在ios第一版中: 我们为输出口同时声明了属性和底层实例变量,那时,属性是oc语言的一个新的机制,并且要求你必须声明与之对应的实例变量,例如: 注意:(这个是以前的用法) @interface MyViewController :UIViewController { UIButton *myButton; } @property (nonatomic, retain) UIButton *myButton; @end 在现在iOS版本中: 苹果将默认编译器从GCC转换为LLVM(low leve…
参考:http://www.cnblogs.com/wengzilin/p/4359865.html 在iOS中view的frame属性使用地太频繁了,尤其是调UI的时候.我们知道,正常情况下我们无法对frame的某个属性(x,y,width,height等)进行单独修改,比如: 1 someView.frame.x = 100: 这种方式是不允许的,但实际上我们更经常遇到的是frame的大部分元素值保持不变,只改变其中的一部分.相信这个烦恼困扰了不少人,于是我们不得不用以下两种方法去达到目的:…
在Cloud Foundry v2中,当应用用户须要启动应用的实例时.用户通过cf CLI向cloud controller发送请求,而cloud controller通过NATS向DEA转发启动请求.真正运行启动事宜的是DEA,DEA主要做的工作为启动一个warden container, 并将droplet等内容拷贝进入container内部.最后配置完指定的环境变量,在这些环境变量下启动应用的启动脚本. 本文将从阐述Cloud Foundry中DEA怎样为应用实例的启动配置环境变量. DE…
指定根视图 self.window.rootViewController = [RootViewController new]; 方法实现: #import "RootViewController.h" #define kScreenHeight [UIScreen mainScreen].bounds.size.height #define kScreenWidth [UIScreen mainScreen].bounds.size.width @interface RootView…
在ios第一版中: 我们为输出口同时声明了属性和底层实例变量,那时,属性是oc语言的一个新的机制,并且要求你必须声明与之对应的实例变量,例如: 注意:(这个是以前的用法) @interface MyViewController :UIViewController { UIButton *myButton; } @property (nonatomic, retain) UIButton *myButton; @end 在现在iOS版本中: 苹果将默认编译器从GCC转换为LLVM(low leve…
一.类Class中的属性property 在ios第一版中: 我们为输出口同时声明了属性和底层实例变量,那时,属性是oc语言的一个新的机制,并且要求你必须声明与之对应的实例变量,例如: 注意:(这个是以前的用法) @interface MyViewController :UIViewController { UIButton *myButton; } @property (nonatomic, retain) UIButton *myButton; @end 在现在iOS版本中: 苹果将默认编译…
首先,为什么我们要定义一个新类呢?按照我的理解,就是为了抽象出来一个新的东西(也就是类),用来存储更多的数据变量和方法,一切类都直接或间接继承与NSObject. 在类的头文件里我们可以定义成员变量.属性变量.和方法,在方法里又分为实例方法和类方法. 1.成员变量 成员变量可以以三个关键词来修饰,即public.protected.private,用public来修饰的变量为共有的,外部可以访问子类可以继承 用protected来修饰的变量是受保护型的,外部无法访问子类可以继承(成员变量默认为p…
可以有3种方法: 通过对象名和成员运算符访问对象中的成员; 通过指向对象的指针访问对象中的成员; 通过对象的引用变量访问对象中的成员. 一.通过对象名和成员运算符访问对象中的成员 例如在程序中可以写出以下语句:    stud1.num=1001;//假设num已定义为公用的整型数据成员 表示将整数1001赋给对象stud1中的数据成员num.其中“.”是成员运算符,用来对成员进行限定,指明所访问的是哪一个对象中的成员. 注意不能只写成员名而忽略对象名. 访问对象中成员的一般形式为     对象…
一.类Class中的属性property 在ios第一版中,我们为输出口同时声明了属性和底层实例变量,那时,属性是oc语言的一个新的机制,并且要求你必须声明与之对应的实例变量,例如: @interface MyViewController :UIViewController { UIButton *myButton; } @property (nonatomic, retain) UIButton *myButton; @end 最近,苹果将默认编译器从GCC转换为LLVM(low level…
成员变量:包括实例变量和类变量,用static修饰的是类变量,不用static修饰的是实例变量,所有类的成员变量可以通过this来引用. 类变量:静态域,静态字段,或叫静态变量,它属于该类所有实例共有的属性.而且所有的实例都可以修改这个类变量的值(这个类变量没有被final修饰的情况),而且访问类变量的时候不用实例,直接用类名.的方式就可以. 成员方法:包括实例方法和类方法,用static的方法就是类方法,不用static修饰的就是实例方法.实例方法必须在创建实例之后才可以调用. 类方法:和类变…