Android 5.x特性概览四】的更多相关文章

上节,我们说了palatte及其特性,这里我们介绍Android 5.x的另一个特性视图与阴影. 在第一节,我们就提到了Material Design 一大特性就是就是扁平化,倘若说 iOS 的扁平化设计太过于超前,让很多人还来不及从拟物转变到扁平,那么 Material Design 则是比iOS的扁平化效果更加接地气.通过展现生活中的材质效果.恰当地使用阴影和光线,配合平滑逼真的动画效果,模拟出一个动感十足又美丽大胆的视觉效果. 阴影效果 以往的Android View 通常只具有两个坐标—…
上文 ,对Android 5.X特性,主要是Material Design的特性进行了介绍,这篇文章我们来使用Material Design主题. Material Design 现在有三种默认的主题可以设置,相应源代码如下所示: @android:style/Theme.Material (dark version) @android:style/Theme.Material.Light (light version) @android:style/Theme.Material.Light.D…
上节,介绍Material Design 对阴影效果的实现,这节,我们来介绍Android 5.x的着色与裁剪的特性. Android 5.X 在对图像的操作上增加更多的功能,下面来看看 Android 5.X 的两个对操作图像的新功能——Tinting(着色)和 Clipping(裁剪). 1.Trinting(着色) 本例,通过对图片着色,使大家对着色有一个很好的理解.相应的源代码请看下文: <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.and…
2014年,Google 携 Android 5.X 重装回归.迄今为止已有已有两年有余,全新设计的 UI风格和更加强悍的性能,再一次奠定了Android 的霸主地位.本文将就 UI 方面 Google 在 Android 5.X 中的改动来向读者做一个简单的汇总,让大家能够深刻领会 Android 5.X 的精髓所在. 1.Material Design语言定义 Material Design,谷歌推出了全新的设计语言.谷歌表示,这种设计语言旨在为手机.平板电脑.台式机和“其他平台”提供更一致…
上节,对Material Design样式做了介绍,这节我们介绍Palette. 在Android发展的长河中,UI越来越成为Google的发展重心.上文提到Android 5.x 使用palette来提取颜色,从而使主题动态适用当前页面的色调,于是乎使整个app颜色色调更加和谐统一. Android 内置了几种提取色调的种类,如下所示. 1.Vibrant(充满活力的) 2.Vibrant dark(充满活力的黑) 3.Vibrant light(充满活力的亮) 4.Muted(柔和的) 5.…
https://mp.weixin.qq.com/s/Ezfm-Xaz3fzsaSm0TU5LMw Android O 行为变更https://developer.android.google.cn/preview/behavior-changes.html 1. Android O 新特性 前段时间解决了几个 QQ 音乐多窗口屏幕显示的 bug,虽然这个问题最终不是 Android O 版本的问题,多窗口是 Android 7.1 之后引入的(关于多窗口适配需要注意的地方,但是趁此机会了解一下…
​[声明] 欢迎转载,但请保留文章原始出处→_→ 生命壹号:http://www.cnblogs.com/smyhvae/ 文章来源:http://www.cnblogs.com/smyhvae/p/4000483.html [正文] 一.ListFragement的介绍: ListFragment继承于Fragment.因此它具有Fragment的特性,能够作为activity中的一部分,目的也是为了使页面设计更加灵活.相比Fragment,ListFragment的内容是以列表(list)的…
Android艺术开发探索第四章--View的工作原理(下) 我们上篇BB了这么多,这篇就多多少少要来点实战了,上篇主席叫我多点自己的理解,那我就多点真诚,少点套路了,老司机,开车吧! 我们这一篇就扯一个内容,那就是自定义View 自定义View 自定义View的分类 自定义View的须知 自定义View的实例 自定义View的思想 一.自定义View的分类 自定义View百花齐放,没有什么具体的分类,不过可以从特性大致的分为4类,其实在我看来,就三类,继承原生View,继承View和继承Vie…
2016年5月19日,谷歌在美国加州的山景城举办了 Google I/O 开发者大会中发布.2016年6月,Android N正式命名为“牛轧糖” 本届I/O开发者大会上,Google重点介绍了Android系统三个维度:分别是性能.安全和生产力.其中性能主要新增了Vulkan API与JIT编译器(前者优化图形性能.或者加快软件安装速度):安全性包括新的数据加密方式.恶意网站识别.系统的实时更新:生产力方面加入了分屏多任务功能.程序的快速切换,所有应用都可以支持“多窗口模式”. 支持Vulka…
Android异步更新UI的四种方式 2015-09-06 09:23 segmentfault 字号:T | T 大家都知道由于性能要求,android要求只能在UI线程中更新UI,要想在其他线程中更新UI,我大致总结了4种方式,欢迎补充纠正 AD: 大家都知道由于性能要求,android要求只能在UI线程中更新UI,要想在其他线程中更新UI,我大致总结了4种方式,欢迎补充纠正: 使用Handler消息传递机制: 使用AsyncTask异步任务: 使用runOnUiThread(action)…