luogu P2650 弹幕考察】的更多相关文章

题意简化:求某个区间在一组区间中覆盖的数量 对于这个问题,我们很容易想到线段树,或者树状数组,但是maxlongint不能让我们这么做 30分思路: 对于m个区间,枚举n个区间判断与它是否重合 但是O(nm)显然会TLE 100分思路 把n个区间存入l,r树组里,从小到大排序. 对于每个询问x,y ,二分找l树组里第一个小于y的数的下标,假设为ans1,在r树组二分里找第一个小于x的数的下标,假设为ans2.ans1-ans2即为答案. 这个思路的原理其实是把区间两个端点抽象成数轴上的括号, 当…
Problem 2250 不可能弹幕结界 Accept: 5    Submit: 13Time Limit: 1000 mSec    Memory Limit : 65536 KB Problem Description 咲夜需要穿过一片弹幕区,由于咲夜发动了符卡“The World”,所以弹幕是静止的.这片弹幕区以一个n*m的矩阵的形式给出. ‘.’表示这个位置是安全的,’x’表示这个位置上是有子弹的,禁止通行.咲夜每次能向左.右.下三个方向的相邻格子走,但是不能向上走. 同时由于时间有限…
题目链接:https://www.luogu.org/problemnew/show/P1093 题目描述某小学最近得到了一笔赞助,打算拿出其中一部分为学习成绩优秀的前5名学生发奖学金.期末,每个学生都有3门课的成绩:语文.数学.英语.先按总分从高到低排序,如果两个同学总分相同,再按语文成绩从高到低排序,如果两个同学总分和语文成绩都相同,那么规定学号小的同学 排在前面,这样,每个学生的排序是唯一确定的. 任务:先根据输入的3门课的成绩计算总分,然后按上述规则排序,最后按排名顺序输出前五名名学生的…
Luogu 1525 [NOIP2010]关押罪犯 (贪心,并查集) Description S城现有两座监狱,一共关押着N名罪犯,编号分别为1~N.他们之间的关系自然也极不和谐.很多罪犯之间甚至积怨已久,如果客观条件具备则随时可能爆发冲突.我们用"怨气值"(一个正整数值)来表示某两名罪犯之间的仇恨程度,怨气值越大,则这两名罪犯之间的积怨越多.如果两名怨气值为c的罪犯被关押在同一监狱,他们俩之间会发生摩擦,并造成影响力为c的冲突事件.每年年末,警察局会将本年内监狱中的所有冲突事件按影响…
题目链接:https://www.luogu.org/problemnew/show/P1351 做了些提高组的题,不得不说虽然NOIP考察的知识点虽然基本上都学过,但是做起题来还是需要动脑子的. 题目质量很高吧,觉得出的很有水平 (除了2017 d1t1 70分: 三层枚举强制到距离为2 #include <cstdio> #include <cstring> #include <iostream> #include <algorithm> using n…
题目链接:https://www.luogu.org/problemnew/show/P1111 考察并查集,运用kruskal的思想很好做.注意几个小问题即可. #include<iostream> #include<cstdio> #include<algorithm> using namespace std; ]; ,cnt=; struct node{ int x,y,t; }s[]; int cmp(node a,node b) { return a.t<…
更好的阅读体验 Portal Portal1: Luogu Portal2: LibreOJ Description \(S\)城现有两座监狱,一共关押着\(N\)名罪犯,编号分别为\(1 - N\).他们之间的关系自然也极不和谐.很多罪犯之间甚至积怨已久,如果客观条件具备则随时可能爆发冲突.我们用"怨气值"(一个正整数值)来表示某两名罪犯之间的仇恨程度,怨气值越大,则这两名罪犯之间的积怨越多.如果两名怨气值为\(c\) 的罪犯被关押在同一监狱,他们俩之间会发生摩擦,并造成影响力为\(…
同步于CSDN:戳这里QAQ 来源:Luogu P2690,JZOJ 题目描述 很少有人知道奶牛爱吃苹果.农夫约翰的农场上有两棵苹果树(编号为 \(1\) 和 \(2\)), 每一棵树上都长满了苹果.奶牛贝茜无法摘下树上的苹果,所以她只能等待苹果 从树上落下.但是,由于苹果掉到地上会摔烂,贝茜必须在半空中接住苹果(没有人爱吃摔烂的苹果).贝茜吃东西很快,她接到苹果后仅用几秒钟就能吃完.每一分钟,两棵苹果树其中的一棵会掉落一个苹果.贝茜已经过了足够的训练, 只要站在树下就一定能接住这棵树上掉落的苹…
精彩的弹幕效果分享给大家,具有一定的参考价值,感兴趣的朋友可以尝试制作弹幕,具体内容如下   简易弹幕效果:将发布的内容随机显示在弹幕右侧,逐渐左移最后消失.   涉及知识点:val().random().height().css().append().remove()等,主要是元素的操作 html代码: ? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 <a href="#">弹幕技术</a>   <div class="mask">  …
1,开始的思路 公司想做直播方面的项目,并想加入弹幕的功能,直播的页面已经作为一个组件放在了用react+redux写好的一个网站项目上.所以技术老大让我研究下如何用react实现弹幕的功能.下面我就简单说下我的react弹幕折腾之路.一开始其实是两手空空,作为一个php的初级开发人员,我对前端技术掌握的很少,远不到熟练的程度.所以,我得从头学习如何用js+css实现弹幕,然后再将弹幕移植到react项目上去,这是我一开始的思路. 2,中间的折腾 我百度了下“js 弹幕”,发现大部分都是用jqu…
分享人:herry 弹幕篇:弹幕文化与HTML5 说说弹幕 弹幕文化 1什么是弹幕? 弹(dàn)幕(mù)在国内兴起已经有个把年了,相信很多朋友都差不多知道弹幕这个东西. 弹幕系统最初的起源是一家日本的网站,名叫“NICONICO”,被国内人们称为N站,是一家以动漫ACG为主的视频网站,.所谓弹幕,实际上就是观众对当前视频的评论吐槽.只是这句有一定的针对性了.在视频播放到某个时间段时用户对该时刻画面的评论. 国内首家弹幕视频网站是ACFUN,大家称之为A站.之后有出现了一个名为BILIBILI…
前言 简单实现弹幕功能,表跟我谈效率,但也有用队列控制同时弹的数量. 声明 欢迎转载,但请保留文章原始出处:) 博客园:http://www.cnblogs.com 农民伯伯: http://over140.cnblogs.com 正文 let DANMAKU_SPEED: CGFloat = // 弹幕每秒移动速度 let DANMAKU_SPACE_TIME: NSTimeInterval = // 弹幕之间的时间间隔 let DANMAKU_MAX_ROW = // 最多同时弹幕行数 le…
写了个基于jQuery+css3的弹幕功能,此功能面向手机wap,利用改变位移做弹幕功能会使一些性能低的手机浏览器卡,所以用了css3,此功能不支持非webkit内核浏览器 html部分 自己设置样式,定义#danmu 的长宽,区域等 <div id="danmu"></div> js引用 $("#danmu").danmu({ minSpeed : 3000, maxSpeed: 5000, _text : [//不设置color和font…
在别人网站中看到一个类似于弹幕的效果,闲来无事用jquery写了个备用~~ <!DOCTYPE html> <meta charset="utf-8"> <html> <head> <title></title> <script src="http://cdn.gbtags.com/jquery/1.8.0/jquery-1.8.0.min.js"></script> &…
          marquee:基本已被弃用!!1 可以模拟弹幕效果           1.方向:direction             up  right   left  down           2.behavior           3.scrollamountsc       --> <marquee direction="left" scrollamount="100" scrolldelay="1" loo…
弹幕功能通常用于实时显示当前视频或者文档的评论内容,在上快速飞过的方式呈现,看起来比较酷炫. 这种典型的多用户实时交互的功能,很适合使用SignalR实现,通过SignalR提供后台的服务推送功能,客户端接收消息后呈现出来. 弹幕功能实现起来有点类似聊天室的功能,只是消息的展示方式不同,所以结合SignalR的推送功能,比较容易实现一个简单的弹幕功能. 实现过程 一.服务端 服务端的操作很简单,只是服务消息的推送,需要注意的是,服务端仅仅将消息推送给非当前连接客户端 step1: 创建一个Emp…
虽然有点久远  还是放一下吧. 传送门:https://www.luogu.org/contest/show?tid=754 第一题  沉迷游戏,伤感情 #include <queue> #include <cstdio> #include <cstring> #include <iostream> #include <algorithm> using namespace std; ],last,now,sum[],s; deque<lon…
其实不是都在考我们的算法设计,有的时候算法简单,但是coding却可能不那么简单,比如下面这道题目: 题:写一个把字符串的IP地址变成32位整数的函数,要求考察程序健壮性. 这题初看起来一点都不难,但是真写起来,要没错误还是有点难度的.…
题目链接:http://www.luogu.org/problem/show?pid=1268#sub -------- 这道题费了我不少心思= =其实思路和标称毫无差别,但是由于不习惯ACM风格的题目,没有打答案之间的换行,wa了好几次 解决所有"构造"问题都要按照如下的步骤: 寻找特例.特征 建立模型 一般化模型 寻找特例 (1) 我们假设结点数为1,显然答案为0,因为这棵树的边集为空. (2) 当结点数为2时,答案就是d[1][2],即(1,2)的距离. (3) 当结点数为3时呢…
在知乎上无意中看到了一篇有关这个的话题https://zhuanlan.zhihu.com/p/23992890,刚好没事也好久没弄swoole了就自己按照知乎上的那篇文站实操了一下 那个试验中有几个点需要注意一下: 1.首先得安装php的swoole扩展 pecl install swoole  用php -m检查扩展是否安好 2.jquery包和弹幕所需要的包最好用他那个dist中的文件,不然的话有可能页面js会报错 3. liunx发行版安装php5.3+并且编译swoole扩展,在php…
Danmmu Player是基于jQuery的弹幕视频插件.当在看视频的时候,同时发表自己的观点,这样很好的提高用户互动效果.其实也就是在视频界面上做一个滚动展示动画效果,这样的聊天互动视频效果我们叫它弹幕. 在线实例 实例预览 使用方法 <div id="danmup"></div> $("#danmup").DanmuPlayer({ src: "abc.mp4", //视频源 height: "480px&…
记得之前有位朋友在我的公众号里问过我,像直播的那种弹幕功能该如何实现?如今直播行业确实是非常火爆啊,大大小小的公司都要涉足一下直播的领域,用斗鱼的话来讲,现在就是千播之战.而弹幕则无疑是直播功能当中最为重要的一个功能之一,那么今天,我就带着大家一起来实现一个简单的Android端弹幕效果. 分析 首先我们来看一下斗鱼上的弹幕效果,如下图所示: 这是一个Dota2游戏直播的界面,我们可以看到,在游戏界面的上方有很多的弹幕,看直播的观众们就是在这里进行讨论的. 那么这样的一个界面该如何实现呢?其实并…
题目传送门:https://www.luogu.org/problem/show?pid=2170 题目描述 老师想从N名学生中选M人当学霸,但有K对人实力相当,如果实力相当的人中,一部分被选上,另一部分没有,同学们就会抗议.所以老师想请你帮他求出他该选多少学霸,才能既不让同学们抗议,又与原来的M尽可能接近 输入输出格式 输入格式: 第一行,三个正整数N,M,K. 第2...K行,每行2个数,表示一对实力相当的人的编号(编号为1-N) 输出格式: 一行,表示既不让同学们抗议,又与原来的M尽可能接…
题目传送门:https://www.luogu.org/problem/show?pid=2647 题目描述 现在你面前有n个物品,编号分别为1,2,3,--,n.你可以在这当中任意选择任意多个物品.其中第i个物品有两个属性Wi和Ri,当你选择了第i个物品后,你就可以获得Wi的收益:但是,你选择该物品以后选择的所有物品的收益都会减少Ri.现在请你求出,该选择哪些物品,并且该以什么样的顺序选取这些物品,才能使得自己获得的收益最大. 注意,收益的减少是会叠加的.比如,你选择了第i个物品,那么你就会获…
每天一点linux命令:新建文件夹…
8.弹幕系统 弹幕系统概述: 弹幕系统的设计体现了射击游戏的基本要素,玩家要在敌人放出的大量子弹(弹幕)的细小空隙间闪避,能在玩家闪躲弹幕的时候给玩家带来快感,接近满屏的子弹,增加了对玩家的视觉冲击力. 弹幕系统原理: 每一个敌机都持有一个弹幕实例,每个弹幕实例中包含多个子弹实例,通过配置弹幕的属性,使每个子弹实例在轨迹管理器的作用下,形成一种有规律性的直线运动,在视觉上给玩家展现出弹幕的效果.如图8-1所示. 图8-1 实现方法: 步骤1: 子弹类,定义子弹的属性和借口. 01 public …
一道Java程序题,主要是考察for循环如下所示: public class Test { static boolean fun(char c) { System.out.print(c); return true; } public static void main(String[] args) { int i=0; for(fun('A');fun('B')&&(i<2);fun('C')) { i++; fun('D'); } } } 这道题考察的就是对for循环的理解.for…
接上文,本次继续考察App. (6)CNBETA win8平板客户端 cnBeta是国内少有的科技类资讯网站,在程序员群体中具有很大影响力.面向程序员的软件应用在APP中一向属于少数,然而程序员群体已发展成一个规模十分客观的客户群:面向程序员市场作应用不失为一个Good Idea. 这次选取cnBeta这个例子旨在抛砖引玉,发掘新的市场蓝海. 仔细观察windows store app排名,我发现前几名几乎全是各大知名IT产品的客户端应用,这从另一个侧面反映出独立app制作之难. (7)动画壁纸…
考察了Google Play日本市场的10款应用,考察的重点在于每个App有什么亮点,盈利模式在哪里.本文并不是App的功能介绍. (1)恋爱文集[文库类应用] 该应用收录了一些恋爱文章,其主要受众是青春期少女,分发模式为免费.盈利模式为:广告植入,游戏植入,植入了大量女性向游戏:该应用截图如下: [分类画面] [文章画面] [游戏植入画面] 评价:功能简单,大量植入游戏,体验较差,但考虑到分发模式为免费,仍然有一定的市场占有率:然而,此类应用在国内必然不可行,其原因在于盗版的大行其道,使得国内…
最近,读完今年的第三本书<大话移动APP测试 Android与iOS>,在读到陈晔前辈改变中国测试行业的决心时,内心无比激动,作为一名初生的开发人员,我可能还无法理解测试行业的本质,但他那份通过分享改变现状的决心我深感共鸣.在此为每一位愿分享愿奉献的朋友点个赞! 弹幕,国内流行于视频网站A站和B站.网上关于弹幕的实现方法有很多,目前Android平台已经有比较成熟的解决方案DanmakuFlameMaster .而iOS平台尚无比较成熟的开源库,在借鉴DanmakuFlameMaster的实现…