使用io_service和定时器写的一个同步和异步方式的任务队列 #pragma once #include <string> #include <iostream> #include <functional> #include <boost/asio.hpp> #include <boost/bind.hpp> #include <boost/function.hpp> #include <deque> #include…
#include <boost/asio.hpp> #include <iostream> void handle1(const boost::system::error_code& ec) { std::cout << "5.s" << std::endl; } void handle2(const boost::system::error_code& ec) { std::cout << "10.…
IO模型 io_service对象是asio框架中的调度器,所有异步io事件都是通过它来分发处理的(io对象的构造函数中都需要传入一个io_service对象). asio::io_service io_service; asio::ip::tcp::socket socket(io_service); io_servuce的作用: io_servie 实现了一个任务队列,这里的任务就是void(void)的函数. Io_servie最常用的两个接口是post和run,post向任务队列中投递任…
构造函数 构造函数的主要动作就是调用CreateIoCompletionPort创建了一个初始iocp. Dispatch和post的区别 Post一定是PostQueuedCompletionStatus并且在GetQueuedCompletionStatus 之后执行. Dispatch会首先检查当前thread是不是io_service.run/runonce/poll/poll_once线程,如果是,则直接运行. poll和run的区别 两者代码几乎一样,都是首先检查是否有outstan…
大部分使用Boost.Asio编写的代码都会使用几个io_service的实例.io_service是这个库里面最重要的类:它负责和操作系统打交道,等待所有异步操作的结束,然后为每一个异步操作调用其完成处理程序. 你有多种不同的方式来使用io_service.在下面的3个例子中,我们有3个异步操作,2个socket连接操作和一个计时器等待操作.为了解释它们之间的不同点,我们假设:过一会操作1完成,然后接着操作2完成.同时我们假设每一个完成处理程序需要1秒钟来完成执行. 一个io_service实…
io_service的作用 io_servie 实现了一个任务队列,这里的任务就是void(void)的函数.Io_servie最常用的两个接口是post和run,post向任务队列中投递任务,run是执行队列中的任务,直到全部执行完毕,并且run可以被N个线程调用.Io_service是完全线程安全的队列. Io_servie的接口 提供的接口有run.run_one.poll.poll_one.stop.reset.dispatch.post,最常用的是run.post.stop Io_se…
http://www.gamedev.net/blog/950/entry-2249317-a-guide-to-getting- started-with-boostasio?pg=7 6 定时器 boost::asio 提供了一个 deadline_timer class来提供同步与异步的接口. BOOST文档提供了一组优秀示例.第一个例子,将创建一个间隔5秒的定时器. #include <boost/asio.hpp> #include <boost/shared_ptr.hpp&…
同步定时器 #include <cstdio> #include <iostream> #include <boost/asio.hpp> #include <boost/date_time/posix_time/posix_time.hpp> int main() { boost::asio::io_service io; boost::asio::deadline_timer t(io, boost::posix_time::seconds()); t.…
IO模型 io_service对象是asio框架中的调度器,所有异步io事件都是通过它来分发处理的(io对象的构造函数中都需要传入一个io_service对象). asio::io_service io_service;    asio::ip::tcp::socket socket(io_service); 在asio框架中,同步的io主要流程如下: 应用程序调用IO对象成员函数执行IO操作 IO对象向io_service 提出请求. io_service 调用操作系统的功能执行连接操作. 操…
原文  http://www.gamedev.net/blog/950/entry-2249317-a-guide-to-getting- started-with-boostasio/ 编译环境 boost1.59 vs2015 /************************************************************** 技术博客 http://www.cnblogs.com/itdef/   技术交流群 群号码:324164944   欢迎c c++ win…