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并发问题的症状 多线程put后可能导致get死循环 从前我们的Java代码因为一些原因使用了HashMap这个东西,但是当时的程序是单线程的,一切都没有问题.后来,我们的程序性能有问题,所以需要变成多线程的,于是,变成多线程后到了线上,发现程序经常占了100%的CPU,查看堆栈,你会发现程序都Hang在了HashMap.get()这个方法上了,重启程序后问题消失.但是过段时间又会来.而且,这个问题在测试环境里可能很难重现. 我们简单的看一下我们自己的代码,我们就知道HashMap被多个线程操作.…
转载: HashMap多线程并发问题分析 并发问题的症状 多线程put后可能导致get死循环 从前我们的Java代码因为一些原因使用了HashMap这个东西,但是当时的程序是单线程的,一切都没有问题.后来,我们的程序性能有问题,所以需要变成多线程的,于是,变成多线程后到了线上,发现程序经常占了100%的CPU,查看堆栈,你会发现程序都Hang在了HashMap.get()这个方法上了,重启程序后问题消失.但是过段时间又会来.而且,这个问题在测试环境里可能很难重现. 我们简单的看一下我们自己的代码…
最近在学习有关于Java的基础知识,在学习到HashMap的相关知识的时候,了解了HashMap的并发中会出现的问题,在此记录,加深理解(这篇文章是基于Java1.7的,主要是为了更加直观,更新版本的代码更加复杂,等理解后会继续总结). HashMap的内部存在一个数组,每个位置存放一个自定义的Node对象,Node对象中存在下一个对象的引用,类似如下结构 每次添加后size属性都会增加,当size属性超过了阈值(表现为大于threshold属性的值)时,会触发resize(itn size)方…
并发问题的症状 多线程put后可能导致get死循环 从前我们的Java代码因为一些原因使用了HashMap这个东西,但是当时的程序是单线程的,一切都没有问题.后来,我们的程序性能有问题,所以需要变成多线程的,于是,变成多线程后到了线上,发现程序经常占了100%的CPU,查看堆栈,你会发现程序都Hang在了HashMap.get()这个方法上了,重启程序后问题消失.但是过段时间又会来.而且,这个问题在测试环境里可能很难重现. 我们简单的看一下我们自己的代码,我们就知道HashMap被多个线程操作.…
本文来自网易云社区 作者:张伟 关于HashMap在并发场景下的问题有很多人,很多公司遇到过!也很多人总结过,我们很多时候都认为这样都坑距离自己很远,自己一定不会掉入这样都坑.可是我们随时都有就遇到了这样都问题,坑一直都在我们身边.今天遇到了一个非线程安全对象在并发场景下使用的问题,通过这个案例分析HashMap 在并发场景下使用存在的问题(当然在这个案例中还有很多问题值得我们去分析,值得大家引以为戒.)通过分析问题产生都原因,让我们今后更好远离这个BUG. 代码如图所示,大家都应该知道Hash…
---恢复内容开始--- 前言:大多数javaer都知道HashMap是线程不安全的,多线程环境下数据可能会发生错乱,一定要谨慎使用.这个结论是没错,可是HashMap的线程不安全远远不是数据脏读这么简单,它还有可能会发生死锁,造成内存飙升100%的问题,情况十分严重(别问我是怎么知道的,我刚把机器重启了一遍!)今天就来探讨一下这个问题,HashMap在多线程环境下究竟会发生什么? 一:模拟程序 温馨提示:咳咳,以下代码需在家长陪同下使用,非战斗人员请速速退场,否则带来的一切后果请自己负责! 言…
多线程put后可能导致get死循环 从前我们的Java代码因为一些原因使用了HashMap这个东西,但是当时的程序是单线程的,一切都没有问题.后来,我们的程序性能有问题,所以需要变成多线程的,于是,变成多线程后到了线上,发现程序经常占了100%的CPU,查看堆栈,你会发现程序都Hang在了HashMap.get()这个方法上了,重启程序后问题消失.但是过段时间又会来.而且,这个问题在测试环境里可能很难重现. 我们简单的看一下我们自己的代码,我们就知道HashMap被多个线程操作.而Java的文档…
这个问题是在面试时常问的几个问题,一般在问这个问题之前会问Hashmap和HashTable的区别?面试者一般会回答:hashtable是线程安全的,hashmap是线程不安全的. 那么面试官就会紧接着问道,为什么hashmap不是线程安全的,会造成什么问题么?于是面试者就回答:HashMap在并发情况下的put操作会造成死循环. 这时候就会被面试官问:HashMap在并发为什么造成死循环? 很多面试者这时候就会一脸懵.没有过相关经验和深入的理解源码是很难回答这个问题的. 下面我们就通过HahM…
问题的症状 从前我们的Java代码因为一些原因使用了HashMap这个东西,但是当时的程序是单线程的,一切都没有问题.后来,我们的程序性能有问题,所以需要变成多线程的,于是,变成多线程后到了线上,发现程序经常占了100%的CPU,查看堆栈,你会发现程序都Hang在了HashMap.get()这个方法上了,重启程序后问题消失.但是过段时间又会来.而且,这个问题在测试环境里可能很难重现. 我们简单的看一下我们自己的代码,我们就知道HashMap被多个线程操作.而Java的文档说HashMap是非线程…
福哥答案2020-04-22: jdk1.8下的hashmap采用的是尾插法,不会有链表成环的问题.jdk1.7下采用的头插***有链表成环的问题. hashmap成环原因的代码出现在transfer代码中,也就是扩容之后的数据迁移部分 解释一下transfer的过程:首先获取新表的长度,之后遍历新表的每一个entry,然后每个ertry中的链表,以反转的形式,形成rehash之后的链表. 并发问题:若当前线程此时获得ertry节点,但是被线程中断无法继续执行,此时线程二进入transfer函数…
转载:http://blog.csdn.net/zhuqiuhui/article/details/51849692 今天研读Java并发容器和框架时,看到为什么要使用ConcurrentHashMap时,其中有一个原因是:线程不安全的HashMap, HashMap在并发执行put操作时会引起死循环,是因为多线程会导致HashMap的Entry链表形成环形数据结构,查找时会陷入死循环.纠起原因看了其他的博客,都比较抽象,所以这里以图形的方式展示一下,希望支持! (1)当往HashMap中添加元…
HashMap源码简单分析: 1 一切需要从HashMap属性字段说起: /** The default initial capacity - MUST be a power of two. 初始容量 */ static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; // aka 16 /** * The maximum capacity, used if a higher value is implicitly specified * by eit…
今天研读Java并发容器和框架时,看到为什么要使用ConcurrentHashMap时,其中有一个原因是:线程不安全的HashMap, HashMap在并发执行put操作时会引起死循环,是因为多线程会导致HashMap的Entry链表形成环形数据结构,查找时会陷入死循环.纠起原因看了其他的博客,都比较抽象,所以这里以图形的方式展示一下,希望支持! (1)当往HashMap中添加元素时,会引起HashMap容器的扩容,原理不再解释,直接附源代码,如下: /** * * 往表中添加元素,如果插入元素…
本文转自http://blog.csdn.net/zhuqiuhui/article/details/51849692 今天研读Java并发容器和框架时,看到为什么要使用ConcurrentHashMap时,其中有一个原因是:线程不安全的HashMap, HashMap在并发执行put操作时会引起死循环,是因为多线程会导致HashMap的Entry链表形成环形数据结构,查找时会陷入死循环.纠起原因看了其他的博客,都比较抽象,所以这里以图形的方式展示一下,希望支持! (1)当往HashMap中添加…
原文地址: http://my.oschina.net/xianggao/blog/393990#OSC_h2_1 目录[-] 并发问题的症状 多线程put后可能导致get死循环 多线程put的时候可能导致元素丢失 put非null元素后get出来的却是null HashMap数据结构 HashMap的rehash源代码 正常的ReHash过程 并发的Rehash过程 三种解决方案 Hashtable替换HashMap Collections.synchronizedMap将HashMap包装起…
浏览以下内容前,请点击并阅读 声明 并发集合 java.util.concurrent包包含了许多对于java集合框架的补充,根据提供的接口可以将这些集合分为以下几类: BlockingQueue 定义了先进先出(first in first out)的数据结构,如果对一个满的对列添加元素或者从一个空的对列中检索元素,则会造成超时,或者被阻隔. ConcurrentMap 是java.util.Map的子接口,定义了一些原子操作.这些原子操作可以移除或者替换掉一个存在的键值对,或者增加一个键不存…
注: 今天看到的一篇讲hashMap,hashTable,concurrentHashMap很透彻的一篇文章, 感谢原作者的分享. 原文地址: http://blog.csdn.net/zhangerqing/article/details/8193118 Java集合类是个非常重要的知识点,HashMap.HashTable.ConcurrentHashMap等算是集合类中的重点,可谓"重中之重",首先来看个问题,如面试官问你:HashMap和HashTable有什么区别,一个比较简…
我们都知道,HashMap在并发环境下使用可能出现问题,但是具体表现,以及为什么出现并发问题,可能并不是所有人都了解,这篇文章记录一下HashMap在多线程环境下可能出现的问题以及如何避免. 在分析HashMap的并发问题前,先简单了解HashMap的put和get基本操作是如何实现的. >>HashMap的put和get操作 大家知道HashMap内部实现是通过拉链法解决哈希冲突的,也就是通过链表的结构保存散列到同一数组位置的两个值, put操作主要是判空,对key的hashcode执行一次…
计算机用户想当然地认为他们的系统在一个时间可以做多件事.他们认为,他们可以工作在一个字处理器,而其他应用程序在下载文件,管理打印队列和音频流.即使是单一的应用程序通常也是被期望在一个时间来做多件事.例如,音频流应用程序必须同时读取数字音频,解压,管理播放,并更新显示.即使字处理器应该随时准备响应键盘和鼠标事件,不管多么繁忙,它总是能格式化文本或更新显示.可以做这样的事情的软件称为并发软件(concurrent software). 在 Java 平台是完全支持并发编程.自从 5.0 版本以来,这…
本节介绍一个常用的并发容器 - ConcurrentHashMap,它是HashMap的并发版本,与HashMap相比,它有如下特点: 并发安全 直接支持一些原子复合操作 支持高并发.读操作完全并行.写操作支持一定程度的并行 与同步容器Collections.synchronizedMap相比,迭代不用加锁,不会抛出ConcurrentModificationException 弱一致性 我们分别来看下. 并发安全 我们知道,HashMap不是并发安全的,在并发更新的情况下,HashMap的链表…
谈谈HashMap与HashTable HashMap 我们一直知道HashMap是非线程安全的,HashTable是线程安全的,可这是为什么呢?先聊聊HashMap吧,想要了解它为什么是非线程安全的,我们得从它的原理着手. jdk7中的HashMap HashMap底层维护一个数组,数组中的每一项都是Entry transient Entry<K,V>[] table; 我们向HashMap放置的对象实际上是放置在Entry数组中 而Map中的key.value则以Entry的形式存放在数组…
HashMap 是我们日常最常见的一种容器,它以键值对的形式完成对数据的存储,但众所周知,它在高并发的情境下是不安全的.尤其是在 jdk 1.8 之前,rehash 的过程中采用头插法转移结点,高并发下,多个线程同时操作一条链表将直接导致闭链,死循环并占满 CPU. 当然,jdk 1.8 以来,对 HashMap 的内部进行了很大的改进,采用数组+链表+红黑树来进行数据的存储.rehash 的过程也进行了改动,基于复制的算法思想,不直接操作原链,而是定义了两条链表分别完成对原链的结点分离操作,即…
jdk1.8.0_144 HashMap作为最常用集合之一,继承自AbstractMap.JDK8的HashMap实现与JDK7不同,新增了红黑树作为底层数据结构,结构变得复杂,效率变得更高.为满足自身需要,也重新实现了很多AbstractMap中的方法.本文会围绕HashMap,详细探讨HashMap的底层数据结构.扩容机制.并发环境下的死循环问题等. JDK8同JDK7一样对Map.Entry进行了重新实现,改了个名字叫——Node,我想这是因为在红黑树中更方便理解,方法和JDK7大体相同只…
Java 理论与实践: 并发集合类 DougLea的 util.concurrent 包除了包含许多其他有用的并发构造块之外,还包含了一些主要集合类型 List 和 Map 的高性能的.线程安全的实现.在本月的 Java理论与实践中,BrianGoetz向您展示了用 ConcurrentHashMap 替换 Hashtable 或 synchronizedMap ,将有多少并发程序获益.您可以在本文的 中与作者以及其他读者共享您的想法(您也可以点击文章顶部或者底部的 讨论进入论坛). 在Java…
Hashmap在并发环境下,可能出现的问题: 1.多线程put时可能会导致get无限循环,具体表现为CPU使用率100%: 原因:在向HashMap put元素时,会检查HashMap的容量是否足够,如果不足,则会新建一个比原来容量大两倍的Hash表,然后把数组从老的Hash表中迁移到新的Hash表中,迁移的过程就是一个rehash()的过程,多个线程同时操作就有可能会形成循环链表,所以在使用get()时,就会出现Infinite Loop的情况 // tranfer()片段 // 这是在res…
一.HashMap概述 HashMap基于哈希表的 Map 接口的实现.此实现提供所有可选的映射操作,并允许使用 null 值和 null 键.(除了不同步和允许使用 null 之外,HashMap 类与 Hashtable 大致相同.)此类不保证映射的顺序,特别是它不保证该顺序恒久不变. 值得注意的是HashMap不是线程安全的,如果想要线程安全的HashMap,可以通过Collections类的静态方法synchronizedMap获得线程安全的HashMap. Map map = Coll…
旭日Follow_24 的CSDN 博客 ,全文地址请点击: https://blog.csdn.net/xuri24/article/details/82078467 线程简介: 线程是操作系统调度的最先单元,进程:线程=1:N 关系,也就是说一个进程可以创建多个线程,至少包含一个线程.多线程可以最大限度的使用CPU和维护各线程之间的并发进行关系等. 一.concurrent并发包 locks部分:显式锁(互斥锁和速写锁)相关: atomic部分:原子变量类相关,是构建非阻塞算法的基础: ex…
JDK5中添加了新的concurrent包,相对同步容器而言,并发容器通过一些机制改进了并发性能.因为同步容器将所有对容器状态的访问都串行化了,这样保证了线程的安全性,所以这种方法的代价就是严重降低了并发性,当多个线程竞争容器时,吞吐量严重降低.因此Java5.0开始针对多线程并发访问设计,提供了并发性能较好的并发容器,引入了java.util.concurrent包.与Vector和Hashtable.Collections.synchronizedXxx()同步容器等相比,util.conc…
线程不安全的HashMap 在多线程环境下,使用HashMap进行put操作会引起死循环,导致CPU利用率接近100%,所以在并发情况下不能使用HashMap.例如,执行如下代码会引起死循环. final HashMap<String, String> map = new HashMap<String, String>(2); Thread t = new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { for (int…
集合类之番外篇:深入解析HashMap.HashTable Java集合类是个非常重要的知识点,HashMap.HashTable.ConcurrentHashMap等算是集合类中的重点,可谓“重中之重”,首先来看个问题,如面试官问你:HashMap和HashTable有什么区别,一个比较简单的回答是: 1.HashMap是非线程安全的,HashTable是线程安全的. 2.HashMap的键和值都允许有null值存在,而HashTable则不行. 3.因为线程安全的问题,HashMap效率比H…