今天将书中看的,自己想的写出来,供大家参考,不足之处请指正.进入正题. 在C#1中开发web form常常会遇到使用事件,为每个事件创建一个事件处理方法,在将方法赋予给事件中,会使用new EventHandler(),不同的事件有各种不同的EventHandler的派生类的实例,因为我这里使用的时Console App,原理是一样的,且看 //定义一个委托 delegate void Printer(); static void Main(string[] args) { Printer p…
0x00 前言 通过上一篇博客<匹夫细说C#:庖丁解牛聊委托,那些编译器藏的和U3D给的>的内容,我们实现了使用委托来构建我们自己的消息系统的过程.但是在日常的开发中,仍然有很多开发者因为这样或那样的原因而选择疏远委托,而其中最常见的一个原因便是因为委托的语法奇怪而对委托产生抗拒感. 因而本文的主要目标便是介绍一些委托的简化语法,为有这种心态的开发者们减轻对委托的抗拒心理. 0x01 不必构造委托对象 委托的一种常见的使用方式,就像下面的这行代码一样: this.unit.OnSubHp +=…
引言: 最初学习c#时,感觉委托.事件这块很难,其中在学习的过程中还写了一篇学习笔记:委托.事件学习笔记.今天重新温故委托.事件,并且把最近学习到和委托相关的匿名方法.Lambda表达式及泛型委托记录下来,以备复习使用. 委托: 日常工作中,常常见到委托用在具体的项目中.而且委托使用起来相对来说也是非常简单的,下面列举一个委托实例用以说明如何使用委托,代码如下: class Program { public delegate int CalculateDelegate(int x, int y)…
泛型委托及委托中所涉及到匿名方法.Lambda表达式 引言: 最初学习c#时,感觉委托.事件这块很难,其中在学习的过程中还写了一篇学习笔记:委托.事件学习笔记.今天重新温故委托.事件,并且把最近学习到和委托相关的匿名方法.Lambda表达式及泛型委托记录下来,以备复习使用. 委托: 日常工作中,常常见到委托用在具体的项目中.而且委托使用起来相对来说也是非常简单的,下面列举一个委托实例用以说明如何使用委托,代码如下: class Program { public delegate int Calc…
多播委托就是好几个方法全都委托给一个委托变量 代码: namespace 委托 { class Program { static void math1() { Console.WriteLine("这是第一个方法"); } static void math2() { Console.WriteLine("这是第二个方法"); } static void Main(string[] args) { //多播委托 Action vae = math1; vae += m…
在项目中我们经常会接触lambda表达式,链式操作简洁明了.帮我们省了不少事.面对这么神奇的一个东西,是不是也应该了解了解它的本质呢. 今天我们通过一步一步的演变揭开lambda表达式的本质 一.委托 C# 中的委托类似于 C 或 C++ 中函数的指针.委托是存有对某个方法的引用的一种引用类型变量.引用可在运行时被改变.委托的本质也跟类一样,是用户自定义的类型.类的定义是通过class关键字 ,而委托的定义是通过delegate来定义 class Program { static void Ma…
每次写博客,第一句话都是这样的:程序员很苦逼,除了会写程序,还得会写博客!当然,希望将来的一天,某位老板看到此博客,给你的程序员职工加点薪资吧!因为程序员的世界除了苦逼就是沉默.我眼中的程序员大多都不爱说话,默默承受着编程的巨大压力,除了技术上的交流外,他们不愿意也不擅长和别人交流,更不乐意任何人走进他们的内心,他们常常一个人宅在家中! 废话说多了,咱进入正题: 上一节我们谈到了匿名变量,本节我们学习匿名方法. 来自MSDN上的说法是这样的 在 2.0 之前的 C# 版本中,声明委托的唯一方法是…
1:封装 将对象进行封装,并不等于将整个对象完全包裹起来,而是根据实际需要,设置一定的访问权限,用户根据不同的权限调用对象提供的功能,在C#语言中,可以使用修饰符public.internal.protected.private分别修饰类的字段.属性和方法. 2:继承,主要是注意继承的格式 public class ParentClass  //父类 { public ParentClass(); } public class ChildClass : ParentClass  :子类 { pu…
作者  陈嘉栋(慕容小匹夫) 阅读目录 0x00 前言 0x01 不必构造委托对象 0x02 匿名方法初探 0x03 使用匿名方法省略参数 0x04 匿名方法和闭包 0x05 匿名方法如何捕获外部变量 0x06 局部变量的存储位置 回到目录 0x00 前言 通过上一篇博客<匹夫细说C#:庖丁解牛聊委托,那些编译器藏的和U3D给的>的内容,我们实现了使用委托来构建我们自己的消息系统的过程.但是在日常的开发中,仍然有很多开发者因为这样或那样的原因而选择疏远委托,而其中最常见的一个原因便是因为委托的…
1 前言 本系列会将[委托] [匿名方法][Lambda表达式] [泛型委托] [表达式树] [事件]等基础知识总结一下.(本人小白一枚,有错误的地方希望大佬指正) 系类1:细说委托 系类2:细说匿名方法 系列3:细说Lambda表达式 系列4:细说泛型委托 系列5:细说表达式树 系列6:细说事件 接着上篇的委托来讲一下匿名方法,依然用大佬的文章来开头: “在上一篇已经知道了,完成一个委托应用分三步走,缺一步都不行,如果要跨大步,当心步子大了扯着蛋.但是微软不怕扯着蛋,非要把三步做成两步来走啊!…