skynet之伪取消定时器】的更多相关文章

1.截至目前群里的成员已经对skynet中的timeout提出了更多的要求.目前skynet提供的定时器是倒计时形式,且定时器一旦设置后,便不能撤销(至少目前的实现是这样),然后调用 cb 最近有人提出希望能支持一下撤销定时器的功能,但云风坚持:“框架只应该提供必不可少的特性,能用已有的特性实现的东西都应该删掉”. 2.这里为什么说伪取消定时器呢? skynet中当调用 skynet.timeout(time, cb)以后,便进入skynet_timer.c中管理,然后到时以后,将到时消息放到调…
通常用的方法: 启动定时器: window.setInterval(Method,Time) Method是定时调用的js方法 Time是间隔时间,单位是毫秒 取消定时器: clearInterval(Method); 那么问题来了.用 clearInterval(timerid);来清除,往往不能马上停止,用什么方法比较好解决? 优化方案如下 var timeout = false; //启动及关闭按钮 function time() { if(timeout) return; Method(…
感谢:链接(视频讲解很清晰) 定时器:作用主要是一定时间间隔后,做出相关的变化,例如图片轮播. 目录 两种定时器的使用 两种定时器区别 取消定时器的方法 两种定时器的使用: 方法一:setTimeout ·1.用法: <script type="text/javascript"> setTimeout(dosth,1000); //包含两个变量,前面为要调用的函数,后面为间隔的时长(ms为单位) </script> 2.样例:间隔两秒后弹窗一次 <scri…
稍后填坑 kernel中,每一次时钟中断会trap到kernel code,这个时间间隔称之为jiffies,每秒钟发生的次数为HZ 如果是4核,分配到每个核就是HZ/4 cat /boot/config-`uname -r` | grep '^CONFIG_HZ=' 输出: CONFIG_HZ=250 cat /proc/interrupts | grep timer && sleep 1 && cat /proc/interrupts | grep timer 输出:…
与setTimeout和setInterval不同,requestAnimationFrame不需要设置时间间隔.这有什么好处呢?为什么requestAnimationFrame被称为神器呢?本文将详细介绍H5新增的定时器requestAnimationFrame 引入 计时器一直是javascript动画的核心技术.而编写动画循环的关键是要知道延迟时间多长合适.一方面,循环间隔必须足够短,这样才能让不同的动画效果显得平滑流畅:另一方面,循环间隔还要足够长,这样才能确保浏览器有能力渲染产生的变化…
× 目录 [1]引入 [2]特点 [3]使用[4]兼容[5]应用 前面的话 与setTimeout和setInterval不同,requestAnimationFrame不需要设置时间间隔.这有什么好处呢?为什么requestAnimationFrame被称为神器呢?本文将详细介绍H5新增的定时器requestAnimationFrame 引入 计时器一直是javascript动画的核心技术.而编写动画循环的关键是要知道延迟时间多长合适.一方面,循环间隔必须足够短,这样才能让不同的动画效果显得平…
// // ViewController.m // GCD 定时器 // // #import "ViewController.h" NSInteger count = ; @interface ViewController () @property (nonatomic, strong)dispatch_source_t time; @end @implementation ViewController - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad…
//方法一: //创建定时器 NSTimer *timer=[NSTimer timerWithTimeInterval:2.0 target:self selector:@selector(nextCilcked) userInfo:nil repeats:YES]; //利用消息循环来开启定时器 //创建消息循环 NSRunLoop *runLoop =[NSRunLoop currentRunLoop]; //Mode:1: NSDefaultRunLoopMode; // 2: NSRu…
提到定时器,NStimer肯定是我们最为熟悉的. 但是NStimer有着很大的缺点,并不准确. 通俗点说,就是它该做他的事了,但是由于其他事件的影响,Nstimer会放弃他应该做的. 而GCD定时器,是不会发生这种事情的. GCD严格按照规定好的规格去做事. 前面介绍RunLoop 的时候已经介绍了NSTimer. 这里就不在介绍了. 在这里着重介绍一下GCD定时器. 首先,我们知道NStimer是在RunLoop的基础上执行的,然而RunLoop是在GCD基础上实现的,所以说GCD可算是更加高…
调用一次计时器方法: myTimer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.5 target:self selector:@selector(scrollTimer) userInfo:nil repeats:NO]; //不重复,只调用一次.timer运行一次就会自动停止运行 重复调用计时器方法: 注意:将计数器的repeats设置为YES的时候,self的引用计数会加1.因此可能会导致self(即viewController)不能releas…