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网络通讯之Socket-Tcp(二)
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网络通讯之Socket-Tcp(二)
网络通讯之Socket-Tcp 分成2部分讲解: 网络通讯之Socket-Tcp(一): 1.如何理解Socket 2.Socket通信重要函数 3.Socket Tcp 调用的基本流程图 4.简单Socket实例 网络通讯之Socket-Tcp(二): 1.完善Socket实例[黏包拆包 收发数据] 2.优化Socket 3.Socket网络安全 黏包 拆包需要明白的概念: 客户端给服务器发(协议)消息,tcp是字节流的传输方式,所以我们给服务器发的消息 都需要转化为byte[]数组(包体或…
python 网络编程:socket(二)
上节地址:Python网络编程:socket 一.send和sendall区别 send,sendall ret = send('safagsgdsegsdgew') #send 发送完成后会有一个返回值,告知发送了多少,并不一定会把数据全部发送过去. sendall:内部调用send,将数据全部发送完为止. 因此我们使用时最好使用sendall 二.粘包 粘包问题需要理解recv()的使用,我们定义接收值的时候会写recv(1024)表示一次接收…
linux网络编程之socket编程(二)
今天继续对socket编程进行研究,这里会真正开如用socket写一个小例子,进入正题: TCP客户/服务器模型: 关于这个模型的流程这里就不多说了,比较容易理解,下面则利用这种模型来编写一个实际的例子. 回射客户/服务器: 这个例子的效果就是:客户端从命令行获取一行命令,然后发送给服务器端,当服务端接收到这行命令之后,不做任何操作,将其又回送给客户端,然后客户端进行回显,下面则开始一步步来实现这样的效果,来初步感受下Socket编程: 首先编写服务端:echosrv.c 第一步:创建套接字…
网络编程之socket(TCP,UDP)
socket层 tcp协议和udp协议 1)Socket服务器编程 主要包括下面的几步: 1.打开socket 2.绑定到一个地址和端口 3.侦听进来的连接 4.接受连接 5.读写数据 (2)Socket客户端编程 主要包括下面的几步: 1.打开socket 2.连接到一个地址和端口 3.读写数据 3. Socket类型 Socket从类型上分,可以有以下几种: socket类型 适用范围 说明 socket.AF_UNIX 只能够用于单一的Unix系统进程间通信 不能在不同主机之间通信 soc…
网络通讯之Socket-Tcp(一)
网络通讯之Socket-Tcp 分成3部分讲解: 网络通讯之Socket-Tcp(一): 1.如何理解Socket 2.Socket通信重要函数 网络通讯之Socket-Tcp(二): 1.简单Socket实例 2.完善Socket[黏包拆包] 网络通讯之Socket-Tcp(三): 1.优化Socket 2.Socket网络安全 Socket(套接字)是干什么的?应用层和传输层 的中转台或者说是桥梁. 什么是应用层,比如我们手机上的QQ应用.微信应用.和平精英.lol手游 都属于应用层. 怎…
java基础55 UDP通讯协议和TCP通讯协议
本文知识点(目录): 1.概述 2.UDP通讯协议 3.TCPP通讯协议 1.概述 1.在java中网络通讯作为Socket(插座)通讯,要求两台都必须安装socket. 2.不同的协议就会有不同的插座(Socket) 2.UDP通讯协议 2.1.UDP通讯协议的特点 1.将数据封装为数据包,面向无连接 2.每个数据包大小限制为64kb中 3.因为无连接,所以不可靠 4.因为不需要建立连接,所以速度快 5.udp不分服务端与客户端的,只分发送端与接收端.…
网络编程学习笔记(二)基于TCP的Socket编程
1.Socket:英文意思插座.两个Java应用程序可以通过一个双向的网络通信连接实现数据交换,这个双向链路的一端称为一个Socket. 2.Socket通常用来实现client-server(客户端与服务器)连接. 3.java.net包中定义的两个类Socket和ServerSocket,分别用来实现双向连接的client客户端和server服务器端. 4.建立连接时所需的寻址信息为远程计算机的IP地址和端口号. 5.端口号:区分一台机器上不同的应用程序,在计算机内部两个字节(65536个端…
TCP网络编程(Socket通讯)
TCP 网路编程: 1.TCP 三次握手: 第一次握手,客户端向服务器端发出连接请求,等待服务器确认. 第二次握手,服务器端向客户端回送一个响应,通知客户端收到了连接请求. 第三次握手,客户端再次向服务器端发送确认信息,确认连接. 2.TCP的通讯步骤: 服务器先启动 服务器不会主动请求客户端 必须使用客户端请求服务器端 客户端和服务器端会建立一个逻辑连接 而这个链接包含一个对象 这个对象就是IO对象 客户端和服务端就可以使用 IO对象进行通信 通信的数据不仅仅是字符 所以IO对象是字节流对…
JAVA TCP/IP网络通讯编程(二)
一个实例通过client端和server端通讯 客户端通过TCP/IP传输资源文件,比如图片,文字,音频,视频等..... 服务端接受到文件存入本地磁盘,返回接受到:“收到来自于"+s.getInetAddress().getHostName()+"的信息” TestTCP3: 附源码: package com.ykw.net; import java.io.File;import java.io.FileInputStream;import java.io.FileOutputStr…
C#.NET通过Socket实现平行主机之间网络通讯(含图片传输的Demo演示)
在程序设计中,涉及数据存储和数据交换的时候,不管是B/S还是C/S模式,都有这样一个概念:数据库服务器.这要求一台性能和配置都比较好的主机作为服务器,以满足数目众多的客户端进行频繁访问.但是对于一些数据交换的要求不主同,而且涉及到的通讯个体数目不多,如果还采用“一主机多客户机”的模式,便要求一台硬件配置良好而且软件上安装了相关数据服务软件,这样会造成硬件和软件上的很多不必要的成本,这时Socket在点对点的平行对象之间的网络通讯的优势就就发挥出来了. 其实对于Socket通讯来说,服务器和客户端…