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Architecture Review Board What's an Architecture Review? Architecture design is not a one-time final work under a project, but a continuous job since it has to develop from AS-IS to TO-BE architecture so it also have been called 'Building Evoluationa…
背景 敏捷软件开发中,越小的反馈环,意味着软件质量越容易得到保证. 作为组件团队,我们的开发任务中,往往存在一些特性涉及到几十个功能点,开发周期持续数周或数月的情况.如何在开发过程中保证软件质量,是个很重要的话题.进行有效的细粒度的代码评审,是常见的手段之一.但是这一希望在落地时,多多少少会遇到些来自方方面面的阻力: Review Board不支持Git branch的代码评审提交: Git不熟,不知道怎么生产正确的patch文件来提交到Review Board上: Review Board不会…
代码审查(Code Review)不但可以提高质量,而且还是一个知识共享和指导的极好的手段.不幸的是,准备工作的辛苦和工具支持的缺乏让代码审查很容易被延至“稍后再议”.Review Board的目标便是改变这一现状,它所提供的应用程序可以支持代码审查流程.一些应用程序的特性包括: 详细的审查请求将所有代码审查所需要的信息都集合起来,包括代码的修改和屏幕截图一个支持将评论直接写至对应的代码行的diff查看器上下文讨论一个汇总审查和被审查需求的面板 自从去年5月VMWare的开发者Christian…
代码审核工具.先在命令行界面,进入到工程的Main目录下,然后使用命令 svn diff>yus.diff  这样就将Main里面的所有内容生成了,然后在浏览器里进入到自己的Review Board界面,点击New ReView Request,再点击工程名字(TRacker-clirnt),然后select,选择已生成的那个diff文件,传上去,填上diff文件的相对路径(即: app/src/main  ),然后再填写更改的内容描述还有标题,就哦了…
转:ReviewBoard代码评审实践总结 http://my.oschina.net/donhui/blog/350074 svn与review board 结合实践 http://my.oschina.net/donhui/blog/321130…
开源软件, Review Board 代码审查的. https://www.reviewboard.org/…
Reviewboard是一个开源个人可以免费使用的代码评审框架,貌似现在有越来越多的公司也开始使用reviewboard作为公司的代码评审工具. 今天早上试了一下,搭建过程非常方便简单,按照网页提示即可完成,比较人性化.公司里使用的话,支持LDAP,直接导入账户,方便. 安装指导如下页面: https://www.reviewboard.org/docs/manual/2.5/admin/installation/linux/ 1.前期需要安装, 数据库以及web服务器,我选的是mysql+Ap…
一.安装环境 CentOS-6.7,ReviewBoard-2.5.1.1 二.安装环境的配置 1.确认当前系统中有如下包,若没有,使用yum安装 httpd-2.2.15:httpd 指的是apache 的rpm包,2.2.15指的是版本号(查看 apache 版本命令:httpd -v) python-2.6.6:(查看版本命令:python -V) mysql-5.1.73:(查看版本命令:mysql -V) 2.更新系统的包 命令:yum update 3.安装包 方法 1(此法多次尝试…
[翻译]opengl扩展教程1 原文地址https://www.opengl.org/sdk/docs/tutorials/ClockworkCoders/extensions.php [翻译]opengl扩展教程1 简介 检测扩展 使用扩展 GLEW入门 入门简介 初始化GLEW 检测OpenGL版本 检测扩展 平台特定扩展 练习 简介 OpenGL扩展是为了使用3D图形硬件的新功能.硬件厂商定义新的函数到OpenGL来支持新的或增强已有的特性. 由单个厂商创建的扩展是"vendor-spec…
按照百科上说的,针对于openmp的编程,最简单的就是在开头加个#include<omp.h>,然后在后面的for上加一行#pragma omp parallel for即可,下面的是较为详细的介绍了openmp的入门. OpenMP:OpenMp是由OpenMP Architecture Review Board牵头提出的,并已被广泛接受的,用于共享内存并行系统的多线程程序设计的一套指导性的编译处理方案(Compiler Directive). TBB:TBB,Thread Building…