本文纯属个人看法,强迫症后遗症 版本:xcode 6.0 + iOS SDK 8.0 讨论范围:控制器的view(创建VC时自带的xib) ------------------------------------ 在xcode中发现没法区别一个xib是iPhone 还是iPad版的?虽然可以查看Utilities中size inspector的大小,但是没有一个明确的标识,表示它是iPhone还是iPad. 如何区别一个xib是iPhone or iPad? 在xib 查看方式source co…
最近开始做iOS开发,遇到一些小问题和解决方法,记录下.   今天是iPhone屏幕适配 iPhone5出来之后屏幕就有iPhone就有了2种尺寸:3.5寸和4寸,xcode 5 的IB设计器里面界面是4寸的,把按钮放到底部,模拟器选成3.5寸的按钮就看不到了,找到了解决方法: http://stackoverflow.com/questions/18248789/xcode-autosizing-preview-window-missing 注意,文字内容说的是uncheck "Use Aut…
一.前言 前段时间 WWDC 大会上苹果推出了 iOS11 系统 和 iPhone X 新机型,相信各个 iOS 团队的开发者都已经在计划新系统和新机型的适配工作了.不得不说,新系统和新机型的发布确实是给 iOS 开发者带来了不小的工作量,因此有必要将 58 同城 iOS 客户端适配过程中遇到的问题跟大家分享一下. 二.iOS 11 UIKit 在适配 iOS 11 之前,我们首先要弄清楚 iOS 11 做了哪些改动,哪些改动会对我们现有的应用产生影响,这样有助于我们分析现象.建议大家看下 WW…
1,在ios下实现checkbox的效果 主要思路是添加一个button,然后读取其isselected属性,分别添加不同的界面图片即可 具体实现如下: 2,解决两个window切换时消息无法送达 主要思路是使用notification来广播消息,然后在其相应的界面响应即可 具体实现如下: 在需要响应的页面首先注册notification并书写实现体,注意要在viewwillappear中注册消息,否则会导致离开本界面后再次返回notification已经失效的结果 在触发此事件的地方postn…
本文主要简单谈谈并收集一些关于 iOS 11 & iPhone X 的适配及设计指南. iPhone X 众所周知,iPhone X 屏幕与其他的 iPhone 设备均不同,苹果称 iPhone X 的屏幕为超级视网膜显示屏. 在 iPhone X 上 1pt 相当于 3x3 px,也就是我们常说的 @3x,同 Plus 机型. iPhone X 的屏幕尺寸为 375x812 pt(即 1125×2436 pix).iPhone X 比 4.7 寸机型屏幕多出 145 pt. iPhone X…
作者 sundays http://www.cnblogs.com/sundaysgarden/ OC中UITabbar的适配[iphoneX和Ipad适配] 自定可以UITabar 自定义UITabar头文件 #import <UIKit/UIKit.h> @interface MCTabBar : UITabBar @property (nonatomic, strong) UIButton *centerBtn; //中间按钮 @end 自定义UITabar m文件 #import &q…
转:http://blog.csdn.net/houseq/article/details/40051207 对于不同苹果设备,各个参数查看<iOS:机型参数.sdk.xcode各版本>.        机型变化 坐标:表示屏幕物理尺寸大小,坐标变大了,表示机器屏幕尺寸变大了: 像素:表示屏幕图片的大小,跟坐标之间有个对应关系,比如1:1或1:2等: ppi:代表屏幕物理大小到图片大小的比例值,如果ppi不变,则坐标和像素的比例不会变: iPhone 4以前            iPhone…
对于不同苹果设备,各个参数查看<iOS:机型参数.sdk.xcode各版本>.        机型变化 坐标:表示屏幕物理尺寸大小,坐标变大了,表示机器屏幕尺寸变大了: 像素:表示屏幕图片的大小,跟坐标之间有个对应关系,比如1:1或1:2等: ppi:代表屏幕物理大小到图片大小的比例值,如果ppi不变,则坐标和像素的比例不会变: iPhone 4以前            iPhone.iPhone3/3G机型未采用retina,坐标是320 x 480,屏幕像素320 x 480 ,他们一一…
iOS:界面适配--iPhone不同机型适配 6/6plus        机型变化 坐标:表示屏幕物理尺寸大小,坐标变大了,表示机器屏幕尺寸变大了: 像素:表示屏幕图片的大小,跟坐标之间有个对应关系,比如1:1或1:2等: ppi:代表屏幕物理大小到图片大小的比例值,如果ppi不变,则坐标和像素的比例不会变: iPhone 4以前            iPhone.iPhone3/3G机型未采用retina,坐标是320 x 480,屏幕像素320 x 480 ,他们一一对应,1:1关系.即…
摘自:http://blog.ibireme.com/2014/09/16/adapted_to_iphone6/ 苹果公司官网设计介绍到:Retina显示屏的超高像素密度已超过人眼能分辨的范围.Retina对图像设计(图标.启动画面和其它所有像素有关的东西)有什么影响呢?如果我们的app要支持Retina,就要提供高分辨率的(宽x2,高x2)的图片.同时,为了支持没有Retina的设备,仍旧要准备低分辨率的版本. 换言之,我们要准备两套设计图. 针对不同分辨率的图片,苹果规定了一个命名规范:假…