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protobuf是一种高效的数据格式,平台无关.语言无关.可扩展,可用于 RPC 系统和持续数据存储系统. protobuf protobuf介绍 Protobuf是Protocol Buffer的简称,它是Google公司于2008年开源的一种高效的平台无关.语言无关.可扩展的数据格式,目前Protobuf作为接口规范的描述语言,可以作为Go语言RPC接口的基础工具. protobuf使用 protobuf是一个与语言无关的一个数据协议,所以我们需要先编写IDL文件然后借助专用工具生成指定语言…
protobuf初识 protobuf是一种高效的数据格式,平台无关.语言无关.可扩展,可用于 RPC 系统和持续数据存储系统. protobuf protobuf介绍 Protobuf是Protocol Buffer的简称,它是Google公司于2008年开源的一种高效的平台无关.语言无关.可扩展的数据格式,目前Protobuf作为接口规范的描述语言,可以作为Go语言RPC接口的基础工具. protobuf使用 protobuf是一个与语言无关的一个数据协议,所以我们需要先编写IDL文件然后借…
Go语言介绍 为什么你应该学习Go语言? 开发环境准备 从零开始搭建Go语言开发环境 VS Code配置Go语言开发环境 Go语言基础 Go语言基础之变量和常量 Go语言基础之基本数据类型 Go语言基础之运算符 Go语言基础之流程控制 Go语言基础之数组 Go语言基础之切片 Go语言基础之指针 Go语言基础之map Go语言基础之函数 Go语言基础之结构体 Go语言基础之包 Go语言基础之接口 Go语言基础之反射 Go语言基础之并发 Go语言基础之网络编程 Go语言基础之单元测试 Go语言常用标…
我关于Go语言的博客原本发布于我的个人网站:wwww.liwenzhouu.com.但是被某些人抄怕了,没办法只好搬运到博客园. 我的Go语言学习之路 2015年底我因为工作原因接触到了Go语言,那时网上关于Go语言的学习资料不多,好在一直坚持到现在.我把自己学习Go语言的笔记都整理到这里,希望能给Go社区的发展出一点绵薄之力,帮助更多的人加入Gopher大家庭. Go语言介绍 为什么你应该学习Go语言? →B站视频链接 开发环境准备 从零开始搭建Go语言开发环境 →B站视频链接 VS Code…
Go语言开发之路 介绍 为什么学习Go语言? 开发环境准备 从零开始搭建Go语言开发环境 VS Code配置Go语言开发环境 基础 Go语言基础之变量和常量 Go语言基础之基本数据类型 Go语言基础之运算符 Go语言基础之流程控制 Go语言基础之数组 Go语言基础之切片 Go语言基础之指针 Go语言基础之map Go语言基础之函数 Go语言基础之结构体 Go语言基础之包 Go语言基础之接口 Go语言基础之反射 Go语言基础之并发 Go语言基础之网络编程 Go语言基础之单元测试 标准库 Go语言基…
Go语言介绍 为什么你应该学习Go语言? 开发环境准备 从零开始搭建Go语言开发环境 VS Code配置Go语言开发环境 Go语言基础 Go语言基础之变量和常量 Go语言基础之基本数据类型 Go语言基础之运算符 Go语言基础之流程控制 Go语言基础之数组 Go语言基础之切片 Go语言基础之map Go语言基础之函数 Go语言基础之指针 Go语言基础之结构体 Go语言基础之包 Go语言基础之接口 Go语言基础之反射 Go语言基础之并发 Go语言基础之网络编程 Go语言基础之单元测试 Go语言常用标…
原文地址:http://www.cppblog.com/liquidx/archive/2009/06/23/88366.html 译者: gashero 目录 1   概览 1.1   什么是protocol buffer 1.2   他们如何工作 1.3   为什么不用XML? 1.4   听起来像是为我的解决方案,如何开始? 1.5   一点历史 2   语言指导 2.1   定义一个消息类型 2.2   值类型 2.3   可选字段与缺省值 2.4   枚举 2.5   使用其他消息类型…
protobuf标准消息方法 1.标准消息方法 每个消息类包含一些其他方法允许你检查和控制整个消息,包括: · IsInitialized() :检查是否所有必须(required)字段都已经被赋值了. · __str__() :返回人类可读的消息表示,便于调试. · CopyFrom(other_msg) :使用另外一个消息的值来覆盖本消息. · Clear() :清除所有元素的值,回到初识状态. 2.解析与串行化 最后,每个ProtocolBuffer类有些方法用于读写消息的二进制数据.包括…
1.概述 最近看 Protocal Buffer 的源码,初次见到这个库源自陈硕的 muduo ,便打算看一看,在此做一下记录.官网文档不能访问,只能凭借代码的自己理解,查看的源码版本为 3.6.0. 初识 Arena 时,发现是个 allocator.Arena 每次分配一大块内存,使用时在已经分配的内存块上获取,用来代替 new/delete 的堆上分配.通过一次申请大块内存,并且一次性释放,同时可取消调用对象的析构函数来提升效率. Arena 线程安全:多个线程可并发在Arena分配空间.…
目录 1   概览 1.1   什么是protocol buffer 1.2   他们如何工作 1.3   为什么不用XML? 1.4   听起来像是为我的解决方案,如何开始? 1.5   一点历史 2   语言指导 2.1   定义一个消息类型 2.2   值类型 2.3   可选字段与缺省值 2.4   枚举 2.5   使用其他消息类型 2.6   嵌套类型 2.7   更新一个数据类型 2.8   扩展 2.9   包 2.10   定义服务 2.11   选项 2.12   生成你的类…