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Dart作为一种高级语言,支持面向对象的很多特性,并且支持基于mixin的继承方式. 基于mixin的继承方式是指:一个类可以继承自多个父类,相当于其他语言里的多继承. 所有的类都有同一个基类Object,这和特性类似于Java.Objective-C 等语言,Java所有的类也都是继承自Object,也就是说一切皆对象. //实例化了一个User类的对象user var user = new User('Liming',25); 实例化成员变量 Class User{ String name;…
Dart函数方法可分为两类: 一.内置方法/函数: print(); 二.自定义方法: 自定义方法的基本格式: 返回类型 方法名称(参数1,参数2,...){ 方法体 return 返回值; } void printInfo(){ print('我是一个自定义方法'); } int getNum(){ ; return myNum; } String printUserInfo(){ return 'this is UserInfo'; } List getList(){ ']; } void…
什么是泛型? 通俗理解:泛型就是解决 类 接口 方法的复用性.以及对不特定数据类型的支持(类型校验) 如下代码,只能返回string类型的数据 String getData(String value){ return value; } 如下代码,同时支持返回 string类型 和int类型 .但是这么些造成代码冗余 String getData1(String value){ return value; } int getData2(int value){ return value; } 如下代…
一.条件语句:if.if...elseif.if...elseif...else int score = 95; if (score >=90) { print('优秀'); } else if (80>=score && score<90) { print('良'); } else if (60>=score && score<80) { print('及格'); } else { print('不及格'); } //优秀 二.循环语句:fo…
C语言第十二讲,文件操作. 一丶文件操作概述 在操作系统中,我们的文档都称为文件.操作系统也为我们提供了接口进行操作.不同语言都是使用的相同的接口,只不过封装的上层接口不一样 操作文件的步骤 打开文件->读写文件->关闭文件. 二丶文件流的概述. 文件流称为 输入流和输出流.  其实就是从内存写数据到磁盘.和从磁盘读数据到内存. 内存->磁盘  称为输出流. 输出到磁盘 磁盘->内存 称为输入流.读取到内存. 三丶文件的打开和关闭. 1.操作原型. FILE *fopen(char…
Go语言学习笔记二: 变量 今天又学了一招如何查看go的版本的命令:go version.另外上一个笔记中的代码还可以使用go run hello.go来运行,只是这种方式不会生成exe文件. 定义变量 使用var关键字来定义变量.例如: var x int = 100; 顺便说一句,go语言一行代码可以不写分号结束符. 也分单行注释//和多行注释/* */. 其实也可以不写类型,go语言会推测出数据类型.例如: x := 100 写法看上去更简单了.还可以写成 var x = 200 可以一次…
http://blog.csdn.net/yerenyuan_pku/article/details/72567761 SpringMVC的处理器拦截器类似于Servlet开发中的过滤器Filter,用于对处理器进行预处理和后处理.本文主要总结一下SpringMVC中拦截器是如何定义的,以及测试拦截器的执行情况和使用方法. SpringMVC中拦截器的定义和配置 SpringMVC中拦截器的定义 在SpringMVC中,定义拦截器要实现HandlerInterceptor接口,并实现该接口中提供…
继续学习枯燥的Dart语言语法,目前的耐得住寂寞是为了将来学得“爽”做准备的!!! 异常: Dart 提供了 Exception 和 Error 类型, 以及一些子类型.还可以定义自己的异常类型.但是,Dart 代码可以抛出任何非 null 对象为异常,不仅仅是实现了 Exception 或者 Error 的对象. Exception类型: 其中常见的Exception如下: Error类型: 抛出: 所有的 Dart 异常是非检查异常. 方法不一定声明了他们所抛出的异常, 并且你不要求捕获任何…
映射(Maps)是无序的键值对: 常用属性: keys 获取所有的key值 values 获取所有的value值 isEmpty 是否为空 isNotEmpty 是否不为空 常用方法: remove(key) 删除指定key的数据 addAll({...}) 合并映射 给映射内增加属性 containsValue 查看映射内的值 返回true/false forEach map where any every Map创建 创建Map: var map1 = {"first":"…
1. 安装 Go 语言并设置环境变量 参考GO语言学习(一) 2. MinGW 的下载和安装 Windows 下的 Go 调试还需要安装 MinGW. 2.1 下载安装工具的安装 最新版本下载安装工具下载地址 https://sourceforge.net/projects/mingw/,下载后直接运行(安装目录就使用它默认的 c:\MinGW),MinGW Installation Manager 安装成功. 2.2 MinGW 安装 直接运行 MinGW Installation Manag…