OpenLayers要素拖拽】的更多相关文章

//拖拽要素 function dragFeature (_map,_dragEndCallback) { let selFeature = null; _map.on("pointerdrag", function (evt) { selFeature = _map.getFeaturesAtPixel(evt.pixel, function (feature) { return feature; }); }); let translate = new ol.interaction.…
是在官网例子基础上增加的拖拽功能 GitHub:八至 作者:狐狸家的鱼 本文链接:拖拽叠加层overlayer 全部代码 <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>Icon Symbolizer</title> <link rel="stylesheet" href="https://openlayers.org/en/v3.20.1/css/ol.css" type=…
参考文档的例子可以知道如何拖动矢量图层feature GitHub: 八至 作者:狐狸家的鱼 本文链接:拖拽Feature图层 全部代码 <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>Icon Symbolizer</title> <link rel="stylesheet" href="https://openlayers.org/en/v3.20.1/css/ol.css&quo…
最近忙着整地图,都忘记了总结来沉淀自己,自我检讨一下. 总结一下最近使用openlayer时学习的内容,先说下我的业务逻辑吧,在室内地图中 1,点击新增在地图上新增一个可以拖拽的点,拖拽完成后确定位置,添加其他数据,保存入库. 2,增加后展示点,点上面有序号. 3,修改时,当选中一条记录的时候需要地图上面的点高亮,这个时候可拖动位置,修改表单数据,修改后保存. 4,删除也是选中一条记录,记录删除地图点删除. 由于基于老版本开发的,本文中用到的方法都是openlayer4.6.5版本,具体问题还是…
一.前言 这两天恰好有一位同事问我怎样做一个图片预览功能.作为现代人的我们首先想到的当然是HTML5啦,其实HTML5做图片预览已经是一个老生常谈的问题了.我在这里就简单说说其中相关的一些东西,当然会附上我们的源码.在 HTML5 之前我们做图片预览主流做法有两种,第一种是通过 Flash 插件来做预览,第二种是 Ajax 实现的假预览,也就是说选择图片文件后,图片其实已经异步上传到服务器,服务器处理后返回图片路径,前端得到响应结果做出处理从而使图片显示在界面上.而有了 HTML5 之后就可以强…
前言 需要用到图形绘制,没有找到完整的图形绘制实现,所以自己实现了一个 - - 一.实现的功能 1.基于oop思想构建,支持坐标点.线条(由坐标点组成,包含方向).多边形(由多个坐标点组成).圆形(包含圆心坐标点和半径)等实体 2.原生JavaScript实现,不依赖任何第三方js库和插件 3.多图形绘制(支持画笔.线条.箭头.三角形.矩形.平行四边形.梯形以及多边形和圆形绘制) 4.拖拽式绘制(鼠标移动过程中不断进行canvas重绘) 5.图片绘制(作为背景图片时重绘会发生闪烁现象,暂时有点问…
前言 需要用到图形绘制,没有找到完整的图形绘制实现,所以自己实现了一个 - - 演示地址:查看演示DEMO 新版本支持IE5+(你没看错,就是某软的IE浏览器)以上任意浏览器的Canvas绘图:http://blog.csdn.net/eguid_1/article/details/79310269 一.实现的功能 1.基于oop思想构建,支持坐标点.线条(由坐标点组成,包含方向).多边形(由多个坐标点组成).圆形(包含圆心坐标点和半径)等实体 2.原生JavaScript实现,不依赖任何第三方…
▓▓▓▓▓▓ 大致介绍 拖拽改变元素大小是在模拟拖拽上增加了一些功能 效果:拖拽改变元素大小 ▓▓▓▓▓▓ 拖拽改变元素大小原理 首先这个方块得知道我们想要改变这个它的大小,所以我给它设定一个范围,当点击这个范围时表明我们想要改变它的大小 当我们点击方块的这些红色区域时,方快就知道我们想要改变它的大小 代码实现: // 获取event对象,兼容性写法 var ev = ev || event; // 鼠标按下时的位置 var mouseDownX = ev.clientX; var mouseD…
× 目录 [1]原理介绍 [2]代码实现 [3]代码优化[4]拖拽冲突[5]IE兼容 前面的话 从本文开始,介绍javascript动画系列.javascript本身是具有原生拖放功能的,但是由于兼容性问题,以及功能实现的方式,用的不是很广泛.javascript动画广泛使用的还是模拟拖拽.本文将详细介绍该内容 原理介绍 模拟拖拽最终效果和在桌面上移动文件夹的效果类似 鼠标按下时,拖拽开始.鼠标移动时,被拖拽元素跟着鼠标一起移动.鼠标抬起时,拖拽结束 所以,拖拽的重点是确定被拖拽元素是如何移动的…
× 目录 [1]原理简介 [2]范围圈定 [3]大小改变[4]代码优化 前面的话 拖拽可以让元素移动,也可以改变元素大小.本文将详细介绍拖拽改变元素大小的效果实现 原理简介 拖拽让元素移动,是改变定位元素的left和top值实现的.而拖拽改变元素大小,则还需要改变元素的宽高   范围圈定 我们把改变元素大小的范围圈定在距离相应边10px的范围内 左侧边界L = obj.offsetLeft + 10 右侧边界R = obj.offsetLeft + obj.offsetWidth - 10 上侧…