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<shell脚本学习指南>机械工业出版 ISBN 987-7-111-25504-8 第2章 2.4 初级陷阱 1.当今的系统,对#!这一行的长度限制从63到1024个字符都有,尽量不要超过64个字符. 2.在某些系统上,命令行部分包含了命令的完整路径名称.不过有些系统却不是这样:命令行的部分会原封不动地传递给被引用的程序. 3.别在选项之后放置任何空白,因为空白也会跟着选项一起传递给被引用的程序. 4.你需要知道解释其的完整路径名称.这可以用来规避可移植问题,因为不同的厂商可能将同样的东西放…
Shell脚本学习指南 作者:Danbo 2015-8-3 脚本编程语言与编译型语言的差异 许多中型.大型的程序都是用编译型语言写的,例如:C.C+.Java等.这类程序只要从源代码(Source Code)转换成目标代码(object code),便能直接通过计算机来执行. 编译型语言的好处是高效,缺点是:他们多半运作于底层,所处理的是字节.整数.浮点数或是其他机器层级的对象.而脚本语言Shell通常是解析型(interpreted)的.这类程序的执行,是由解析器(interpreter)读入…
字符串 字符串是shell编程中最常用最有用的数据类型(除了数字和字符串,也没啥其它类型好用了),字符串可以用单引号,也可以用双引号,也可以不用引号.单双引号的区别跟PHP类似: 单双引号的区别: 双引号里可以有变量,单引号则原样输出: 双引号里可以出现转义字符,单引号则原样输出: 单引号字串中不能出现单引号. 拼接字符串 #!/bin/bash str1='i' str2='love' str3='you' echo $str1 $str2 $str3 echo $str1$str2$str3…
Shell运算符 Bash 支持很多运算符,包括算数运算符.关系运算符.布尔运算符.字符串运算符和文件测试运算符. 算术运算符 原生bash不支持简单的数学运算,但是可以通过其他命令来实现,例如 awk 和 expr,expr 最常用. expr 是一款表达式计算工具,使用它能完成表达式的求值操作. # 命令行直接计算 expr 2 + 2 #4 expr 3 - 2 #1 expr 3 / 2 #1 expr 3 \* 2 #6 # 使用表达式 a=10 b=20 val=`expr $a +…
常用脚本语言Perl,Python,Ruby,Javascript一 Perl,Python,Ruby,Javascript Javascript现阶段还不适合用来做独立开发,它的天下还是在web应用上. 主要做数据挖掘算法的研究,应该会处理大量的文本. 提到文本处理,相信大部分人都会说应该用Perl.文本处理很强大,语法给人的感觉太乱了, Perl的基本语法,用它做了一些简单的文本处理工作,在Unix或 Linux上做系统管理Perl是最好的选择. Python据说吸收了Perl的一些东西,语…
正则表达式_百度百科 http://baike.baidu.com/link?url=ybgDrN2WQQKN64_gu-diCqdeDqL8LQ-jiQ-ftzzPaNUa9CmgBRDNnyx50vZlGSGNt0jYq7BN4mac4RrVC96KKq SED(Linux指令)_百度百科 http://baike.baidu.com/link?url=DQklcY8r4u33kGGfZt5Q-Mm6JHgKOGJQqQvpvfB3mYk5R_kiZ4X6jcdBs10ni1cZFm7-Oh…
python之路,Day24 常用设计模式学习   本节内容 设计模式介绍 设计模式分类 设计模式6大原则 1.设计模式介绍 设计模式(Design Patterns) --可复用面向对象软件的基础 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用.多数人知晓的.经过分类编目的.代码设计经验的总结.使用设计模式是为了可重用代码.让代码更容易被他人理解.保证代码可靠性. 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石,如同大厦的一块块砖…
Python 之路 Day5 - 常用模块学习   本节大纲: 模块介绍 time &datetime模块 random os sys shutil json & picle shelve xml处理 yaml处理 configparser hashlib subprocess logging模块 re正则表达式 模块,用一砣代码实现了某个功能的代码集合. 类似于函数式编程和面向过程编程,函数式编程则完成一个功能,其他代码用来调用即可,提供了代码的重用性和代码间的耦合.而对于一个复杂的功能…
shell脚本学习指南 以下八点不敢说就能成为你shell脚本学习指南de全部,至少可以让你编写出可靠的shell脚本. 1. 指定bashshell 脚本的第一行,#!之后应该是什么?如果拿这个问题去问别人,不同的人的回答可能各不相同.我见过/usr/bin/env bash,也见过/bin/bash,还有/usr/bin/bash,还有/bin/sh,还有/usr/bin/env sh.这算是编程界的“’茴’字四种写法”了.在多数情况下,以上五种写法都是等价的.但是,写过程序的人都知道:“少…
Linux链接脚本学习--lds 一.概论 ld: GNU的链接器. 用来把一定量的目标文件跟档案文件链接在一起,并重新定位它们的数据,链接符号引用. 一般编译一个程序时,最后一步就是运行ld进行链接 每一个链接都被一个链接脚本所控制,这个脚本是用链接命令语言书写的. 二.链接脚本 链接脚本的一个主要目的是描述输入文件中的各个段(数据段,代码段,堆,栈,bss)如何被映射到输出文件中,并控制输出文件的内存排布. 链接器总是使用链接脚本的,如果你不提供,则链接器会使用一个缺省的脚本,这个脚本是被编…
一.OGNL常用符号(接上一篇文章): 1.#号 1)<s:property value="#request.username"/> 作用于struts2的域对象,而不是普通域对象 2)<s:property value="#user.username"/>作用于JavaBean对象 3)<s:property value="#username"/>作用于普通字符串,如果value只是一个字符串的话,不是Jav…
原文链接:http://blog.csdn.net/jinzhuojun/article/details/78508203 前段时间Nature上发表的升级版Alpha Go - AlphaGo Zero再一次成为热点话题.作为其核心技术之一的Deep reinforcement learning(深度增强学习,或深度强化学习)也再一次引发关注.Alpha Zero最有意义的地方之一是它去除了从人类经验(棋谱)中学习的过程,而是完全通过“左右互博”式的学习击败了自己的“前辈”.这也很能体现强化学…
前言学习Unity开发引擎的初学者会接触大量的脚本类,而这些类之间的关系往往容易被忽略.本文对Unity引擎开发中的一些常用类及其关系进行了简单的归纳总结. 博文首发地址:http://tieba.baidu.com/p/3611960338 Unity常用脚本类继承关系图 对Unity开发稍有了解的朋友都知道,在Unity开发框架中有4个基本层次:工程(应用程序).场景.游戏对象和组件.在脚本中,整个应用程序和场景由Application类控制:而游戏对象和组件类均继承于Object类.在Ob…
bash同时支持普通数组个关联数组,普通数组只能使用整数作为数组的索引,关联数组可以使用字符串作为数组的索引. 数组的定义方法: 在单行中使用一列值定义一个数组 [root@new ~]# array1=( ) 使用索引-值定义 [root@new ~]# array2[]="test1" [root@new ~]# array2[]="test2" [root@new ~]# array2[]="test3" 使用key-value键值对 [r…
Markdown常用语法学习,这些就够用了. 演示地址: https://github.com/YalongYan/Markdown-- 特别提示:  标题'##'后面必须加一个空格,否则编译不对.### 1.标题 # 一级标题 ## 二级标题 ### 三级标题 #### 四级标题 ##### 五级标题 ###### 六级标题 ### 2.无序列表 * (星号)+(一个空格)开头 * (星号)+(一个空格开)头 * (星号)+(一个空格)开头 ### 3.有序表   (数字.)+一个空格 1.…
Servlet常用API学习 一.Servlet体系结构(图片来自百度图片) 二.ServletConfig接口 Servlet在有些情况下可能需要访问Servlet容器或借助Servlet容器访问外部的资源,所以,Serlvet引擎需要将表示Servlet容器的对象传递给Servlet.另外,在web.xml文件中为某个Servlet设置的友好名称和初始化参数等信息也需要传递给该Servlet Servlet引擎将代表Servlet容器的对象(ServletContext)和Servlet的配…
7 种 Javascript 常用设计模式学习笔记 由于 JS 或者前端的场景限制,并不是 23 种设计模式都常用. 有的是没有使用场景,有的模式使用场景非常少,所以只是列举 7 个常见的模式 本文的脉络: 设计与模式 5 大设计原则 7 种常见的设计模式 一句话解释含义 列举生活中的场景 . 业务代码场景 js 代码演示 设计与模式 之前一直以为「设计模式」是一个完整的名词 其实「设计」和「模式」是要分开来说的 「设计」:5 个常见的设计原则 「模式」:代码中常见的"套路",被程序员…
[转]Bat 脚本学习 2015-01-05 14:13 115人阅读 评论(0) 收藏 举报 基础部分: ====================================================================== 一.基础语法: 1.批处理文件是一个“.bat”结尾的文本文件,这个文件的每一行都是一条DOS命令.可以使用任何文本文件编辑工具创建和修改. 2.批处理是一种简单的程序,可以用 if 和 goto 来控制流程,也可以使用 for 循环. 3.批处理的…
监控数据库运行 下面是整理.收集监控数据库运行的一些常用脚本,也是MS SQL 日常维护管理常用脚本(一)的续集,欢迎大家补充.提意见. 查看数据库登录名信息   Code Snippet SELECT name                                AS LoginName , dbname                              AS DefaultDB , createdate                          AS CreateD…
Shell输入输出重定向 Unix 命令默认从标准输入设备(stdin)获取输入,将结果输出到标准输出设备(stdout)显示.一般情况下,标准输入设备就是键盘,标准输出设备就是终端,即显示器. 输出重定向 命令的输出不仅可以是显示器,还可以很容易的转移向到文件,这被称为输出重定向. 命令输出重定向的语法为: command > file 这样,输出到显示器的内容就可以被重定向到文件. 例如,下面的命令在显示器上不会看到任何输出: who > users 打开 users 文件,可以看到下面的…
函数可以让我们将一个复杂功能划分成若干模块,让程序结构更加清晰,代码重复利用率更高.像其他编程语言一样,Shell 也支持函数.Shell 函数必须先定义后使用. 函数定义 Shell 函数的定义格式如下: function function_name () { list of commands [ return value ] } 其中function关键字是可选的. #!/bin/bash hello(){ echo 'hello'; } hello 运行结果: hello 调用函数只需要给…
条件判断:if语句 语法格式: if [ expression ] then Statement(s) to be executed if expression is true fi 注意:expression 和方括号([ ])之间必须有空格,否则会有语法错误. if 语句通过关系运算符判断表达式的真假来决定执行哪个分支.Shell 有三种 if ... else 语句: if ... fi 语句 if ... else ... fi 语句 if ... elif ... else ... f…
简介 Shell是一种脚本语言,那么,就必须有解释器来执行这些脚本. Unix/Linux上常见的Shell脚本解释器有bash.sh.csh.ksh等,习惯上把它们称作一种Shell.我们常说有多少种Shell,其实说的是Shell脚本解释器. Hello World 打开文本编辑器,新建一个文件test.sh,扩展名为.sh(sh代表shell). 输入一些代码: #!/bin/bash echo "Hello World !" 在命令行运行: chmod +x test.sh .…
简要参考:http://www.tuicool.com/articles/mEvaq2 http://gitref.org/zh/index.html GIT 学习手册简介 本站为 Git 学习参考手册.目的是为学习与记忆 Git 使用中最重要.最普遍的命令提供快速翻阅. 这些命令以你可能需要的操作类型划分,并且将提供日常使用中需要的一些常用的命令以及参数. 本手册将从入门到精通指导大家. 首先,我们要从如何以 Git 的思维方式管理源代码开始. 如何以 GIT 的方式思考(这节可以不用看懂,接…
Inno Setup的常用脚本 分类: VC++神奇理论 2012-12-06 10:07 3234人阅读 评论(2) 收藏 举报 安装不同的目录: [Files] Source: "我的程序\*"; DestDir: "{app}"; Flags: ignoreversion recursesubdirs createallsubdirs Source: "我的程序\*"; DestDir: {cf}\我的程序; Flags: ignoreve…
在导入文件的时候,Python只搜索当前脚本所在的目录,加载(entry-point)入口脚本运行目录和sys.path中包含的路径例如包的安装地址.所以如果要在当前脚本引用其他文件,除了将文件放在和脚本同一目录下,还有以下几种方法, 1. 将文件所在位置添加到sys.path中 import sys sys.path.insert(0, '/path/to/application/app/folder') # or sys.path.append('/path/to/application/a…
Shell文档 ChinaUnix上大神“網中人”总结的Shell十三问,强烈推荐,这本书讲得比较精炼,而且都是一些Shell学习中容易把握不住的一些细节难点.每一问都写得非常精彩.ChinaUnix上,还有个wingger大神整理的Shell基础二十篇.这份文档涉及的内容比较多,我没记错的话应该有很多命令的用法,而且配备实际使用的例子,对初学者帮助甚大. <Shell脚本专家指南>(文中提到的书和资料下面都有下载的链接)也是一本不可多得的好书.书中都是作者实际工作中的经验总结,你可以从中学到…
Python之路,Day21 - 常用算法学习   本节内容 算法定义 时间复杂度 空间复杂度 常用算法实例 1.算法定义 算法(Algorithm)是指解题方案的准确而完整的描述,是一系列解决问题的清晰指令,算法代表着用系统的方法描述解决问题的策略机制.也就是说,能够对一定规范的输入,在有限时间内获得所要求的输出.如果一个算法有缺陷,或不适合于某个问题,执行这个算法将不会解决这个问题.不同的算法可能用不同的时间.空间或效率来完成同样的任务.一个算法的优劣可以用空间复杂度与时间复杂度来衡量. 一…
Linux的几个概念,常用命令学习---------------------------------设备名装载点// 通过装载点访问设备---------------------------------根目录:cd /主目录:cd ~ // 不同的用户有不同的主目录,但拥有相同的根目录----------------------------------点文件:以点开头的文件或目录,可以作为隐藏目录ls 不显示ls -a 显示--------------------------------标准子目…