个人亲自编写.测试,可以正常使用   道理看原文,这里不多说   网上找到的几篇基本都不能用的   C#代码 bool Equal(float f1, float f2) { return (Math.Abs(f1 - f2) < 1f); } bool dayu(Point p1, Point p2)////比较两点坐标大小,先比较x坐标,若相同则比较y坐标 { return (p1.X > p2.X || (Equal(p1.X , p2.X) && p1.Y > p…
http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=4631 题意: 在平面内依次加点,求每次加点后最近点对距离平方的和 因为是找平面最近点对...所以加点以后这个最短距离一定是递减的...所以最后会形成这样一个函数图像 所以我们只要从后往前依次删点即可... 15秒惊险水过...不过我最小点对的木板肯定写挂了,卡时限的话估计过不了... 请用G++交...C++会TLE...当然我也无法解释这个问题...估计是我傻逼 /*********************…
http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1007 上半年在人人上看到过这个题,当时就知道用分治但是没有仔细想... 今年多校又出了这个...于是学习了一下平面内求最近点对的算法...算导上也给了详细的说明 虽然一看就知道直接用分治O(nlogn)的算法 , 但是平面内最近点对的算法复杂度证明我看了一天也没有完全看明白... 代码我已经做了一些优化...但肯定还能进一步优化..我是2s漂过的非常惭愧...(甚至优化以后时间还多了...不明白原因 /***…
Transmitters Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 10000K Total Submissions: 4955   Accepted: 2624 Description In a wireless network with multiple transmitters sending on the same frequencies, it is often a requirement that signals don't overlap, or at…
一.Genesis加邮票孔(线与线)实现算法 1.鼠标点击位置P点, 2.通过P点求出,垂足2个点:P1C与P2C (两个点即距离2条线段垂直的垂足点) 3.计算P1C到P2C方位角(假设置为变量PA) 4.分别计算P1S,P1E与P2S,P2E  4个点 以P1S与P1E为例:(方位角+增量求解) 参数1:点P1C为基准点, 参数2:增量距离(连接位长度的一半) 参数3:  方位角(PA+90)  求出:P1S        方位角(PA-90)  求出:P1E 5. P1S,P1E 连线,进…
具体报错信息如下: XML 解析错误:找不到根元素 位置:moz-nullprincipal:{4a1d2b7c-6d07-468e-9df9-2267a0422c93} 行 1,列 1: 网上给出的解决方案: js跨域操作时(网上搜,比较详细) 看着貌似有点沾边,结果我把浏览器缓存清除之后,就没有再出现这个问题了…
///画线 void btn_MouseLeftButtonDown(object sender, MouseButtonEventArgs e) { Button btn = sender as Button; var geometry = btn.Tag as ESRI.ArcGIS.Client.Geometry.Polyline; //存储线要素的集合 List<ESRI.ArcGIS.Client.Geometry.Polyline> polyLineListGrid = new L…
思路: 枚举3个点,计算第4个点并判断是否存在,复杂度为O(N3logN)或O(N3α) 考虑矩形的对角线,两条对角线可以构成一个矩形,它们的长度和中点必须完全一样,于是将所有线段按长度和中点排序,那么所有可能构成矩形的线段(对角线)一定在连续的区间内,顺序枚举即可,复杂度O(N2logN). 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37…
链接:http://acm.fzu.edu.cn/problem.php?pid=1015  Problem 1015 土地划分 Accept: 714    Submit: 1675Time Limit: 1000 mSec    Memory Limit : 32768 KB  Problem Description 在Dukeswood这块土地上生活着一个富有的农庄主和他的几个孩子.在他临终时,他想把他的土地分给他的孩子.他有许多农场,每个农场都是一块矩形土地.他在农场地图上划上一些直线将…
缘起 其实看到这个问题,心里已经默默把代码已经码好了~,不就想下面这样嘛:JSBIN代码示例 嗯,是的,我们日常确实基本上就是用的这种方式,也没啥问题呀~,来个背景色定下位就欧拉欧拉的了. 不过,因为一次问题需要,发现还是有需要多了解下的. 来,请看下图,这个需求是这样子的,实现这样子的效果(可以先构思下实现代码,看下思路是不是差不多的呢?) 可以看到,这个线后面有背景图,随着屏幕尺寸渐宽时,会盖到背景图上,缩小时,则不会盖在背景图上,这就不能使用我们平常的填充背景色的写法了,只能另寻他路(想到…