i<$num;$i++){           $safe_total=($total-($num-$i)*$min)/($num-$i);//随机安全上限           $money=mt_rand($min*100,$safe_total*100)/100;           $total=$total-$…