clippingNode 裁剪】的更多相关文章

let stencil = new cc.Sprite(fileName); let clippingNode = new cc.ClippingNode();this.addChild(clippingNode);clippingNode.setStencil(stencil);clippingNode.setAlphaThreshold(0);//不加 默认为1 裁剪出来是矩形clippingNode.setPosition(VisibleSize.width/2,VisibleSize.h…
1.http://shahdza.blog.51cto.com/2410787/1561937 2.http://www.firedragonpzy.com.cn/index.php/archives/3810…
ClippingNode的使用 概述 ClippingNode(裁剪节点)可以用来对节点进行裁剪,可以根据一个模板切割图片的节点,生成任何形状的节点显示. ClippingNode是Node的子类,可以像普通节点一样放入Layer,Scene,Node中. ClippingNode 原理: ClippingNode是利用模板遮罩来完成对Node区域裁剪的技术.如何理解ClippingNode的遮罩?看下图的例子吧. 所谓模板,就是一个形状,透过该形状可看到底板上的图层,如果底板上没有任何内容,则…
概述 ClippingNode(裁剪节点)可以用来对节点进行裁剪,可以根据一个模板切割图片的节点,生成任何形状的节点显示. ClippingNode是Node的子类,可以像普通节点一样放入Layer,Scene,Node中. ClippingNode 原理: ClippingNode是利用模板遮罩来完成对Node区域裁剪的技术.如何理解ClippingNode的遮罩?看下图的例子吧. 所谓模板,就是一个形状,透过该形状可看到底板上的图层,如果底板上没有任何内容,则直接看到Layer上的内容,而底…
Atitit 游戏的原理与概论attilax总结 1. 游戏历史2 1.1.1. 盘点PC游戏史上最重要的50款游戏2 1.1.2. 回味人类文明进程 五款经典的历史游戏2 2. 游戏类型(主要分为6类:动作.冒险.模拟.角色扮演.休闲和其他)2 3. <游戏设计的100个原理>((美)迪斯潘...)2 4. <游戏>((美)加维...)[3 5. 游戏开发工程师修炼之道3 6. 基础概念 (导演,场景,层,以及精灵,调度器scheduler)3 7. 人机交互(事件分发机制 Ev…
1.采用ClippingNode裁剪范围 写作物接口: function createClipNode(node, stencil, inverted) { var clip_node = new cc.ClippingNode(); // 设置模板节点(就是要裁剪的区域) clip_node.stencil = stencil; // 加入要被裁剪掉的节点(显示的内容) clip_node.addChild(node); if (inverted != undefined) { // 设置反转…
功夫小子之帮助场景和选关功能的实现 转载请注明出处:http://blog.csdn.net/suool/article/details/46661231 本节课的视频教程地址是: hmsr=teacher_suool_c1399">第五课在此 假设本教程有帮助到您,希望您能点击进去观看一下,并且如今注冊成为极客学院的会员,即日起至7月1日.极客学院的 VIP 课程 30 天免费体验,想学编程的小伙伴速来.只针对新用户:http://e.jikexueyuan.com/invite/ind…
注意事项:裁剪内容要用Sprite,不能换成ImageView 注意事项: 1.后面测试发现,ImageView也能用,注意换成ImageView时,前缀是ccui. 2.要做圆形头像,用一张圆形图做遮罩 local imagePath = "res/base.png" local maskPath = "res/Mask.png" local clippingNode = cc.ClippingNode:create() local im = cc.Sprite:…
clippingNode不能被ccui.ScrollView.ccui.ListView.ccui.Layout裁剪问题,只需要 设置scrollView ...的裁剪类型 scrollView.setClippingType(ccui.Layout.CLIPPING_SCISSOR); 注:这个方法的对象必须继承自ccui.Layout,对cc.ScrollView.cc.ListView等不起作用,并且此对象的锚点必须在左下角,否则裁剪会出bug,迷之bug.…
有时候为了方便会直接用颜色层和过渡层来显示一些信息,但层只有方角没有圆角不太美观,于是我用剪切节点实现了一个圆角层.方便以后使用.   当然,如果使用Cosos Studio 操作会更好一些,省去了坐标裁剪计算等问题,可以一步到位 //图层定位,以屏幕中心偏移 var offsetX = 0; var offsetY = 0; //图层大小 var clipWidth = 600; var clipHeight =400; //圆角半径 var radius =25; //圆角层实现代码 var…