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什么是STL? 1.STL(Standard Template Library),即标准模板库,是一个高效的C++程序库. 2.包含了诸多常用的基本数据结构和基本算法.为广大C++程序员们提供了一个可扩展的应用框架,高度体现了软件的可复用性. 3.从逻辑层次来看,在STL中体现了泛型化程序设计的思想(generic programming) 在这种思想里,大部分基本算法被抽象,被泛化,独立于与之对应的数据结构,用于以相同或相近的方式处理各种不同情形. 4.从实现层次看,整个STL是以一种类型参数…
# Vector STL简要介绍 关于STL中的vector容器,以下做一些相关介绍. #### vector 简要概述 vector 称作向量类,属于容器类,实现了动态的数组,用于元素数量变化的对象数组.简单来说,vector 也可以当作普通数组去使用,配合 vector 中的迭代器,能够更好管理其中的内容. vector 类下标也从 0 开始,与普通数组不同的是,每当使用 push_back 增加内容的时候,其对象元素个数大小会增大,当使用 erase 释放元素的时候,其对象元素个数大小会减…
标准STL序列容器:vector.string.deque和list. 标准STL关联容器:set.multiset.map和multimap. 非标准序列容器slist和rope.slist是一个单向链表,rope本质上是一个重型字符串 非标准关联容器hash_set.hash_multiset.hash_map和hash_multimap. 标准STL容器提供了四种不同的迭代器:iterator. const_iterator.reverse_iterator和const_reverse_i…
#include <iostream>标准输入输出cin cout等 #include <algorithm> 算法库 如sort find等 #include <vector> 顺序容器,存储相同类型,同数组,但可以动态添加 #include <functional> #include <string> string类型 #include <cstdlib>基本库 转一个自己看吧 标准 C++ (同上的不再注释) #include…
介绍 这篇文章的目的是为了介绍std::vector,怎样恰当地使用它们的成员函数等操作.本文中还讨论了条件函数和函数指针在迭代算法中使用,如在remove_if()和for_each()中的使用.通过阅读这篇文章读者应该可以有效地使用vector容器,并且应该不会再去使用C类型的动态数组了.   Vector总览 vector是C++标准模板库中的部分内容,它是一个多功能的,可以操作多种数据结构和算法的模板类和函数库.vector之所以被觉得是一个容器,是由于它可以像容器一样存放各种类型的对象…
C++移动构造函数以及move语句简单介绍 首先看一个小例子: #include <iostream> #include <cstring> #include <cstdlib> #include <vector> using namespace std; int main() { string st = "I love xing"; vector<string> vc ; vc.push_back(move(st)); co…
一:map的前世今生 (1)从关联容器与顺序容器说起.关联容器通过键(key)存储和读取元素.而顺序容器则通过元素在容器中的位置顺序存储和訪问元素(vector,queue,stack,list等). 关联容器(Associative containers)支持通过键来高效地查找和读取元素. 两个主要的关联容器类型是 map 和 set. 当中map 的元素以键-值(key-value)对的形式组织:键用作元素在 map 中的索引,而值则表示所存储和读取的数据.set 仅包括一个键.并有效地支持…
1 STL的string 1 String概念 string是STL的字符串类型,通常用来表示字符串.而在使用string之前,字符串通常是用char*表示的.string与char*都可以用来表示字符串,那么二者有什么区别呢. string和char*的比较 string是一个类, char*是一个指向字符的指针. string封装了char*,管理这个字符串,是一个char*型的容器. string不用考虑内存释放和越界. string管理char*所分配的内存.每一次string的复制,取…
浅谈C++ STL string容器 本篇随笔简单讲解一下\(C++STL\)中\(string\)容器的使用方法及技巧. string容器的概念 其实\(string\)并不是\(STL\)的一种容器,但是由于它的使用方法等等和\(STL\)容器很像,所以就把它当作\(STL\)容器一样介绍. 其实\(string\)容器就是个字符串,这通过它的英文译名就能看得出来.但是对于字符串以及字符串的相关操作,可能读者还是对普通的\(C/C++\)的#include<cstring>,#includ…
详解C++ STL map 容器 本篇随笔简单讲解一下\(C++STL\)中的\(map\)容器的使用方法和使用技巧. map容器的概念 \(map\)的英语释义是"地图",但\(map\)容器可和地图没什么关系.\(map\)是"映射容器",其存储的两个变量构成了一个键值到元素的映射关系. 比如下图: 我们可以根据键值快速地找到这个映射出的数据. \(map\)容器的内部实现是一棵红黑树(平衡树的一种),因为比较复杂而且与理解并无多大关系,所以不予介绍,有兴趣的读…
详解C++ STL set 容器 本篇随笔简单介绍一下\(C++STL\)中\(set\)容器的使用方法及常见使用技巧. set容器的概念和性质 \(set\)在英文中的意义是:集合.\(set\)容器也的确"人如其名",实现了这个集合的功用. 高中数学必修一集合那章(高一以下的小伙伴不用慌,不讲数学只讲概念),关于集合的性质,给出了三个概念:无序性.互异性.确定性. 那么,\(set\)容器的功用就是维护一个集合,其中的元素满足互异性. 我们可以将其理解为一个数组.这个数组的元素是两…
浅谈C++ STL vector 容器 本篇随笔简单介绍一下\(C++STL\)中\(vector\)容器的使用方法和常见的使用技巧.\(vector\)容器是\(C++STL\)的一种比较基本的容器.我们在学习这个容器的时候,不仅要学到这个容器具体的使用方法,更要从中体会\(C++STL\)的概念. vector容器的概念 \(vector\)在英文中是矢量的意思.如果学过高中数学必修四的平面向量或者高中物理必修一的第一节课对其会有一个直观的认识.但是在\(STL\)中,\(vector\)和…
浅谈C++ STL queue 容器 本篇随笔简单介绍一下\(C++STL\)中\(queue\)容器的使用方法和常见的使用技巧.\(queue\)容器是\(C++STL\)的一种比较基本的容器.我们在学习这个容器的时候,不仅要学到这个容器具体的使用方法,更要从中体会\(C++STL\)的概念. queue容器的概念 \(queue\)在英文中是队列的意思.队列是一种基本的数据结构.而\(C++STL\)中的队列就是把这种数据结构模板化了.我们可以在脑中想象买票时人们站的排队队列.我们发现,在一…
浅谈C++ STL stack 容器 本篇随笔简单介绍一下\(C++STL\)中\(stack\)容器的使用方法和常见的使用技巧. stack容器的概念 \(stack\)在英文中是栈的意思.栈是一种基本的数据结构.而\(C++STL\)中的栈就是把这种数据结构模板化了. 栈的示意图如下:这是一个先进后出的数据结构.这非常重要!! 事实上,\(stack\)容器并不是一种标准的数据结构,它其实是一个容器适配器,里面还可以存其他的\(STL\)容器.但那种使用方法过于高深而且不是很常用,所以在此不…
详解C++ STL priority_queue 容器 本篇随笔简单介绍一下\(C++STL\)中\(priority_queue\)容器的使用方法和常见的使用技巧. priority_queue容器的概念 \(priority_queue\)在英文中是优先队列的意思. 队列是一种基本的数据结构.其实现的基本示意图如下所示: 而\(C++STL\)中的优先队列就是在这个队列的基础上,把其中的元素加以排序.其内部实现是一个二叉堆.所以优先队列其实就是把堆模板化,将所有入队的元素排成具有单调性的一队…
浅谈C++ STL deque 容器 本篇随笔简单介绍一下\(C++STL\)中\(deque\)容器的使用方法及常见使用技巧. deque容器的概念 \(deque\)的意义是:双端队列.队列是我们常用而且必须需要掌握的数据结构.\(C++STL\)中的确有模拟队列的模板:#include<queue>中的\(queue\)和\(priority\_queue\).队列的性质是先进先出,即从队尾入队,从队首出队.而\(deque\)的特点则是双端进出,即处于双端队列中的元素既可以从队首进/出…
详解C++ STL multiset 容器 本篇随笔简单介绍一下\(C++STL\)中\(multiset\)容器的使用方法及常见使用技巧. multiset容器的概念和性质 \(set\)在英文中的意义是:集合.而\(multi-\)前缀则表示:多重的.所以\(multiset\)容器就叫做:有序多重集合. \(multiset\)的很多性质和使用方式和\(set\)容器差不了多少.而\(multiset\)容器在概念上与\(set\)容器不同的地方就是:\(set\)的元素互不相同,而\(m…
一.引言 Android应用开发最重要的一份内容就是界面的开发,无论你程序包含的内容多么优秀,如若没有一个良好的用户交互界面,最终也只是会被用户所遗弃.Android SDK提供了大量功能丰富的UI组件,开发者只需要拖拖拽拽就能完成简单的应用,这些只是界面的展示,如果要完成优秀的用户交互,事件响应机制当然也是重点,这是后话. Android SDK中绝大部分UI组件都在androd.widget及其子包.android.view及其子包下,Android应用中的所有UI组件都继承了View类,V…
统计学上分布有很多,在R中基本都有描述.因能力有限,我们就挑选几个常用的.比较重要的简单介绍一下每种分布的定义,公式,以及在R中的展示. 统计分布每一种分布有四个函数:d――density(密度函数),p――分布函数,q――分位数函数,r――随机数函数.比如,正态分布的这四个函数为dnorm,pnorm,qnorm,rnorm.下面我们列出各分布后缀,前面加前缀d.p.q或r就构成函数名:norm:正态,t:t分布,f:F分布,chisq:卡方(包括非中心) unif:均匀,exp:指数,wei…
STL(Standard Template Library)标准模板库是C++最重要的组成部分,它提供了一组表示容器.迭代器.函数对象和算法的模板.其中容器是存储类型相同的数据的结构(如vector,list, deque, set, map等),算法完成特定任务,迭代器用来遍历容器对象,扮演容器和算法之间的胶合剂. 模板类vector 在计算中,矢量(vector)对应数组,它的数据安排以及操作方式,与array非常类似.在C++中,使用vector模板类时,需要头文件包含#include<v…
Java后端WebSocket的Tomcat实现 一.WebSocket简单介绍 随着互联网的发展,传统的HTTP协议已经很难满足Web应用日益复杂的需求了.近年来,随着HTML5的诞生,WebSocket协议被提出,它实现了浏览器与服务器的全双工通信,扩展了浏览器与服务端的通信功能,使服务端也能主动向客户端发送数据. 我们知道,传统的HTTP协议是无状态的,每次请求(request)都要由客户端(如 浏览器)主动发起,服务端进行处理后返回response结果,而服务端很难主动向客户端发送数据:…
本篇博文接上篇的<Android项目开发全程(一)--创建工程>,主要介绍一下在本项目中用到的一个很重要的框架-Afinal,由于本系列博文重点是项目开发全程,所以在这里就先介绍一下本项目中用到的几个功能: Afinal简介 Afinal 是一个android的sqlite orm 和 ioc 框架.同时封装了android中的http框架,使其更加简单易用: 使用finalBitmap,无需考虑bitmap在android中加载的时候oom的问题和快速滑动的时候图片加载位置错位等问题. Af…
一.简单介绍 Filter也称为过滤器,WEB开发者通过Filter技术.对webserver管理的全部web资源:比如Jsp, Servlet, 静态图片文件或静态 html 文件等进行拦截.从而实现一些特殊的功能.比如实现权限訪问控制.过滤敏感词汇.压缩响应信息,配置日志等一些功能.         Servlet API中提供了一个Filter接口,开发web应用时.假设编写的Java类实现了这个接口,则把这个java类称之为过滤器Filter.通过Filter技术,开发者能够实现用户在訪…
Docker简单介绍 Docker是一个能够把开发的应用程序非常方便地部署到容器的开源引擎.由Docker公司团队编写,基于Apache 2.0开源授权协议发行.Docker的主要目的例如以下: 提供一个简单的,轻量的建模方式 Docker上手快,仅仅须要几分钟就能够将自己的程序Docker化.Docker依赖写时复制技术,使改动应用程序非常迅速,达到"随心所至.代码即改"的境地.Docker启动速度非常快,大多数的Docker容器仅仅需不到1秒钟的时间就可以启动.因为除去了管理程序的…
超文本标记语言(Hyper Text Markup Language,简称HTML)是为"网页创建和其他可在网页浏览器中看到的信息"设计的一种标记语言.HTML被用来结构化信息,也可用来在一定程度上描写叙述文档的外观和语义.它是通向WEB技术世界的钥匙. 1.HTML简单介绍:HTML是用来描写叙述网页的一种语言.它不是一种编程语言,而是一种标记语言(markup language),标记语言是一套标记标签(markup tag),它使用标记标签来描写叙述网页. HTML标记标签通常被…
MSMQ(MicroSoft  Message  Queue,微软消息队列)是在多个不同的应用之间实现相互通信的一种异步传输模式,相互通信的应用可以分布于同一台机器上,也可以分布于相连的网络空间中的任一位置.它的实现原理是:消息的发送者把自己想要发送的信息放入一个容器中(我们称之为Message),然后把它保存至一个系统公用空间的消息队列(Message  Queue)中:本地或者是异地的消息接收程序再从该队列中取出发给它的消息进行处理.                     在消息传递机制中…
ActivityGroup简单介绍 1.ActivityGroup的核心就是继承了该类,可以通过getLocalActivityManager()得到一个LocalActivityManager 如,LocalActivityManager  am= getLocalActivityManager(); 2.然后通过LocalActivityManager通过startActivity(String id, Intent intent),能够与指定的Actiivty绑定,而且返回一个Window…
说明:本文仅供学习交流,转载请标明出处,欢迎转载! 上篇文章STL之容器适配器stack的实现框架已经介绍了STL是怎样借助基础容器实现一种经常使用的数据结构stack (栈),本文介绍下第二种STL内部定义的第二种STL容器适配器queue(队列). 对于接触过数据结构的人来说,队列并不陌生,它是一种FIFO(first in first out)的数据结构.与栈相比,队列的不同之处在于:(1)队列是一种先进先出的数据结构,而栈则是一种后进先出的数据结构:(2)队列支持首尾两端的訪问操作,而栈…
经过近一年的沉淀和总结,<OpenCV3编程入门>一书最终和大家见面了. 近期有为数不少的小伙伴们发邮件给浅墨建议最好在博客里面贴出这本书的文件夹,方便大家更好的了解这本书的内容.事实上近期浅墨实在是有些忙,个人独立开发的3D ARPG跨平台游戏App刚刚登陆安卓平台,各大应用商店都须要上架,加之各种学业方面的事情,所以这篇文章直到如今才发出来. OK,先看看<OpenCV编程入门>这本书的封面. 和出版的第一本书<逐梦旅程>一样,这本书的封面依然是浅墨自己设计的原型和…
转自:http://blog.csdn.net/dbzhang800/article/details/6348432 简单介绍一下 *.pro.*.pri.*.prf.*.prl等四种文件:干嘛用的,如何用的 *.pro qmake 的工程(project)文件,这个大家肯定都非常熟悉了.那我就不费话了,上例子: 这是一个典型的Qt示例程序的.pro文件(propriprfprl.pro): TEMPLATE = app CONFIG += QT QT += core gui TARGET =…