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js节流与防抖函数封装 常见应用场景: window的 resize 和 scroll 事件: 文字输入时的 keyup 事件: 元素拖拽.移动时的 mousemove 事件: 防抖 定义:多次触发事件后,事件处理函数只执行一次,并且是在触发操作结束时执行 原理:对处理函数进行延时操作,若设定的延时到来之前,再次触发事件,则清除上一次的延时操作定时器,重新定时. 经典案例:百度输入内容自动搜索 /** *防抖函数 *@param fn 事件触发的操作 *@param delay 多少毫秒内连续触…
一. 实现一个节流函数 // 思路:在规定时间内只触发一次function throttle (fn, delay) {  // 利用闭包保存时间  let prev = Date.now()  return function () {    let context = this    let arg = arguments    let now = Date.now()    if (now - prev >= delay) {      fn.apply(context, arg)     …
js节流与防抖函数封装 常见应用场景: window的 resize 和 scroll 事件: 文字输入时的 keyup 事件: 元素拖拽.移动时的 mousemove 事件: 防抖 定义:多次触发事件后,事件处理函数只执行一次,并且是在触发操作结束时执行 原理:对处理函数进行延时操作,若设定的延时到来之前,再次触发事件,则清除上一次的延时操作定时器,重新定时. 经典案例:百度输入内容自动搜索 /** *防抖函数 *@param fn 事件触发的操作 *@param delay 多少毫秒内连续触…
事件的触发权很多时候都属于用户,有些情况下会产生问题: 向后台发送数据,用户频繁触发,对服务器造成压力 一些浏览器事件:window.onresize.window.mousemove等,触发的频率非常高,会造成浏览器性能问题 如果你碰到这些问题,那就需要用到函数节流和防抖了. 一.函数节流(throttle) 函数节流:一个函数执行一次后,只有大于设定的执行周期后才会执行第二次.有个需要频繁触发函数,出于优化性能角度,在规定时间内,只让函数触发的第一次生效,后面不生效. 1.如何实现 其原理是…
节流 节流,走字面上理解就是节约流量.比作水就话就是让水流的少一点,节约一点.对应到JS当中,就是在scroll事件和mousemove事件的时候,浏览器会很频繁的被触发,会导致对应的事件也会被很频繁的触发,这样就会使得浏览器资源消耗很大,此时就需要节流. 前面说过了,节流只是把水关小一点,同样,我们在JS中的节流就是让事件触发的不那么频繁. function throttle(func, ms = 1000) { let canRun = true return function (...ar…
参考链接:http://caibaojian.com/throttle-debounce.html…
前言 防抖函数和节流函数,无论是写业务的时候还是面试的时候,想必大家已经听过很多次了吧.但是大家在用到的时候,有了解过他们之间的区别嘛,他们是如何实现的呢?还是说只是简单的调用下像lodash和underscore这种第三方库提供给我们的节流和防抖函数呢? 本文接下来将会带你们了解下这两者的区别,以及我们该如何手写实现这两个函数. 防抖函数和节流函数的区别 防抖函数:是指触发了一个事件,在规定的时间内,如果没有第二次事件被触发,那么他就会执行.换句话讲,就是说,如果不断有事件被触发,那么规定的执…
相信web前端的开发者都或多或少的遇到过节流与防抖的问题.函数节流和函数防抖,两者都是优化执行代码效率的一种手段.在一定时间内,代码执行的次数不一定是越多越好.相反,频繁的触发或者执行代码,会造成大量的重绘等问题,影响浏览器或者机器资源.因此把代码的执行次数控制在合理的范围.既能节省浏览器CPU资源,又能让页面浏览更加顺畅,不会因为js的执行而发生卡顿.这就是函数节流和函数防抖要做的事. 在最近由我为国内某航空开发的某空货管理App中,简单的使用了一下关于节流与防抖的思路对流程进行了优化. 节流…
1. 项目中在绑定事件的时候总想在触发前,或者触发后做一些统一的判断或逻辑,在c#后端代码里,可以用Attribute, filter等标签特性实现AOP的效果,可是js中没有这种用法,归根到本质还是不支持类型的拦截和判断,所以没法实现,但是js的灵活就在于可以通过原型链, 高阶函数,闭包等特性来实现类似的效果,这里记录一下便于复习 //AOP: after Function.prototype.after = function (afterFn) { var _self = this; ret…
一.防抖&节流 在前端开发中有一部分用户行为会频繁的触发事件执行,而对于DOM的操作.资源加载等耗费性能的处理,很可能会导致界面卡顿,甚至浏览器奔溃.函数的节流与防抖就是为了解决类似需求而产生的. 1)节流 概念:函数的节流就是预定一个函数只有在大于等于执行周期时才会执行,周期内调用不会执行.好像一滴水只有积攒到一定重量才会落下一样. 场景:窗口调整(resize).页面滚动(scroll).抢购疯狂点击(movedown) 故事:阿里巴巴月饼门事件,中秋来临,阿里特意做了一个活动,抢月饼,但是…