最近写了一个WinFrom程序.此程序侦听TCP端口,接受消息处理,然后再把处理后的消息,利用线程池通过WebService发送出去(即一进一出). 在程序编写完成后,进行压力测试.用Fiddler提交1万请求. ThreadPool.QueueUserWorkItem((o) => { try { APPService.AddLog(o as MDMPortalWCF.LogInfo);//发送此Log时,是提交WebService请求的. } catch (Exception e) { Co…
一.线程池的适用范围 在日常使用多线程开发的时候,一般都构造一个Thread示例,然后调用Start使之执行.如果一个线程它大部分时间花费在等待某个事件响应的发生然后才予以响应:或者如果在一定期间内重复性地大量创建线程.这些时候个人感觉利用线程池(ThreadPool)会比单纯创建线程(Thread)要好.这是由于线程池能在需要的时候把空闲的线程提取出来使用,在线程使用完毕的时候对线程回收达到对象复用的效果.这个就涉及到池的性质了.线程(Thread)很容易跟数据库连接.流.Socket套接字这…
在多线程的程序中,经常会出现两种情况: 一种情况:   应用程序中,线程把大部分的时间花费在等待状态,等待某个事件发生,然后才能给予响应                   这一般使用ThreadPool(线程池)来解决: 另一种情况:线程平时都处于休眠状态,只是周期性地被唤醒                   这一般使用Timer(定时器)来解决: 本篇文章单单讲线程池[ThreadPool] ThreadPool类 MSDN帮助信息: http://msdn.microsoft.com/z…
首先我们先增加一个公用方法DoSomethingLong(string name),这个方法下面的举例中都有可能用到 #region Private Method /// <summary> /// 一个比较耗时耗资源的私有方法 /// </summary> /// <param name="name"></param> private void DoSomethingLong(string name) { Console.WriteLi…
https://blog.csdn.net/smooth_tailor/article/details/52460566 什么是线程池?为什么要用线程池?怎么用线程池? 1. 什么是线程池? .NET Framework的ThreadPool类提供一个线程池,该线程池可用于执行任务.发送工作项.处理异步 I/O.代表其他线程等待以及处理计时器.那么什么是线程池?线程池其实就是一个存放线程对象的“池子(pool)”,他提供了一些基本方法,如:设置pool中最小/最大线程数量.把要执行的方法排入队列…
在多线程的程序中,经常会出现两种情况: 一种情况:   应用程序中,线程把大部分的时间花费在等待状态,等待某个事件发生,然后才能给予响应                   这一般使用ThreadPool(线程池)来解决: 另一种情况:线程平时都处于休眠状态,只是周期性地被唤醒                   这一般使用Timer(定时器)来解决: 本篇文章单单讲线程池[ThreadPool] ThreadPool类 MSDN帮助信息: http://msdn.microsoft.com/z…
线程池ThreadPool 线程池概念 常用线程池和方法 1.测试线程类 2.newFixedThreadPool固定线程池 3.newSingleThreadExecutor单线程池 4.newCachedThreadPool缓存线程池 5.newScheduledThreadPool定长线程池 6.完整代码 submit和execute方法区别 线程池概念 线程频繁创建和关闭,比较耗费cpu性能,可以通过线程池来管理,类似数据库连接池一样的道理. 学习Java的线程池,必须先知道创建线程池的…
在多线程的程序中,经常会出现两种情况: 一种情况:   应用程序中,线程把大部分的时间花费在等待状态,等待某个事件发生,然后才能给予响应                   这一般使用ThreadPool(线程池)来解决: 另一种情况:线程平时都处于休眠状态,只是周期性地被唤醒                   这一般使用Timer(定时器)来解决: 本篇文章单单讲线程池[ThreadPool] ThreadPool类 MSDN帮助信息: http://msdn.microsoft.com/z…
Overview    如今的应用程序越来越复杂,我们常常需要使用<异步编程:线程概述及使用>中提到的多线程技术来提高应用程序的响应速度.这时我们频繁的创建和销毁线程来让应用程序快速响应操作,这频繁的创建和销毁无疑会降低应用程序性能,我们可以引入缓存机制解决这个问题,此缓存机制需要解决如:缓存的大小问题.排队执行任务.调度空闲线程.按需创建新线程及销毁多余空闲线程--如今微软已经为我们提供了现成的缓存机制:线程池 1..NET框架为每一个进程提供了一个线程池,每当您启动线程时,都会花费几百微秒…
高效线程池(threadpool)的实现 Nodejs编程是全异步的,这就意味着我们不必每次都阻塞等待该次操作的结果,而事件完成(就绪)时会主动回调通知我们.在网络编程中,一般都是基于Reactor线程模型的变种,无论其怎么演化,其核心组件都包含了Reactor实例(提供事件注册.注销.通知功能).多路复用器(由操作系统提供,比如kqueue.select.epoll等).事件处理器(负责事件的处理)以及事件源(linux中这就是描述符)这四个组件.一般,会单独启动一个线程运行Reactor实例…