LruCache & DiskLruCache】的更多相关文章

这几天一直研究在安卓开发中图片应该如何处理,在网上翻了好多资料,这里做点小总结,如果朋友们有更好的解决方案,可以留言一起交流下. 内存缓存技术 在我们开发程序中要在界面上加载一张图片是件非常容易的事情,但如果是加载一堆图片呢?比如ListView,GridView这类的控件,随着屏幕滑动,图片加载也会越来越多,应用程序所可以使用的内存毕竟是有限的,如果一味的去加载图片,很容易导致OOM(Out Of Memory)内存溢出,导致程序崩溃. 这里我们一般的做法是将显示在屏幕之外的图片进行内存回收,…
Markdown版本笔记 我的GitHub首页 我的博客 我的微信 我的邮箱 MyAndroidBlogs baiqiantao baiqiantao bqt20094 baiqiantao@sina.com LruCache DiskLruCache 缓存 简介 案例 MD 目录 目录LruCache缓存策略LruCache 的使用LruCache 的实现原理LinkedHashMap 简介构造函数put 方法get 方法总结LruCache 源码类说明文档源码DiskLruCache缓存路径…
在用户界面(UI)加载一张图片时很简单,然而,如果你需要加载多张较大的图像,事情就会变得更加复杂,.在许多情况下(如与像的ListView GridView或ViewPager的组件),屏幕上的图片的总数伴随屏幕上滚动的骤然增加,且基本上是无限的.为使内存使用保持在稳定范围内,这些组件会在子view在屏幕中消失后,对其进行资源回收,垃圾回收机制会释放掉已加载的图片内存空间,所以建议你不要保持图片的常引用,这样做很好,为了保证页面的流畅性和响应速度,你可能不愿意在页面返回时频繁处理加载过图片.通过…
做android应用少不了要和网络打交道,在我刚开始学android的时候总是处理不好网络图片的加载,尤其是图片乱跳的问题,后来发现了各种缓存图片的方法:本地缓存.软引用.LruCache.... 我知道的这三种方法中,第一中和其他两种并不冲突,我们完全可以缓存到本地一份,在缓存到内存中一份.软引用这样方式,第一次使用软引用的时候,感觉做一个完美的内存缓存太容易了,可惜在android2.3以后android加强了对软引用的回收,这种方式基本上算是废了.   LruCache登场 软引用废了,难…
在开发安卓应用中避免不了要使用到网络图片,获取网络图片很简单,但是需要付出一定的代价——流量.对于少数的图片而言问题不大,但如果手机应用中包含大量的图片,这势必会耗费用户的一定流量,如果我们不加以处理,每次打开应用都去网络获取图片,那么用户可就不乐意了,这里的处理就是指今天要讲的缓存策略(缓存层分为三层:内存层,磁盘层,网络层). 关于缓存层的工作,当我们第一次打开应用获取图片时,先到网络去下载图片,然后依次存入内存缓存,磁盘缓存,当我们再一次需要用到刚才下载的这张图片时,就不需要再重复的到网络…
上次讲了使用内存缓存LruCache去加载很多图片而不造成OOM,而这种缓存的特点是在应用程序运行时管理内存中的资源(图片)的存储和释放,如果LruCache中有一张图片被释放了,再次加载该图片时需要重新从网络上下载下来,这就显得废流量不说,而且费时,网络不好的状况下用户需要等待,而且在没有网络的情况下不会显示任何数据. 那么怎样才能解决这种情况呢?答案就是加入硬盘缓存DiskLruCache. 1.什么是硬盘缓存呢? 顾名思义,就是把从网络上加载的数据存储在本地硬盘上,当再次加载这些数据时候,…
上次有过电话面试中问到Android中的缓存策略,当时模糊不清的回答,现在好好理一下吧. Android中一般情况下采取的缓存策略是使用二级缓存,即内存缓存+硬盘缓存->LruCache+DiskLruCache,二级缓存可以满足大部分的需求了,另外还有个三级缓存(内存缓存+硬盘缓存+网络缓存),其中DiskLruCache就是硬盘缓存,下篇再讲吧! 1.那么LruCache到底是什么呢? 查了下官方资料,是这样定义的: LruCache 是对限定数量的缓存对象持有强引用的缓存,每一次缓存对象被…
上次有过电话面试中问到Android中的缓存策略,当时模糊不清的回答,如今好好理一下吧. Android中普通情况下採取的缓存策略是使用二级缓存.即内存缓存+硬盘缓存->LruCache+DiskLruCache.二级缓存能够满足大部分的需求了,另外还有个三级缓存(内存缓存+硬盘缓存+网络缓存),当中DiskLruCache就是硬盘缓存,下篇再讲吧! 1.那么LruCache究竟是什么呢? 查了下官方资料.是这样定义的: LruCache 是对限定数量的缓存对象持有强引用的缓存,每一次缓存对象被…
前面http://www.cnblogs.com/androidsuperman/p/8a157b18ede85caa61ca5bc04bba43d0.html 有讲到使用LRU来处理缓存的,但是只是处理内存里面的缓存,没进行文件缓存和处理,那么如何实现Volley在本地的缓存呢 一般硬盘缓存使用com.jakewharton.disklrucache.DiskLruCache这个Lru缓存,具体代码在 https://github.com/JakeWharton/DiskLruCache/tr…
BitmapFactory 我们不能够通过构造函数创建Bitmap对象.如果需要将图片转成Bitmap对象加载到内存中,就需要使用BitmapFactory类.BitmapFactory跟据图片数据源的不同,提供了几类获取Bitmap的方法.如下: 数据源类型 方法 byte[] decodeByteArray(byte[] data, int offset, int length,BitmapFactory.Options opts) byte[] decodeByteArray(byte[]…
在开发过程中,经常会碰到进行请求大量的网络图片的样例.假设处理的不好.非常easy造成oom.对于避免oom的方法,无非就是进行图片的压缩.及时的回收不用的图片.这些看似简单可是处理起来事实上涉及的知识特别广泛.在这里主要解说图片的缓存,通过缓存也是个非常好的避免oom的途径.近期经常使用的到自然是LruCache了,它里面有一个LindedHashMap链式表,并且这个表是按近期最少使用算法排序的,近期使用的往往拍的靠前.最少使用的往往处于队尾,当须要回收利用的时候,最后面的那个元素是会被清除…
1.Java部分 1.1 操作系统相关 1.什么是操作系统? 2.什么是线程,什么是进程? 1.2 JDK&JVM&JRE 1.JDK & JVM & JRE分别是什么以及它们的区别? 2.解释一下为什么Java可以跨平台? 1.3 面向过程 & 面向对象 1.什么是面向过程 & 什么是面向对象 & 区别? 2.给我说说Java面向对象的特征以及讲讲你代码中凸显这些特征的经验. 3.什么是重载 & 什么是重写 & 区别. 4.谈谈你对…
我是春招参加字节面试的,现在已经入职俩月啦,当时没有及时记录下来拖到现在...我尽量回忆当时的内容希望能帮到大家. 投的部门是深圳字节影像,不得不说这个部门的效率,上午投下午就接到hr的电话约面试时间,话不多说直接上面经: 3-28 14:30-16:00 一面 算法题 力扣611-有效三角形的个数,楼主一开始直接用了暴力解法,之后面试官就问我时间复杂度是多少(大家写算法不要通过了就忽视时间复杂度,写算法之前可以先和面试官说说思路得到面试官的肯定再写),然后面试官就很耐心地引导我优化,感觉非常n…
概述 时间过得是真TM快,回想自己是16年从学校毕业,现在是出来工作的第五个年头啦.在不同的大小公司都待过,就在前段时间顺利的完成了一次跳槽涨薪,面试了几家公司,最终选择了字节跳动.今特此前来跟大家进行分享,希望对大家有所帮助. 面试过程 一面(40min): a. 线程池的底层原理 b. 四种引用类型 c. JAVA GC d. Sychornized关键字 e. 静态同步函数 f. 可不可以调用Abstrut 父类的super方法 g. HTTP协议中POST,GET 的区别 h. TCP/…
想在金九银十找工作的现在可以开始准备了,这边给大家分享一下面试会遇到的问题. 找工作还是需要大家不要担心,由于我们干这一行的接触人本来就不多,难免看到面试官会紧张,主要是因为怕面试官问的答不上来,答不上了千万不要胡扯一些.有了这篇文章,就不一样了,借鉴这位读者分享的面试经历,大家可以有针对性的开始准备刷题了. 下面分享下这位读者的面试内容: 一面 60min 总的来说,一面侧重考察基础(Java.Android.数据结构与算法.网络.操作系统.数据库),流程走下来到问重点算法的时候,只要求讲清楚…
刚开始面试的时候我真的是处处碰壁,面一家挂一家,面完之后怀疑自我,是不是自己真的太菜了找不到工作.工作本身就是双向选择,一家不行再换一家,总有合适的,千万不要因为别人的一句话就全盘否定自己,一定要自信. 下面是面试经历,分享出来是为了给大家一个借鉴,知道这些一线互联网企业注重那些技术,自己去面试也好有个准备,千万别像我,挂了三家公司才知道去准备面试. 快手 一面 viewBinding的原理 Recycleview滑动怎么优化 缓存设计 一级缓存和二级缓存的区别 LayoutManager原理…
本人研究生在读,在2月26日找了师兄内推阿里钉钉团队,28号接到了约1面的电话.幸好我提前准备了一个多月的样子,刷面试题.刷LeetCode(面了之后才觉得自己刷少了),对于我这样一个实习生来说题目还是有些偏难,不过在4月20号终于拿到意向书了,听内推人说阿里实习面试没有rank,可能单纯就是流程比较慢,漫长的等待和面试还是值得的呀. 钉钉1面,3月1日(电话面试,1个小时) 本科.研究生学过什么跟计算机相关的课? tcp.http协议相关:http1.1和2.0区别 堆排序的过程 Java单例…
在当今社会,钱就是衡量一个人价值的标准,如果你在一家公司,领导再怎么重用你,但是薪资待遇却很低,这样根本是很难留住人,毕竟工作就是为了赚钱,要是连工资都满足不了,谈其他根本就是扯淡. 最近在职业论坛看到这样一个热门的帖子,"7年老Android收到阿里offer,跟领导提离职被怒:就为年薪百万连兄弟都不做啦".到底怎么回事?请往下看.                                                                             …
跳槽,这在 IT 互联网圈是非常普遍的,也是让自己升职加薪,走上人生巅峰的重要方式.那么作为一个普通的Android程序猿,我们如何才能斩获大厂offer 呢? 疫情向好.面试在即,还在迷茫踌躇中的后浪们,如何才能在面试中让自己脱颖而出,让面试官眼前一亮? 下面,我将结合我过往的面试经历来帮大家分析,在Android大厂面试过程中,我们需要注意的关键点以及我们需要做怎样的准备. 本文适合人群: 刚毕业的大学生.缺乏面试经验的求职者.致力于在大厂社招中寻找Android相关机会的开发者等. 面试前…
字节跳动已经 10 万人了? 是的,在 2020 年字节跳动的员工总数从 6 万蹿到 10 万,平均每个工作日就有 150 人在办理入职,加入字节跳动全球超过 240 个办公点. 更有统计,在总部北京,字节有近 40 个办公点,员工们每天在食堂吃掉上万个鸡蛋.10 吨以上的蔬菜. 字节的福利号称是业内最好,薪资也是同类公司中最高.**"薪资高.发展好.福利待遇优" **似乎已经成为字节跳动的标签. 很显然,它并不准备停下脚步,2021 年字节跳动选择继续拓展项目规模,持续扩招,电商.游…
整份手册分为两个部分,分别是:Java部分.Android部分.数据结构与算法篇.字节跳动2020年全年面试题总结篇! 每个知识点都有左侧导航书签页,看的时候十分方便,由于内容较多,这里就截取一部分图吧. Java部分 操作系统相关 JDK&JVM&JRE 面向过程&面向对象 八大基本数据类型&引用类型 数组 Java异常 NIO/BIO/AIO 集合(容器) 线程 泛型 反射 注解 Socket编程 设计模式 JVM相关 Android部分 Activity 典型情况下的…
前言 发现一个有趣的现象,似乎程序员们对面试题总是抱有热情,多看几道面试题,自己的面试能力就可以提高一点. 作为一个研发工程师,看过很多公司的面试题,也参与过很多公司的面试,发现大厂的面试题更加具有代表性,虽然现在很多大厂的面试官也懒得自己出题了,不过经验老到的他们还是更清楚如何高效率地考察面试者. 而小公司的面试题往往五花八门,有的更加贴近公司自身业务,希望面试者结合业务给出解决方案,有的干脆直接从书本上找题目,考察一些死记硬背的概念,当然,有的初创公司逼格很高,则会搞一些高难度的面试题,角度…
在日常的Adroid开发中我们经常遇到需要处理大量图片的地方,但Android手机的内存有限该怎么避免手机 内存溢出导致app程序oom,google提供了两种解决方式 LruCache LruCache (此类在android-support-v4的包中提供) .这个类非常适合用来缓存图片,它的主要算法原理是把最近使用的对象用强引用存储在 LinkedHashMap 中,并且把最近最少使用的对象在缓存值达到预设定值之前从内存中移除. 在过去,我们经常会使用一种非常流行的内存缓存技术的实现,即软…
在开发安卓应用中避免不了要使用到网络图片,获取网络图片很简单,但是需要付出一定的代价——流量.对于少数的图片而言问题不大,但如果手机应用中包含大量的图片,这势必会耗费用户的一定流量,如果我们不加以处理,每次打开应用都去网络获取图片,那么用户可就不乐意了,这里的处理就是指今天要讲的缓存策略(缓存层分为三层:内存层,磁盘层,网络层). 关于缓存层的工作,当我们第一次打开应用获取图片时,先到网络去下载图片,然后依次存入内存缓存,磁盘缓存,当我们再一次需要用到刚才下载的这张图片时,就不需要再重复的到网络…
Activity public class MainActivity extends Activity {     private GridView mPhotoWall;     private PhotoWallAdapter mAdapter;     @Override     protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {         super.onCreate(savedInstanceState);         s…
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/34093441 在上一篇文章其中,我们学习了DiskLruCache的概念和基本使用方法.但仅仅是掌握理论知识显然是不够的,那么本篇文章我们就来继续进阶一下.看一看在实战其中应该如何合理使用DiskLruCache. 还不熟悉DiskLruCache使用方法的朋友能够先去參考我的上一篇文章 Android DiskLruCache全然解析,硬盘缓存的最佳方案 . 事实上,在真正的项…
其实,在真正的项目实战当中如果仅仅是使用硬盘缓存的话,程序是有明显短板的.而如果只使用内存缓存的话,程序当然也会有很大的缺陷.因此,一个优秀的程序必然会将内存缓存和硬盘缓存结合到一起使用,那么本篇文章我们就来看一看,如何才能将LruCache和DiskLruCache完美结合到一起. 在 Android照片墙应用实现,再多的图片也不怕崩溃 这篇文章当中,我编写了一个照片墙的应用程序,但当时只是单纯使用到了内存缓存而已,而今天我们就对这个例子进行扩展,制作一个完整版的照片墙. 那我们开始动手吧,新…
版权声明:本文为HaiyuKing原创文章,转载请注明出处! 前言 内存缓存LruCache和磁盘缓存DiskLruCache的封装类,主要用于图片缓存. 效果图 代码分析 内存缓存LruCache和磁盘缓存DiskLruCache根据实际情况进行缓存,有时候需要两者都用到,有时候只用磁盘缓存即可. 使用步骤 一.项目组织结构图 注意事项: 1.  导入类文件后需要change包名以及重新import R文件路径 2.  Values目录下的文件(strings.xml.dimens.xml.c…
转载地址:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/34093441#comments 在上一篇文章当中,我们学习了DiskLruCache的概念和基本用法,但仅仅是掌握理论知识显然是不够的,那么本篇文章我们就来继续进阶一下,看一看在实战当中应该怎样合理使用DiskLruCache.还不熟悉DiskLruCache用法的朋友可以先去参考我的上一篇文章 Android DiskLruCache完全解析,硬盘缓存的最佳方案 . 其实,在真正的项…
LruCache是一个非常好用的图片缓存工具: 主要做法是:滑动图片时将图片的bitmap缓存在LruCache<String, Bitmap>中,退出程序后将图片缓存进文件中.採用DiskLruCache mDiskLruCache 所以我们必须设置一个图片缓存的地址: public void setImageCache(){ String strPath = null; if (Environment.getExternalStorageState().equals(Environment…