问: linux的虚拟内存是4G,而每个进程都有自己独立的4G内存空间,怎么理解? 每个进程所拥有的4G独立的虚拟内存空间是什么意思?linux系统的虚拟4G空间中,高位的1G是用于系统内核运行的,那么每个进程都有4G的话岂不都要运行内核了,这样是不是很浪费很低效? 答: 4G 指的是最大的寻址空间为4G 一个进程用到的虚拟地址是由内存区域表来管理的,实际用不了4G.而用到的内存区域,会通过页表映射到物理内存.所以每个进程都可以使用同样的虚拟内存地址而不冲突,因为它们的物理地址实际上是不同的.内…
手上有个性能不太好的机器,想着装一个系统有点浪费,但是4G内存实际识别只有3.7G,到达不了EXSi的最低4G限制,无法安装.最终找到一个解决方法,经过验证适用于ESXi 6.0. 源自于:ESXi 5.x 版本提示内存不够的解决方法(5.5强制4G以上内存) 1. 放入光盘或U盘,开始安装,一直普通流程到Welcome画面,按ALT+F1 2. 登陆界面账号:root  密码为空 3. cd /usr/lib/vmware/weasel/util 4. rm upgrade_precheck…
由于32位操作系统只有那么多物理地址可用, 而硬盘.光驱.声卡,显卡,无线网卡等硬件设备也需要分配物理地址才可以使用, 所以系统会把一部分物理地址分配给它们, 剩下的物理地址分配给内存使用, 而剩下的物理地址数不够分配给全部的4G内存, 所以有一部分内存得不到物理地址从而无法使用, 也就出现了4G内存3G或3.*G可用的现象. 安装64位系统后,由于寻址空间更大, 所以除了分配给硬件设备一部分物理地址后,还有很多剩余的物理地址可以分配给更多内存使用, 所以64位可支持更大的内存. 4G内存也会全…
32位操作系统最多只支持4G内存. CPU能不能直接访问硬盘的数据呢, 不能. 只能通过把硬盘的数据先放到内存里, 然后再从内存里访问硬盘的数据.我们平时玩游戏碰上读图loading 进度条的这个过程, 就是把数据从硬盘读到内存的过程啊. 读完条后地图的数据就在内存中了. 内存是把8个8个bit排成1组, 每1组成为1个单位, 大小是1byte(字节), CPU每一次只能访问1个byte, 而不能单独去访问具体的1个小格子(bit).1个byte字节就是内存的最小的IO单位. 1千兆字节(gb)…
百杂讲堂之为什么32位系统只能操作4g内存 计算机内存中很多的单元,每一个单元就是一个字节,一个字节有8位.每一个单元有两种状态:0和1. 所以 两个单元就有4个组合: 3个单元就有8个组合: 依次类推……: n个地址就有2的n次方组合. 32位计算机,就有32个的单元,就能控制2^32个单元,即2^32个字节,也就是2^32B,等于4GB,所以32位系统的计算机只能控制4gb的内存. 很多人也就想到了,现在有64位的系统,那么也就有2^64个单元,约等于17,179,869,184GB,oh…
该问题的症状是,当调用 chooseImage 接口并选择拍照,选择照片确定之后,然后从相机返回后,当前web页面就刷新了一次,导致拍照的图片无法选择上传:但是如果直接从相册中选择图片,则不会出现这个问题. IOS没遇到这个种问题,在我手中,出现这种问题的都是几个比较卡的安卓机器.该问题影响比较严重,不仅影响了用户体验,更是直接影响了业务流程,使得流程无法 完成. 所以必须解决掉这个问题,鸭梨大-- 经过一番搜索,查询分析: 1.看到网上有一些开发这遇到了这个问题,自己在开发中也有个别安卓手机遇…
32位有4G内存限制,好像人所共知.但这个32位是指32位的CPU还是32位的操作系统? 答案是,都是.内存限制,是操作系统和硬件(CPU,也许还有内存控制器)共同制约的.CPU对应的是寻址物理地址,而操作系统对应的是寻址逻辑地址.实际上用户在使用计算机时,进程所访问到的地址是逻辑地址,并不是真实的物理地址,这个逻辑地址是操作系统提供的,CPU在执行指令时需要先将指令的逻辑地址变换为物理地址才能对相应的存储单元进行数据的读取或者写入(注意逻辑地址和物理地址是一一对应的). 32位CPU地址总线数…
Android采取了一种有别于Linux的进程管理策略,有别于Linux的在进程活动停止后就结束该进程,Android把这些进程都保留在内存中,直到系统需要更多内存为止.这些保留在内存中的进程通常情况下不会影响整体系统的运行速度,并且当用户再次激活这些进程时,提升了进程的启动速度. 那Android什么时候结束进程?结束哪个进程呢?之前普遍的认识是Android是依据一个名为LRU(last recently used 最近使用过的程序)列表,将程序进行排序,并结束最早的进程.   其实安卓的内…
既然是详解, 就从最基础的讲起了. 或者1来存储数据的, 所以Bit实际上可以看成存放1个二进制数字的1个位置.也就是说bit只有2种值, 0 或者 1, 所以1个bit能存放1个布尔类型的值(boolean,是或者否). 如果一个布尔类型被存放在1个bit中, 自然这个变量就占用1个bit了, 无论这个值是1或者0, 它都占用1个bit... 个文件占多少KB, MB... 1个硬盘占多少GB.. 等后面的这个B, 指的就是字节Byte, 而不是上面的Bit, 而且1个Byte = 8Bit,…
本文转自:https://www.cnblogs.com/nvd11/archive/2013/04/02/2996784.html,感谢作者的干货 既然是详解, 就从最基础的讲起了. 1. Bit(位)              Bit计算机是计算机最小的存储单位,  大家都知道计算机实质上都是用二进制数0或者1来存储数据的,  所以Bit实际上可以看成存放1个二进制数字的1个位置.             也就是说bit只有2种值, 0 或者 1, 所以1个bit能存放1个布尔类型的值(bo…