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一般Session的缓存被称为Hibernate的第一级缓存,SessionFactory的外置缓存是一个可配置的缓存插件,称为Hibernate的第二级缓存.一.缓存的基本原理: 1.持久化层的缓存的范围: A.事务范围:缓存只被当前事务访问. B.进程范围:缓存被进程内的所有事务共享.需要采取必要的隔离机制.缓存介质可以使内存或硬盘. C.集群范围:缓存被同一个机器或多个机器上的多个进程共享.缓存中的数据被复制到集群环境中的每一个进程节点,进程之间通过远程通信来保证缓存中的数据一致性,缓存中…
对象管理类的原理是这种: ObjectManager类是一个单例类,全局仅仅有一个对象实例存在.初始化的时候创建两个数组CCArray来保存金币和岩石.为什么要保存,由于在地图重载的时候.要销毁看不见的那些对象.金币和岩石是随机加入的,每一个金币和岩石都有一个地图索引,就是说它是在第几个地图上的,删除的时候依据这个来删除. 我的博客:http://blog.csdn.net/dawn_moon,欢迎转载 CCArray有个遍历的宏CCARRAY_FOREACH.假设你在遍历的时候进行增删的操作就…
敌人管理器:管理敌人的随机出生点创建 在场景中建立几个空物体,作为敌人的出生点 public class EnemyManager : MonoBehaviour { public PlayerHealth playerHealth; // 玩家生命脚本 public GameObject enemy; // 敌人物体预制,拖入或者动态加载 public float spawnTime = 3f; // 敌人出生间隔时间 public Transform[] spawnPoints; //出生点…
您可以编辑,下载或删除在开发人员帐户中创建的配置文件.例如,如果您撤消了证书或禁用了配置文件中包含的设备,请编辑配置文件.或重新置备的个人资料,如果因为你它是无效的功能的应用程式服务. 注意: Xcode管理的开发配置文件和分发配置文件不会显示在您的开发者帐户中. 所需角色:帐户持有人或管理员. 编辑配置文件 在“ 证书”,“标识符和配置文件”中,从左侧的弹出菜单中选择操作系统. 在“配置配置文件”下,选择“全部”,“开发”或“分发”. 选择要修改的配置文件,然后单击“编辑”. 对配置文件进行更…
您可以创建自己的App Store配置文件,以便在将应用程序上载到App Store Connect时使用. 有关完整的App Store工作流程,请转到通过 Xcode帮助中的App Store分发应用程序. 注意:如果在将应用程序上载到App Store Connect时选择“自动管理签名” ,Xcode会为您管理分发配置文件. 所需角色:帐户持有人或管理员. 在“ 证书”,“标识符和配置文件”中,从左侧的弹出菜单中选择操作系统. 在Provisioning Profiles下,选择All,…
创建临时配置文件以在设备上运行您的应用程序而无需Xcode.在开始之前,您需要一个App ID,一个分发证书和多个注册设备. 有关完整的临时配置文件工作流程,请转到Xcode帮助中的分发到已注册设备(iOS,tvOS,watchOS). 注意:如果您使用自动签名,Xcode会为您管理临时配置文件. 所需角色:帐户持有人或管理员. 在证书,标识符和配置文件中,从左侧的弹出菜单中选择iOS,tvOS,watchOS. 在Provisioning Profiles下,选择All,然后单击右上角的Add…
需求介绍-会话管理 利用Cookie和Seesion使得HTTP变成有会话的连接,写几个实例演示一下 代码实现 先写个例子,表示客户端第一次访问服务器,服务器端创建一个Cookie发送给客户端. 不管是返回什么,都是通过做出响应,都是通过HttpServletResponse作响应,存到HttpServletResponse的头部 @RequestMapping(path = "/cookie/set", method = RequestMethod.GET) @ResponseBod…
SELECT * FROM student INSERT INTO student(NAME,sex,createuser,createtime) VALUES('jack','男','ligenyun',NOW()) UPDATE student SET NAME='tom' -- 相关表 mysql.user -- SELECT HOST,USER,a.* FROM mysql.`user` a SELECT *FROM mysql.`db` SELECT *FROM mysql.table…
您可以在开发人员帐户中创建开发配置文件,以便在Xcode中手动签署应用程序时使用. 在开始之前,您需要一个App ID,一个或多个开发证书以及一个或多个已注册的设备.您可以使用Xcode为您管理的App ID之一或注册App ID.团队成员应该使用Xcode创建开发证书并注册他们的设备.或者,您可以在开发者帐户中注册您的团队使用的多个设备. 有关完整的macOS应用程序工作流程,请转到Xcode帮助中的分发到已注册的计算机(macOS). 注意:如果您使用自动签名,Xcode会为您管理开发配置文…
权限:      如果要执行某种特定的数据库操作,就要赋予系统的权限:      如果要执行访问其他方案的对象,就要赋予对象的权限. 1.创建ken和tom用户 create user ken identified by m123; create user tom identified by m123; 2.系统授权 3.回收系统权限:说明系统权限不是级联回收 4.对象权限 希望monkey 查询scott的emp表:对于sal字段可以修改   grant select on emp to mo…
原文http://blog.csdn.net/signmem/article/details/19513775 相关 openstack  命令行管理, 分下面部分进行介绍 openstack 命令行管理一 - br-ex 网络设定 (备忘) openstack 命令行管理二 - 镜像管理 (备忘) openstack 命令行管理三 - tenant 管理 (备忘) openstack 命令行管理四 - 资源管理 (备忘) openstack 命令行管理五 - 磁盘配额管理(备忘) openst…
本博客全为原创,如果借鉴了其他文章会在博文的下面进行说明.欢迎转载,但要在文章中给出原文链接,谢谢. 有链接的说明已经发布,没有链接的说明还没有发布. 并不是所有的博文都在这里罗列,有兴趣的可以看博客的文章列表. 一.iOS架构系列 MVVM 组件化开发 二.iOS深入系列 Objective-C中block的底层原理 RunLoop 三.iOS逆向工程 iOS APP 如何做才安全 逆向工程 - Reveal.IDA.Hopper.https抓包 等 四.iOS常用功能系列 iOS轮播图 -…
数据结构和算法很重要!图形学也很重要!大的游戏公司很看重个人基础,综合能力小公司看你实际工作能力,看你的Demo. 1.什么是渲染管道? 是指在显示器上为了显示出图像而经过的一系列必要操作. 渲染管道中的很多步骤,都要将几何物体从一个坐标系中变换到另一个坐标系中去. 主要步骤有: 本地坐标->视图坐标->背面裁剪->光照->裁剪->投影->视图变换->光栅化. 2.如何优化内存? 有很多种方式,例如 1.压缩自带类库: 2.将暂时不用的以后还需要使用的物体隐藏起来…
最先执行的方法是: 1.(激活时的初始化代码)Awake,2.Start.3.Update[FixUpdate.LateUpdate].4.(渲染模块)OnGUI.5.再向后,就是卸载模块(TearDown),这里主要有两个方法OnDisable与OnDestroy 高频问答的问题: 1.什么是渲染管道? 是指在显示器上为了显示出图像而经过的一系列必要操作. 渲染管道中的很多步骤,都要将几何物体从一个坐标系中变换到另一个坐标系中去. 主要步骤有: 本地坐标->视图坐标->背面裁剪->光照…
转自:http://appleparty.diandian.com/post/2012-05-24/9098104219 Property List  (属性表) 定义:Property List文件是一种用来存储序列化后的对象 的文件.属性列表文件的文件扩展名 为.plist,因此通常被称为 plist 文件. pl是一种格式,包含了(NSData,NSString,NSNumber,NSDate,NSArray,NSDictionary  这六种任意组合创建的结构体). NSUserDafu…
Windows用以下方法将socket设置为非阻塞方式 : unsigned long ul=1; SOCKET s=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0); int ret=ioctlsocket(s, FIONBIO, (unsigned long *)&ul);//设置成非阻塞模式. if(ret==SOCKET_ERROR)//设置失败. { } Linux用以下方法将socket设置为非阻塞方式  int flags = fcntl(socket, F_GETFL,…
课程一.基于Linux操作系统平台下的Java语言开发(20课时)课程简介本套课程主要介绍了Linux系统下的Java环境搭建及最基础的Java语法知识.学习Linux操作系统下Java语言开发的好处 好处一:不再束缚在Windows操作系统下,开阔眼界.好处二:熟练Linux操作系统的指令,走出“指指点点”的开发,成为真正的代码程序员.好处三:增加自己的竞争实力,为自己应聘时加上浓浓的一笔.课程大纲第一讲 安装虚拟机以及Linux操作系统第二讲 Linux桌面系统第三讲 Linux文件和目录管…
三十七.SEL类型-方法的包装 发送消息其实就是发送SEL. 每个方法都有与之对应的SEL类型数据. 第一次调用方法,先把方法包装成为SEL数据,再根据SEL去找方法地址,最后根据方法地址调用相应的方法(缓存机制提高性能). 通过SEL调用方法: 调用无参方法Test [p performSelector: @selector(Test)]; 调用带参数的函数Test:(NSString *)str 假如Test接收一个NSString *参数,注意方法名后面那个冒号. [p performSe…
一.主要的两个目的:         1. 抓住所有一切需要处理的事情:         2. 训练自己在接受一切"输入信息"的前期作出决定.   二.目前的问题:         1. 新的要求,匮乏的资源(时间):         2. 工作不再有清楚的界线:         3. 工作不断的变化:         4. 旧的模式和习惯已显得力不从心:         5. "大局"与事物的本质:         6. 你能在需要时进入自己的"高效状态…
一.前述 Dubbo是一种提供高性能,透明化的RPC框架.是阿里开源的一个框架. 官网地址:http://dubbo.io/ 二.架构 组件解释: Provider: 提供者.发布服务的项目.Registry: 注册中心.所有提供者必须去注册中心注册自己所有能发布的服务.Consumer: 消费者.调用服务的项目.Monitor: 监控中心.监控消费者和提供者调用服务的时间及次数.默认每1分钟向监控中心生成一次统计数据.之间调用必须遵守Dubbo支持的协议.Container:容器.Dubbo依…
下面这篇文章主要介绍另外一个运维自动化工具 Saltstack . 一.简介 Saltstack 比 Puppet 出来晚几年,是基于Python 开发的,也是基于 C/S 架构,服务端 master 和客户端 minions :Saltstack 和 Puppet 很像,可以说 Saltstatck 整合了 Puppet 和 Chef 的功能,更加强大,更适合大规模批量管理服务器,并且它比 Puppet 更容易配置.三大功能: 远程命令执行,配置管理(服务,文件,cron,用户,组),云管理.…
应知应会知识 GB/T19001—2008质量管理体系要求.标准.贯标(贯彻标准)   一.质量管理体系的八项管理原则是什么? 1.以顾客为关注焦点 2.领导作用 3.全员参与 4.过程方法 5.管理的系统方法 6.持续改进 7.基于事实的决策方法 8.与供方互利的关系 二.质量管理体系中对领导的要求是什么? 1.向组织传达满足顾客和法律法规要求的重要性: 2.制定质量方针: 3.确保质量目标的制定: 4.进行管理评审: 5.确保资源的获得. 总的要求是:确定方向.策划未来.激励员工.协调活动和…
最先执行的方法是:1.(激活时的初始化代码)Awake,2.Start.3.Update[FixUpdate.LateUpdate].4.(渲染模块)OnGUI.5.再向后,就是卸载模块(TearDown),这里主要有两个方法OnDisable与OnDestroy 高频问答的问题:1.什么是渲染管道?是指在显示器上为了显示出图像而经过的一系列必要操作.渲染管道中的很多步骤,都要将几何物体从一个坐标系中变换到另一个坐标系中去.主要步骤有:本地坐标->视图坐标->背面裁剪->光照->裁…
参照文档:http://www.cnblogs.com/farb/p/ABPAdvancedTheoryContent.html 案例:http://pan.baidu.com/s/1c1Qgg28 一.领域建模和管理实体关系 二. 使用LINQ to Entities操作实体 三.预加载 四.CURD 五.EF使用视图 六.EF使用存储过程 七.异步API 八.管理并发 九.事务 十.数据库迁移 十一.应用迁移 十二.EF的其他功能 一.领域建模和管理实体关系  1,流利地配置领域类到数据库模…
最先执行的方法是: 1.(激活时的初始化代码)Awake,2.Start.3.Update[FixUpdate.LateUpdate].4.(渲染模块)OnGUI.5.再向后,就是卸载模块(TearDown),这里主要有两个方法OnDisable与OnDestroy 高频问答的问题: 1.什么是渲染管道? 是指在显示器上为了显示出图像而经过的一系列必要操作. 渲染管道中的很多步骤,都要将几何物体从一个坐标系中变换到另一个坐标系中去. 主要步骤有: 本地坐标->视图坐标->背面裁剪->光照…
千里之行,始于足下! 最先执行的方法是:1.(激活时的初始代码)Awake2.Start3.Update(FixUpdate,LateUpdate)4.渲染模块(OnGUI)5.再向后,就是卸载模块(TearDown),这里主要有两个方法OnDisable与OnDestroy 高频问答的问题:1.什么是渲染管道?是指在显示器上为了显示出图像而经过的一系列必要操作.渲染管道中的很多步骤,都要将几何物体从一个坐标系中变换到另一个坐标系中去.主要步骤有:本地坐标->视图坐标->背面裁剪->光照…
本文将从,Kafka.RabbitMQ.ZeroMQ.RocketMQ.ActiveMQ 17 个方面综合对比作为消息队列使用时的差异.(欢迎加入Java程序员群:630441304,一起学习交流会) 一.资料文档 Kafka:中.有kafka作者自己写的书,网上资料也有一些. rabbitmq:多.有一些不错的书,网上资料多. zeromq:少.没有专门写zeromq的书,网上的资料多是一些代码的实现和简单介绍. rocketmq:少.没有专门写rocketmq的书,网上的资料良莠不齐,官方文…
异步通知,主要说的是使用信号的方式,同时使用信号也是实现进程之间通信的一种方式. 多的不说,我们直接看代码: 首先应用程序的: #include <sys/types.h> #include <unistd.h> #include <fcntl.h> /* fifthdrvtest */ int fd; void my_signal_fun(int signum) { unsigned char key_val; read(fd, &key_val, 1); p…
Unity3D重要知识点 数据结构和算法很重要!图形学也很重要!大的游戏公司很看重个人基础,综合能力小公司看你实际工作能力,看你的Demo. 1.什么是渲染管道? 是指在显示器上为了显示出图像而经过的一系列必要操作. 渲染管道中的很多步骤,都要将几何物体从一个坐标系中变换到另一个坐标系中去. 主要步骤有: 本地坐标->视图坐标->背面裁剪->光照->裁剪->投影->视图变换->光栅化. 2.如何优化内存? 有很多种方式,例如 1.压缩自带类库: 2.将暂时不用的以…
一.Oracle11g概述 1.6 启动与关闭数据库实例 1.6.1 启动数据库实例 Oracle数据库实例启动分3个步骤:启动实例,加载数据库,打开数据库: 命令格式:startup [nomount|mount|open|force] [resetrict] [pfile=filename] nomount: 启动实例不加载数据库 mount: 启动实例.加载数据库并保持数据库的关闭状态 open: 启动实例.加载并打开数据库,默认选项 force: 终止实例并重启数据库 resetrict…