C++的引用本质上等同于C的指针】的更多相关文章

本文给出一个很小的例子,通过反汇编后观察认为,C++的引用本质上等同于C的指针. o foo1.cpp v.s. foo2.cpp o 对foo1.cpp 和foo2.cpp进行编译 $ g++ -g -Wall -m32 -o foo1 foo1.cpp $ g++ -g -Wall -m32 -o foo2 foo2.cpp o 对foo1和foo2分别进行反汇编,然后保存到不同的文件,用meld进行diff 由此可见,使用C++的引用(int &p = n;)和C的指针(int *p =…
//引用本质的理解① #include<iostream> using namespace std; int GetA(){ ; return a; } int & GetB(){ ; printf("a的地址是%x\n", &a); return a; } void main(){ , a2 = ; a1 = GetA(); printf("a1的值是%d\n", a1); //打印 10 //经过仔细观察内存发现 return a;这…
# 总结:个人理解,引用不可变的的变量时,随着改变会指向新的地址 # 引用可变的变量时,位置不会随着变量改变而改变 a = 1 b = a print(b) a = 2 # 指向了新的内存地址 print(a) print(b) # b不会变 c = 100 d = 100 print(id(c), id(d)) a = [1, 2] b = a print(a) print(b) a.append(3) # 这里指向的是同一个内存地址 print(a) # b跟着改变了 print(b) #…
指针可以指向基本类型,也可以指向复合类型,因此一个指针变量存放的可以是另一个指针变量的地址,则称这个指针变量为指向指针的指针变量.由于指针变量直接指向变量,所以称为"单级间址".而如果通过指向指针的指针变量来访问变量则构成"二级间址".…
一 前言 Java的数据类型分为2种,分别是基本数据类型和引用数据类型:java的数据类型是强数据类型,意味着每声明一个变量,其必定有与之对应的数据类型:面试常问的java8大基本数据类型其实是基本数据类型:想要打好基础数据类型这关很重要: 二 基本数据类型 基本数据类型分为 整型4个 ,布尔型一个,字符型一个,浮点数型2个:每个数据类型的大小都不一样,数据类型的大小以字节计算,在计算机种一个字节是等于8位,也就是2的8次方法: 2.1 整型 整型故名思意,字段声明的类型是整型,字段被赋值的时候…
引言:  在c++中司空见惯的事情就是:可以通过指针和引用可以实现多态,而对象不可以.  那为什么?让我们来解开这神秘的暗纱! 1. 类对象的存储方式: 在一个类的实例中,只会存放非静态的成员变量. 如果该类中存在虚函数的话,再多加一个指向虚函数列表指针—vptr. 例如声明如下两个类,并分别实例化两个对象,它们的内存分配大致如下:(vptr具体在什么位置,与编译器有关,大多数都在开始处) class base { public: virtual ~base() {}; virtual stri…
//const修饰引用的两种用法 #include<iostream> using namespace std; struct Teacher{ ]; int age; }; void SetA(const Teacher &t1){ //t1.age = 13; //报错 error C3490: 由于正在通过常量对象访问“age”,因此无法对其进行修改 } void main(){ //第一种用法 Teacher t; t.age = ; SetA(t); //第二种用法 //in…
//多态的语法本质分析 #include<iostream> using namespace std; /* 三种易混淆的多态场景 */ class Point{ public: Point(){ this->b = b; } virtual void Print(){ cout << "父类的虚函数" << endl; } private: int b; }; class PointA :public Point{ public: virtu…
区别1:指针传递和引用传递是以不同的方式实现相同的效果,但是指针传递的本质还是值传递,只是传递的值是地址. 就拿 交换两个数的函数来举例: // 指针传递 void swap(int * val1, int * val2) { int temp; temp = *val1; *val1 = *val2; *val2 = temp; } // 引用传递 void swap_numbers(int & val1,int & val2) { int temp; temp = val1; val1…
基本类型:bool,char,short,int,long,float,double 对于char,short,int,long: 多字节类型赋值给少字节类型,对低字节的细节感兴趣,位模式拷贝. 少字节类型赋值给多字节类型,进行位模式扩展,注意符号,符号扩展. float表示法:表示为1.x的(-127-128)次方,可以对数字进行乘2或除2得到1.x的模式再进行表示. 在整型与浮点型互相赋值的过程中,会重新计算值,得到新的位模式,而不是单纯的位模式拷贝. ; float f = i; 直接对原…
转自:http://programming.iteye.com/blog/158568 线程的同步 由于同一进程的多个线程共享同一片存储空间,在带来方便的同时,也带来了访问冲突这个严重的问题.Java语言提供了专门机制以解决这种冲突,有效避免了同一个数据对象被多个线程同时访问. 由于我们可以通过 private 关键字来保证数据对象只能被方法访问,所以我们只需针对方法提出一套机制,这套机制就是 synchronized 关键字,它包括两种用法:synchronized 方法和 synchro…
声明:原创作品,转载时请注明文章来自SAP师太技术博客( 博/客/园www.cnblogs.com):www.cnblogs.com/jiangzhengjun,并以超链接形式标明文章原始出处,否则将追究法律责任!原文链接:http://www.cnblogs.com/jiangzhengjun/p/4255688.html 第九章      异常 57.      只针对异常的情况才使用异常 也许你在将来会碰到下面这样的代码,它是基本异常模式的循环: try{ int i = 0; while…
 数据类型与定义变量 Object Pascal 语言的最大特点是对数据类型的要求非常严谨.传递给过程或函数的参数值必须与形参的类型一致.在Object Pascal 语言中不会看到像C 语言编译器提示的“可疑的指针转换”等警告信息.由于Object Pascal 语言对数据类型比较严谨,因此它会对代码进行严格检查,以确保不会出现错误.变量是程序代码中代表一个内存地址的标识符,那么该地址的内存内容就可以在程序代码执行时被改变.每个变量都有一个名字和数据类型,名字可以用来引用变量,数据类型决定变量…
一.关键词 extern:C语言的函数外部声明. 如果你要在一个.c或者.m中使用另外一个.c文件的函数的话,需要在文件中写入目标函数的外部引用的声明. 二.自定义View 自定义View添加控件对象要在写在loadView里面,不要写在viewDidLoad里面.这样能提高性能.因为程序在调用loadView之后会调用viewDidLoad. 三.几个最可能被忽略的内存泄露的地方 1.主线程block循环引用.导致UIView无法释放,内存泄露. 第一种情况:外部强引用block,block强…
协程(coroutine)顾名思义就是“协作的例程”(co-operative routines).跟具有操作系统概念的线程不一样,协程是在用户空间利用程序语言的语法语义就能实现逻辑上类似多任务的编程技巧.实际上协程的概念比线程还要早,按照 Knuth 的说法“子例程是协程的特例”,一个子例程就是一次子函数调用,那么实际上协程就是类函数一样的程序组件,你可以在一个线程里面轻松创建数十万个协程,就像数十万次函数调用一样.只不过子例程只有一个调用入口起始点,返回之后就结束了,而协程入口既可以是起始点…
Object Passal的程序结构很特殊,与其它语言如C++,Object Windows等结构都不同.一个Delphi程序由多个称为单元的源代码模块组成.使用单元可以把一个大型程序分成多个逻辑相关的模块,并用来创建在不同程序中使用的程序库. 8.1 Program单元 Program单元就是Delphi中的项目文件. Program单元是一个特殊的单元,类似于C语言中的Main程序,即为应用程序的主程序.一个程序可以有多个单元组成,也可以只有一个Program单元组成,例如前面我们介绍过的D…
协程(coroutine)顾名思义就是“协作的例程”(co-operative routines).跟具有操作系统概念的线程不一样,协程是在用户空间利用程序语言的语法语义就能实现逻辑上类似多任务的编程技巧.实际上协程的概念比线程还要早,按照 Knuth 的说法“子例程是协程的特例”,一个子例程就是一次子函数调用,那么实际上协程就是类函数一样的程序组件,你可以在一个线程里面轻松创建数十万个协程,就像数十万次函数调用一样.只不过子例程只有一个调用入口起始点,返回之后就结束了,而协程入口既可以是起始点…
1.JAVA多线程简单示例 1.1 .Thread  集成接口 Runnable 1.2 .线程状态,可以通过  Thread.getState()获取线程状态: New (新创建) Runnable (可以运行) Blocked  (被阻塞) Waiting  (等待) Timed waiting (计时等待) Terminated  (被终止) package com.rhythmk.filedemo; public class Thread_demo { public static voi…
原文来源: https://www.tecmint.com/empty-delete-file-content-linux/ 有时,在处理Linux终端中的文件时,您可能希望清除文件的内容,而无需使用任何Linux命令行编辑器打开它.怎么能实现这一目标?在本文中,我们将借助一些有用的命令,通过几种不同的方式清空文件内容. 警告:在我们继续查看各种方法之前,请注意,因为在Linux中一切都是文件,所以必须始终确保要清空的文件不是重要的用户或系统文件.清除关键系统或配置文件的内容可能会导致致命的应用…
本文作为ES6入门第十三章的学习整理笔记,可能会包含少部分个人的理解推测,若想阅读更详细的介绍,还请阅读原文ES6入门 一.set数据结构 1.set不接受重复值 ES6新增了Set构造函数用于创建set数据结构,这种结构类似于数组,但有很大的一个区别就是,set数据结构不接受重复值,每个值都是唯一的. 我们可以通过Set构造函数快速创建一个set数据结构,顺便打印看看究竟长什么样: let s = new Set(); console.dir(s); 那么可以看到,set实例具有一个size属…
AXIOS 本质上等同于json 传值 1.引用 //引入axios import Axios from 'axios' //将axios挂载到 Vue原型上 Vue.prototype.$https = Axios //设置公共的url Axios.defaults.baseURL = 'https://www.luffycity.com/api/v1/'; 引用 2.使用 //获取 分类列表的数据 getCategoryList(){ this.$https.get('course_sub/…
  Object Pascal 数据类型    数据类型与定义变量 Object Pascal 语言的最大特点是对数据类型的要求非常严谨.传递给过程或函数的参数值必须与形参的类型一致.在Object Pascal 语言中不会看到像C 语言编译器提示的“可疑的指针转换”等警告信息.由于Object Pascal 语言对数据类型比较严谨,因此它会对代码进行严格检查,以确保不会出现错误.变量是程序代码中代表一个内存地址的标识符,那么该地址的内存内容就可以在程序代码执行时被改变.每个变量都有一个名字和数…
最近看到了几篇与 Jetpack MVVM 有关到文章,使我不禁也想淌一下这场混水.我是在 2017 年下半年接触的 Jetpack 的那套开发工具,并且后来一直将其作为开发的主要框架.在这段时间的使用过程中,我踩过一些坑,也积累了一些经验,为了将其推广到其它到项目中又专门封装出了一个库.当然,Jetpack 所提供的组件已经比较完善,我的工作只能算是锦上添花.下面我就介绍下,现在我是如何在项目中使用 Jetpack MVVM 的. 1.后起之秀和黯然失色的 MVP MVP 非常强大,也是或者曾…
壹 ❀ 引 就在昨天,与朋友聊到JS基础时,她突然想起之前在面试时,遇到了一道难以理解的Promise执行顺序题.由于我之前专门写过手写promise的文章,对于部分原理也还算了解,出于兴趣我便要了这道题的代码,想看看自己现在的理解能做到什么程度,顺便也给对方解疑答惑,代码如下: function doSomething() { return Promise.resolve(1); }; function doSomethingElse() { return Promise.resolve(2)…
关于hg命令选项 如果你是在windows系统下,使用的是图像界面,你很可能不常用它.但是一旦你了解这些命令之后,会觉得很方便.hg有很多命令,这些命令都有一定的选项,在开始的时候,只知道用它,有时候命令选项以"–"开头,有时又以"-"开头.翻阅资料,发现对于命令选项,hg有以下的约定. 每一个命令选项都有一个长的名称,如hg log 命令会使用 –rev选项; 大多数选项拥有一个短的名称,如-rev有一个-r的短名: 长名称以两条横线(–)作为起始,短名起始是一条…
1.装箱和拆箱是一个抽象的概念   2. 装箱是将值类型转换为引用类型 ;   拆箱是将引用类型转换为值类型   利用装箱和拆箱功能,可通过允许值类型的任何值与Object 类型的值相互转换,将值类型与引用类型链接起来   例如:   int val = 100;   object obj = val;   Console.WriteLine ("对象的值 = {0}", obj):   这是一个装箱的过程,是将值类型转换为引用类型的过程   int val = 100;   obje…
变量的基本操作 变量就是一个可以变化的量,变量由变量类型.变量名.初始值(可选)组成,例如: int abc = 10; 变量类型:int 变量名:abc 初始值:10 // 该值为可选项,在创建变量的时候,可以设置变量的初始值为空,例如 int abc; 末尾切记要加分号,否则就会报语法错误 下面我们通过几个例子来了解变量的使用 单个变量 #include <stdio.h> int main() { int a = 1; // 定义一个变量a,用于表示整数,初始值为1 a = 2; //…
在FreeRTOS中和UIP中,都使用到了一种C语言实现的多任务计数,专业的定义叫做协程(coroutine),顾名思义,这是一种协作的例程, 跟具有操作系统概念的线程不一样,协程是在用户空间利用程序语言的语法语义就能实现逻辑上类似多任务的编程技巧. 意思就是说协程不需要每次调用的时候都为任务准备一次空间,我们知道像ucos这种操作系统,它内置的多任务是需要在中断过程中切换堆栈的,开销较大,而协程的功能就是在尽量降低开销的情况下,实现能够保存函数上下文快速切换的办法,用操作系统的概念来说,一千个…
一般来说,装饰器是一个函数,接受一个函数(或者类)作为参数,返回值也是也是一个函数(或者类).首先来看一个简单的例子: # -*- coding: utf-8 -*- def log_cost_time(func): def wrapped(*args, **kwargs): import time begin = time.time() try: return func(*args, **kwargs) finally: print 'func %s cost %s' % (func.__na…
1.程序结构 Go程序结构和C系程序(C/C++/JAVA等)一致,基本语句被组织成函数用于隔离和复用,函数组成源文件和包.Go程序存储在一个或多个.go文件中,每个文件都已pakage开头,表面当前文件属于哪个包:package语句后面是import语句,用于包含其他包以便于使用其他包中的元素:之后是包级别的类型.变量.常量.函数声明,声明不用区分前后顺序. 例: pakage main import “fmt” var name = “tony” func main(){ //函数.控制语句…