CSS3知识之阴影box-shadow】的更多相关文章

一.定义和用法 box-shadow 属性向框添加一个或多个阴影. box-shadow: h-shadow v-shadow blur spread color inset; h-shadow     必需.水平阴影的位置.允许负值. v-shadow        必需.垂直阴影的位置.允许负值. blur                 可选.模糊距离. spread             可选.阴影的尺寸. color                可选.阴影的颜色. inset   …
css3照片墙+曲线阴影 最近在学习jquery,晚上想复习下以前学过的知识,看到网上有关于css3照片墙的,感觉挺好玩的,就做了做.(以下图片均来自网络) 一.css3照片墙 html部分: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>css3照片墙</title> <link rel="stylesheet"…
预备知识 DIV+CSS基础 圆角:border-radius 2D变换:transform:skew && rotate 伪类::before 和 :after 代码 HTML结构代码很简单,CSS内含注释,图片小伙伴们自己替换哈! HTML <!DOCTYPE html> <html lang="zh"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>CSS3…
实现div上下跳动时,底部阴影随着变化 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>CSS3实现带阴影的弹球</title> <style type="text/css"> .box{ width: 400px; height: 300px; border: 1px #…
CSS3中包含几个新的文本特征. 在本章中您将了解以下文本属性: text-shadow box-shadow text-overflow word-wrap word-break CSS3 的文本阴影 CSS3 中,text-shadow属性适用于文本阴影. 您指定了水平阴影,垂直阴影,模糊的距离,以及阴影的颜色: <style> h1 { text-shadow: 5px 5px 5px #FF0000; } </style>…
实验平台:Win7,VS2010 先上结果截图:    本文是我前一篇博客:OpenGL阴影,Shadow Mapping(附源程序)的下篇,描述两个最常用的阴影技术中的第二个,Shadow Volumes 方法.将从基本原理出发,首先讲解 Zpass 方法,然后是 Zfail 方法(比较实际的方法),最后对 Shadow Mapping 和 Shadow Volumes 方法做简要分析对比. Shadow Volumes 需要网格的连接信息,本文使用 VCGlib 库 构造拓扑信息及读写网格文…
实验平台:Win7,VS2010 先上结果截图(文章最后下载程序,解压后直接运行BIN文件夹下的EXE程序): 本文描述图形学的两个最常用的阴影技术之一,Shadow Mapping方法(另一种是Shadow Volumes方法).在讲解Shadow Mapping基本原理及其基本算法的OpenGL实现之后,将继续深入分析解决几个实际问题,包括如何处理全方向点光源.多个光源.平行光.最近还有可能写一篇Shadow Volumes的博文(目前已经将基本理论弄清楚了),在那里,将对Shadow Ma…
display:box;box-flex是css3新添加的盒子模型属性,它的出现可以解决我们通过N多结构.css实现的布局方式.经典的一个布局应用就是布局的垂直等高.水平均分.按比例划分. 目前box-flex属性还没有得到firefox.Opera.chrome浏览器的完全支持,但可以使用它们的私有属性定义firefox(-moz-).opera(-o-).chrome/safari(-webkit-).一.box-flex属性box-flex主要让子容器针对父容器的宽度按一定规则进行划分ht…
IE下实现类似CSS3 text-shadow文字阴影的几种方法 一.开始的擦边话 为了测试IE9浏览器,下午晃晃荡荡把系统换成window7的了.果然,正如网上所传言的一样,IE9浏览器确实不支持CSS3 text-shadow属性,且根据最近的IE10 preview版的反馈,IE10浏览器也是不支持text-shadow属性的.至于为何不支持,就像女孩的心思一样,我也是百思不得其解. 不过考虑到text-shadow的更多的是效果性质的属性,且潜力有限,所以,就我个人而言,最近版本的IE浏…
先说下开发环境.VS2013,C++空项目,引用glut,glew.glut包含基本窗口操作,免去我们自己新建win32窗口一些操作.glew使我们能使用最新opengl的API,因winodw本身只包含opengl 1.1版本的API,根本是不能用的. 其中矩阵计算采用gitHub项目openvr中的三份文件, Vectors.h ,Matrices.h, Matrices.cpp,分别是矢量与点类,矩阵类,我们需要的一些操作,矢量的叉乘和点乘,矩阵转置,矩阵的逆,矩阵与矢量相剩等. 这里主要…