1.  给应用程序编写CSS文件 (1)在项目下创建CSS文件(任意路径,可以多个).本例在src下创建了5个样式文件 (2)Flex支持的CSS文件定义如下: a)  type selector(类选择器)构造如下 mx|TabNavigator  { backgroundColor: #E9F2F4; paddingTop:10; } b) style name selector(样式名选择器)构造如下 .buttomStyle{ borderWeight:1; cornerRadius:3…
ie6,7下js动态加载图片不显示错误 先描述一下出现这种匪夷所思bug的背景: 我在页面加载的时候加载一堆小缩略图,<a href="javascript:void(0);" onclick="switch_image('1.jpg')"><img src="1.thumb.jpg" /></a> 这么多小的缩略图标签循环平铺下来,当单击小的图片时,动态加载大的图片显示,就类似于淘宝的商品查看图片.页面上有一…
这一篇博客和上一篇讲的都是listView的动态加载,但有所不同的是,本篇的listView是嵌套在ScrollView下的,有时候在一个Activity中可能分为好几个模块,由于展示的需要(手机屏幕大小有限),我们需要在这些模块的外层嵌套ScrollView,这时候我们就不能根据listView的状态来监听是否需要加载数据啦,但是转念一想,我们可以监听scrollview,但scrollview滑动到最底部时,那listview肯定也滑动到底部啦.思路确定啦,但是在开发的过程中发现了一个bug…
http://www.orzace.com/how-to-upgrade-nginx/ 下面是nginx替换成tengine再加上lua 模块,(tengine-2.0.1版本暂时无法动态加载lua模块,只能编译加载) 安装系统所需web软件 1.下载luajit,官网 http://luajit.org/     wget http://luajit.org/download/LuaJIT-2.0.1.tar.gz     tar xzvf LuaJIT-2.0.1.tar.gz     cd…
Windows 下的C++动态加载DLL调用方法 文献参考 http://man7.org/linux/man-pages/man0/dlfcn.h.0p.html http://man7.org/linux/man-pages/man3/dlopen.3.html http://tldp.org/HOWTO/Program-Library-HOWTO/dl-libraries.html http://www.yolinux.com/TUTORIALS/LibraryArchives-Stati…
http://momowing.diandian.com/post/2012-09-06/40038001275 最近碰NGUI用到它的动态列表功能(ps:就是加东西,删除东西).我这里用的是UIDraggablePanel——>UIGrid——>UIDragPanelContents,这样的的搭配,在添加新的item后发现无法及时显示,就这你要做的就是在添加完或者删除完item调用下面两个方法就ok了,记住缺一不可哦: (您的uiguid对象).GetComponent<UIGrid&…
在前面介绍的几篇关于CRM系统的开发随笔中,里面都整合了多个页面的功能,包括多文档界面,以及客户相关信息的页面展示,这个模块就是利用DevExpress控件的XtraTabPage控件的动态加载实现的,本篇文章主要介绍两种方式的动态加载,一个是对用户控件(UserControl)模块的动态加载,一个是对普通窗体(Form)的动态加载,通过这两种方式,我们有时候可以动态实现很丰富的界面效果. 1.用户控件(UserControl)模块在Tab控件中的动态加载 参考了很多CRM的系统,一般都是把CR…
1. 概述 1.1 基本概念 动态加载是一种程序加载技术. 静态链接是在链接阶段将程序各模块文件链接成一个完整的可执行文件,运行时作为整体一次性加载进内存.动态加载允许用户将程序各模块编译成独立的文件而不将它们链接起来,在需要使用到模块时再动态地将其加载到内存中. 静态链接将程序各模块文件链接成一个整体,运行时一次性加载入内存,具有代码装载速度快等优点.但当程序的规模较大,模块的变更升级较为频繁时,会存在内存和磁盘空间浪费.模块更新困难等问题. 动态加载技术可以较好地解决上述静态链接中存在的问题…
什么情况下需要Lightmap? 移动平台上目前暂时还不能开实时光影效果,会卡成幻灯片.所以就需要将光影烘焙到贴图上. 什么情况下需要动态加载Lightmap? 1.当项目抛弃了Unity的多场景模式,也就是说整个项目只有一个scene,资源全部都是以AssetBundle的形式动态加载. 资源全部由自己来加载和卸载.加载出来的资源,需要设置LightmapIndex和LightmapScaleOffset. 2.根据时间变换,游戏中需要切换白天,黑夜的效果.也就是动态切换两张烘焙贴图. 网上的…
Dex动态加载是为了解决什么问题? 在Android系统中,一个App的所有代码都在一个Dex文件里面. Dex是一个类似Jar的存储了多个Java编译字节码的归档文件. 因为Android系统使用Dalvik虚拟机,所以需要把使用Java Compiler编译之后的class文件转换成Dalvik能够执行的class文件.这里需要强调的是,Dex和Jar一样是一个归档文件,里面仍然是Java代码对应的字节码文件. 当Android系统启动一个应用的时候,有一步是对Dex进行优化,这个过程有一个…