第一部分移步传送门召唤!!:http://www.cnblogs.com/lenomirei/p/5562086.html 上回说了Linux内核实现中断会把中断分为两部分进行处理,上回讲了上部分,这回讲下部分的设计思路 下半部的实现机制 软中断 tasklet:是通过软中断实现的,但和软中断有所不同 工作队列 讲上面几个实现机制之前先讲一个古老的方法,现在版本的内核虽然已经不再食用了,但是思想还在继续使用 最早的Linux只提供了“bottom half”这种机制实现下半部分,被称为BH,实现…
Linux实现中断处理 内核是怎么知道应用程序要调用系统调用的呢?或者说应用程序怎么通知系统内核自己需要执行一个系统调用,这是通过软中断实现的,通过引发一个异常来促使系统切换到内核态去执行异常处理程序 PS:什么时候会从用户态切换到内核态呢?1.中断:2.陷阱:3.系统调用 中断分为两种,硬中断和软中断: 在许多处理器体系结构处理异常和处理中断的方式类似,为了助于理解,可以把异常想象成软中断,我们通常说的中断是硬中断,硬中断是由硬件引起而不是软件引起的 每一种中断都有一个对应的中断处理程序,如果…
转自:http://blog.csdn.net/maray/article/details/5770889 Linux内核中断路径中不能睡眠,为什么? 这里就行了很深入的讨论,值得一看:http://bbs2.chinaunix.net/viewthread.php?tid=1618430 但是,他们的讨论最后没有得出一个明确的结论.其中,cskyrain在8楼 的思考触及到了一个要点,但是没有深入展开: 1楼 发表于 2009-11-24 20:36  | 只看该作者 一直认为中断处理函数不能…
Linux内核代码查看 http://androidxref.com/ 中断:被定义位一个事件,它能改变处理器执行指令的顺序.它对应硬件(CPU.其他硬件设备)电路产生的电信号. 同步中断:指令执行时CPU控制单元产生:称为同步,是因为只有在一条指令终止执行后CPU才回发出中断.也被称为异常 异步中断:其他硬件设备按照CPU时钟信号随机产生的.也被简称中断 中断的约束:1.中断必须尽快处理完成:中断一般被分两部分执行:关键而且紧急的部分,内核立即执行:其余部分内核稍后执行: 2.中断的处理必须能…
姓名:江军 ID:fuchen1994 分析system_call中断处理过程 使用gdb跟踪分析一个系统调用内核函数(您上周选择那一个系统调用),系统调用列表参见http://codelab.shiyanlou.com/xref/linux-3.18.6/arch/x86/syscalls/syscall_32.tbl ,推荐在实验楼Linux虚拟机环境下完成实验. 根据本周所学知识分析系统调用的过程,从system_call开始到iret结束之间的整个过程,并画出简要准确的流程图,撰写一篇署…
乍一看下边的Linux内核代码,貌似L3389有bug,于是我就绕有兴趣地阅读了一下local_irq_save/local_irq_restore的源代码. /* linux-4.14.12/mm/slab.c#3389 */ static __always_inline void * slab_alloc(struct kmem_cache *cachep, gfp_t flags, unsigned long caller) { unsigned long save_flags; void…
转自:http://blog.chinaunix.net/uid-25909619-id-3380544.html S3C2410 Linux 2.6.35.7启动分析(第二阶段) 接着上面的分析,第一阶段的代码跳转后,会进入第二阶段的代码. 第二阶段的代码是从\arch\arm\kernel\head.S开始的. 内核启动第二阶段主要完成的工作有,cpu ID检查,machine ID(也就是开发板ID)检查,创建初始化页表,设置C代码运行环境,跳转到内核第一个真正的C函数startkerne…
对于中断, PCI 是容易处理的. 在 Linux 启动时, 计算机的固件已经分配一个唯一的中 断号给设备, 并且驱动只需要使用它. 中断号被存储于配置寄存器 60 (PCI_INTERRUPT_LINE), 它是一个字节宽. 这允许最多 256 个中断线, 但是实际的限制 依赖于使用 CPU. 驱动不必费心去检查中断号, 因为在 PCI_INTERRUPT_LINE 中找到的值 保证是正确的一个. 如果设备不支持中断, 寄存器 61 (PCI_INTERRUPT_PIN) 是 0; 否则, 它…
万子惠 + 原创作品转载请注明出处 + <Linux内核分析>MOOC课程http://mooc.study.163.com/course/USTC-1000029000 我选择的是getuid: int Getuid(int argc ,char *argv) { pid_t uu; uu=getuid(); printf("uu = %d \n", uu); return 0; } int GetuidAsm(int argc ,char *argv) { pid_t…
/* 很棒的文章,在freebuf上发现了这篇文章上部分的翻译,但作者貌似弃坑了,顺手把下半部分也翻译了,原文见文尾链接 --by JDchen */ 介绍 在文章第一部分,我们演示了如何找到有用的ROP gadget并为我们的系统(3.13.0-32 kernel –Ubuntu 12.04.5 LTS)建立了一个提权ROP链的模型.我们同时也开发了一个有漏洞的内核驱动来允许实现执行任意代码.在这一部分,我们将会使用这个内核模块来开发一个具有实践意义的ROP链:提权,修复系统,纯净退出到用户空…
转自:http://www.wowotech.net/linux_kenrel/per-cpu.html 一.源由:为何引入Per-CPU变量? 1.lock bus带来的性能问题 在ARM平台上,ARMv6之前,SWP和SWPB指令被用来支持对shared memory的访问: SWP <Rt>, <Rt2>, [<Rn>] Rn中保存了SWP指令要操作的内存地址,通过该指令可以将Rn指定的内存数据加载到Rt寄存器,同时将Rt2寄存器中的数值保存到Rn指定的内存中去.…
中断取代了轮询的通知方式,DMA取代了轮询的读写数据方式. 分类软件指令造成的中断(又叫异常,同步中断).    svc, und, abt硬件通过中断请求信号造成的中断(异步中断).  irq,fiq 向量中断和非向量中断采用向量中断的CPU通常为不同的中断分配不同的中断号,当检测到某中断号的中断到来后,就自动跳转到与该中断号对应的地址执行.不同中断号的中断有不同的入口地址.非向量中断的多个中断共享一个入口地址,进入该入口地址后再通过软件判断中断标志来识别具体是哪个中断.向量中断由硬件提供中断…
[版权声明:尊重原创,转载请保留出处:blog.csdn.net/shallnet,文章仅供学习交流.请勿用于商业用途] 上一节最后说到对于小内存区的请求,假设採用伙伴系统来进行分配,则会在页内产生非常多空暇空间无法使用.因此产生slab分配器来处理对小内存区(几十或几百字节)的请求.Linux中引入Slab的主要目的是为了降低对伙伴算法的调用次数. 内核常常重复使用某一内存区.比如.仅仅要内核创建一个新的进程,就要为该进程相关的数据结构(task_struct.打开文件对象等)分配内存区.当进…
运行一个精简的操作系统内核 存储程序计算机是几乎所有计算机的基础逻辑框架. 堆栈是计算机中非常基础的东西,在最早计算机没有高级语言时,在高级语言出现之前,我们没有函数的概念.但高级语言出现后有了函数调用后,堆栈就显得非常重要了. 堆栈 堆栈式C语言运行时必须记录的一个记录调用路径和参数的空间: 函数调用框架 传递参数 保存返回地址 提供局部变量空间 32位x86是使用堆栈传递参数,64位的稍有不同. C语言编译器对堆栈的使用有一套的规则,不同的指令序列也可能实现相同的功能,所以在Linux上反汇…
转自:http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/l-cn-linuxkernelint/index.html#resources Linux 内核中断内幕 本文对中断系统进行了全面的分析与探讨,主要包括中断控制器.中断分类.中断亲和力.中断线程化与 SMP 中的中断迁徙等.首先对中断工作原理进行了简要分析,接着详细探讨了中断亲和力的实现原理,最后对中断线程化与非线程化中断之间的实现机理进行了对比分析. 3 评论 苏 春艳, 在读研究生 杨 小华 (no…
中断,通常被定义为一个事件.打个比方,你烧热水,水沸腾了,这时候你要去关掉烧热水的电磁炉,然后再去办之前手中停不下来的事情.那么热水沸腾就是打断你正常工作的一个信号机制.当然,还有其它的情况,我们以后再做分析. 中断也就是这样产生的,中断分为同步中断还有异步中断. 同步中断在Intel的手册中被称为异常,而异步中断被称作中断.打个比方在ARM处理器的异常种类就有不少,有未定义指令异常,软中断异常,快中断异常等等.异常是由程序错误产生的,或者是内核必须处理的异常条件产生的.如果你曾经学过单片机,那…
转自:http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/l-cn-linuxkernelint/ 本文对中断系统进行了全面的分析与探讨,主要包括中断控制器.中断分类.中断亲和力.中断线程化与 SMP 中的中断迁徙等.首先对中断工作原理进行了简要分析,接着详细探讨了中断亲和力的实现原理,最后对中断线程化与非线程化中断之间的实现机理进行了对比分析. 3 评论: 苏 春艳, 在读研究生 杨 小华 (normalnotebook@126.com), 在读研究生 200…
前一篇博文中:linux内核初始化阶段通过early_trap_init()函数完毕了把异常向量复制到0xFFFF0000開始的地方,这些异常向量大部分指向通过vector_stub宏定义的那段代码.这段代码完毕的主要工作是计算异常返回地址.保存现场.切换到svc模式.跳转运行汇编异常处理函数,汇编异常处理函数工作在svc模式.先接管上一异常模式保存的现场,然后调用C处理函数,C函数返回后运行一段汇编代码完毕异常返回工作. 这一系列的工作就是基于arm9处理器的内核异常处理的体系架构. linu…
Linux的中断处理是驱动中比较重要的一部分内容,要清楚具体的实现才能更好的理解而不是靠记住别人理解后总结的规律,所以今天就打算从从源码来学习一下Linux内核对于中断处理过程,设计中断子系统的初始化的内容比较少,后续有空了在去深入的看看.通过追踪Linux中断的响应过程就能知道中断的具体处理细节. 中断响应过程 网上总结中断的执行过程的大致流程是: 保存中断发生时CPSR寄存器内容到SPSR_irq寄存器中 修改CPSR寄存器,让CPU进入处理器模式(processor mode)中的IRQ模…
Linux内核同步机制之(一):原子操作 http://www.wowotech.net/linux_kenrel/atomic.html 一.源由 我们的程序逻辑经常遇到这样的操作序列: 1.读一个位于memory中的变量的值到寄存器中 2.修改该变量的值(也就是修改寄存器中的值) 3.将寄存器中的数值写回memory中的变量值 如果这个操作序列是串行化的操作(在一个thread中串行执行),那么一切OK,然而,世界总是不能如你所愿.在多CPU体系结构中,运行在两个CPU上的两个内核控制路径同…
转自:http://blog.csdn.net/shallnet/article/details/47734053 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载.如果您觉得文章对您有用,请点击文章下面“顶”. [版权声明:尊重原创,转载请保留出处:blog.csdn.net/shallnet,文章仅供学习交流,请勿用于商业用途] 本专栏分析linux内核的设计实现,包括系统调用.中断.下半部机制.时间管理.内核同步.进程管理.内存管理等相关内容. 把握linux内核设计思想(一):系统调用…
[版权声明:尊重原创,转载请保留出处:blog.csdn.net/shallnet,文章仅供学习交流,请勿用于商业用途] 本专栏分析linux内核的设计实现,包含系统调用.中断.下半部机制.时间管理.内核同步.进程管理.内存管理等相关内容. 把握linux内核设计思想(一):系统调用 把握linux内核设计思想(二):硬中断及中断处理 把握linux内核设计思想(三):下半部机制之软中断 把握linux内核设计思想(四):下半部机制之tasklet 把握linux内核设计思想(五):下半部机制之…
一. 检查linux内核uname -alsb_release -a 二. 用户进程可打开文件数限制1) vim /etc/security/limits.conf*       -      nofile           65535*       -      nproc           65535 在/etc/security/limits.d/90-nproc.conf中修改最大文件数和进程数*   soft  nproc   65534*   hard  nproc   6553…
在Android硬件抽象层(HAL)概要介绍和学习计划一文中,我们简要介绍了在Android系统为为硬件编写驱动程序的方法.简单来说,硬件驱动程序一方面分布在Linux内核中,另一方面分布在用户空间的硬件抽象层中.接着,在Ubuntu上为Android系统编写Linux内核驱动程序一 文中举例子说明了如何在Linux内核编写驱动程序.在这一篇文章中,我们将继续介绍Android系统硬件驱动程序的另一方面实现,即如何在硬件抽象层 中增加硬件模块来和内核驱动程序交互.在这篇文章中,我们还将学习到如何…
转自:http://blog.csdn.net/shallnet/article/details/47865169 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载.如果您觉得文章对您有用,请点击文章下面“顶”. [版权声明:尊重原创,转载请保留出处:blog.csdn.NET/shallnet,文章仅供学习交流,请勿用于商业用途] 本系列通过源码示例讲解Linux内核态与用户态数据通信的各种方式: 例说linux内核与应用数据通信(一):添加一个系统调用 例说linux内核与应用数据通信(二…
[版权声明:尊重原创.转载请保留出处:blog.csdn.net/shallnet.文章仅供学习交流,请勿用于商业用途] 本系列通过源代码演示样例解说linux内核态与用户态数据通信的各种方式: 例说linux内核与应用数据通信(一):加入一个系统调用 例说linux内核与应用数据通信(二):proc虚拟文件系统 例说linux内核与应用数据通信(三):读写内核设备驱动文件 例说linux内核与应用数据通信(四):映射设备内核空间到 (未完待续.. ... . )…
中断和中断处理 处理器的速度跟外围硬件设备的速度往往不再一个数量级上,因此,如果内核采取让处理器向硬件发出一个请求. 然后专门等待回应的办法,如果专门等待回应,明显太慢.所以等待期间可以处理其他事务,等待完成了请求操作后,再回来进行处理. 所以内核提供了一种机制,让内核在需要的时候再向内核发出信号.这就是中断机制. 一.中断 硬件中断可以随时产生,因此,内核随时可能因为新到来的中断而被打断. 不同的设备对应的中断不同,而每个中断都通过一个唯一的数字标志. 这些中断值通常被称为中断请求(IRQ)线…
[版权声明:转载请保留出处:blog.csdn.net/gentleliu.邮箱:shallnew*163.com] 内核在处理2层数据包之前,必须先处理中断系统.设立中断系统,才有可能每秒处理成千的帧. 当收到一个帧时,驱动程序会代表内核指示设备产生一个硬件中断,内核将中断其它的活动,然后调用一个驱动程序所注冊的处理函数,以满足设备的须要.当事件是接收到一个帧时,处理函数就会把该帧排入队列某处,然后通知内核.     使用轮询技术会轻易浪费掉非常多系统资源,由于内核会持续去读取检查是否有有帧的…
本文主要介绍外部中断驱动模块的编写,包括:1.linux模块的框架及混杂设备的注册.卸载.操作函数集.2.中断的申请及释放.3.等待队列的使用.4.工作队列的使用.5.定时器的使用.6.向linux内核中添加外部中断驱动模块.7.完整驱动程序代码.linux的内核版本为linux2.6.32.2. 一.linux模块的框架以及混杂设备相关知识 1.内核模块的框架如下图所示,其中module_init()(图中有误,不是modules_init)只有在使用insmod命令手动加载模块时才会被调用,…
转自:http://blog.csdn.net/tommy_wxie/article/details/7425728 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. [html] view plain copy print? .上下文 一般来说,CPU在任何时刻都处于以下三种情况之一: ()运行于用户空间,执行用户进程: ()运行于内核空间,处于进程上下文: ()运行于内核空间,处于中断上下文. 应用程序通过系统调用陷入内核,此时处于进程上下文.现代几乎所有的CPU体系结构都支持中断.当外…