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APK安装过程        复制APK安装包到data/app目录下,解压并扫描安装包,把dex文件(Dalvik字节码)保存到dalvik-cache目录,并data/data目录下创建对应的应用数据目录,Android系统在sdcard上为每一个应用分配了存储路径:/sdcard/Android/data/$(应用的包路径),该路径可以通过 context.getExternalFilesDir 得到,一般应用卸载的时候,该目录也会随之被删除.     Android资源文件分为两类: …
assets目录下存放的原生资源文件,通过getAssets()方法获取. 使用: InputStream inputStream; try { inputStream = getAssets().open("data/chat.isp"); String json = StringUtil.readTextFile(inputStream); JSONArray array = new JSONArray(json); backModel result = null; for (in…
第一种方法:       String path = file:///android_asset/文件名; 第二种方法:         InputStream abpath = getClass().getResourceAsStream("/assets/文件名"); But,这样获取的路径并不能直接访问到assets的资源,如果一个mp3放在assets下,通过以上两种方法获得的路径并不能直接播放里面的mp3文件,why? 那是因为在安卓应用中使用assets目录下存放的资源文件…
因为项目中存在多种环境,既要区分bebug与release版本,release又要区分测试环境与生产上线环境,每次打包都得浪费不少的等待时间:并且哪个版本有问题还得去切换环境一个个打包,关键是还得牢记每次切换环境需要修改的内容,尽管每次都检查仔细,但总有可能疏忽的时候,一旦有问题既浪费自己的时间又浪费测试人员的时间:因此不得不去研究一键切换环打包的功能 一.区别debug与release 首先在build.gradle中配置签名信息,为debug配置差异属性 android { defaultC…
第一步: 切换到"Project"视图,找到app --> src --> main目录 第二步: 右键点击main目录,New --> Directory --> 输入"assets" --> OK,即可完成assets资源目录的创建 作者:caobotao 出处: http://www.cnblogs.com/caobotao/p/5238924.html 本文版权归作者和博客园共有,欢迎转载,但未经作者同意必须保留此段声明,且在文…
源自:http://www.rosoo.net/a/201112/15459.html assets目录底下的文件会被打包到一个apk文件里,这些资源在安装时他们并没被解压,使用时是直接从apk中读取的.这里介绍下怎么在jni内使用 ndk自带api的接口函数读取assets资源文件,和libzip库函数的使用,可以用来读创建修改压缩文档,这里也是以读取apk安装包内的资源 assets目录底下的文件会被打包到一个apk文件里,这些资源在安装时他们并没被解压,使用时是直接从apk中读取的.这里介…
最近复习Android资源文件的内容,留下点记录以备后用. Android中的资源主要是指存放在应用程序或者Framework相应包下/res中的内容.它们可以被本地化,如果必要的话会被编译成二进制文件以节约空间,并且,Eclipse开发环境可以为这些内容生成ID,存放在R.java文件中,以便程序内或其他XML文件中引用./res文件夹只有固定的一些子目录结构,不能支持多层文件结构. 把一些最基本的内容列表如下. 资源类型 存放位置 生成ID的方式 在XML文件中的标签 在程序中使用 备注 颜…
文章转载至CSDN社区罗升阳的安卓之旅,原文地址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/8744683 我们知道,在一个APK文件中,除了有代码文件之外,还有很多资源文件.这些资源文件是通过Android资源打包工具aapt(Android Asset Package Tool)打包到APK文件里面的.在打包之前,大部分文本格式的XML资源文件还会被编译成二进制格式的XML资源文件.在本文中,我们就详细分析 XML资源文件的编译和打包…
Android资源文件分类: Android资源文件大致可以分为两种: 第一种是res目录下存放的可编译的资源文件: 这种资源文件系统会在R.Java里面自动生成该资源文件的ID,所以访问这种资源文件比较简单,通过R.XXX.ID即可: 第二种是assets目录下存放的原生资源文件: 因为系统在编译的时候不会编译assets下的资源文件,所以我们不能通过R.XXX.ID的方式访问它们.那我么能不能通过该资源的绝对路径去访问它们呢?因为apk安装之后会放在/data/app/**.apk目录下,以…
Android 中存在assets目录和raw目录,它们既有相似之处又有所不同.一.共同点: 目录下的资源会被原封不动的拷贝到APK中,而不会像其它资源文件那样被编译成二进制的形式. 二.区别 1.最直观的就是获取它们的 InputStream 的API不一样. 获取assets资源:InputStream assets = getAssets().open("xxxx"); 获取raw资源:InputStream raw = getResources().openRawResourc…