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UDP简单介绍 传输层主要应用的协议模型有两种,一种是TCP协议,另外一种则是UDP协议.TCP协议在网络通信中占主导地位,绝大多数的网络通信借助TCP协议完成数据传输.但UDP也是网络通信中不可或缺的重要通信手段. 相较于TCP而言,UDP通信的形式更像是发短信.不需要在数据传输之前建立.维护连接.只专心获取数据就好.省去了三次握手的过程,通信速度可以大大提高,但与之伴随的通信的稳定性和正确率便得不到保证.因此,我们称UDP为“无连接的不可靠报文传递”. 那么与我们熟知的TCP相比,UDP有哪…
//UDP协议简单实现-----Serverpackage UDP; import java.net.DatagramPacket; import java.net.DatagramSocket; import java.net.InetSocketAddress; import java.nio.ByteBuffer; public class UdpServer implements Runnable { private int port; public UdpServer(int port…
编写一个聊天程序.有收数据的部分 和 发数据的部分.这两个部分需要同时执行,这就用到多线程技术,一个线程负责收,一个现象负责发. 因为收和发动作是不一致的,所以要定义两个run方法而且这两个方法要封装到不同类中. import java.net.*; import java.io.*; 发送端: class Send implements Runnable { private DatagramSocket ds; public Send(DatagramSocket ds) { this.ds=…
我们已经讲解了物理层.连接层和网络层.最开始的连接层协议种类繁多(Ethernet.Wifi.ARP等等).到了网络层,我们只剩下一个IP协议(IPv4和IPv6是替代关系).进入到传输层(transport layer),协议的种类又开始繁多起来(比如TCP.UDP.SCTP等).这就好像下面的大树,根部(连接层)分叉很多,然后统一到一个树干(网络层),到了树冠(传输层)部分又开始开始分叉,而每个树枝上长出更多的树叶(应用层).我们在网络层已经看到,通过树干的统一,我们实现了一个覆盖全球的互联…
udb协议 udb协议也是一种协议,它和tcp相比既有缺点也有优点 udb协议所发送的数据可以理解为自带报头,所以他不会出现粘包的情况.但是udp数据只管发送而不管接收,也就是说udp会出现丢包的情况,当客户端的数据服务端没有收到时,客户端并不知道还会继续发数据 udp协议简单实例 # 服务器 import socket #udp server=socket.socket(type=socket.SOCK_DGRAM) server.bind(('127.0.0.1', 8003)) while…
协议森林07 傀儡 (UDP协议) 作者:Vamei 出处:http://www.cnblogs.com/vamei 欢迎转载,也请保留这段声明.谢谢! 我们已经讲解了物理层.连接层和网络层.最开始的连接层协议种类繁多(Ethernet.Wifi.ARP等等).到了网络层,我们只剩下一个IP协议(IPv4和IPv6是替代关系).进入到传输层(transport layer),协议的种类又开始繁多起来(比如TCP.UDP.SCTP等).这就好像下面的大树,根部(连接层)分叉很多,然后统一到一个树干…
先来回顾一下昨天的内容 网络编程开发架构 B/S C/S架构网卡 mac地址网段 ip地址 : 表示了一台电脑在网络中的位置 子网掩码 : ip和子网掩码按位与得到网段 网关ip : 内置在路由器中的交换机 :能够保证在一个局域网内的机器之间通信路由器 :跨局域网之间的通信 - 路由表 arp协议 ——查询IP地址和MAC地址的对应关系 地址解析协议,即ARP(Address Resolution Protocol),是根据IP地址获取物理地址的一个TCP/IP协议. 主机发送信息时将包含目标I…
1.udp协议 UDP是OSI参考模型中一种无连接的传输层协议,它主要用于不要求分组顺序到达的传输中,分组传输顺序的检查与排序由应用层完成[2]  ,提供面向事务的简单不可靠信息传送服务.UDP 协议基本上是IP协议与上层协议的接口.UDP协议适用端口分别运行在同一台设备上的多个应用程序. UDP提供了无连接通信,且不对传送数据包进行可靠性保证,适合于一次传输少量数据,UDP传输的可靠性由应用层负责.常用的UDP端口号有: 应用协议 端口号DNS 53,TFTP 69,SNMP 161   2.…
1.基于tcp协议的编程模型(重中之重)1.1 编程模型服务器: (1)创建ServerSocket类型的对象,并提供端口号: (2)等待客户端的连接请求,调用accept()方法: (3)使用输入输出流进行通信: (4)关闭Socket并释放有关的资源: 客户端: (1)创建Socket类型的对象,并提供服务器的IP地址和端口号: (2)使用输入输出流进行通信: (3)关闭Socket并释放有关的资源: 1.2 相关类和方法的解析(1)ServerSocket类 java.net.Server…
1.网络编程的常识 目前主流的网络通讯软件有:微信.QQ.YY.陌陌.探探.飞信.阿里旺旺.... 在吗? 1.1 七层网络模型(熟悉) 为了保证数据传递的可靠安全等等,ISO(国际标准委员会组织)将数据的传递从逻辑上划分为以下七层: 应用层.表示层.会话层.传输层.网络层.数据链路层.物理层. 在发送数据之前要按照上述七层协议从上到下一层一层进行加包处理,再发送出去; 在接收数据之后要按照上述七层协议从下到上一层一层进行拆包处理,再解析出来: 1.2 常用的协议(熟悉) http协议 - 超文…