配置:win7 + VS2012 + Cocos2d-x.3.0 + Cocos Studio v1.4.0.1 使用此法可以方便的创建Cocos2d-x项目.如果需要运行Cocos2d-x引擎自带的TestCpp示例项目,则此法不适用,请移步到此处. 一.安装Cocos Studio 安装 Cocos Studio v1.4.0.1 + Cocos2d-x 3.0.(云盘下载) 注意此处用的是将两个文件打包在一起下载的那个链接. 安装的时候会有两个目录, 一个会提示:Choose the Co…
大家好,现在开始本系列的第三部分,按照以下几个步骤来搭建引擎雏形: 1.分析引擎的需求 2.实现最小的3D程序 3.从中提炼引擎原型 4.一步一步地对引擎进行改进,使其具备良好的架构 5.实现与架构相关的功能,如"多线程渲染"."延迟渲染"等功能 本文进行第一步,分析引擎的需求. 业务目标 1.手把手教读者如何从0开发3D引擎 2.学习函数式编程及其在3D领域的应用 3.学习3D编程中基础的功能实现,如纹理.光照.模型等 4.学习引擎的设计和架构,如Data Ori…
0 前言 TensorFlow 2.0,今天凌晨,正式放出了2.0版本. 不少网友表示,TensorFlow 2.0比PyTorch更好用,已经准备全面转向这个新升级的深度学习框架了. ​ 本篇文章就带领大家用最简单地方式安装TF2.0正式版本(CPU与GPU),由我来踩坑,方便大家体验正式版本的TF2.0. 废话不多说现在正式开始教程. 1 环境准备 我目前是在Windows10上面,使用conda管理的python环境,通过conda安装cuda与cudnn(GPU支持),通过pip安装的t…
最近才发现ThinkPHP6.0和CI4.x都要求php版本为7.1以上了,本机的php版本还停留在7.0.3x,又懒得升级,于是考虑使用Docker来运行一个lnmp环境. 常规环境搭建的方式有两种,一种是把php.mysql.nginx分别编写一个Dockerfile,然后再使用docker-compose.yml来编写一个容器互连的配置,使用docker-compose来管理和生成容器.另外一种方式是把php.nginx.mysql都安装到一个镜像里面,简单粗暴.根据目的和可维护性来看,如…
face_recognition是一个强大.简单.易上手的人脸识别开源项目,并且配备了完整的开发文档和应用案例,特别是兼容树莓派系统.此项目是世界上最简洁的人脸识别库,你可以使用Python和命令行工具提取.识别.操作人脸. 本项目的人脸识别是基于业内领先的C++开源库 dlib中的深度学习模型,用Labeled Faces in the Wild人脸数据集进行测试,有高达99.38%的准确率.但对小孩和亚洲人脸的识别准确率尚待提升. 开源地址:https://github.com/ageitg…
配置:win7 + VS2012 + Cocos2d-x.3.0 + Cocos Studio v1.4.0.1 前言:本文介绍在上述配置下进行游戏开发的环境搭建.开发语言为C++.如果读者不需要查看源码附带的示例项目,则可移步<极简式环境搭建> 一.各种安装 傻瓜式安装指的是下载后直接解压或者打开后一路点击下一步就能顺利完成的安装. 1.傻瓜式安装 Cocos Studio v1.4.0.1 + Cocos2d-x 3.0.(云盘下载) 注意此处用的是将两个文件打包在一起下载的那个链接.(当…
目录 上一篇博文 运行测试截图 需求分析 目标 特性 头脑风暴 确定需求 总体设计 具体实现 新建Engine3D项目 实现上下文 实现_init 实现"获得WebGL上下文" 实现"初始化所有Shader" 实现"初始化场景" 实现"设置清空颜色缓冲时的颜色值" 返回用于主循环的数据 实现_loop 实现"主循环" 实现"clearCanvas" 实现"_render&quo…
我们使用领域驱动设计(英文缩写为DDD)的方法来设计引擎,在引擎开发的过程中,领域模型会不断地演化. 本文介绍本系列使用的领域驱动设计思想的相关概念和知识点,给出了相关的资料. 上一篇博文 从0开发3D引擎(七):学习Reason语言 下一篇博文 从0开发3D引擎(八):准备"搭建引擎雏形" 概览 下面的资料粗略地介绍了DDD的相关知识点: 领域驱动设计学习输出 领域驱动设计(DDD)部分核心概念的个人理解 系统学习资料 相关资料为: DDD理论学习系列 为什么用DDD 参考领域驱动设…
Android 5.0 是 Google 于 2014 年 10 月 15 日发布的全新 Android 操作系统.本文将就最新的Android 5.0 开发环境搭建做详细介绍. 工具/原料 jdk-8u31-windows-i586.exe,eclipse.exe,android-sdk-windows-1.5_r3.exe,ADT-23.0.4.zip 方法/步骤 1 一.安装JDK 1.JDK的下载及安装 进入JDK下载页面,勾选Accept License Agreement ,点击 j…
EJB Container的介绍SUN公司正式推出了EJB的规范之后,在众多的公司和开发者中引起了非常大的反响.标志着用Java开发企业级应用系统将变的非常easy.很多公司都已经推出了或正打算EJB的产品. SUN公司对EJB的定义是:EJB是用于开发和部署多层结构的.分布式的.面向对象的Java 应用系统的跨平台的构件体系结构.採用EJB能够使开发商业应用系统变得easy,应用系统能够在一个支持EJB的环境中开发,开发完之后部署在其它的环境中,随着需求的改变,应用系统能够不加改动地迁移到其它…
cocos2dx更新到了3.x版本号,自己一直没有换,如今开发组要求统一换版本号,我就把搭建好开发环境的过程记录下来. 一.Windowns下开发环境搭建 1.  所需工具         1)cocos2d-x-3.0rc0.zip   http://cn.cocos2d-x.org/download/  截止写博文时,最新版本号为V3.2.         2)VS2012 http://www.baidu.com/s?wd=VS2012         3)Python  https://…
安装gtk2.0 sudo apt-get install libgtk2.0-dev 查看 2.x 版本 pkg-config --modversion gtk+-2.0 #有可能需要sudo apt-get install pkg-config 查看是否安装了gtk pkg-config --list-all | grep gtk gtk+版的helloworld测试程序 #include <gtk/gtk.h>int main(int argc, char* argv[]){   Gtk…
本系列使用Reason语言,因此需要搭建它的开发环境. 上一篇博文 从0开发3D引擎(二):准备预备知识 搭建开发环境 建议使用VSCode编辑器来开发Reason,因为它的插件支持得最好. 具体搭建Reason开发环境的步骤如下: 1.安装Chrome浏览器 我们使用Chrome浏览器作为测试和运行环境. 2.安装VSCode 3.安装VSCode->OCaml and Reason IDE插件 4.克隆Reason-Example项目: git clone https://github.co…
目录 上一篇博文 了解自动化测试 单元测试 集成测试 端对端测试 通过打印日志来调试 了解运行测试 断点调试 通过Spector.js测试WebGL 通过log调试Shader 移动端测试 了解性能测试 测试时间开销 测试内存开销 搭建本地测试环境 大家好,本文介绍了3D引擎的测试方法,搭建了本地的测试环境. 上一篇博文 从0开发3D引擎(三):搭建开发环境 了解自动化测试 对于引擎开发这种复杂.长期的项目,为了减少bug,提升长期的开发效率,自动化测试必不可少.在我们的Wonder.js引擎中…
搭建 Qtopia2.2.0 开发环境,需要先搭建 Android 的编译环境,然后在 Android 编译环境的基础上,再搭建 Qtopia2.2.0 编译环境.以下内容基于迅为-iMX6开发板.Qtopia2.2.0 的编译环境看似复杂,用户只要抓住几个要点就可以了.第一:编译器.编译器在网盘中都有提供,在需要使用的步骤中,说明其在网盘中的位置.第二:设置环境变量.环境变量设置后,编译的时候,系统才能找到编译器.第三:库文件.搭建过程中会给通过执行简单的脚本命令来安装库文件,复杂的步骤变的简…
本篇博客算是一个开头,接下来会持续更新使用Swift3.0开发服务端相关的博客.当然,我们使用目前使用Swift开发服务端较为成熟的框架Perfect来实现.Perfect框架是加拿大一个创业团队开发的,目前是Perfect2.0版本,关于Perfect框架,下方会详细的介绍.本篇博客会演示一个完整的Demo, 该Demo完全由Swift3.0开发,其中包括服务端和iOS客户端,数据库采用的是MySQL. 进一步说,本篇博客将会演示一个使用Swift3.0开发的记事本,当然该记事本的服务端和iO…
总介绍 我们小组使用的是cocos2d-x的游戏开发引擎,因此在所有开发工作之前,我们需要对这个引擎进行环境的搭建. 搭建过程 VS2013的下载和安装 VS只是作为一个开发环境而已,简单来说就是敲代码用的,都中文的,搞起来很简单,我就不介绍了 图1: 在cocos2d-x的网站上即可下到cocos2d-x的最新版本,下载后用vs即可打开相应的工程文件 我们下载版本3.14.1,完成下载后,我们打开该压缩包 图2: 此外,我们还需要进行python的安装,是因为在编译这个引擎时,python是必…
前言:基于Windows系统下的Kafka环境搭建:以及使用.NET 6环境进行开发简单的生产者与消费者的演示. 一.环境部署 Kafka是使用Java语言和Scala语言开发的,所以需要有对应的Java环境,以及Scala语言环境. Java环境配置,如果不清楚的,可以查看鄙人的另一篇博客: https://www.cnblogs.com/weskynet/p/14852471.html 1.Scala环境安装,需要先下载Scala语言包,下载地址: https://www.scala-lan…
原文地址:http://www.linuxidc.com/Linux/2014-11/109200.htm 图文详解Windows 8.0上Eclipse 4.4.0 配置CentOS 6.5 上的Hadoop2.2.0开发环境,给需要的朋友参考学习. Eclipse的Hadoop插件下载地址:https://github.com/winghc/hadoop2x-eclipse-plugin 将下载的压缩包解压,将hadoop-eclipse-kepler-plugin-2.2.0这个jar包扔…
一.源码特点 1.采用典型的三层架构进行开发.模板分离,支持生成静态 伪静态..购物车.登陆验证.div+css.js等技术二.功能介绍 1.本源码是一个超市在线购物商城源码,该网上商城是给超市便利店等零售批发实体店定制的网上商城,主要针对周边配送,后台可定义配送范围,可在线支付和货到付款! 2.用户注册,需要填写正确手机号码 获得验证码输入正确才能注册成功,保证用户信息的准确性,真实性.其它在线购物商城的常规功能,该系统都有,非常适合学习或二次开发使用,欢迎下载三.菜单功能       前台页…
Ubuntu下配置opencv3.1.0开发环境 1.最近工作上用到在Ubuntu下基于QT和opencv库开发应用软件(计算机视觉处理方面),特把opencv的配置过程详细记录,以供分享 2.步骤说明 一.安装OpenCV3.1.0 1.使用wget下载opencv源码 url : https://github.com/Itseez/opencv/archive/3.1.0.zip sudo apt-get install wget sudo wget https://github.com/I…
一.官网下载QT和qtvsaddin插件 网址:http://www.qt.io/download-open-source/ 1. 2. 3. 得到下载的安装包,点击安装就能够了 watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQv/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center" alt=""> 二.vs2010配置QT插件 1.打开v…
cocos2d-x环境的搭建之xcode-本人亲历成功搭建! 写给大家的前言,在学习cocos2d-x的时候自己走了很多的弯路,也遇到了很多很多问题,不管是简单的还是困难的现在都慢慢的一步一步克服了,其实用cocos2d-x做游戏特别的简单,大家不要被是做游戏吓到了,支持我把游戏开源的原因是因为  eoe上海  的大家的支持.加油,加油,要说明一下的是,写得不好还请大家多多包含哦.相信你们跟着我得博客,一步一步做肯定会成功的. 今天要说的是第一步,无论做什么东西首先准备工作要做好,那接下来我就带…
一.ssm框架搭建 1.1创建项目 新建项目后规划好各层的包. 1.2导入包 搭建SSM框架所需包百度云链接:http://pan.baidu.com/s/1cvKjL0 1.3整合spring与mybatis 调整spring与mybatis配置文件 1.4创建.编写配置文件: myBatis-config.xml文件 <?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?> <!DOCTYPE configuration…
Docker学习笔记之一,搭建一个JAVA Tomcat运行环境 前言 Docker旨在提供一种应用程序的自动化部署解决方案,在 Linux 系统上迅速创建一个容器(轻量级虚拟机)并部署和运行应用程序,并通过配置文件可以轻松实现应用程序的自动化安装.部署和升级,非常方便.因为使用了容器,所以可以很方便的把生产环境和开发环境分开,互不影响,这是 docker 最普遍的一个玩法.更多的玩法还有大规模 web 应用.数据库部署.持续部署.集群.测试环境.面向服务的云计算.虚拟桌面 VDI 等等. 主观…
[tonyfield 2013.09.04 ] 参考 Linux下搭建 Cocos2d-x-2.1.4 编译环境 导入 HelloCpp 例程 1. Java 入口 HelloCpp.java HelloCpp类很简单,因为它继承的父类 Cocos2dxActivity 揽下了所有的内部操作,并建立了和JNI各类接口的关系,显示的工作也是通过 Cocos2dxActivity 的OnCreate函数来完成的.具体可以参考其实现. System.loadLibrary("hellocpp"…
Spark摘说 Spark的环境搭建涉及三个部分,一是linux系统基础环境搭建,二是Hadoop集群安装,三是Spark集群安装.在这里,主要介绍Spark在Centos系统上的准备工作--linux系统基础环境搭建.这个主要包括: 运行环境说明:硬软件环境.集群网络环境.Linux使用工具(xshell和xftp) 样板机环境搭建:安装操作系统及创建hadoop用户.设置系统环境(机器名,IP地址,Host映射文件,关闭防火墙.SElinux).配置运行环境(更新OpenSSL--可选,修改…
centos6.5环境DNS-本地DNS服务器bind的搭建 域名系统(英文:Domain Name System,缩写:DNS)是因特网的一项服务.它作为将域名和IP地址相互映射的一个分布式数据库,能够使人更方便的访问互联网.DNS 使用TCP和UDP端口53.当前,对于每一级域名长度的限制是63个字符,域名总长度则不能超过253个字符.   开始时,域名的字符仅限于ASCII字符的一个子集.2008年,ICANN通过一项决议,允许使用其它语言作为互联网顶级域名的字符.使用基于Punycode…
如果你是一位 WEB 开发者,或正在学习网页编程,你一定会发现,每到一台新电脑上想要在本地调试测试/运行网站代码都得搭建配置一遍 WAMP (Win.Apache.PHP.MySQL) 环境简直烦透了! USBWebserver 是一款非常好用的傻瓜式本地电脑快速架设PHP网站环境的工具,它最大特色是纯绿色便携,可直接放在U盘里随处运行或通过 Dropbox.百度网盘等同步.它集成了 Apache (httpd).PHP.MySQL 以及 PHPMyAdmin 等组件,支持各种流行的PHP程序如…
手把手教你在Mac中搭建iOS的 React Native环境 http://www.cnblogs.com/damnbird/p/6074607.html 准备工作 1.你需要一台Mac电脑..(这不是废话?我所用的是Air~~穷..) 2.我所操作的电脑系统环境是 3.xcode版本:8.0正式版 必需的软件 1.Homebrew Homebrew, Mac系统的包管理器,用于安装NodeJS和一些其他必需的工具软件. 打开终端,执行 /usr/bin/ruby -e "$(curl -fs…