canvas学习(一):线条,图像变换和状态保存 一:绘制一条线段: var canvas = document.getElementById('canvas') var ctx = canvas.getContext('2d') //状态设置 ctx.moveTo(0,300) ctx.lineTo(400,300) ctx.lineWidth = 20 ctx.strokeStyle = '#ddd' ctx.stroke() //执行绘制 二:绘制三条不同颜色的线段: var canvas…
canvas有时候会出现1像素的线条模糊不清且好像更宽的情况,如下图: 这样的线条显然不是我们想要的. 这篇文章的目的就是弄清楚里面的原理,以及解决它. 大家都知道屏幕上最小的显示尺寸就是1像素,虽然小于1像素的东西可能显示不出来,但计算机可不管,他会试着画一下. 其实像素终究来说也是一个单位,假如我们把画布放大到足够大,足以看清楚每个像素,会是什么情况呢?大概是这个样子: 每个像素都有起止范围,如图所示,他们的范围从左起,跨过1像素,到右止.如果我们画1像素线条的时候,遵循像素的起止范围,那么…
引言 在上一篇日志“canvas 图片拖拽旋转之一”中,对坐标转换有了比较深入的了解,但是仅仅利用坐标转换实现的拖拽旋转,会改变canvas坐标系的状态,从而影响画布上其他元素的绘制.因此,这个时候需要用到一对canvas方法,在变换坐标系前保存canvas状态,在变换并绘制完成之后,恢复canvas状态,即save()和restore(). [备注] 这篇文章只是记录分享下解决问题的过程,找我要demo的,或者问我什么东西怎么做的,就不要加我了.你可以加一个canvas相关的交流群,或者如果需…
主要是bundle   这个參数 參考地址:http://blog.csdn.net/lonelyroamer/article/details/18715975 学习Activity的生命周期,我们知道,当Activity进入到paused或者stopped状态后,这个Activity的状态仍然保存着. 由于这个Activity对象仍然保存在内存中.它的全部信息和状态仍然是存在的.当这个Activity再次返回到前台是,它仍然保持着离开时候的样子. 然而.假设Activity进入到了后台.系统为…
1.canvas.getContext():获取渲染上下文和绘画功能: 一.绘制矩形 2.ctx.fillRect(x,y,width,height):绘制矩形: 3.ctx.strokeRect(x,y,width,height):绘制矩形边框: 4.ctx.clearRect(x,y,width,height):清除矩形: 二.绘制路径 5.ctx.beginPath():新建路径开始命令: 6.ctx.closePath():路径闭合之后绘制命令重新回到上下文: 7.stroke():通过…
http://bbs.csdn.net/topics/391493648 canvas实例分享 2016-3-16 http://bbs.csdn.net/topics/390582151 html5 canvas 实现液体效果 2016-5-11  CANVAS学习笔记,小函数整理: <!doctype html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title></title&…
Canvas学习:封装Canvas绘制基本图形API Canvas Canvas学习   从前面的文章中我们了解到,通过Canvas中的CanvasRenderingContext2D对象中的属性和方法,我们可以很轻松的绘制出一些基本图形,比如直线.弧线.矩形.圆形.三角形等.但有很多基本图形的绘制是没有现成的方法,需要通过CanvasRenderingContext2D对象中的属性和方法组合在一起才能绘制出来,比如说点划线.箭头和正多边形等.为了更好的帮助大家在Canvas中绘制这些基本图形,…
Canvas 学习之路 (一) canvas 是H5 里面神一样的东西,使得只是通过html和js就能做出非常棒的游戏和画面. 因为对前端无限的爱好,更加对canvas充满好奇,将我学习canvas的经验和样例分享出来,两个目的 给自己做笔记,以后忘的时候可以随时看 充实自己的博客. canvas基本的语法都比较简单,我这里就不再介绍,主要通过一些由简到繁的例子来深入学习canvas. 我所有的代码都会托管到github 我的开发环境是VSCode,我很喜欢VSCode. 下面进入正题 第一个例…
1. 图形变换 canvas是基于状态绘制图形的.故此一般情况下,canvas的绘制的图形路径和状态时分离的. function drawShape(ctx){ // 绘制路径 shapePath(ctx); // 进行填充或者绘制 // ... } function shapePath(ctx){ ctx.beginPath(); // 图形路径 // ... ctx.closePath(); } 在填充或绘制之前可以调用一些状态或者图形变换的来设置当前绘制图形的状态. 这里所说的图形变换大致…
Canvas:橡皮筋线条绘制 效果演示 实现要点 事件监听 [说明]: 在Canvas中检测鼠标事件是非常简单的,可以在canvas中添加一个事件监听器,当事件发生时,浏览器就会调用这个监听器. 我们可以使用绑定事件属性: canvas.onmousedown = function(e) { //..... } 此外,也可以使用更为通用的addEventListener()方法来注册监听器: canvas.addEventListener('mousedown',function(e){ //.…
前面我整理过一篇文章canvas学习之API整理笔记(一),从这篇文章我们已经可以基本了解到常用绘图的API.简单的变换和动画.而本篇文章的主要内容包括高级动画.像素操作.性能优化等知识点,讲解每个知识点的同时还会有一些酷炫的demo,保证看官们全程在线,毫无尿点,看完不会后悔,哈哈,一个耿直的笑^_^. 除此之外,关于canvas的一系列实例即将来袭!欢迎关注! 开始之前 var can = document.getElementById('canvas'); //创建一个画布 var ctx…
Canvas 学习(二) 上一篇Canvas 学习(一)中我是用canvas绘制了一些基本和组合的图形. 现在开始绘制图片和动画帧,以及面向对象的升级版本. 还是一样,看代码,所有的代码都托管在github上 先看第一个例子,绘制一张图片 01-绘制图片.htm <body> <canvas id="img" height="400" width="400"></canvas> <script src=&…
Android中的状态保存和恢复 Android中的状态保存和恢复, 包括Activity和Fragment以及其中View的状态处理. Activity的状态除了其中的View和Fragment的状态之外, 还需要用户手动保存一些成员变量. Fragment的状态有它自己的实例状态和其中的View状态, 因为其生命周期的灵活性和实际需要的不同, 情况会多一些. 根据源码, 列出了Fragment中实例状态和View状态保存和恢复的几个入口, 便于分析查看. 最后专门讲了WebView状态保存和…
弹出系统对话框,程序仍部分可见 onPause 对话框消失时 onResume   调用一个新的Activity,老的Activity不可见时 onPause->onStop 从新的Activity返回时 onRestart->onStart->onResume   正常运行的Activity正常结束时 onPause->onStop->onDestroy   onResume 这不是用来判断Activity是否对用户可见的最好方法.即使这个方法被调用后,也可能有一些系统窗口…
作者 : 韩曙亮 转载请著名出处 : http://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/38297083 一. 相关方法简单介绍 1. 状态保存方法演示样例 package com.example.octopus_saveinstance; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; public class MainActivity extends Activity { @Over…
一.整体框架 二.main.xml <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" a…
原文:[置顶] Android菜鸟的成长笔记(14)—— Android中的状态保存探究(上) 我们在用手机的时候可能会发现,即使应用被放到后台再返回到前台数据依然保留(比如说我们正在玩游戏,突然电话来了,当接完电话游戏继续玩),某些应用甚至会保留你离开时候的状态及数据,这些原理是什么?怎么去实现这样的应用?这将是我们这一篇文章要解开的问题. 有一句很常见的代码如下,很多人不知道为什么要加这么一句话 @Override protected void onCreate(Bundle savedIn…
原文:Android菜鸟的成长笔记(15)-- Android中的状态保存探究(下) 在上一篇中我们简单了解关于Android中状态保存的过程和原理,这一篇中我们来看一下在系统配置改变的情况下保存数据及恢复数据的过程. 下面我们先来看一个现象:(代码在 Android中状态保存探究(上)中) 先启动应用如下: 打印的Log 再翻转屏幕 打印的Log如下 可以看到每翻转一次屏幕实际上系统会停止原理的activity并销毁然后重新启动一次,在这个过程中会调用onSaveInstanceState方法…
在第三章中(canvas学习总结三:绘制路径-线段)我们提高Canvas绘图环境中有些属于立即绘制图形方法,有些绘图方法是基于路径的. 立即绘制图形方法仅有两个strokeRect(),fillRect(),两个方法都是用来绘制矩形的. Canvas的API提供了如下三个方法,分别用于矩形的清除,描边与填充 clearRect(x, y, w, h): 清除指定区域,使其为全透明 strokeRect(x, y, w, h): 绘制一个描边的矩形 fillRect(x, y, w, h): 绘制…
作者 : 韩曙亮 转载请著名出处 : http://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/38297083 一. 相关方法简介 1. 状态保存方法示例 package com.example.octopus_saveinstance; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; public class MainActivity extends Activity { @Override…
为什么我们需要保存View的状态? 这个问题问的好!我坚信移动应用应该帮助你解决问题,而不是制造问题. 想象一下一个非常复杂的设置页面: 这并不是从一个移动应用的截图(这不是典型的win32程序吗..),但是适合用于说明我们的问题: 这里有非常多的文字输入控件,多选框,开关(switch)等等,你花了15分钟填完所有这些格子,总算轮到点击"完成"按钮了,但是突然,你不小心旋转了下屏幕,omg,所有的改动都没了,一切都回归到了初始状态. 当然,总有一些用户喜欢你的app简直到不行,不在乎…
一.绘制基本的文字: var canvas = document.getElementById("myCanvas") var ctx = canvas.getContext('2d') ctx.font = "bold 30px 微软雅黑" ctx.fillText('canvas学习', 100 ,100) ctx.fillStyle = "red" //填充的文本 ctx.lineWidth = 1 ctx.strokeStyle=&quo…
canvas学习(二):渐变与曲线的绘制 一:createLinearGradient()线性渐变: 二:createLinearGradient() 放射状/圆形渐变: 三:createPattern()使用图片,画布,video 注意: createPattern() 的第一个参数也可以是canvas对象,video对象 四:曲线的绘制 1.arc() 实例:绘制圆角矩形 var c=document.getElementById("myCanvas");var ctx=c.get…
我们知道,当activity被异常终止时,可以把一些信息保存到bundle对象中,在下次启动时恢复. 那么,这个bundle对象是保存在哪里的呢? 这种状态保存的方法针对的是activity而不是进程,那么我们就可以猜测,这个对象是保存在内存中的,而不是存储设备上. 如果想对于进程进行数据保存等,应该使用外部存储来保存,在初始化的时候读取并恢复.…
xen 保存快照的实现之 —— device model 状态保存 实现要点: 设备状态保存在 /var/lib/xen/qemu-save.x 文件这个文件由 qemu-dm 产生,也由 qemu-dm 加载,其实这个文件就是 qemu-dm 的快照文件, 可以通过 loadvm 恢复 xl save 是通过 Xenstore 与 Qemu-dm 交互的, /local/domain/0/device-model/%d/command 键写入 'save',则qemu-dm进程进入保存快照 流…
状态保存机制之ViewState概述及应用 作者: 字体:[增加 减小] 类型:转载   无状态的根本原因是:浏览器和服务器使用Socket通信,服务器将请求结果返回给浏览器后,会关闭当前Socket连接,接下来介绍状态保存机制,感兴趣的朋友可以了解下   无状态Http 无状态的根本原因是:浏览器和服务器使用Socket通信,服务器将请求结果返回给浏览器后,会关闭当前Socket连接.而且服务器会在处理页面完毕后销毁页面对象. 应用层面的原因是:浏览器和服务器之间通信都遵守HTTP协议. 一个…
TabBarView 类似于Android中的viewPager,但是默认是没有实现切换分页状态保存的.估计是出于节约内存的原因吧. 发现这个问题的时候,搜索了一下全网.大致就两种解决方案,1是修改源码,2是是实现 AutomaticKeepAliveClientMixin 这个mixin就ok了. 官方推荐第二种方法,TabBarView会添加N多个子的Widget控件,直接在这些子控件中,需要保存状态的控件的State实现一下 AutomaticKeepAliveClientMixin ,然…
[下篇] -- 建议学习时间4小时  课程共(上中下)三篇 此笔记是我初次接触canvas的时候的学习笔记,这次特意整理为博客供大家入门学习,几乎涵盖了canvas所有的基础知识,并且有众多练习案例,建议大家学习10~15个小时,里面的案例请挨个敲一遍,这样才能转化为自己的知识. 技术要求:有html/css/js基础. 保存状态 save()restore()save 和 restore 方法是用来保存和恢复 canvas 状态的,都没有参数.Canvas 的状态就是当前画面应用的所有样式和变…
save()和restore() save() 保存当前状态,将当前canvas的状态存入栈中. restore() 恢复之前save的一个状态,将之前的状态从栈中弹出. 保存的当前状态包含以下信息: 变换(平移.旋转.缩放) 属性: strokeStyle, fillStyle, globalAlpha, lineWidth, lineCap, lineJoin, miterLimit, lineDashOffset, shadowOffsetX, shadowOffsetY, shadowB…
[中篇] -- 建议学习时间4小时  课程共(上中下)三篇 此笔记是我初次接触canvas的时候的学习笔记,这次特意整理为博客供大家入门学习,几乎涵盖了canvas所有的基础知识,并且有众多练习案例,建议大家学习10~15个小时,里面的案例请挨个敲一遍,这样才能转化为自己的知识. 技术要求:有html/css/js基础. 颜色 为canvas添加颜色我们使用 fillStyle 和 strokeStyle,在上一篇中我们已经简单的使用过 fillStyle = color设置图形的填充颜色.st…