学习android必备的java基础知识--四大内部类 今天学习android课程,因为我的主专业是JAVA,但是兴趣班却有这其他专业的同学,学习android 需要具备一些java的基础知识,因此就总结了一下关于四大内部类的知识. 备注: java语言中允许类中再次定义类,这种在其它类内部定义的类叫内部类,内部类分为四种:常规内部类(成员内部类),局部内部类(方法内部类),匿名内部类,静态嵌套内部类 一.常规内部类 其实常规的内部类就是第一种(成员内部类) 当然 成员内部类由于高内聚,不对外开…
数组 数组的需求 现在需要统计某公司员工的工资情况,例如计算平均工资.最高工资等.假设该公司有50名员工,用前面所学的知识完成,那么程序首先需要声明50个变量来分别记住每位员工的工资,这样做会显得很麻烦. 数组的概述 数组是指一组数据的集合,数组中的每个数据被称作元素.在数组中可以存放任意类型的元素,但同一个数组里存放的元素类型必须一致. 数组的定义 格式: 数据类型[] 数组名 = new 数据类型[元素个数或数组长度]; 举例:int[] x = new int[100]; 要点说明 数据类…
辞职了,最近一段时间在找工作,把在大二的时候学习java基础知识回顾下,拿出来跟大家分享,如果有问题,欢迎大家的指正. /*     * 按照面向对象的思想对字符串进行功能分类.     *      *      * 1,获取:     * 1.1 获取字符串中字符的个数(长度).     *         int length();     * 1.2 取字符串中的某一个字符,其中的参数index指的是字符串中序数.字符串的序数从0开始到length()-1 .     *       …
前言 在之前Java基础知识回顾中,我们回顾了基础数据类型.修饰符和String.三大特性.集合.多线程和IO.本篇文章则对之前学过的知识进行总结.除了简单的复习之外,还会增加一些相应的理解. 基础数据类型 基本数据类型主要有: byte.short.int.long.float.double.char.boolean 它们可以分为三类: 数值类型:byte.short.int.long.float.double 字符类型:char 布尔型:boolean 其中byte是8位,short是16位…
Java的基础知识回顾之字符串 一.引言 很多人喜欢在前面加入赘述,事实上去技术网站找相关的内容的一般都应当已经对相应知识有一定了解,因此我不再过多赘述字符串到底是什么东西,在官网中已经写得很明确了,字符串实际上是一种特殊的类,内置了一个字符数组(所以你能对它进行下标查找,包括集合的arraylist底层也是一个数组),并附加了很多其他方法,方便我们进行一些操作.有兴趣的话可以去百度中查阅相关内容.我事先说好了,本文只是我用来回忆和复习的一个粗略笔记,以及一些实验代码.如果需要学习Java,建议…
前言 在开始工作至今,学习各种各样的技术之中发现自己的很多Java的基础知识都忘了⊙﹏⊙b汗... 而且越是学习越是发现Java基础的重要性,所以准备单独抽一下时间进行Java基础的重新学习.在重新学习的时候,对这些又有了不同的感悟,于是准备将这些都记载下来,并整理成博客,希望能够帮助那些需要的人. 基本数据类型介绍 基本数据类型主要有这几个: byte.short.int.long.float.double.char.boolean 可以分为三类: 数值类型:byte.short.int.lo…
先来学习一下C语言基础知识,总结如下: 在xcode下编写代码. 1.编写代码 2.编译:cc –c 文件名.c 编译成功会生成一个 .o的目标文件 3.链接:把目标文件.o和系统自带的库合并在一起,生成一个可执行文件. 指令:cc 文件名.o 链接成功会生成一个.out可执行文件,选择用终端打开运行. 4.运行:./a.out //也可以双击a.out运行  ./表示当前路径 也可以同时编译并链接 指令:cc a.c 可以直接在终端里生成文件,生成一个源文件到当前目录 指令:touch   a…
将学习到的JAVA基础用xmind记录了下来,需要原件的可以私信…
RTOS 系统的核心就是任务管理,FreeRTOS 也不例外,而且大多数学习RTOS 系统的工程师或者学生主要就是为了使用RTOS 的多任务处理功能,初步上手RTOS 系统首先必须掌握的也是任务的创建.删除.挂起和恢复等操作,由此可见任务管理的重要性.由于任务相关的知识很多,所以接下来我们将用几章的内容来讲解FreeRTOS 的任务.本章先学习一下FreeRTOS的任务基础知识,本章是后面学习的基础,所以一定要掌握本章关于FreeRTOS 任务管理的基础知识,本章分为如下几部分: 5.1 什么是…
一.接口 1)接口中定义的方法都是public权限,并且默认为public,而不是default. 2)接口的实现(implements)是特殊的继承,类似于父类子类的关系,可以向上转型(非常重要). 3)一个类可以实现多个接口:一个接口可以继承多个接口. 二.静态变量/方法 1)如果某方法(或变量)声明为static,则可以直接使用“类名.方法名(或变量名)”调用. 2)静态方法只能使用静态变量. 三.静态工厂模式 核心思想:把生成对象的代码(使用new来调用构造函数的方法)封装在工厂类中,降…