C++对象模型那点事儿(布局篇)】的更多相关文章

前言 继前两篇总结了C++对象模型及其内存布局后,我们继续来探索一下C++对象的默认构造函数.对于C++的初学者来说,有如下两个误解: 任何class如果没有定义default constructor,就会被合成出来 编译器合成出来的default constructor会显示设定"class内每一个data member的默认值" 如果读者对这两句话理解颇深,了解里面的陷阱,那么可以不必阅读下去:倘若你有一点点疑惑,那非常好,跟着我一起继续下去! 无用(trivial)的构造函数 一…
前言 上一篇博客C++对象模型的那些事儿之一为大家讲解了C++对象模型的一些基本知识,可是C++的继承,多态这些特性如何体现在对象模型上呢?单继承.多重继承和虚继承后内存布局上又有哪些变化呢?多态真正的底层又是如何实现呢?本篇博客就带大家全面理解一下C++对象模型,从而理解上述疑惑. 引例 还是以上篇博客的Animal类说起,假设我们有一个Dog类,它继承了Animal类.程序如下: class Animal{ public: char name[10];//动物名字 int weight;//…
前言 在C++对象模型的那些事儿之四:拷贝构造函数中提到如果将一个对象作为函数参数或者返回值的时候,会调用拷贝构造函数,编译器是如何处理这些步骤,又会对其做哪些优化呢?本篇博客就为他家介绍一个编译器的优化操作:NRV,以及关于初始化列表的一些容易踩的"坑"! NRV NRV是named Return Value的缩写,翻译过来就是具名返回值优化,这个优化到底在编译层干了些什么事,我们先来看个例子: class Animal{ public: Animal(){ cout<<…
前言 对于一个没有实例化的空类,编译器不会给它默认生成任何函数,当实例化一个空类后,编译器会根据需要生成相应的函数.这类函数包括一下几个: 构造函数 拷贝构造函数 析构函数 赋值运算符 在上一篇博文C++对象模型的那些事儿之三:默认构造函数中讲到,编译器在需要的时候会合成一个空构造函数.本篇博文中就重点来介绍一下第二主角:拷贝构造函数. 引子 正如Linus Torvalds说的一句话:"Talk is cheap,Show me the code".在程序员的世界里,讲再多都不如直接…
原文: 图说C++对象模型:对象内存布局详解 正文 回到顶部 0.前言 文章较长,而且内容相对来说比较枯燥,希望对C++对象的内存布局.虚表指针.虚基类指针等有深入了解的朋友可以慢慢看.本文的结论都在VS2013上得到验证.不同的编译器在内存布局的细节上可能有所不同.文章如果有解释不清.解释不通或疏漏的地方,恳请指出. 回到顶部 1.何为C++对象模型? 引用<深度探索C++对象模型>这本书中的话: 有两个概念可以解释C++对象模型: 语言中直接支持面向对象程序设计的部分. 对于各种支持的底层…
一.宽度单位和像素密度 react的宽度不支持百分比,设置宽度时不需要带单位,那么默认的单位是什么呢? /** * Sample React Native App * https://github.com/facebook/react-native */ 'use strict'; import React, { AppRegistry, Component, StyleSheet, Text, View, Dimensions, PixelRatio } from 'react-native'…
深入css布局(3) - margin问题与格式化上下文      在css知识体系中,除了css选择器,样式属性等基础知识外,css布局相关的知识才是css比较核心和重要的点.今天我们来深入学习一下css布局相关的知识. css布局篇已经讲个2篇了,前面我们深入讲解了 盒模型与box-sizing, 元素分类,行框,定位与浮动等知识点.今天呢,我们把css布局篇做一个结尾,最后讲解下margin的问题和格式化上下文. 一.margin的问题 margin问题主要在垂直方向上.在垂直方向上,元素…
深入css布局(2) - 定位与浮动      在css知识体系中,除了css选择器,样式属性等基础知识外,css布局相关的知识才是css比较核心和重要的点.今天我们来深入学习一下css布局相关的知识. 上篇文章我们讲完了css布局中盒模型和元素分类的相关知识,同时介绍了box-sizing和行框.这篇我们继续... 一.定位与浮动 上篇我们讲解了不同类型元素的特点,我们可以随意的排列组合他们来达到我们想要的效果.但是他们都是基于一个二维平面的,如果我们想在布局中有遮挡,重叠之类的更丰富效果,我…
Angular Material 教程之布局篇 (一) : 布局简介https://segmentfault.com/a/1190000007215707 Angular Material 教程之布局篇 (二) : 布局容器DemoParkhttps://segmentfault.com/a/1190000007217054 Angular Material 教程之布局篇 (三) : 布局子元素DemoParkhttps://segmentfault.com/a/1190000007217765…
[WPF] 布局篇 一. 几个常用且至关重要的属性 1. Width,Height : 设置窗体,控件宽高. 这里注意,WPF是自适应的, 所以把这2个属性设置 Auto, 则控件宽高会自动改变. 2. HorizontalAlignment, VerticalAlignment : 设置控件的对其方式 3. Margin: 设置控件外边缘与其他控件的间距, 这个属性还会受制于第2条的2个属性,用于绝对定位 4. Padding :设置控件内边缘与内部控件的间距 5. Top, Left : 设…
继上一篇:一步一步构建手机WebApp开发——环境搭建篇过后,我相信很多朋友都想看看实战案例,这一次的教程是页面布局篇,先上图: 如上图所示,此篇教程便是教初学者如何快速布局这样的页面.废话少说,直接上代码 注意:此教程是接上一篇教程,也就是所有的内容是直接从body开始写,当然,也会贴出所有代码给大家. 第一步:框架的布局及幻灯片的布局(Html) ① 如上图所示,我们应该准备以下容器,方便填充内容 <!--页面容器--> <div class="page-container…
使用wepy开发微信小程序商城 第三篇:购物车(布局篇) 前两篇如下: 使用wepy开发微信小程序商城第一篇:项目初始化 使用wepy开发微信小程序商城第二篇:路由配置和页面结构 基于上两篇内容,开始第三篇 上一篇建好了cart.wpy,初始代码结构是这样的: <style lang="less"> </style> <template> <view class="cart"> 这里是购物车呀~ </view&g…
1 前言 在C++中类的数据成员有两种:static和nonstatic.类的函数成员由三种:static,nonstatic和virtual. 上篇我们尽量说一些宏观上的东西,数据成员与函数成员在类中的布局将在微观篇中具体讨论. 每当我们声明一个类.定义一个对象.调用一个函数.....的时候,不知道你有没有一些疑惑--编译器私底下都干了些什么?普通函数.成员函数都是怎么调用的?static成员又是个什么玩意. 假设你对这些东西也感兴趣,那么好,我们一起将class的底层翻个底朝天.修炼好底层的…
0.前言 文章较长,而且内容相对来说比较枯燥,希望对C++对象的内存布局.虚表指针.虚基类指针等有深入了解的朋友可以慢慢看. 本文的结论都在VS2013上得到验证.不同的编译器在内存布局的细节上可能有所不同. 文章如果有解释不清.解释不通或疏漏的地方,恳请指出. 1.何为C++对象模型? 引用<深度探索C++对象模型>这本书中的话: 有两个概念可以解释C++对象模型: 语言中直接支持面向对象程序设计的部分. 对于各种支持的底层实现机制. 直接支持面向对象程序设计,包括了构造函数.析构函数.多态…
前言 很早以前就听人推荐了<深入理解C++对象模型>这本书,从年初买来到现在也只是偶尔翻了翻,总觉得晦涩难懂,放在实验室上吃灰吃了好久.近期由于找工作对C++的知识做了一个全面系统的学习,基础相对扎实了不少,于是,又重新拿起这本书,突然觉得里面的知识也不那么难懂,而且越看越有意思,不愧是C++高阶教程啊!耐着性子,抓着头皮花了两个多月,总算对其中的知识有了一些理解,部分章节反反复复的看,每次都有新的收获.所谓好记性不如烂笔头,本系列博文就对我所学到的知识和我所遇到的困惑做一个整理. 引例 我以…
注:收藏好文章,得出自己的笔记,以查漏补缺!     ------>原文链接:http://blog.jobbole.com/101583/ 前言 本文可加深对C++对象的内存布局.虚表指针.虚基类指针等内容的了解,且结论都在VS2013上得到验证.不同的编译器在内存布局的细节上可能有所不同. 1.何为C++对象模型? 引用<深度探索C++对象模型>这本书中的话: 有两个概念可以解释C++对象模型: 语言中直接支持面向对象程序设计的部分. 对于各种支持的底层实现机制. 直接支持面向对象程…
说到自适应布局,我们曾在“抛砖引玉之宽度自适应布局”一文中学习过.当时的核心思想主要是利用float+margin的形式.利用块状元素的流体特性,然后计算出float元素的宽度,并赋予到块状元素的相应margin中.但是这么做是有个缺点的,就是我们每次都得知道float元素的宽度,然后赋予到块状元素的margin. 然而,我们在”BFC之浅析篇”中学习到BFC有一特性:BFC的区域不会与外部浮动元素重叠.并且利用了这一特性,实现了两栏自适应布局.我们再来回顾下. <!DOCTYPE html>…
前言: 无数昼夜的来回轮替以后,这本<驱动篇I>终于编辑完毕了,笔者真的感动到连鼻涕也流下来.所谓驱动就是认识硬件,还有前期建模.虽然<驱动篇I>的硬件都是我们熟悉的老友记,例如UART,VGA等,但是<驱动篇I>贵就贵在建模技巧的升华,亦即低级建模II. 话说低级建模II,读过<建模篇>的朋友多少也会面熟几分,因为它是低级建模的进化形态.许久以前,笔者就有点燃低级建模II的念头,但是懒惰的性格让笔者别扭许久.某天,老大忽然说道:"让咱们大干一场吧…
前言 C++的成员函数分为静态函数.非静态函数和虚函数三种,在本系列文章中,多处提到static和non-static不影响对象占用的内存,而虚函数需要引入虚指针,所以需要调整对象的内存布局.既然已经解决了数据,函数等在内存中的布局问题,下一个需要考虑的就是如何调用,上述提到的三种函数的调用机制都不一样,其间的差异正是本篇博客需要讨论的. 非静态成员函数 C++的设计准则之一就是:非静态成员函数至少必须和一般的非成员函数有相同的效率.要达到这一点,成员函数的成员属性不会给其带来额外的负担.考虑以…
一.章节目标 这几章节我们会创建一个完整的Window程序,包括使用DataGrid空间,数据绑定是把.NET类中的数据提供给用户界面的一个重要概念,还允许修改数据,包括.NET4.5新增的INotifyDataErrorInfo接口.Commanding可以把UI的事件映射到代码上. TreeView和DataGrid控件是显示数据绑定的UI控件.TreeView控件可以在树形结构中显示数据,其中数据根据用户的选择进行动态加载.通过DataGrid控件学习如何使用过滤.排序.分组,以及.NET…
一.准备工作: 1. 下载好相关的图片: 2.创建一个名WeiChat的项目,将图片复制到res----->drawable-hdpi目录下. 二.编写代码: 1. 最终效果: 2.微信可划分为头.中间.尾三部分,最后我们将这三部分合并在同一界面. ①头部:headlayout headlayout.xml文件: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:androi…
前言: 无数昼夜的来回轮替以后,这本<驱动篇I>终于编辑完毕了,笔者真的感动到连鼻涕也流下来.所谓驱动就是认识硬件,还有前期建模.虽然<驱动篇I>的硬件都是我们熟悉的老友记,例如UART,VGA等,但是<驱动篇I>贵就贵在建模技巧的升华,亦即低级建模II. 话说低级建模II,读过<建模篇>的朋友多少也会面熟几分,因为它是低级建模的进化形态.许久以前,笔者就有点燃低级建模II的念头,但是懒惰的性格让笔者别扭许久.某天,老大忽然说道:"让咱们大干一场吧…
实验十五:FIFO储存模块(同步) 笔者虽然在实验十四曾解释储存模块,而且也演示奇怪的家伙,但是实验十四只是一场游戏而已.至于实验十五,笔者会稍微严肃一点,手动建立有规格的储存模块,即同步FIFO.那些看过<时序篇>的同学一定对同步FIFO不会觉得陌生吧?因为笔者曾在<时序篇>建立基于移位寄存器的同步FIFO.不过那种同步FIFO只是用来学习的玩具而已.因此,这回笔者可要认真了! 事实告诉笔者,同步FIFO的利用率远胜其它储存模块,几乎所有接口模块都会出现它的身影.早期的时候,笔者…
简单对象模型:如下图所示: 每一个object是一系列的slots,每一个data member或者function member都有自己的一个slot.这种模型的空间和执行效率都很低.在这个模型中,members本身并不放在object之中.只有指向member的指针才放在object内. 表格驱动模型: 对象成员变量和成员变量函数各自放在一个表中,对象中有两个指针分别指向这两个表(这种模型是支持virtual  functions 的实现方式的) c++对象模型: 1. nonstatic…
内存布局**** ​ JVM内存布局规定了Java在运行过程中内存申请.分配.管理的策略,保证了JVM的稳定高效运行.不同的JVM对于内存的划分方式和管理机制存在部分差异.结合JVM虚拟机规范,一起来探讨jVM的内存布局.如下图所示: Heap 堆区 ​ Heap堆区是Java发生OOM(Out Of Memory)故障的地方,堆中存储着我们平时创建的实例对象,最终这些不再使用的对象会被垃圾收集器回收掉,而且堆是线程共享的.一般情况下,堆所占用的内存空间是JVM内存区域中最大的,我们在平时编码中…
代码在这里: https://github.com/future-challenger/petshop/tree/master/client/petshop/src/controller 回头看看RN的填坑之旅系列,发现一路写下来都是我在开发中遇到的问题如何解决的.兴之所至,不问顺序.于是出现一个问题,填坑系列和学习知识的顺序不是很一致.比如今天要说的布局问题.其实在一个app开发之前,就应该有所了解.否则的话每次看到的<View style={{flex: 1}} />代表的是什么呢?上来就…
实验一:流水灯模块 对于发展商而言,动土仪式无疑是最重要的任务.为此,流水灯实验作为低级建模II的动土仪式再适合不过了.废话少说,我们还是开始实验吧. 图1.1 实验一建模图. 如图1.1 所示,实验一有名为 led_funcmod的功能模块.如果无视环境信号(时钟信号还有复位信号),该功能模块只有一组输出端,亦即4位LED信号.接下来让我们来看具体内容: led_funcmod.v 1. module led_funcmod 2. ( 3. input CLOCK, RESET, 4. out…
最近在写页面的时候,总是为布局头疼,倒不是不能布出来,就是感觉不系统,没有成一个体系的感觉.所以决定自己写博文,梳理一下思路. 常用的布局方式大致可以分为三种: 浮动布局 Float 负边距(双飞翼)布局 margin 定位布局 position   本次重点讲解 双飞翼布局        双飞翼布局源于国外的圣杯布局,经过淘宝UED(玉伯)优化后成为了现在的 双飞翼布局,是经典的三栏式布局的解决方案.优点先不说,先看看什么是 双飞翼布局. 我们在利用float布三列式的页面时,一般的布局思路是…
转自:http://www.kwstu.com/ArticleView/kwstu_20139413501290 送给大家一个非常好的后台布局模板,本人后来就选择了这个模板http://www.kwstu.com/ArticleView/kwstu_2014413112321738 私人做程序开发一直有个头疼的问题就是后台管理界面,以前一般都是自己用jquery+ps自己设计的,效果很一般,很不理想. 今天初次使用Jquery EasyUi,简单的做了个布局页面感觉还不错,给大家分享一下,就是不…
<!doctype html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"> <title>Document</title> <script src="v.js"></script></head><style> *{ margin: 0;padding:0; list-style: n…