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前言:当我在几个多月前,第一次在移动设备上使用canvas绘制内容的时候,我惊然地发现我绘制的图片以及文字居然都是模糊的!我的内心几乎是崩溃的,因为那是我第一个使用canvas的项目,是一个基于微信端的音乐同步消除文字的HTML5小游戏.由于性能上要过关,所以那次我才决定要把canvas搬上战场的.虽然那次的文字是模糊的,但项目还是上线了.我不甘心,所以那时我一连几周都在抽时间研究解决方案.那么问题来了,为什么canvas绘制的内容会在移动设备(视网膜屏幕)上显示模糊呢?在解答这个问题之前,先提…
不知道大家项目中有没有用到canvas时还有时候会出现模糊的情况: 具体推测可能是屏幕改变了,然而canvas的渲染对象并没有跟着一起变: 这里简单介绍个对象,window.devicePixelRatio→详细介绍http://www.zhangxinxu.com/wordpress/2012/08/window-devicepixelratio/ window.devicePixelRatio是设备上物理像素和设备独立像素(device-independent pixels (dips))的…
最近公司项目需要,利用vue实现pdf导出,从而保存到本地打印出来,说起来好像也很容易,具体要怎么实现呢? 1 .我们要添加两个模块 第一个.将页面html转换成图片 npm install --save html2canvas 第二个.将图片生成pdf npm install jspdf --save 2.定义全局函数..创建一个htmlToPdf.js文件在指定位置.我个人习惯放在('src/utils/htmlToPdf') // 导出页面为PDF格式 import html2Canvas…
在之前做移动端小游戏幸运转盘.九宫格转盘,使用到了 canvas ,也是第一次在项目中使用 canvas 来实现. 近期测试人员反应 canvas 绘制的内容太模糊,心想着用 canvas 绘制出来的怎么会模糊,先前也有考虑到适配不同尺寸的移动设备,担心直接使用 img 或者设置 background 会使图片拉伸而变得模糊,所以使用 canvas 来绘制转盘与九宫格,精确的计算每个物体所在的坐标以及尺寸绘制出来的,怎么会模糊. 然而将绘制的内容与页面中的其他文字或者图片作对比后,发现使用 ca…
html5 canvas 绘制字体.图片与图形模糊问题 发生情况 多出现在高dpi设备,这意味着每平方英寸有更多的像素,如手机,平板电脑.当然很多高端台式电脑也有高分辨率高dpi的显示器. canvas在浏览器中的缩放原理 如果没有设置style那么就以html的属性width,height作为尺寸. 如果设置了style中的width.height,那么以其style设置为最终绘制到浏览器的尺寸. 也就是说,属性中的宽高并不代表实际宽高,所以高dpi下会放大canvas,导致模糊. canva…
FireMonkey 绘图(1) FMX 的 Canvas 在不同的系统上会分别使用:WinVista.Win7: D2D (FMX.Canvas.D2D.pas)WinXP: GDI+ (FMX.Canvas.GDIP.pas)Mac 系列: Core Graphics (FMX.Canvas.Mac.pas) 和 HTML5 中的 Canvas 非常类似, 现在的 Canvas 模糊了 Pen 的概念:之前的 Canvas.Pen 对应: Canvas.Stroke;之前的 Canvas.B…
效果请点击下面网址: http://hovertree.com/texiao/html5/1.htm 一.开门见山受美国肖像画家Chuck Close的启发,此脚本通过使用HTML5 canvas元素把图像转换成像素形式,这基本上是一个为canvas imageData功能的简单演示. 此脚本现存于GitHub上,您可以在那里下载到脚本和示例.在GitHub上查看像素化资源 二.选项此方法接受一个对象数组,每个对象都拥有一组选项.resolution : 渲染像素间的像素距离,必须的.shape…
点击查看原文地址: html5 Canvas画图3:1px线条模糊问题 本文属于<html5 Canvas画图系列教程> 接上一篇canvas画线条教程 上次我们讲到,canvas有时候会出现1像素的线条模糊不清且好像更宽的情况,如下图: 这样的线条显然不是我们想要的. 这篇文章的目的就是弄清楚里面的原理,以及解决它. 大家都知道屏幕上最小的显示尺寸就是1像素,虽然小于1像素的东西可能显示不出来,但计算机可不管,他会试着画一下. 其实像素终究来说也是一个单位,假如我们把画布放大到足够大,足以看…
最近在使用 canvas 画图的时候,遇到了图像文字模糊的问题,解决思路就是根据分辨率创建不同尺寸的画布.以下是创建高分辨率画布的代码: /** * 创建高分辨率画布 * @param w 画布宽 * @param h 画布高 * @param ratio 屏幕分辨率 */ function createHiDPICanvas(w, h, ratio?) { const PIXEL_RATIO = (function () { const c = <HTMLCanvasElement>docu…
解决 canvas 绘图在高清屏中的模糊问题 为什么模糊 CSS 像素是一个抽象单位(1 px),浏览器根据某种规则将 css 像素转化为屏幕需要的实际像素值. 在高清屏之前,屏幕上显示一个像素点需要 1 x 1 个 css 像素.在高清屏,同样大小的屏幕上要显示一个点,就需要 n x 1 个 css 像素.这里的 n 就是设备像素比 devicePixelRatio >= 2. 也就是说,同样大小的区域,高清屏需要更多的 css 像素:css 像素不够,则会放大内容--变得模糊:css 像素足…