备忘录模式(Memento Pattern)保存一个对象的某个状态,以便在适当的时候恢复对象.备忘录模式属于行为型模式.…
设计模式之第17章-备忘录模式(Java实现) 好男人就是我,我就是曾小贤.最近陈赫和张子萱事件闹得那是一个沸沸扬扬.想想曾经每年都有爱情公寓陪伴的我现如今过年没有了爱情公寓总是感觉缺少点什么.不知道你们可曾记得爱情公寓里的一个经典的桥段~每次关谷和唐悠悠吵架的时候,总是可以进行“存档”,先干其他的事情,而后有时间的时候再继续“读档”,这是多么好的一个技能啊,想想吧,每次吵架,存档后可以做其他事情进行冷静一下,然后读档的时候已经冷静好了,是不是会清醒很多呢,是不是就不会有那么多的误会无法解除了呢…
/** * 备忘录模式 * @author TMAC-J * 用于存储bean的状态 */ public class MementoPattern { public class Memento{ private int lifeValue; private int grade; public int getLifeValue() { return lifeValue; } public void setLifeValue(int lifeValue) { this.lifeValue = lif…
一.产生背景 意图:在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态. 主要解决:所谓备忘录模式就是在不破坏封装的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态,这样可以在以后将对象恢复到原先保存的状态. 何时使用:很多时候我们总是需要记录一个对象的内部状态,这样做的目的就是为了允许用户取消不确定或者错误的操作,能够恢复到他原先的状态,使得他有"后悔药"可吃. 二.实现方式 发起人角色:记录当前时刻的内部状态,负责创建和恢复备忘录数据. 备忘录角色…
用途 备忘录模式 (Memento) 在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态. 这样以后就可将该对象恢复到原先保存的状态. 备忘录模式是一种行为型模式. 结构…
申明:这几天无意中关注到备忘录模式,比较陌生回家一番参考书,只在附录里记录了该模式.后来在园子里有发现了有专门写设计模式的博客,并且写的也得牛逼.附上链接 http://www.cnblogs.com/java-my-life/tag/%E8%AE%BE%E8%AE%A1%E6%A8%A1%E5%BC%8F/,真的写的很好.对于这个并不熟悉的模式,我也就参考他写的,并且以后肯定也会大量参考他写的. 在儿时肯定上过游戏室吧,笔者当时西游记很火,我们四个小伙准备了好些钱,打算把游戏给打穿了.死了就接…
一.引子 俗话说:世上难买后悔药.所以凡事讲究个"三思而后行",但总常见有人做"痛心疾首"状:当初我要是--.如果真的有<大话西游>中能时光倒流的"月光宝盒",那这世上也许会少一些伤感与后悔??当然这只能是痴人说梦了. 但是在我们手指下的程序世界里,却有的后悔药买.今天我们要讲的备忘录模式便是程序世界里的"月光宝盒". 二.定义与结构 备忘录(Memento)模式又称标记(Token)模式.GOF给备忘录模式的定义…
前言 在上一篇中我们学习了行为型模式的策略模式(Strategy Pattern)和模板模式(Template Pattern).本篇则来学习下行为型模式的两个模式,备忘录模式(Memento Pattern)和状态模式(Memento Pattern). 备忘录模式 简介 备忘录模式(Memento Pattern)用于保存一个对象的某个状态,以便在适当的时候恢复对象,该模式属于行为型模式. 其主要目的是在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态. 备忘录模式,…
原文地址:折腾Java设计模式之备忘录模式 备忘录模式 Without violating encapsulation, capture and externalize an object's internal state allowing the object to be restored to this state later. 在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态. 所谓备忘录模式就是在不破坏封装的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个…
备忘录模式-Memento Pattern Memento备忘录设计模式是一个保存另外一个对象内部状态拷贝的对象,这样以后就可以将该对象恢复到以前保存的状态. 本文中的场景: 有一款游戏可以随时存档, 存档完成后就可以读取档案里的数据, 然后下次开机就可以从那个时间点继续玩游戏了. 有一个小孩通过存档的机制发现了一个窍门: 他每玩一会儿游戏, 就看看他在游戏中是挣钱了还是亏本了 如果挣钱了那就赶紧存档; 如果赔钱了, 那就赶紧关机, 从上一个存档重新开始. 这样, 这个小孩就做到了只赚不赔,哈哈…