Xsolla带你走进印度移动游戏市场】的更多相关文章

作为世界上人口第二大国的印度.随着移动时代的到来,越来越多的开发人员将目光瞄准了这个国家.今天Xsolla就带领大家一起来了解这样一个新兴的移动游戏市场. 印度移动市场潜力巨大 作为世界四大宗教和数字系统的发源地.板球和美食之国,印度移动游戏产业亦发展迅猛:该国智能手机用户迄今已逾9.4亿,4G覆盖面正迅速铺开. 最新数据显示,2014年底,印度的智能手机用户总数量将超过澳大利亚.德国.韩国.台湾和英国人口总数.近期的数据预測显示,今年印度的智能手机总数也将超过美国,当然这一数据还有待考究. 印…
一.撤销指令 git checkout还原工作区的功能 git reset  还原暂存区的功能 git clean  还没有被添加进暂存区的文件也就是git还没有跟踪的文件可以使用这个命令清除他们 git revert 撤销本次提交. 二.指令讲解 Git checkout 首先我们对文件的一个修改,对master.txt进行了修改 修改结果我们利用上面的知识来进行查看. 新增加了Test这么一段话,如果我们想要将工作区的内容添加到暂存区会使用git  add这个命令,如果我们想要还原工作区内容…
小丁带你走进git的世界二-工作区暂存区分支 一.Git基本工作流程 1.初始化一个仓库 git  init git  clone git仓库分为两种情况: 第一种是在现有项目或目录下导入所有文件到 Git 中: 第二种是从一个服务器克隆一个现有的 Git 仓库 git  init  –bare  git 创建一个裸仓库 2.git仓库有三个区域 工作区working directory日常编辑代码的地方 历史仓库history repository是commit指向的一个树形结构 暂存区Sta…
小丁带你走进git世界一-git简单配置 1.github的简单配置 配置提交代码的信息,例如是谁提交的代码之类的. git config  –global user.name BattleHeaert 这里是设置提交代码的人的名称 git config  –global user.email github@126.com 这里是设置提交代码的人的邮箱 查看当前的用户名 git  config  user.name 或者 git  config   –get  user.name 这时候会显示B…
为什么时隔这么久我又回来了呢? 回来圈粉. 开玩笑的,前段时间ipv6被拒啊,超级悲剧的,前后弄了好久,然后需求啊什么的又超多,所以写好的东西也没有时间整理.不过既然我现在回来了,那么这将是一个井喷的时节.(感觉给自己立下了什么死亡flag,啧啧啧) 先说什么呢?说一下CAAnimation相关的吧,因为最近也刚好在研究这些东西.不过看到末尾之前,请你相信我今天讲CAAnimation绝对是有阴谋的. 老司机带你走进Core Animation 事实上,老司机今天讲的只是核心动画(Core An…
导读 Rsync(remote synchronize)是一个远程数据同步工具,可通过LAN/WAN快速同步多台主机间的文件,也可以使用 Rsync 同步本地硬盘中的不同目录.rsync共有3种使用方法,在配置rsync也是有6个步骤的.下面我们就从rsync的介绍,rsync的使用和rsync的配置带你走进rsync的世界 一.rsync简介 Rsync(remote synchronize)是一个远程数据同步工具,可通过LAN/WAN快速同步多台主机间的文件,也可以使用 Rsync 同步本地…
在之前的文章中我们介绍了带你走进EJB--JMS 和 带你走进EJB--JMS编程模型 对JMS有了初步的了解, 作为EJB系列的文章我们会继续对EJB相关的内容做进一步深的学习和了解.而此次需要进行的是MDB. MDB(Message DrivenBean)消息驱动Bean.它是EJB跟JMS的一个整合,跟SessionBean 一样,MDB是由EJB容器进行管理,同时也可以利用EJB所提供的系统服务诸如事务,安全等. 我们可以通过MDB的规范,能够使用更为简洁的方式来开发JMS异步消费者,作…
一.撤销指令 git checkout还原工作区的功能 git reset  还原暂存区的功能 git clean  还没有被添加进暂存区的文件也就是git还没有跟踪的文件可以使用这个命令清除他们 git revert 撤销本次提交. 二.指令讲解 Git checkout 首先我们对文件的一个修改,对master.txt进行了修改 修改结果我们利用上面的知识来进行查看. 新增加了Test这么一段话,如果我们想要将工作区的内容添加到暂存区会使用git  add这个命令,如果我们想要还原工作区内容…
写在前面: 有的时候再做大型项目的时候,确实会被复杂的路由逻辑所烦恼,会经常遇到权限问题,路由跳转回退逻辑问题.这几天在网上看到了51信用卡团队开源了一个Miox,可以有效的解决这些痛点,于是乎我就做了一些尝试,确实很不错,star增速也表明了业界对其的认可!由于自己能力有限,不能很好地解读Miox,于是我就把Miox作者的文章给搬过来了,希望对大家有所帮着.(跟作者聊过之后,了解到作者团队开发了2年多,沉淀了很深,后来选择了开源,如果大家觉得好的话,可以去点一下star!) github地址:…
学习CSS相关知识,定位是其中的重点,也是难点之一,如果不了解css定位有时候都不知道怎么用,下面整理了一下关于定位属性的具体理解和应用方案. 一:定位 定位属性列表 position top bottom right left z-index position 基本语法: position:static | absolute | fixed | relative 语法介绍: static:默认值,无特殊定位. absoulte:相对于其最近的一个定位设置的父对象进行绝对定位,可用left,ri…
新闻稿: Sherman Oaks, 加州 (美国) –2014年 10月 15日-计费提供商Xsolla今日正式宣布.和著名游戏开发商以及发行商 Crytek.这次合作意味着玩家能够期待大量的游戏内购物,在玩Crytek 的免费射击游戏Warface时候享受最大化的便利. warface Crytek的游戏Warface,通过整合xsolla多平台支付的技术,玩家能够直接在游戏环境中购买虚拟货币.选择从信用卡,预付卡到电子钱包等500多种不同的支付方式.Warface的玩家能够享受到xsoll…
                                                    大白话5分钟带你走进人工智能-第二十节逻辑回归和Softmax多分类问题(5) 上一节中,我们讲解了逻辑回归的优化,本节的话我们讲解逻辑回归做多分类问题以及传统的多分类问题,我们用什么手段解决. 先看一个场景,假如我们现在的数据集有3个类别,我们想通过逻辑回归建模给它区分出来.但我们知道逻辑回归本质上是区分二分类的算法模型.难道没有解决办法了吗?办法还是有的,既然想分出3类,我们姑且称这3个类…
          大白话5分钟带你走进人工智能-第二十九节集成学习之随机森林随机方式 ,out  of  bag  data及代码(2) 上一节中我们讲解了随机森林的基本概念,本节的话我们讲解随机森林的随机方式,以及一些代码. 目录 1-随机森林随机方式 2-out  of   baf data 3-代码 1-随机森林随机方式 我们先来回顾下随机森林中都有哪些随机?     第一:用Bagging生成用来训练小树的样本时,进行有放回的随机抽样.                 第二:抽样数据之…
<ASP.NET Core项目开发实战入门>从基础到实际项目开发部署带你走进ASP.NET Core开发. ASP.NET Core项目开发实战入门是基于ASP.NET Core 3.1 所写,后续ASP.NET Core 5也会对应更新. 简介 本书共14章,深入浅出地介绍了ASP.NET Core基础及项目开发方面的知识. 主要内容有.NET Core基础知识.ASP.NET Core开发工具的使用.ASP.NET Core的原理和特性.Razor页面.MVC.Blazor.EF Core…
MYSQL(基本篇)--一篇文章带你走进MYSQL的奇妙世界 MYSQL算是我们程序员必不可少的一份求职工具了 无论在什么岗位,我们都可以看到应聘要求上所书写的"精通MYSQL等数据库及优化" 那么我们今天就先来了解一下MYSQL的整体布局并且带你掌握MYSQL的基本内容,希望能为你带来帮助! MYSQL基本布局 基础篇 MYSQL概述 SQL语法 函数 约束 多表查询 事务 进阶篇 存储引擎 索引 SQL优化 视图/存储过程/触发器 锁 InnoDB核心 MYSQL管理 运维篇 日志…
1. 首先,再次被网上一大堆屎一样的资料搞得浪费了我一天时间.各种坑. 2. 本文先讲一种正确的方式,然后再列举坑. 去www.egret.com下载最新的引擎,我的最新版本是5.2.2. 然后就会被安装了一个全家桶.在里面,你还要在去点击Egret Wing,安装个开发环境. 然后,在项目的地方,新建一个游戏项目,带EUI框架: 必须注意红框的地方,避免踩坑.类型是Egret游戏项目.之后,全家桶就会默认打开Egret Wing进入开发环境. 在src目录下面,新建模板文件——新建EUI组件.…
目录 1.回顾: 1.1 有监督学习中的相关概念 1.2  回归树概念 1.3 树的优点 2.怎么训练模型: 2.1 案例引入 2.2 XGBoost目标函数求解 3.XGBoost中正则项的显式表达 4.如何生长一棵新的树? 5.xgboost相比原始GBDT的优化: 6.代码参数: 1.回顾: 我们先回顾下有监督学习中的一些核心概念: 1.1 有监督学习中的相关概念 我们模型关注的就是如何在给定xi的情况下获得ŷi.在线性模型里面,我们认为 i是x的横坐标,j是x的列坐标,本质上linear…
### Vue > Vue是一个前端js框架,由尤雨溪开发,是个人项目 Vue近几年来特别的受关注,三年前的时候angularJS霸占前端JS框架市场很长时间,接着react框架横空出世,因为它有一个特性是虚拟DOM,从性能上碾轧angularJS,这个时候,vue1.0悄悄的问世了,它的优雅,轻便也吸引了一部分用户,开始收到关注,16年中旬,VUE2.0问世,这个时候vue不管从性能上,还是从成本上都隐隐超过了react,火的一塌糊涂,这个时候,angular开发团队也开发了angular2.…
这是一款基于安卓的打地鼠游戏,界面简洁,有level模式打地鼠和无尽模式打地鼠两种游戏模式,并可以通过商店使用金币进行道具的购买,道具可以让你更容易通关:同时金币可以在游戏通关的时候获取.工程中有较为详细的注释说明,可以供你参考学习.项目中使用了自定义动画和数据库操作. 部分实行代码: /** * 初始化购买弹出的界面 * */ private void initbuymian(){ buylinearlayout = (LinearLayout)this.findViewById(R.id.b…
1.概述 博主本想踏入游戏开放行业,无奈水太深,不会游泳:于是乎,只能继续开发应用,但是原生Android也能开发游戏么,2048.像素鸟.别踩什么来着:今天给大家带来一篇2048的开发篇,别怕不分上下文,或者1.2.3.4,一篇包你能玩happy~虽然我从来没有玩到过2048!!!其实大家也可以当作自定义控件来看~~~ 特别说明一下,游戏2048里面的方块各种颜色来源于:http://download.csdn.net/detail/qq1121674367/7155467,这个2048的代码…
一.GDI+基础 1.GDI+简单介绍 GDI+是微软的新一代二维图形系统,它全然面向对象,要在Windows窗口中显示字体或绘制图形必需要使用GDI+.GDI+提供了多种画笔.画刷.图像等图形对象,此外还包含一些新的画图功能,比方渐变.除锯齿.纹理等. GDI+包括三部分:二维矢量图形的绘制.图像处理和文字显示.GDI+使用的各种类大都包括在命名空间system::Drawing中. 2.经常使用的数据结构 在使用GDI+显示文字和绘制图形时,须要用到一些数据结构,比如Size.Point.R…
到底谁会首先有上ERP的想法,可能是企业老板,也可能是总经理级别等高管.但不管是谁,在确定之前,按道理企业风控部.总经办或者信息部等相关部门都需要对ERP项目做立项申请.毕竟ERP项目涉及企业方方面面的资源的调动和流程整合,绝大部分的部门都会有涉及影响到,项目规模比较大,人力和资金投入巨大,影响之广足够引起企业创始人或老板的重视. 所以相关部门需要专门研究项目的可行性以及相应审批.每家企业对流程和管理机制不同,因此立项这个环节的做法也各有千秋,但总体来说,立项需要做到或包括以下几个方面,好让老板…
转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/40020137,本文出自:[张鸿洋的博客] 1.概述 博主本想踏入游戏开放行业,无奈水太深,不会游泳:于是乎,只能继续开发应用,但是原生Android也能开发游戏么,2048.像素鸟.别踩什么来着:今天给大家带来一篇2048的开发篇,别怕不分上下文,或者1.2.3.4,一篇包你能玩happy~虽然我从来没有玩到过2048!!!其实大家也可以当作自定义控件来看~~~ 特别说明一下,…
                                                                           第十四节过拟合解决手段L1和L2正则 第十三节中,我们讲解了过拟合的情形,也就是过度的去拟合训练集上的结果了,反倒让你的模型太复杂.为了去解决这种现象,我们提出用L1,L2正则去解决这种问题. 怎么把正则应用进去?我们重新审视目标函数,以前我们可以理解目标函数和损失函数是一个东西.而有正则的含义之后,目标函数就不再是损失函数了,而是损失函数加惩罚项…
第四节  最大似然推导mse损失函数(深度解析最小二乘来源)(2) 上一节我们说了极大似然的思想以及似然函数的意义,了解了要使模型最好的参数值就要使似然函数最大,同时损失函数(最小二乘)最小,留下了一个问题,就是这两个因素或者目的矛盾吗?今天我们就接着上面的问题继续解剖下去. 我们再来回顾下似然函数: 所谓似然函数就是一个大的乘项,它有多少项,取决于有多少个训练集的样本,因为它是判断训练集上发生的总概率最大的这么一个总似然函数.我们分析一下似然函数的取值由哪些因素确定?是常数,虽然是未知数,但是…
                                                第三节最大似然推导mse损失函数(深度解析最小二乘来源)        在第二节中,我们介绍了高斯分布的来源,以及其概率密度函数对应的参数的解释.本节的话,我们结合高斯分布从数学原理部分解释为什么损失函数是最小二乘.我们再来回归下高斯分布的概率密度函数实际上是这个形式的:                                                                 …
1.什么是Afinal框架? Afinal是一个开源的android的orm和ioc应用开发框架,其特点是小巧灵活,代码入侵量少.在android应用开发中,通过Afinal的ioc框架,诸如ui绑定,事件绑定,通过注解可以自动绑定.通过Afinal的orm框架,无需任何配置信息,一行代码就可以对android的sqlite数据库进行增删改查操作.同时,Afinal内嵌了finalHttp等简单易用的工具,可以轻松的对http就行求情的操作.Afinal的宗旨是简洁,快速.约定大于配置的方式.尽…
本文原创作者:Laimooc 第一部分:前沿综述 本次我主要写了[文件的创建].[文件的删除].[文件的上传].[目录浏览].[命令执行]小模块,以及[组合的目录浏览和文件删除功能]的模块: 实验环境: 系统环境:winserver 12 r2 datacenter 脚本运行环境:PHP  version7.0.24 第二部分:代码编写讲解 [文件创建] 作者是借助form表单值传递,以及使用fopen和fwrite进行创建文件的. 具体的研究过程,我们结合代码来说明: <form  metho…
                                                第二十六节决策树系列之Cart回归树及其参数(5) 上一节我们讲了不同的决策树对应的计算纯度的计算方法,其实都是针对分类来说,本节的话我们讲解回归树的部分. 目录 1-Cart回归树的概念 1-代码详解 1-Cart回归树的概念 对于回归树来说,之前咱们讲的三个决策树(ID3,C4.5和Cart树)里只有CART树具有回归上的意义,其实它无非就是把分裂条件给变了变,把叶子节点的表达给变了变.剩下的全部…
目录 1.前述: 2.Bosting方式介绍: 3.Adaboost例子: 4.adaboost整体流程: 5.待解决问题: 6.解决第一个问题:如何获得不同的g(x): 6.1 我们看下权重与函数的关系: 6.2 gt和un的关系数学公式表达: 6.3 引导Un+1的思路: 6.4 推导Un+1的由来: 6.5 规划因子的由来: 7.解决第二个问题:α的计算: 7.1 每一个弱分类器需要什么样的树: 8.具体总结Adaboost的整体流程: 9.举例说明Adaboost的流程: 10.总结Ad…