android Bitmap用法总结(转载)】的更多相关文章

Bitmap用法总结1.Drawable → Bitmappublic static Bitmap drawableToBitmap(Drawable drawable) {Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(drawable.getIntrinsicWidth(),drawable.getIntrinsicHeight(),drawable.getOpacity() != PixelFormat.OPAQUE ? Bitmap.Config.ARGB_888…
对比对象: UIL Volley 官方教程中的方法(此系列教程一里介绍的,ImageLoader的处理方法和官方的差不多) ------------------------------------------------------------------------ 首先单张图片的压缩处理,也是分析重点 专门撸了一个小demo(结尾会放出下载连接)将对应计算方法copy了出来,然后计算了几十组数据,进行了对比 原图宽高都是一个10000以内的随机整数,限定大小是400 200,然后进行压缩处理…
[代码全屏查看]-Android Intent 用法全面总结 // [1].[代码] 调用拨号程序 跳至 [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] // 给移动客服10086拨打电话 Uri uri = Uri.parse("tel:10086"); Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_DIAL, uri); startActivity(intent);   [2].[代码] 发送短信或彩信…
内容概述 本文内容来自开发文档"Traning > Displaying Bitmaps Efficiently",包括大尺寸Bitmap的高效加载,图片的异步加载和数据缓存. Bitmap的处理和加载非常重要,这关系到app的流畅运行和内存占用,如果方法不当,很容易导致界面卡顿和OOM.其中的原因大致有: android系统对进程的内存分配限制,移动设备的配置较低. Bitmap会消耗很大内存.比如相机拍下的 2592x1936 像素的照片,以ARGB_8888 格式一次加载到…
Android Bitmap 和 ByteArray的互相转换 移动平台图像处理,需要将图像传给native处理,如何传递?将bitmap转换成一个 byte[] 方便传递也方便cpp代码直接处理图像内容. Bitmap -> byte[] 创建一个ByteBuffer用于接收数据.首先需要爲buffer开辟内存空间,内存空间的大小就是图片的大小.将bitmap的数据写入buffer,然后调用buffer的 array() 方法得到array. int bytes = bmp.getByteCo…
Android Meun 用法 点击菜单实体键弹出菜单:如下图 main_activity.xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:orientation="vertical" android:layou…
Android ViewPager 用法 场景:一般第一次打开应用程序时,程序会有一个提示页来给展现应用程序都有哪些功能:或者程序更新时,又更新哪些新特性,都可以使用ViewPager Demo 描述:实现三个界面的相互切换,页面颜色分别为红,绿,蓝 activity_main: 主界面只添ViewPager这一个控件 android:overScrollMode="never" 作用是当页面已经滑动到最左边或最右时,去掉阴影 <?xml version="1.0&qu…
Android中文API(136) —— Bitmap http://www.apkbus.com/android-54644-1-1.html Android 4.0 r1 API—Bitmap(StreamH) http://www.apkbus.com/android-17261-1-1.html 图片处理--旋转.将View转成Bitmap   http://www.apkbus.com/android-137373-1-1.html android整合两个bitmap http://w…
输入如何处理       若是开发一个交互型的应用(如游戏),通常需要子类化 GLSurfaceView,由此可以获取输入事件.下面有个例子: java代码: package eoe.ClearTest; import javax.microedition.khronos.egl.EGLConfig; import javax.microedition.khronos.opengles.GL10; import android.app.Activity; import android.conte…
Android Bitmap 全面解析(一)加载大尺寸图片 http://www.eoeandroid.com/thread-331669-1-1.html Android Bitmap 全面解析(二)加载多张图片的缓存处理http://www.eoeandroid.com/thread-332399-1-1.html Android Bitmap 全面解析(三)开源图片框架分析1-UIL(上)http://www.eoeandroid.com/thread-333220-1-1.html An…
一.View转换为Bitmap         在Android中所有的控件都是View的直接子类或者间接子类,通过它们可以组成丰富的UI界面.在窗口显示的时候Android会把这些控件都加载到内存中,形成一个以ViewRoot为根节点的控件树,然后由根节点开始逐级把控件绘制到屏幕上. 可以通过调用控件的setDrawingCacheEnabled(true)方法,开启绘图缓存功能,在绘制View的时候把图像缓存起来,然后通过getDrawingCache()方法获取这个缓存的Bitmap.需要…
Android ScrollView用法 今天试着使用了一下Android的滚轮,以下是一个小小的测试,读取测试文件,主要是使用scrollTo函数和getScrollY(),程序点击BUTTON按钮,则向下滚到2222处并显示. package zy.Scroller; import java.io.File; import java.io.FileInputStream; import java.io.IOException; import org.apache.http.util.Enco…
Android Bitmap 载入与像素操作 一:载入与像素读写 在Android SDK中,图像的像素读写能够通过getPixel与setPixel两个Bitmap的API实现. Bitmap API读取像素的代码例如以下: int pixel = bitmap.getPixel(col, row);// ARGB int red = Color.red(pixel); // same as (pixel >> 16) &0xff int green = Color.green(pi…
android bitmap compress android的照相功能随着手机硬件的发展,变得越来越强大,能够找出很高分辨率的图片. 有些场景中,需要照相并且上传到服务,但是由于图片的大小太大,那么就上传就会很慢(在有些网络情况下),而且很耗流量,要想速度快,那么就需要减小图片的大小.减少图片的大小有两种方法,1. 照小图片: 2. 压缩大图片. 照相时获取小图片一般不太符合要求,因为,图片的清晰度会很差,但是这种情况有个好处就是应用速度会快些: 压缩图片,就是把大图片压缩小,降低图片的质量,…
Android Bitmap 相关操作 常见的几个操作:缩放,裁剪,旋转,偏移      很多操作需要 Matrix 来支持:Matrix 通过矩阵来处理位图,计算出各个像素点的位置,从而把bitmap显示出来. matrix里有一个3x3的矩阵,用于图像处理: MSCALE_X MSKEW_X MTRANS_X MSKEW_Y MSCALE_Y MTRANS_Y MPERSP_0 MPERSP_1 MPERSP_2 根据变量名能猜出具体的用途:缩放X 偏移X 平移X偏移Y 缩放Y 平移Y透视0…
Android Service 学习Service相关知识点: android service 的基础知识,生命周期,service分类,运行地点(本地服务,远程服务),运行类型(前台服务,后台服务),功能(可通信与不可通信).service和Thread的区别. service基础 概述: 在Android中Service是一个在后台执行长时间运行操作,而不需要和用户交互的应用程序组件.主要是用来后台处理网络事务,播放音乐,执行文件操作和content provider进行交互等. servi…
Android Fragment用法的讲解 碎片,它的出现是为了更好展示UI的设计,让程序更加得到充分的展示.Fragment的出现,如微信的额主界面包含多个Fragment,使得微信功能更加简洁明了. Fragment组件 Fragment是Android 3.0的时候被引入的,主要目的是为了给大屏幕(如平板电脑)添加动态和灵活的UI支持.利用Fragment实现更好的用户体验. Fragment加载 静态加载:添加Fragment到Activity布局中,以xml的形式. 动态加载: <Li…
Android spannableStringBuilder用法整理 分类: Android开发2013-11-29 10:58 5009人阅读 评论(0) 收藏 举报 AndroidspannableStringBuild spannableStringBuilder 用法详解: SpannableString ss = new SpannableString("红色打电话斜体删除线绿色下划线图片:.");           //用颜色标记文本         ss.setSpan…
在上一篇文章<Android Fragment用法详解(1)--静态使用Fragment>我们讲解了Fragment的最简单的用法.这次我们来说一说Fragment复杂一丢丢的用法.在代码中动态添加Fragment,让其实现类似微信主页面效果.也就是点击底部的按钮来动态改变中间内容页面.我们先来看看效果图吧.说明一下,为了方便大家复制粘贴,里面没有任何图片素材,都是用颜色和安卓自带图片来现实效果,所以有点难看哈~~毕竟我们是程序员不是美工嘛! 接下来就是源代码啦 先看MainActivity的…
App开发不可避免的要和图片打交道,由于其占用内存非常大,管理不当很容易导致内存不足,最后OOM,图片的背后其实是Bitmap,它是Android中最能吃内存的对象之一,也是很多OOM的元凶,不过,在不同的Android版本中,Bitmap或多或少都存在差异,尤其是在其内存分配上,了解其中的不用跟原理能更好的指导图片管理.先看Google官方文档的说明: On Android 2.3.3 (API level 10) and lower, the backing pixel data for a…
Python中super的用法[转载] 转载dxk_093812 最后发布于2019-02-17 20:12:18 阅读数 1143  收藏 展开 转载自 Python面向对象中super用法与MRO机制 1. 引言 最近在研究django rest_framework的源码,老是遇到super,搞得一团蒙,多番查看各路大神博客,总算明白了一点,今天做一点总结. 2. 为什么要用super 1)让代码维护更加简单 Python是一门面向对象的语言,定义类时经常用到继承的概念,既然用到继承就少不得…
下面简单说明了BitMap的用法: 从服务器下载一张图片,显示在ImageView控件上,并将该图片保存在移动设备的SD上. // 根据网络URL获取输入流 public InputStream getUrlInputStream(String strUrl) throws IOException { URL url = new URL(strUrl); HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url.openConnection(); Inpu…
1. [代码]调用拨号程序 1 2 3 4 // 给移动客服10086拨打电话 Uri uri = Uri.parse("tel:10086"); Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_DIAL, uri); startActivity(intent); 2. [代码]发送短信或彩信 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 // 给10086发送内容为“Hello”的短信 Uri uri = Uri.parse("sm…
找了很久,终于找到了. <?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?> <merge xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:okCancelBar="http://schemas.android.com/apk/res/com.example.android.merge"> <…
转自:http://zhangkun716717-126-com.iteye.com/blog/864989 TextView及其子类,当字符内容太长显示不下时可以省略号代替未显示的字符:省略号可以在显示区域的起始,中间,结束位置,或者以跑马灯的方式显示文字(textview的状态为被选中时文字会滚动).         其实现只需在xml中对textview的ellipsize属性做相应的设置即可.               android:ellipsize="start"   …
今天看到几篇比较好的文章就转了!(链接如下) 转载注明出处:Sunzxyong Android性能优化之Bitmap的内存优化 Android性能优化之常见的内存泄漏 Android最佳实践之SystemBar状态栏全版本适配方案 来自为知笔记(Wiz)…
转载自http://blog.csdn.net/linghu_java/article/details/8595717 Android中加载一个Bitmap(位图)到你的UI界面是非常简单的,但是如果你要一次加载一大批,事情就变得复杂多了.在大多数的情况下(如ListView.GridView或者ViewPager这样的组件),屏幕上的图片以及马上要在滚动到屏幕上显示的图片的总量,在本质上是不受限制的.像这样的组件在子视图移出屏幕后会进行视图回收,内存使用仍被保留.但假设你不保留任何长期存活的引…
Android中提供了Intent机制来协助应用间的交互与通讯,Intent负责对应用中一次操作的动作.动作涉及数据.附加数据进行描述,Android则根据此Intent的描述,负责找到对应的组件,将 Intent传递给调用的组件,并完成组件的调用.Intent不仅可用于应用程序之间,也可用于应用程序内部的 Activity / Service之间的交互.因此,Intent在这里起着一个媒体中介的作用,专门提供组件互相调用的相关信息,实现调用者与被调用者之间的解耦. 1. Intent作用 In…
一般少量图片是很少出现OOM异常的,除非单张图片过~大~ 那么就可以用教程一里面的方法了通常应用场景是listview列表加载多张图片,为了提高效率一般要缓存一部分图片,这样方便再次查看时能快速显示~不用重新下载图片但是手机内存是很有限的~当缓存的图片越来越多,即使单张图片不是很大,不过数量太多时仍然会出现OOM的情况了~本篇则是讨论多张图片的处理问题-----------------------------------------------------------------------图片…
Android对各分辨率的定义 当图片以格式ARGB_8888存储时的计算方式 占用内存=图片长*图片宽*4字节 图片长 = 图片原始长 (设备DPI/文件夹DPI)  图片宽 = 图片原始宽(设备DPI/文件夹DPI)  举例验证如下: 图片大小 200 * 320,设备为红米dpi为320,属于xhdpi设备. 验证一 图片放在hdpi,下面为代码输出结果: DD/MainActivity(13014): dpi: 320    bitmap ByteCount: 456036 图片长 =…