服务器开发入门——理解异步I/O】的更多相关文章

对于服务器程序,I/O是制约系统性能最关键的因素.对于需要处理大量连接的高并发服务器程序,异步I/O几乎是不二的选择.Linux和Windows都为异步I/O构建了大量的基础设施.本文总结了一下Linux和Windows下的异步I/O模型,并给出了一些使用这些模型的例子. 一般来说,服务器端的I/O主要有两种情况:一是来自网络的I/O:二是对文件(设备)的I/O.Windows的异步I/O模型能很好的适用于这两种情况.而Linux针对前者提供了epoll模型,针对后者提供了AIO模型(关于是否把…
原文链接:Hello, Android Multiscreen_DeepDive. 译文链接:Xamarin.Android开发入门--Hello,Android Multiscreen深入理解. 本部分介绍利用Xamarin.Android处理导航 Hello,Android Multiscreen Deep Dive 在Hello,Android Multiscreen Quickstart中,我们建立并运行了我们第一个多屏Xamarin.Android应用.接下来我们将深入理解Androi…
上篇我们谈了Host和Server的建立,但Host和Server无法产出任何有实际意义的内容,真正的内容来自于加载于Server的Middleware,本篇我们就着重介绍下Middleware的开发入门. Middleware是什么 如果把HTTP交互理解为一次答题活动,那么Request是问题,Response就是答案,Server是课堂,Middleware就是参与者,注意我这里用的是参与而不是解答,因为我们允许有些Middleware不给出答案. Middleware有什么资源 要参与答…
返回索引目录 原文链接:Hello, Android_DeepDive. 译文链接:Xamarin.Android开发入门--Hello,Android深入理解 本部分介绍利用Xamarin开发Android应用程序 Hello, Android Deep Dive 在Hello, Android Quickstart(原文,译文)中,我们创建并运行了我们第一个Xamarin.Android应用程序.现在我们对Android应用如何工作进行进一步学习了解,以便于我们开发更加复杂的程序. 在本指南…
salesforce 零基础开发入门学习(五)异步进程介绍与数据批处理Batchable   本篇知识参考:https://developer.salesforce.com/trailhead/force_com_dev_intermediate/asynchronous_apex/async_apex_batch salesforce对于数据操纵个数以及次数有严格的限制,超过限制值则抛出异常. salesforce对于很多数据操纵的次数均有严格的限制.具体限制如下: Number of SOQ…
你用上3G手机了吗?你可能会说,我就是喜欢用nokia1100,ABCDEFG跟我 都没关系.但你不能否认3G是一种趋势,最终我们每个人都会被包裹在3G网络中.1100也不是一成不变,没准哪天为了打击犯罪,会在你的1100上强制 装上GPS.GIS工作既然建立在计算机的基础上,当然也得随着IT行业与时俱进.       看看现在计算机应用的趋势吧.云(计算),这个东西可讲不清楚,因为云嘛,飘忽不定的.不过可以这样来看它,以后计算机网络上就有一坨(或者几坨)万能的 云,有什么需求云都可以满足我们,…
原文地址: ENVI Services Engine5.1 应用开发入门教程_ENVI-IDL中国_新浪博客 http://blog.sina.com.cn/s/blog_764b1e9d0102uyet.html   入门教程及示例程序下载:http://pan.baidu.com/s/1kT0vAT5 目录 一.安装 1.1 软硬件要求 1.2 安装须知 1.3 产品安装 二.服务器端开发 2.1 任务创建 2.2 ENVI/IDL程序开发 2.3 JSON配置文件编辑 2.4 任务发布及管…
Middleware开发入门 上篇我们谈了Host和Server的建立,但Host和Server无法产出任何有实际意义的内容,真正的内容来自于加载于Server的Middleware,本篇我们就着重介绍下Middleware的开发入门. Middleware是什么 如果把HTTP交互理解为一次答题活动,那么Request是问题,Response就是答案,Server是课堂,Middleware就是参与者,注意我这里用的是参与而不是解答,因为我们允许有些Middleware不给出答案. Middl…
linux下http服务器开发 1.mystery引入 1)超文本传输协议(HTTP)是一种应用于分布式.合作式.多媒体信息系统的应用层协议 2)工作原理 1)客户端一台客户机与服务器建立连接后,会发送一个请求给服务器,请求方式的格式为:统一资源定位符(URL).协议版本号,后边是MIME信息,包括请求修饰符.客户机信息和可能的内容. 2)服务器端 1)服务器接收到客户机的请求后,首先解析请求信息,根据不同的请求模式给予相应的响应信息.HTTP中规定了6种请求格式,但最常用到的是GET和POST…
公司web项目终于要启动了,本以为django学习可以在实战中进行,结果最终使用了Drupal框架,好吧,那我们就PHP走起,买了本<细说PHP>,先跟着过一遍Web开发入门. HTTP协议 HTTP协议:所有的WWW文件都必须遵守HTTP协议,HTTP是客户端浏览器或者其他程序与Web服务器之间的应用层通信协议.HTTP协议建立在TCP/IP协议,也就是说,是一种可靠的传输协议,意味着两台设备在传输之前必须先建立可靠连接(握手),由客户端发起到服务器端的指定端口(默认为80)HTTP请求,并…