官方文档:https://developers.google.com/web/tools/chrome-devtools/network/ 最近打算写一写Chrome教程文档,不知道大家最感兴趣的是什么内容呢? 1.如何打开 无论是在Windows还是Mac,都可以使用(FN)+F12键打开Chrome的Network面板. 2.面板组成 如图所示,Chrome的Network面板主要由5个部分组成,包括控制器.过滤器.概览.请求列表.概要,下面简单介绍下这5个部分的作用. 控制器:控制面板的外…
官方文档:https://developers.google.com/web/tools/chrome-devtools/network/ 1.如何打开 无论是在Windows还是Mac,都可以使用(FN)+F12键打开Chrome的Network面板. 2.面板组成 如图所示,Chrome的Network面板主要由5个部分组成,包括控制器.过滤器.概览.请求列表.概要,下面简单介绍下这5个部分的作用. 控制器:控制面板的外观与功能 过滤器:过滤请求列表中显示的资源 按住Command(Mac)…
参考 https://github.com/facebook/react-native/issues/934 三楼 真机或模拟器下 Debug JS Remotely, 会打开chrome,地址为ip:8081/debugger-ui/ 可能无法访问,手动改成 http://localhost:8081/debugger-ui/ (可以访问自动 忽略) 打开控制台查看Network面板 真机或模拟器reload 发现在Chrome面板下并没有我们的fetch网络请求 我的react-native…
本节我们将要做一个跨屏互动应用的案例分析,该应用时给一家商场做活动使用的,是一个跨屏爱消除游戏.PC端页面显示在连接在PC的大屏幕上,参与活动的玩家可以用自己的手机扫描PC端页面上的二维码,连接成功后,操作手机上的游戏可以同步控制主屏幕的游戏画面和结果.游戏结果会记录到排行榜,商家定期会对排名前10的玩家进行奖励. 游戏规则和前面分析过的爱消除的案例类似,这个游戏本身就是在原来的单机游戏的基础上有进一步开发做了跨屏通讯的内容. (一)游戏规则: 1.开始游戏时,德基的logo机出现在最上面一行的…
revel框架教程之CSRF(跨站请求伪造)保护 CSRF是什么?请看这篇博文“浅谈CSRF攻击方式”,说的非常清楚. 现在做网站敢不防CSRF的我猜只有两种情况,一是没什么人访问,二是局域网应用.山坡网之前属于第二种情况,哈哈,所以至今没什么问题.但昨天突然发现了有人开始扫url,估计用的是个工具,很整齐的扫了一大片知名框架和数据库管理工具的管理员登陆url.还好我们没有使用其中的任何一个,侥幸没事.但这也给我敲响了警钟,互联网上那是危机重重啊. 于是第一步就开始加上CSRF保护,搞起来还是花…
一.Chrome 抓包:Network 面板 1. Network 面板 • 控制器:控制面板的外观与功能 • 过滤器:过滤请求列表中显示的资源 • 按住 Command (Mac)或 Ctrl (Window / Linux),然后点击过滤器可以同时选择多个过滤器 • 概览:显示 HTTP 请求.响应的时间轴 • 请求列表:默认时间排序,可选择显示列 • 概要:请求总数.总数据量.总花费时间等 2.控制器 要跨页面加载保存请求Preserve log 用户的网络比较差的时候问题就可以复现 二.…
本文档要分析的案例是一个爱消除的网页小游戏,从中可以体会一些Mugeda API的用法和使用Mugeda动画制作网页游戏的方法. (一)游戏规则: 1.开始游戏时,手机出现在最上面一行的任意一格: 2.开始游戏时,彩色石头随机从上往下落,填满所有的方框,相同的三个石头不能相邻的排在一列或者一行: 3.手机从上移动到最下面一行的任意一格,就算胜利,或游戏时间结束,消除的石头数量超过30个也算胜利. (二).游戏玩法 只要三个相同的石头相邻的排在一列或者一行,他们就会消失,同时上面的石头往下落,落到…
本文档要分析的案例是一个一氧化碳还原氧化铜的教育小课件,从中可以体会一些Mugeda API的用法和使用Mugeda动画制作移动教育课件的方法.Mugeda为移动教育领域和移动数字出版领域提供理想的教育课件/微课程和交互动画内容制作方案,在PC上制作相关内容的Flash创作人员可无障碍使用Mugeda制作适合平板电脑和智能手机的课件和数字出版物. 课件内容: 一氧化碳还原氧化铜实验课件.课件动画的前半段是实验设备的安装过程动画:后半段是交互部分,在这部分学生可以通过点击按钮的步骤来完成实验,有点…
在上一篇文章中我们已经搭建好了两台计算机间通信的条件,但是每次都需要在新的终端里输入一长串export ROS_MASTER_URI之类的.实际弄起来的时候也不方便,因此在本文中,我们更进一步,简化两台计算机通信的操作.并通过两个例子,让你感受感受ROS这种分布式架构和网络通信的强大,使得你的两台计算机就像一台计算机一样处理程序.通过网络通信,所有的节点你可以运行在任意一台电脑上. 一.修改.bashrc文件 修改这个文件的目的是为了配置ROS的环境变量,ROS必须知道有哪些机器在运行,因此的知…