1.封装 封装的定义: 首先是抽象,把事物抽象成一个类,其次才是封装,将事物拥有的属性和动作隐藏起来,只保留特定的方法与外界联系 为什么需要封装: 封装符合面向对象设计原则的第一条:单一性原则,一个类把自己该做的事情封装起来,而不是暴露给其他类去处理,当内部的逻辑发生变化时,外部调用不用因此而修改,他们只调用开放的接口,而不用去关心内部的实现 举例: public class Human { private int age; private String name; public int get…
继承,即在定义一个类时,以另一个类为参数,则称这个新定义的类继承了参数类,父类又称为基类. 单继承表示只继承一个类,多继承表示继承多个类. class parent1: pass class parent2: pass class sub1(parent1):#单继承 pass class sub2(parent1,parent2):#多继承 pass 1.子类继承了父类的所有属性,可以调用父类的属性. 2.如果在子类中定义了与父类中相同的属性,相当于在自己的属性字典中增加了这些属性,而不是覆盖…